Ich sags kurz und knapp Kampfmagier mehr Kampf als Magie. 
Syriana wrote:Ich wäre Dir sehr dankbar. Bisher war dieses Forum zum Glück sehr lesbar und von solch Riesensignaturen verschont geblieben. Nur mal so als Gedankenanregung: deine Signatur besteht überwiegend aus Text. Was spricht dagegen nur diesen Text im Textmodus zu benutzen?Ulfgar-Septimus wrote:PS: Wenn meine Signatur zu groß ist: sorry. Ich mach mich dann ran sie anzupassen.[/i]
Einfach mit dem Schwert drauf hauen. Funktioniert fast bei jedem Gegner 
Am besten könnte man "Rubeus" als Illusionsschützen bezeichnen.
Gegner werden durch Lebenserkennung und Infravision überall schnell entdeckt und aus dem Schatten heraus mit dem Bogen erledigt.
Lähmen und Frostnova helfen falls mann doch mal erkannt wird.
So zieht er nun wie ein Schatten durch die Welt, hier im Moment auf Level 11...
http://www.bilder-hochladen.net/files/flvd-1-jpg.html
Gegner werden durch Lebenserkennung und Infravision überall schnell entdeckt und aus dem Schatten heraus mit dem Bogen erledigt.
Lähmen und Frostnova helfen falls mann doch mal erkannt wird.
So zieht er nun wie ein Schatten durch die Welt, hier im Moment auf Level 11...
http://www.bilder-hochladen.net/files/flvd-1-jpg.html
Ich spiele nen Magier mit Bogen.
Leichte Rüstung, Schütze, Schleichen, Alchemie, Zerstörung, Illusion, Veränderung, Wiederherstellung
Spielweise kommt auf den Gegnertyp an. Allg. Zerstörung gegen die meisten Gegner, für Massen kommt Schneesturm zum Einsatz. Für besondere Gegner wird mit Schleichangriff und Gift auf dem Bogen gearbeitet. Da ich Alchemie recht früh auf 100 gepusht habe, machen meine Doppelschaden Gifte (Lebensentzug + Feuer/Schock/Eis) mal locker 450 Punkte Schaden. Wenn mir langweilig ist, dann renn ich auch mal ganz gerne mit Unsichtbarkeit durch die Gegend
Leichte Rüstung, Schütze, Schleichen, Alchemie, Zerstörung, Illusion, Veränderung, Wiederherstellung
Spielweise kommt auf den Gegnertyp an. Allg. Zerstörung gegen die meisten Gegner, für Massen kommt Schneesturm zum Einsatz. Für besondere Gegner wird mit Schleichangriff und Gift auf dem Bogen gearbeitet. Da ich Alchemie recht früh auf 100 gepusht habe, machen meine Doppelschaden Gifte (Lebensentzug + Feuer/Schock/Eis) mal locker 450 Punkte Schaden. Wenn mir langweilig ist, dann renn ich auch mal ganz gerne mit Unsichtbarkeit durch die Gegend
Also ich bevorzuge es hauptsächlich die Gegner aus weiter ferne mit Feuerbällen anzugreifen. Sofern sie dann nah an mich ran kommen, oder mehr als gedacht aushalten bekommen sie halt je nach Level nen' Mitternachtsschlaf(Lähmen) oder die ein oder andere Arkane Entladung(knockdown) ab.
Wenn mir ab und zu mal langweilig ist hole ich mir einfach ein paar mehr mobs, zb. den ganzen dungeon und haue sie mit meiner Schattenflamme und eventuell Arkanen Entladung weg.
In den Nahkampf gehe ich ungern da ich das aber dank meines Manaregg-Sets( :> ) eh nie muss, erledigt sich das von selbst.
Ich hab mit dieser Taktik die MQ auf Level ~20 beendet, allein dieser Priester von Ostian(Jabal?) war etwas hart.
Bekommt man eigentlich auf der siebten Magiestufe neue Fertigkeiten? Also andere?
Wenn mir ab und zu mal langweilig ist hole ich mir einfach ein paar mehr mobs, zb. den ganzen dungeon und haue sie mit meiner Schattenflamme und eventuell Arkanen Entladung weg.
In den Nahkampf gehe ich ungern da ich das aber dank meines Manaregg-Sets( :> ) eh nie muss, erledigt sich das von selbst.
Ich hab mit dieser Taktik die MQ auf Level ~20 beendet, allein dieser Priester von Ostian(Jabal?) war etwas hart.
