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Zerobilion 1.0.4
Post by Prototype3047 »
Zuerst muss man sagen, dass ihr euch mal wieder selbst übertroffen habt :D
mehr kann man dazu nicht sagen.

Aber nun zu meiner Frage:
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was genau hat es mit dem Portal in der Endkammer (Die ja quasi unser neuer Magierturm ist?) hinter der Roten Magiewand auf sich?
Kann man die Barriere irgendwie entfernen? und wenn ja, Wo führt das Portal hin? Zu dem, welches man sowieso durchquert wenn man den ersten Teil des Dungeons geschafft hat?
Greez Proto
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by rebbins »
das mit der barriere würde mich auch mal extremst interessieren.
hab da gestern 2 stunden nachner möglichkeit suchend verbracht. dachte erst an tipp fehler, also da steht ja man bräuchtte nen barrierezauber um das ding zu vernichten. hab dann so ziemlich jeden SCHILDzauber den icb finden konnte vor dem portal gespammt -_-. hab auch nochmal den kompletten dungeon nach sonem zauber abgegrast >.<.
nebnbei funktionieren bei jemandem die feuerminen? hab 10 mal probiert = 10 mal CTD.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Darkblade »
Ich hab auch ne Frage.
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Und zwar bekommt man zwischen Ledur und der Brücke ja den Quest, der eine nach Alcazars letzte Bastion führt. Nun heißt es ich soll Alcazar finden.
Ich hab sie aber schon voe Patch 1.0.4 getötet. D.h. ich kann sie gar nicht finden.
Ist der Quest jetzt kaputt?
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by arvisrend »
Nee, du musst ihre Ruine (wieder)finden und darin den Schlüssel nach Zerobilon.
Was ist, wenn man den Schlüssel schon vorher mitbenommen hat?
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by arvisrend »
Knochenkeule wrote:
Was ist, wenn man den Schlüssel schon vorher mitbenommen hat?
Gibt einen extra Tagebucheintrag für den Fall. Den Anfang der Quest kann man trotzdem spielen.
Edit: Nvm, alles klar ^^"


P.s. Zerobilion ist neben dem Zwergen MQ dungeon bisher mein absoluter Liebling ^___^
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Darkblade »
Ich hatte den Schlüssel in der Sicheren Truhen und habe ihn aufgenomme. Bisheer habe ich aber keinen Tagebucheintrag bekommen.
Ich hatte allerdings auch nicht viel Zeit zu warten vielleicht liegts daran.
Zerobilon war ein wundervolles Dungeon, jedoch zu kurz imho. Ich bin da in 15 Minuten durchgerannt. Ist irgendwas mit dem Portal geplant? Ich würde mich da auch brennend interessieren.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by arvisrend »
Darkblade wrote:
Ich hatte den Schlüssel in der Sicheren Truhen und habe ihn aufgenomme. Bisheer habe ich aber keinen Tagebucheintrag bekommen.
Ich hatte allerdings auch nicht viel Zeit zu warten vielleicht liegts daran.
Nimm den Schlüssel mit und öffne wieder die Notizen.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Tompson »
Ich habe praktisch das selbe Problem wie Darkblade. nur in meinem Fall kann ich den Schlüssel nicht nochmal aufnehmen, da dieser in meinem Inventar ist und Questgegenstände nicht entfernt werden können.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by arvisrend »
Aber wenn du den Schlüssel hast sollte sich die Quest automatisch updaten, wenn du die Notiz gelesen hast. Oder läuft das nicht?
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Tompson »
Hat geklappt! Ich hatte die zweite Nachricht im Wagen vergessen zu lesen, danach aktualisierte sich die Quest automatisch. Begebe mich nun nach Zerobilion
Hab leider auch das Problem, dass ich den Schlüssel davor erobert hatte.
Allerdings kommt auch nach mehrmaligen Auf- & Zumachen der 3 Questzettel die ich habe kein neuer Questtext, nachdem ich den Schlüssel nach Zerobilon wieder ins Inventar gemacht habe.
Ich versuchs mal nochmal mit neuladen auf einen Speichstand bevor ich die Meldung "Ich bin in Alcazars Festung angekommen. [...]". Vielleicht hab ich da einfach den falschen Questzweig getriggert^^

ansonsten.. was ist denn die Queststage-ID, damit ich so einfach weiterspielen kann?


