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Mordred wrote:
Was deine Beispiele angeht: Palast rein und raus war nun keine große Kunst da bin ich auch am stück durchmarschiert
lichtscheue kreatur war auch nur im passendem Moment schalter drücken und gegebenfalls ins Licht rennen da muss doch kein Mensch nachdenken (eigentlich auch eher ne Reaktiongeschichte) wenn sie dann einmal brennt totklicken gut ist.
Höhlenwurm bin ich ebenfalls bequem auf einer Schiene marschiert (mein Ausgang war die Drüse zu manipulieren) einen zweiten kenne ich jetzt nicht. Das dieser existiert ist aber in der Tat löblich.
Der richtige Weg durch den Palast (ich nehme mal an du meinst das giftmischen) war schon fast eine farce. Die Wachen standen still an einem Punkt und konnten wunderbar weitläufig umgangen werden. Der krache dabei war der bei den Priestergemächer welcher in der Mitte stand und man ein den kompletten raum umfassendes Geländer hat zum ausweichen. Na was muss man jetzt wohl tun geradeaus auf die Wache zu rennen oder den Weg an der Seite benutzen. Ich halte dich nach deinen Beiträgen für zu intelligent als das du darüber hättest nachdenken müssen.
Für die lichtscheue Kreatur hab ich länger gebraucht, im Gegensatz zum Dragon-Age-Fliesenrätsel, wo ich mehr oder weniger durchmarschiert bin. Im Höhlenwurm kann man auch
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durchspringen, wofür man sich allerdings ebenfalls auf die Spitze vom Stein stellen muss.
Im Palast musste man z. B. einen Schlüssel finden - ist jetzt nicht allzu kompliziert, aber auch nicht jedem sofort klar.
Hast du Nebenquests wie "der abtrünnige Bruder" oder "Wurzelsuche" gemacht? Die sind ein wenig komplizierter. Einzelne Dungeons benötigen auch ein wenig Nachdenken.

Ich sollte mal Ego Draconis spielen, so wie du klingst... Eigentlich stand als nächstes Gothic 3 auf meinem Programm (bei meinem vorigen Playthrough bin ich nicht sonderlich weit gekommen), aber ich spiele lieber ein gescheites Spiel auf normaler Schwierigkeitsstufe als ein ungebalancetes auf Leicht weil sonst die Kämpfe zum Roulette verkommen...
Divinity 2 ist in dem Fall definitiv das bessere Spiel und das wo ich Gothic 3 sehr schätze. Es hat allerdings auch ein paar ausfälle (ich gebe dir jetzt mal Truhe als Stichwort du wirst im laufe des spiels merken was ich meine ;) )

€: Zu den Nebenquests: Ich hab primär den Mainquest verfolgt an Nebenquest dürften mit einige fehlen unter anderem auch die genannten.
Bitte keine weiteren Beiträge mehr zu Gothic vs. DD vs. Nehrim. Hier gehts um Danksagungen.
Stimmt eigentlich.

Dann Danke das ihr mir 21:46h kurzweil verschafft habt. Meine Kritikpunkte bleiben zwar bestehen aber es war überwiegend doch spaßig. Aber unter Umständen motiviert es euch ja für die ein oder andere Verbesserung/Änderung was ich so niedergeschrieben habe.
Ich möchte mich hier auch noch bedanken :) Ich verfasse aber keine lange Geschichte dazu. Einfach nur vielen dank für so ein Fantasy Kunstwerk. :)
Fennias Maxim wrote:
Bitte keine weiteren Beiträge mehr zu Gothic vs. DD vs. Nehrim. Hier gehts um Danksagungen.
Naja, die Spielempfehlung war schon ganz nützlich und gerade am Ende hat Mordred recht konstruktive Kritik geäußert.
Ich habe die Hauptquest gerade durchgespielt und wollte die Gelegenheit nutzen, mich ebenfalls bei euch zu bedanken. Das Spiel hat sowohl in Sachen Story, als auch Inszenierung und Atmosphäre Oblivion und selbst Dragon Age (von dem ich lange dachte, das wäre kaum noch zu toppen) hinter sich gelassen. Natürlich gibt es gerade bei so einer Mod immer Dinge, die nicht perfekt sind, wie bei mir z. B. die grausame Gegner-KI, aber es gab auch zahlreiche Stellen, an denen ich mich innerlich schon vorbereitet habe, über modtypische Schwächen hinwegsehen zu müssen und dann eines besseren belehrt wurde. Ich wünsche euch allen, dass die professionellen Entwicklerstudios euch nach so einer Referenz die Bude einrennen mit Jobangeboten.