Bekommt man eigentlich auf der siebten Magiestufe neue Fertigkeiten? Also andere?
Ich halte es so wie schon einige Leute vor mir. Spiele eine Art Attentäter. Schleiche mich wenns möglich ist an die Gegner heran und verpass ihnen ein,zwei Schüsse aus dem Hinterhalt mit dem Bogen. Ist er dann noch nicht tot geh ich in den Nahkampf mit Kurzschwert und Schild über.
Bei der Wahl der Ausrüstung achte ich mehr auf die Optik als auf gute Werte. So laufe ich mit "Diebestracht" und Schwarzer Kapuze herum (Vertd. 9) und benutze einen "Alten Bogen" sowie das vergoldete Kurzschwert. Auf Lvl 22 sicherlich nicht die beste Wahl, aber sie sieht m.E. nach am besten aus.
Gruss
S.
Bei der Wahl der Ausrüstung achte ich mehr auf die Optik als auf gute Werte. So laufe ich mit "Diebestracht" und Schwarzer Kapuze herum (Vertd. 9) und benutze einen "Alten Bogen" sowie das vergoldete Kurzschwert. Auf Lvl 22 sicherlich nicht die beste Wahl, aber sie sieht m.E. nach am besten aus.
Gruss
S.
Habe die Taktik der Gegner adaptiert, nur leichte Rüstung und magische Waffen. Gegner aus der Deckung lähmen, hinspringen und mit Schwerthieben eindecken. Dann tänzeln, ausweichen, neu lähmen. Bei Nahkämpfen neigt die Engine bei mehreren Gegnern zum einkreisen und eigene Helferkreaturen die man beschworen hat fallem einen dann in den Rücken. Distanz und schleichen scheint mir das beste. Ausserdem für Magie und Fernwaffen noch mit Akrobatik auf Felsen steigen wo einem der Gegner mit Nahwaffen nicht ohne weiteres erreichen kann.
Auf jeden Fall leicht, nicht zuviele Waffen oder zu schwere Rüstung um schnell sprinten, gut ausweichen und hoch springen zu können. Bin jetzt bei Level 13, damit lassen sich manche Situationen besser bestreiten. Fiese bleibt aber das Magieverbot zb zum Heilen. Man glaubt im Wald auf Spinnenjagd zu sein bis irgendwann eine Glocke ertönt und man eingeknastet wird weil doch ein Kaff mit Magieturm in der Nähe war
Auf jeden Fall leicht, nicht zuviele Waffen oder zu schwere Rüstung um schnell sprinten, gut ausweichen und hoch springen zu können. Bin jetzt bei Level 13, damit lassen sich manche Situationen besser bestreiten. Fiese bleibt aber das Magieverbot zb zum Heilen. Man glaubt im Wald auf Spinnenjagd zu sein bis irgendwann eine Glocke ertönt und man eingeknastet wird weil doch ein Kaff mit Magieturm in der Nähe war
ganz klassisch (bei mir zumindest): kampfmagier, mit schwerer rüstung und stumpfen waffen. und n paar wiederherstellungs- und zerstörungszauber hatter auch drauf. achja und er heißt Cyrion und is Halb-Aeterna (und hat weshalb auch immer goldene haut und ne grüne brust mit nem hautfarbenem, normalem gesicht...)
Ich Kämpfe vorwiegend mit Schwert und zerstörungszaubern aber auch viel mit dem bogen
Ich bin eher der Schwertmagiertyp. Ich kloppe mich gleichermaßen mit Schwert, wie mit Magie durch. Dazu trage ich eine Magierrobe.
Bei den Klamotten habe ich leichte Rüstung, schäbige Tarnkleidung und das Kleid aus Spinnenseide dabei. Kann also wechseln wie es erforderlich ist, gerade die leichten und dünnen Bekleidungen bringen viel wenn man mit Akrobatik und Athletik vorgeht. Blocken muss ich noch mehr lernen, am besten man lässt es garnicht erst zu solchen Situationen kommen. Das Design meiner Halb-Aeterna wird manchmal leicht überarbeitet um den Level auch optisch etwas klar zu stellen.
Frisch gefunden habe ich einen Ring mit dem man Wasserwandeln kann, damit sind schicke Abkürzungen und neue Tricks zum besiegen von Gegnern möglich.