Edit: Okay, war tatsächlich der Fehler, dass ich den Schlüssel zu spät im Inventar hatte.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by arvisrend »
Dunkler Tod wrote:
Hab leider auch das Problem, dass ich den Schlüssel davor erobert hatte.
Allerdings kommt auch nach mehrmaligen Auf- & Zumachen der 3 Questzettel die ich habe kein neuer Questtext, nachdem ich den Schlüssel nach Zerobilon wieder ins Inventar gemacht habe.
Ich versuchs mal nochmal mit neuladen auf einen Speichstand bevor ich die Meldung "Ich bin in Alcazars Festung angekommen. [...]". Vielleicht hab ich da einfach den falschen Questzweig getriggert^^

ansonsten.. was ist denn die Queststage-ID, damit ich so einfach weiterspielen kann?
setstage nqMinentruhe 45

Wir hatten echt nicht damit gerechnet, daß jemand Schlüssel (0 Gewicht!) weglegt...
arvisrend wrote:
Wir hatten echt nicht damit gerechnet, daß jemand Schlüssel (0 Gewicht!) weglegt...
Ich lege immer alle Schlüssel die ich nicht (mehr) brauche weg um das Inventar nicht voll zu müllen. Schon alleine aus dem Grund weil das Inventar nach wz_inventory aussieht was mit jedem Item zunehmend langsamer wird.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by arvisrend »
MacGyver8472 wrote:
arvisrend wrote:
Wir hatten echt nicht damit gerechnet, daß jemand Schlüssel (0 Gewicht!) weglegt...
Ich lege immer alle Schlüssel die ich nicht (mehr) brauche weg um das Inventar nicht voll zu müllen. Schon alleine aus dem Grund weil das Inventar nach wz_inventory aussieht was mit jedem Item zunehmend langsamer wird.
Uff, merkbarer als beim Originalinventar? Irgendwie hab ich den Eindruck, da hat Bethesda was gründlich verkackt. Einfach gelinkte Liste in der falschen Reihenfolge durchlaufen? Items quer durch die ESM fragmentiert und nicht in der Save gelistet? In meinem Originaloblivion brauchte ein einfaches Öffnen einer Kiste oder meines Inventars am Ende 2 Sekunden...

Ja wir verwenden wz_inventory, aber als ich Oblivion spielte hatte ichs nicht.
arvisrend wrote:
Uff, merkbarer als beim Originalinventar?
Auf jeden Fall. Ich musste mal über 10 Sekunden warten allerdings hatte ich da auch eine komplette Hauseinrichtung (Umzug Bruma nach Skingrad) samt Lagerkiste in der Hosentasche. Das ist aber schon so lange her das ich leider nicht mehr weiß wie viele Items das waren. Ich weiß nur noch das mein Char über 1500 Tragen konnte.
Re: Zerobilion 1.0.4
Post by Hi5000 »
hi,
ich habe ein problem mit Zeroblion:
wenn ich am anfang die schalter aktiviere klappt das erstmal...aber auch nur bis zum 4 oder 5 schalter da sich ab dem schalter keine neue tür mehr öffnet (ich glaub grade nach dem ersten raum mit schalte wo ein npc drin ist) habe den schalter mehrmals betätigt aber im raum ändert sich nichts, also gehe ich nochmal zurück und sehe mich nach einer neuen offenen tür um finde aber nichts...kann mir einer helfen???
danke schonmal im voraus

mfg Hi5000
Hi5000 wrote:
hi,
ich habe ein problem mit Zeroblion:
wenn ich am anfang die schalter aktiviere klappt das erstmal...aber auch nur bis zum 4 oder 5 schalter da sich ab dem schalter keine neue tür mehr öffnet (ich glaub grade nach dem ersten raum mit schalte wo ein npc drin ist) habe den schalter mehrmals betätigt aber im raum ändert sich nichts, also gehe ich nochmal zurück und sehe mich nach einer neuen offenen tür um finde aber nichts...kann mir einer helfen???
danke schonmal im voraus

mfg Hi5000
Du musst erst unten den schalter betätigen, dann ein stück zurück, dann sollte da so eine umgekippte säule sein (ebenfalls mit einem schalter im innern) und diese säule musst du dann hochklettern um weiter zu kommen. Hoffe es ist die stelle die du meinst ;)

Greez Proto
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