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was denn nu mit dem portal und dem steinkäfig der ferngesteuert wird ?
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by N!sses »
Wo fängt der Quest denn an? Wo bekommt man den Schlüssel?
Der Dungeon hört sich cool an und ich mächte auch rein.
Welche LEvel sollte man haben? reicht 27?
Sind dort viele einzelne gegner oder Gegnergruppen?
Einzelne sind kein Problem für mich. Mit Schleichen mach ich 1045 Schaden pro Pfeil
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Darkblade »
Mit dem neusten Patch beginnt der Quest auf dem Weg zwischen Ledur und der Brücke zum Nordreich.
Zur Stufe kann ich nichts sagen, aber ich vermute, dass es sich nicht stark zur Stufenangabe der Region unterscheidet. Also reicht wohl 27.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Aramus »
N!sses wrote:
Wo bekommt man den Schlüssel?
Mit einem Hinweis wirst Du zu einem Ort geschickt
[+]
Alcazars letzte Bastion
an dem sich der Schlüssel befindet.
N!sses wrote:
Welche LEvel sollte man haben? reicht 27? Sind dort viele einzelne gegner oder Gegnergruppen?
[+]
Es gibt dort auch eine größere Gegnergruppe, zur Not einfach ein paar selbstgebraute Heiltränke einnehmen, ansonsten sehe ich mit Level 27 keine Probleme. Der Endgegner ist zwar stark, aber mit ein wenig taktisches Vorgehen ist auch dieser zu besiegen.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by rebbins »
wo und wie kann man eigentlich die feuer-minen herstellen?
will endlich wieder minen wirken, die die man in zerobilion findet waren sehr schnell weg :lol:
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by N!sses »
F*** ich finde es eifnach nicht
Wie fängt er denn an? Tagebuch/Ereignis/NPC ???
wäre einer so nett un lädt eine Karte hoch mit einer Markierung wo derQuest anfängt?
Ich hba schwischen der Brücke und Ledur alles abgesucht und nicx gefunden D:
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Darkblade »
Also direkt auf dem Weg zwischen Ledur und der Brücke steht eine Truhe. Die musst du öffnen, dann passiert etwas und du bekommst ein Questeintrag, der dich nach kurzer suche zum Tunierplatz schickt. Vom Tunierplatz geht es zu Alcazabars Letzter Bastion. Von dort nach Zeroblion.

Ich hab die Ereignisse nur kurz angerissen, es ist also nicht alles genannt. Nicht dass du verwirrt bist. :mrgreen:

Fur die Orte kannst du ja auf diese Karte gucken.
http://map.planetoblivion.de/component/ ... Itemid,42/
Dort musst du unten links nur noch "Spoiler" aktivieren.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Hi5000 »
Prototype3047 wrote:
Hi5000 wrote:
hi,
ich habe ein problem mit Zeroblion:
wenn ich am anfang die schalter aktiviere klappt das erstmal...aber auch nur bis zum 4 oder 5 schalter da sich ab dem schalter keine neue tür mehr öffnet (ich glaub grade nach dem ersten raum mit schalte wo ein npc drin ist) habe den schalter mehrmals betätigt aber im raum ändert sich nichts, also gehe ich nochmal zurück und sehe mich nach einer neuen offenen tür um finde aber nichts...kann mir einer helfen???
danke schonmal im voraus

mfg Hi5000
Du musst erst unten den schalter betätigen, dann ein stück zurück, dann sollte da so eine umgekippte säule sein (ebenfalls mit einem schalter im innern) und diese säule musst du dann hochklettern um weiter zu kommen. Hoffe es ist die stelle die du meinst ;)

Greez Proto
ja das war sie danke für die hilfe!
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by N!sses »
na lol...
Jetzt find ich Zeroblion nicht :( und auf der Karte von Oblivionplanet sind nur ein paar Symbole.
Liegt es an der Knochenküste oder am Kap Aman? (da war ich nämlich schon)
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Xorac »
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by N!sses »
So bin durch
Der Endgegner war nicht gerade der Knaller.
Was ist denn nun mit dem versperrten Portal????
Ich bitte mal einen Admin uns alle aufzuklären :D
Oder, wenn damit nichts ist, uns zu sagen was damit sein wird.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by GreenGecko »
Ich verstehs auch nicht, da muss es doch irgendwas geben, auch mit diesem Käfig muss doch was los sein...
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Darkblade »
Die Frage mit dem Portal stellt sich mir auch.
Zeroblion war so genial, da muss einfach noch was kommen. Hoffe ich.

Und welcher Käfig ist gemeint? Nicht dass ich was übersehen hab.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by rebbins »
hab die frage schon gestellt aber...
ich möchte unbedingt feuer-minen verwenden, alsooo wie komme ich an weitere?
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by GreenGecko »
Na, der Stahlkäfig in der Mitte des Raumes... Frage mich auch, weshalb diese Fragen konstant von den Machern ignoriert werden...
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Hoxyd »
Früher war eine mächtige Belohnung unter dem Steinkäfig. Haben wir aber wieder entfernt. Vielleicht findet man sie irgendwann hinter dem Portal.
Minen kann man mit Handwerksskill 75 am Amboss schmieden.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Darkblade »
Also ist das Ziel des Portals noch nicht fertig? Hab ich das richtig verstanden?
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by rebbins »
funktioniert irgendwie nicht bei mir.
hab handwerk auf 100 und am amboss gibts keine option für feuerminen.
könnte mal jemand bitte schauen obs bei ihm mit meinem save geht, danke im vorraus.
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Re: Zerobilion 1.0.4
Post by frsc »
Also bei mir klappts mit deinem Save. Musst dir halt die Materialien z.B vom schmied holen (4 Kohle, 1 eisenbarren, 1 Eisenerz) und dann einfach am Amboss nachproduzieren unter "Gegenstände herstellen".
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by St.Anger »
Ich glaube da sollte einiges im nächsten Patch gefixt werden. Von wegen, dass man den Schlüssel nicht vorher holen kann.
Bei mir wars so: Ich hab vor dem Patch schon den schlüssel gehabt und Zerobilion entdeckt. Als der Patch dann kam (hatte den Schlüssel ununterbrochen im Inventar) bin ich nach Zerobilion gegangen und hab das gesammte Dungeon gemacht bis eben zu der Barriere. Ich dachte da braucht man halt irgend einen Zauber und dachte der kommt noch in der MQ. Auserdem hab ich mich schon gewundert dass dazu keibne Quest is.Soll heißen ich hab keinen Quest obwohl ich das Dungeon schon hab und mich auch schon da hin Teleportieren kann.

Was muss ich machen um die Quest zu bekommen. Wie ich das jetzt mitbekommen habe muss ich irgend so ne Kiste zwischen Ledur und der Brücke der ungewissen(oder so...) Wiederkehr. Geht dann die Quest los auch wenn man das Dungeon schon gemacht hat???

Wie gesagt man solte irgendwie Patchen, dass man den Schlüssel erst bekommen kann sobalt man ihn von der Quest her braucht.
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