TC für The Elder Scrolls III - Morrowind
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wo ist Ormanas Wolf?
Post by Achim_S »
Ich soll für Ormana bei Dranass einen Wolf erjagen, der um ihr Lager streift ... ich such und such, habe schon einige Wölfe und Bären gefunden, aber sie interessiert sich nicht für mich ....

Zwischendurch habe ich noch für den Paladin einige Klauenwölfe gefangen. Aber auch für die hat sich Ormana nicht interessiert.
Post by Metanoeite »
Hi,

schau mal da:
Image

Der eingekreiste Wolf ist es, er heißt pirschender Wolf. :wink:
Der andere Kreis ist das Lager, der Wolf ist dort wo die zwei Flüsse zusammen münden.
Es kommt aber mal vor das die doofe KI in den Busch läuft, also besser mal die Büsche durchsuchen.
Post by Achim_S »
Danek, ich werde da mal suchen, bis ich kein einziges Getrappel im weiten Umkreis mehr höre ;)

BTW: ich habe noch nicht verstanden: trampeln eigentlich die Hasen genauso laut wie die Wölfe und Bären?
Post by Metanoeite »
BTW: ich habe noch nicht verstanden: trampeln eigentlich die Hasen genauso laut wie die Wölfe und Bären?
Ja, genau so wie alle anderen Tiere auch. Es gibt nur einen Trampelsound.
Post by Achim_S »
Wäre es denn eigentlich prinzipiell möglich, unterschiedliche Trampelsounds zu vergeben? Sagen wir mal: für kleine Tiere, Tiere mit Hufen, Tiere mit Pfoten und große Tiere, oder sowas in der Art? (Bei Gothic fand ich es immer ziemlich beeindruckend, wenn ein Troll auf mich zu kam.)

Davon abgesehen wäre es gewiss reizvoll, mal ein Eichhörmchen einzubauen, dass wie ein Troll klingt ;)
Post by Metanoeite »
Jaein, die Sounddaten sind im Model "verankert". Da es nicht so einfach ist Animationen mit zu importieren kann man die nicht ändern.
Post by Achim_S »
BTW: der blöde Wolf war über den Fluss gelaufen und hatte sich da in den Büschen verirrt. Und als er dann verendete, ist so unglücklich unter die Büsche gefallen, dass ich ihn nicht in den Fokus kriegen konnte.

Aber Ormana wusst trotzdem irgendwie, dass ich ihn erwischt hatte ... ;)
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