Frisch gefunden habe ich einen Ring mit dem man Wasserwandeln kann, damit sind schicke Abkürzungen und neue Tricks zum besiegen von Gegnern möglich.
Ich spiele einen Alemannen Allrounder ich hab den besten Bogen(glaub ich zumindest hab noch keinen stärkeren gefunden) dazu ein Kurzschwert und Zerstörungsmagie
Ich benutze die Schattengottrüssi mit Diebeseigenschaften dazu Malphas Bogen +Malphas Pfeil(der beste Bogen Schaden auf lvl 26=74 die Pfeile=124)den bekommt man von einem Lichtgeborenen .Dazu Feuerball Rang 4 und den Seelenschinder.
Meine Taktik:
Erst Schleichangriff mit dem Bogen das tötet jeden Feind mit einem Schuss dann meist irgendwo drauf springen und nen kleinen Pfeilhagel machen.
Schwert benutze ich nur in Hölen und Häusern oder bei mehren Gegnern gleichzeitig.
Manchmal renn ich aber auch nur mit der Faust rum

Ich benutze die Schattengottrüssi mit Diebeseigenschaften dazu Malphas Bogen +Malphas Pfeil(der beste Bogen Schaden auf lvl 26=74 die Pfeile=124)den bekommt man von einem Lichtgeborenen .Dazu Feuerball Rang 4 und den Seelenschinder.
Meine Taktik:
Erst Schleichangriff mit dem Bogen das tötet jeden Feind mit einem Schuss dann meist irgendwo drauf springen und nen kleinen Pfeilhagel machen.
Schwert benutze ich nur in Hölen und Häusern oder bei mehren Gegnern gleichzeitig.
Manchmal renn ich aber auch nur mit der Faust rum
Also ich hab von Anfang an mit nem Halb-Aeterna mit Sternzeichen Magier gespielt.
Den Bogen und Pfeile hab ich nur sehr wenige Male verwendet, dann auch nur weils in der HQ notwendig war. Die Hauptquest hab ich mit lv 20 beendet, meistens hab ich die Gegner mit Magie fertig gemacht und Distanz gewahrt,
grade am Anfang und im Südreich (hatte da lv 17/18). Außerdem habe ich auch viele Felsvorsprünge etc.
ausgenutzt, da die Gegner dort einfach nicht hinkommen und man sie bequem wegschießen kann
Meistens hab ich den "Frostpfeil"-Zauber mit etwa 47 Schaden eingesetzt sowie etwa gleichstarke Feuer und Blitzzauber.
Später waren´s dann schon teilweise Zauber mit bis zu 76 Punkten Schaden
Den Bogen und Pfeile hab ich nur sehr wenige Male verwendet, dann auch nur weils in der HQ notwendig war. Die Hauptquest hab ich mit lv 20 beendet, meistens hab ich die Gegner mit Magie fertig gemacht und Distanz gewahrt,
grade am Anfang und im Südreich (hatte da lv 17/18). Außerdem habe ich auch viele Felsvorsprünge etc.
ausgenutzt, da die Gegner dort einfach nicht hinkommen und man sie bequem wegschießen kann
Meistens hab ich den "Frostpfeil"-Zauber mit etwa 47 Schaden eingesetzt sowie etwa gleichstarke Feuer und Blitzzauber.
Später waren´s dann schon teilweise Zauber mit bis zu 76 Punkten Schaden
Langschwert + Schild in schwerer Rüstung. Immer Konstitution geskillt, damit mal hier mal da ein Schlag einstecken kein Problem ist.
3-4m vor dem Gegner Wuchtangriff gestartet, damit dieser auslöst wenn der Gegner in Reichweite ist. Dann wieder 2-3 Schriffte zruück und das gleiche nochmal. Man bekommt zwar auch ab und zu aufs Maul, aber selbst wenn der Gegner blockt bekommt er noch sehr viel Schaden. Kein normaler Gegner hält mehr als 2-3 solche Schläge aus.
--> man braucht zwar etwas mehr Heilung (Zauber/Tränke sind ja genug vorhanden), aber die Gegner fallen sehr schnell und man kann sich schneller an der Story weiterhangeln.
3-4m vor dem Gegner Wuchtangriff gestartet, damit dieser auslöst wenn der Gegner in Reichweite ist. Dann wieder 2-3 Schriffte zruück und das gleiche nochmal. Man bekommt zwar auch ab und zu aufs Maul, aber selbst wenn der Gegner blockt bekommt er noch sehr viel Schaden. Kein normaler Gegner hält mehr als 2-3 solche Schläge aus.