Einen kleinen Kritikpunkt habe ich dann aber doch noch: Dafür, dass euer Ziel ist, auch andere Modder dazu zu bringen, Nehrim zu erweitern, räumt ihr zum Ende der Hauptquestreihe aber ziemlich schlecht auf. Ich zähle diverse nicht-ablegbare Questobjekte und selbst zwei Schwerter, bei denen ich eigentlich gerne die Wahl hätte, sie nach der Hauptquest wegzuwerfen.

//EDIT: Was ich ganz vergessen habe zu erwähnen: Ich habe an der Hauptstory und geschätzt die Hälfte der Dungeons rund 40 Spielstunden Spaß gehabt. Das ist mehr als bei Dragon Age (Inkl. aller Nebenquests ca. 36 Stunden), Risen (weiß die Zeit nicht mehr, waren aber auch nur rund 30 Stunden) und Oblivion selbst (trotz diversen Mods nicht mal 30 Stunden).
Last edited by talaron on 27.06.2010 02:25, edited 1 time in total.
Was die Schwerter angeht...
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Erstmal wollen wir vielleicht selber was damit machen. Wissen wir nicht, aber die Gelegenheit wollen wir uns nicht verbauen.
Zweitens ist es eine etwas seltsame Vorstellung, daß der Seelenschinder, der die halbe Geschichte Nehrims gesehen hat und eine ganze Welt in sich enthält, irgendwann in einem Lagerhaus eines Händlers verstaubt... Dann doch lieber beim Schattengott im Inventar.
Ich sehe eher das Problem in den vielen Greeting-Dialogen. Da wird man höllisch aufpassen müssen, wenn man bei den QuestNPCs von Nehrim neue Dialoge hinzufügen will. Und spätestens wenn zwei Mods beide an der Greeting-Reihenfolge feilen, wirds ein Spaß...
@Mordred
Hast du dich extra hier angemeldet um deinen Frust (wie in den anderen Foren) über Nehrim loszuwerden? :mrgreen:
Und natürlich fehlt auch hier deine Niveau-Keule nicht....meine Meinung dazu kennst du ja. :wink:

@topic

Danke für dieses Meisterwerk. Das unterhaltsamste was ich seit 20 Jahren spielen durfte. :D
Sirius an Sputnik: überprüfen sie die Entfernung zum Ziel. Nur EIN Ping senden! :mrgreen:
Die anderen Foren sind genau ein einziges.

Unterschied zwischen Plural und Singular ist bekannt?

und das hier:
Mordred im 3DC wrote:
-Vorsicht das könnte Spoiler enthalten-

Habe Nehrim jetzt einmal durch.

Optisch ist es eine ganz klare 1 schöne Landschaften wunderbare Gebäude kann man sich nicht beschweren.

Spielerrischer Anspruch allerdings wäre bestenfalls eine 4. Nehrim verspricht erst viel (man muss lesen und denken etc) rutscht dann aber auf das Niveau von Zeitschinderrätseln (man brauch lediglich Zeit zur ausführung keine zum nachdenken) und Hack & Slay Passagen ab. Das man mal mehr tut als Totklicken passiert 4 mal im gesamtem Spiel. Die Rätsel sind leider allesamt sehr sehr sehr einfach.

Leveldesign (Dungeons): Hier wäre es eine 4-5 die Dungeons sind zum großteil extrem linear (man könnte schon von Schienen reden) viel zu erkunden gibts es nicht (falsch wege stellen sich meist bin 3-4 Sekunden als solche herraus) und der Anspruch tendiert gegen Null. Wenn man mal etwas brauch findet man es in kürzester Zeit in sehr naher Umgebung. Highlight dabei ist die Stange beim Sprengmeister für die man eine hochanspruchsvolle 180° Drehung vollbringen muss. Anspruch an den Spieler wird lediglich durch ein paar Quicktime Events gestellt oder zwischenzeitlich auftrende "Geschickleichkeitsspiele" mit der Greifen option welche recht schnell eher lästig werden.

