Hallo ersmal hab da ein problem, an einer gewissen stelle im Spiel Nehrim stürtzt er immer ab.
Passiert das bei euch auch an dieser Stelle?
Passiert das bei euch auch an dieser Stelle?
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Nun ja, dass das Spiel häufig abstürzt ist mir nicht unbekannt. Aber dass das an einer bestimmten Stelle passiert.... wäre mir neu. Passiert das wirklich jedes Mal wenn du dorthin gehst?
Ja.
Hab es sogar neu intalliert. Aber das Problem besteht weiterhin.
Hab es sogar neu intalliert. Aber das Problem besteht weiterhin.
Im Südreich habe ich auch die meisten Abstürze, es reicht oft wenn man nur läuft statt zu gehen. Dann kommen wohl zuviele Objekte in die Engine die auf einmal dargestellt werden müssen. Permanente Crashes hatte ich zweimal, habe dann alle Ausrüstung gedroppt und die Stelle nochmals passiert.
Irgendwo lag ein Thread wonach plain Oblivion ab einer bestimmten Savegrösse immer abschmiert, gehässigerweise diese aber zuvor selber speichern kann. Die meisten Crashes hier kommen durch Türen, diese führen dann zum Desktop in ein Gebäude.
Irgendwo lag ein Thread wonach plain Oblivion ab einer bestimmten Savegrösse immer abschmiert, gehässigerweise diese aber zuvor selber speichern kann. Die meisten Crashes hier kommen durch Türen, diese führen dann zum Desktop in ein Gebäude.
Bin zufällig in der selben Gegend unterwegs,
daher weiß ich ziemlich genau was dort der Engine ins Sichtfeld gerät wenn man weitergeht.
Linkerhand kommen drei Rauchsäulen samt einem NPC, im Hintergrund ein Wasserfall und zwischen drin hohes Gras samt 3 Wolfis,
summasumarum also nicht Welt(GPU)bewegendes.
Edit: Nein ich hatte dort noch nie Probleme. Üblicherweise liegt es dann meist an den (verheimlichten) os- privileges- hardware- driver- graphic- settings.
daher weiß ich ziemlich genau was dort der Engine ins Sichtfeld gerät wenn man weitergeht.
Linkerhand kommen drei Rauchsäulen samt einem NPC, im Hintergrund ein Wasserfall und zwischen drin hohes Gras samt 3 Wolfis,
summasumarum also nicht Welt(GPU)bewegendes.
Edit: Nein ich hatte dort noch nie Probleme. Üblicherweise liegt es dann meist an den (verheimlichten) os- privileges- hardware- driver- graphic- settings.
Last edited by Sandmann on 24.08.2010 07:02, edited 1 time in total.
Allso habt ihr auch das Problem mit abstürtzen in den bereich.
Kann man da die Programierer nicht mal anschreiben damit sie einen Patch erstellen der dies behebt.
Kann einer von euch sie mal anschreiben, sprech nur schlecht Englisch.
Kann man da die Programierer nicht mal anschreiben damit sie einen Patch erstellen der dies behebt.
Kann einer von euch sie mal anschreiben, sprech nur schlecht Englisch.
Wir kennen Crashes in der Wüste seit der Alphaphase... leider aber nicht ihre Ursachen.
Klingt etwas übertieben aber kann man nicht so eine art Fehlerprotokoll erstellen.
Das progamm muss doch "merken" wen die Anwendung nicht auf gepanten weg bendet wird.
Benutzer konnen in Forums oder ähnliches dieses Prot. bei absturtz eintellen, und dadurch die
Fehler behoben werden können.
Das progamm muss doch "merken" wen die Anwendung nicht auf gepanten weg bendet wird.
Benutzer konnen in Forums oder ähnliches dieses Prot. bei absturtz eintellen, und dadurch die
Fehler behoben werden können.
So ein Protokoll ist für uns ohne Wissen um die Oblivion.exe von begrenztem Nutzen... Da hilft es eher, wenn ihr eure Saves mit den Crashes hochladet. Wir schauen dann ob die Crashes an der AI, an den Scripts oder was anderem liegen (mit den entsprehcenden Konsolenbefehlen kann man da einiges sehen).
Apropos gibts hier 2 Arten von Crash.
Einmal richtige wo die oblivion.exe auf "keine Rückmeldung" geht. Dann aber auch welche, wo die Engine nur freezt und minutenlang bewegungslos verharrt, irgendwann läufts dann plötzlich weiter. Die "Speicherfreigabe" habe ich auch schon abgestellt, es tritt damit seltener auf. Kritisch bleiben Türen und wenn man rennt was vermutlich zuviel Material in kurzer Zeit neu erscheinen lassen muss.
Einmal richtige wo die oblivion.exe auf "keine Rückmeldung" geht. Dann aber auch welche, wo die Engine nur freezt und minutenlang bewegungslos verharrt, irgendwann läufts dann plötzlich weiter. Die "Speicherfreigabe" habe ich auch schon abgestellt, es tritt damit seltener auf. Kritisch bleiben Türen und wenn man rennt was vermutlich zuviel Material in kurzer Zeit neu erscheinen lassen muss.