--> man braucht zwar etwas mehr Heilung (Zauber/Tränke sind ja genug vorhanden), aber die Gegner fallen sehr schnell und man kann sich schneller an der Story weiterhangeln.
Das verschanzen in Nischen oder aufspringen auf Felsen geht nur bei Spinnen nicht so gut. Die können ihren Lähmzauber auch nach oben knallen oder der Umkreis wirkt teils durch Felsen. Schade das es kein fieses Schild wie in Oblivion gibt das 100% Zauberreflektion verursacht. Im Ostreich habe ich gerade mit 4er Rotten von Gaunern zu tun, die versuche ich auch stets zu trennen damit nicht alle 4 auf einmal angreifen.
Der bislang fieseste Gegner begegnete mir in den Abwasserkanälen vom Turnierplatz.
Der bislang fieseste Gegner begegnete mir in den Abwasserkanälen vom Turnierplatz.
Ich spiele immer eine Magierinn mit einem (schönen) 1 Hand Schwert ^-^
Also eig. entscheidet das immer die Story bei mir ^^
Weil man ja magisch Begabt ist reizt es mich, umso mehr "extra" ein Magier zu sein
.
Da kommt man sich so nobel und selten vor ^^ hahaha
Also eig. entscheidet das immer die Story bei mir ^^
Weil man ja magisch Begabt ist reizt es mich, umso mehr "extra" ein Magier zu sein
Da kommt man sich so nobel und selten vor ^^ hahaha
MMH
is en bissl verschieden...
Eigentlich hauptsächlich mit magie und schwert... bei tesIV hab ich auch öfters mitm bogen gekämpft, abba in nehrim spiekts sich besser mit schwert
is en bissl verschieden...
Eigentlich hauptsächlich mit magie und schwert... bei tesIV hab ich auch öfters mitm bogen gekämpft, abba in nehrim spiekts sich besser mit schwert
Ich spiele einen Magischen Dieb, mit leichter Rüstung und Stumpfer Waffe, wenn mal keine filigranen, magischen Fertigkeiten gefragt sind.
Einen Bogen trage ich auch immer bei mir. Den Militärischen Sternlingsbogen, z.Z. mit Silberpfeilen.
Als stumpfe Waffe nutze ich den GöttlichenHammer (oder so ähnlich)
Magieangriffe meist Eispfeile (IV) und Feuerball (V).
Dazu habe ich mich der Alchemie verschrieben. Magika erholen und einen Kombitrank (Leben und Ausdauer erholen, Feuer und Schockschild).
Dazu Federtränke (+280 für 400sek) und Lichttränke (+110 für 240+ sek)
In Oblivion hatte ich mir nach der HQ irgendwann einmal ein leichtes Rüstungsset mit Chamäleon 100% und Licht 60 gebastelt.
Bin dann nur noch durch die fehlenden Dungeons gelaufen ohne zu töten. (mich hat ja keiner mehr gesehen
)
Nur die die sterben mussten wunderten sich immer, dass sie angegriffen wurden
Hier ist das glaube ich schwieriger
Einen Bogen trage ich auch immer bei mir. Den Militärischen Sternlingsbogen, z.Z. mit Silberpfeilen.
Als stumpfe Waffe nutze ich den GöttlichenHammer (oder so ähnlich)
Magieangriffe meist Eispfeile (IV) und Feuerball (V).
Dazu habe ich mich der Alchemie verschrieben. Magika erholen und einen Kombitrank (Leben und Ausdauer erholen, Feuer und Schockschild).
Dazu Federtränke (+280 für 400sek) und Lichttränke (+110 für 240+ sek)
In Oblivion hatte ich mir nach der HQ irgendwann einmal ein leichtes Rüstungsset mit Chamäleon 100% und Licht 60 gebastelt.
Bin dann nur noch durch die fehlenden Dungeons gelaufen ohne zu töten. (mich hat ja keiner mehr gesehen
Nur die die sterben mussten wunderten sich immer, dass sie angegriffen wurden
Hier ist das glaube ich schwieriger
Ich kämpfe auch gerne mit Magie, jetzt wo es in Nehrim was briing, aber sonst mein Motto: Große Schwerter für große Helden.
Schwertkämpfer for ever!!!
Schwertkämpfer for ever!!!
