Story würde von mir eine 2- bekommen. Es ist schon eine nette Geschichte und vom Umfang her auch ansprechend. Leider ist sie aber sehr vorhersehbar und teilweise (kims abgang) wirkt sich auch etwas übereilt.

Sprachausgabe: 3 Die Sprecher sind teil viel zu jung für ihre Rollen und wiederholen sich sehr oft. Besonders etwas eigenwilliger Charaktere sind doch eher schlecht gesprochen (der Bauer oder der Sprengmeister zum Beispiel)

Dialoge 3: Zum Großteil sind die Dialoge ok aber stellenweise merkt man das irgendjemand unbedingt etwas unter die Leute bringen wollte und es artet etwas ins gefasel aus. Auch sind die Gespräche teils sehr unnatürlich (arkt und Narantheal beim Goldplattengespräch) indem sie Vorgeschichten runterbeten die im normalen Gespräch nie so vorkommen würden. Da hätte man lieber realistische Dialoge einbringen sollen und dem gegenbfalls verwirrten Spieler die option lassen nach mehr Infos zu fragen ala "was zur hölle war das jetzt?!"

Auch das die Charaktere Dialoge wiederholen die man schon abgeschloßen hat statt den Spieler einfach abzuweisen ist etwas eigenartig.


Im großen und ganzen (plus etwas Modbonus) würde ich eine 3+ vergeben

Spaß gemacht hat es auf jedenfall aber der versprochene Anspruch blieb leider komplett aus. Auch die Rückkehr zum traditionellem RPG fand nicht wirklich statt eigentlich wurd es sogar noch mehr Casual als die meisten aktuellen Spiele (siehe die "rätsel")


Für Umsonst natürlich nachwievor empfehlenswert aber imho kein Vollpreisniveau
Ist kein Frustablassen sondern ein Kurzreview
Unglaubliche Leistung!

Wunderschöne Klanguntermalung.
Stimmiger Hintergrund.
Politische Geschichte welche fortschrittliche Werte vermittelt.
Stufenystem und Kampfhandlungen realistischer als in Oblivion (und vielen andren RPGs).
Mit viel Liebe ausgearbeitete Umwelt.
Schöne Quests.

Dennoch lässt sich diese neue Welt noch viel besser füllen. Doch dies sei uns überlassen. Nehrim wird wachsen!!
Hilfreiche Ergänzung: ModConverter

Dankeschön ihr gütigen Weltenmacher! Es bleibt mir ein Rätsel woher ihr die Zeit genommen habt - entweder ihr habt eine Zeitraum-Diskontinuität entdeckt oder müsst wahrlich freie Menschen sein!
Das "openSource Spiel" Oblivion ist, genauso wie das openSource Betriebssystem Linux ein Beweis dafür das Anarcho-Kommunismus funktioniert :twisted: Enteignet die besitzende Klasse, wir haben eine Welt zu gewinnen!

P.S.: Und alle Bethedsa-Büttel sollen die Klappe halten. Hier ist kein Platz für konzernbezahlte Kritik. Eure giftigen Zungen werde ich eignehändig abschneiden! *Mordred fühle dich angesprochen*
Last edited by Eche on 29.06.2010 11:53, edited 1 time in total.
Jetzt bin ich schon bezahlt wird ja immer besser xD

Das schreibt man übrigens PS:
Mordred wrote:
Ist kein Frustablassen sondern ein Kurzreview
Ich würde mich nicht extra z. B. im Drakensang Forum anmelden um den Entwicklern Kritik aufzuzeigen.
Das geht auch mit einer persönlichen Mail. :wink:

Was du tust ist nix weiter als Frust ablassen (das schreibt man übrigens getrennt :lol: ).

PS: Mögliche Rechtschreibfehler bitte ich zu verzeihen. :mrgreen:
In dem Rufmordprogramm steckt bestimmt auch die CIA mit drin. Und das Rothschildimperium sowieso.
@Lord Dagon
Aber vorallem Leute die nicht wissen was für ein Ar*** von unbezahlter Arbeit und Willenskraft für eine Totalconversion notwendig ist.

Deswegen nochmal Respekt und Anerkennung, dass ihr das ganze bis zum Release durchgezogen habt und euch nicht durch Rückschläge, die bei warscheinlich jedem Großprojekt auftreten, habt entmutigen lassen.
Was ändert viel Arbeit an einem mittelprächtigem Spiel? Wäre Oblivion auf einmal genial (das war weit mehr Arbeit als Nehrim) wenn es nichts kosten würde?

Desweiteren @ Dagon: Verbreitung von Fakten ist kein Rufmord.
Hey Du NERVST einfach nur noch!
Es ist schlicht eine Frechheit wie du dich hier benimmst. (Wobei es sowieso total bescheuert ist, sich nur hier anzumelden um dann an Nehrim rumzunörgeln.)

Sag mal kleiner Nerd, hast du da draussen tatsächlich keine Seele, welche auf dich wartet?
Das Ding nennt sich Leben und soll recht spassig sein. (Ausser vielleicht, wenn mann sich überall als dummer und respektloser Affe outet, welcher einzig beherrscht anderen zielsicher ans Bein zu pinkeln.)

Nehrim waren 4 Jahre intensive und unentgeltiche Arbeit, welche erst noch in der Freizeit erstellt wurde! Ein Hobby von begabten und disziplinierten jungen Menschen, welche ihr Werk nun mit uns teilen.
Wer zum Teufel gibt dir das Recht, dich hier so unqualifiziert und mit solch einem herablassenden Ton darüber auszulassen?
Ist es die versiffte Internet -Kultur, welche sich in den letzten 2 Jahrzehnten durch Kids wie dir selbst ins Absurdum geführt hat?

Dazu will ich nun doch einmal ein klares Zeichen setzen, auch wenn mein Tonfall dabei schärfer werden muss als die Nettigquette erlaubt.
Du bist doch eigentlich nichts weiter als ein verwöhntes Kind unserer Konsumgesellschaft.
Auch wenn du nun meinst du seiest der ganz grosse Hirsch, welcher genau versteht was hier gerade wirklich geschieht.
(Doch dies kannst du nie, denn dies lässt solch ein popeliger kleinbürgerlicher Horizont einfach nicht zu.)

Sonst hättest du vielleicht auch langsam geschnallt, dass dies einer der seltenen grossen Augenblicke in der Spiele-community ist.
Und die Konsum-Nörgel-Haltung dabei, wenn überhaupt dann wohl eher im Thread: meine Kritik angebracht ist.

Aber Nein!!! All dies ist doch so selbstverständlich.... Es ist einfach nur Grauenhaft. :roll:

SureAI hat uns schon damals mit Arktwend und Myar Aranath ein riesen Geschenk gemacht, mit Nehrim haben sie dem ganzen nun die Krone aufgesetzt.
Hättest du dies auch nur annähernd kapiert, kämst du nie auf die Idee dich hier als Einziger so abschätzend darüber auszulassen.
Deshalb lasse ich es auch nicht mehr gelten, wenn solch ein Konsument hier weiterhin ungestört mit seinem Müll rumwirft!
Viele von uns haben in den 4 Jahren mehr als mitgefiebert und uns zurecht tierisch auf Nehrim gefreut.
Wird dies alles einfach missachtet und runtergemacht, muss man nicht erwarten dass wir dies einfach weiterhin so hinnehmen!

Ach ja, dies willst du ja gar nicht?
Viel lieber wird dir sein, dich weiterhin genüsslich an der miesen Energie zu laben mit der du uns verpestest? Denn bald danach werden wir dich hier eh nie mehr sehen. Spätestens wenn deine treudoofen Comments hier keinen mehr provoziert.

Sollen wir dich bis dahin weiterhin stillschweigend dein Gift verspritzen lassen?
Ich rufe laut STOP. Irgendwann ist es auch mal gut!!
Also, weshalb trollst du dich nicht zurück in dein hässliches kleines Verliess, wo du dich an anderen verfaulten alten Knochen weiter gütlich tun kannst?

@ Mods: Ich weiss dies Entspricht in keiner Weise der Nettiquette. Solltet ihr es für nötig halten deshalb einzugreifen, akzeptiere ich gerne.

Dies ist mir die Sache allemal wert. :!:

Ich habe fertig....
Genau. Schmeißt den Troll raus. Der kann, scheints, nicht mal die Thread- Überschrift richtig interpretieren.
sirius wrote:
Hey Du NERVST einfach nur noch!
Es ist schlicht eine Frechheit wie du dich hier benimmst. (Wobei es sowieso total bescheuert ist, sich nur hier anzumelden um dann an Nehrim rumzunörgeln.)

Sag mal kleiner Nerd, hast du da draussen tatsächlich keine Seele, welche auf dich wartet?
Das Ding nennt sich Leben und soll recht spassig sein. (Ausser vielleicht, wenn mann sich überall als dummer und respektloser Affe outet, welcher einzig beherrscht anderen zielsicher ans Bein zu pinkeln.)

Nehrim waren 4 Jahre intensive und unentgeltiche Arbeit, welche erst noch in der Freizeit erstellt wurde! Ein Hobby von begabten und disziplinierten jungen Menschen, welche ihr Werk nun mit uns teilen.
Wer zum Teufel gibt dir das Recht, dich hier so unqualifiziert und mit solch einem herablassenden Ton darüber auszulassen?
Ist es die versiffte Internet -Kultur, welche sich in den letzten 2 Jahrzehnten durch Kids wie dir selbst ins Absurdum geführt hat?

Dazu will ich nun doch einmal ein klares Zeichen setzen, auch wenn mein Tonfall dabei schärfer werden muss als die Nettigquette erlaubt.
Du bist doch eigentlich nichts weiter als ein verwöhntes Kind unserer Konsumgesellschaft.
Auch wenn du nun meinst du seiest der ganz grosse Hirsch, welcher genau versteht was hier gerade wirklich geschieht.
(Doch dies kannst du nie, denn dies lässt solch ein popeliger kleinbürgerlicher Horizont einfach nicht zu.)

Sonst hättest du vielleicht auch langsam geschnallt, dass dies einer der seltenen grossen Augenblicke in der Spiele-community ist.
Und die Konsum-Nörgel-Haltung dabei, wenn überhaupt dann wohl eher im Thread: meine Kritik angebracht ist.

Aber Nein!!! All dies ist doch so selbstverständlich.... Es ist einfach nur Grauenhaft. :roll:

SureAI hat uns schon damals mit Arktwend und Myar Aranath ein riesen Geschenk gemacht, mit Nehrim haben sie dem ganzen nun die Krone aufgesetzt.
Hättest du dies auch nur annähernd kapiert, kämst du nie auf die Idee dich hier als Einziger so abschätzend darüber auszulassen.
Deshalb lasse ich es auch nicht mehr gelten, wenn solch ein Konsument hier weiterhin ungestört mit seinem Müll rumwirft!
Viele von uns haben in den 4 Jahren mehr als mitgefiebert und uns zurecht tierisch auf Nehrim gefreut.
Wird dies alles einfach missachtet und runtergemacht, muss man nicht erwarten dass wir dies einfach weiterhin so hinnehmen!

Ach ja, dies willst du ja gar nicht?
Viel lieber wird dir sein, dich weiterhin genüsslich an der miesen Energie zu laben mit der du uns verpestest? Denn bald danach werden wir dich hier eh nie mehr sehen. Spätestens wenn deine treudoofen Comments hier keinen mehr provoziert.

Sollen wir dich bis dahin weiterhin stillschweigend dein Gift verspritzen lassen?
Ich rufe laut STOP. Irgendwann ist es auch mal gut!!
Also, weshalb trollst du dich nicht zurück in dein hässliches kleines Verliess, wo du dich an anderen verfaulten alten Knochen weiter gütlich tun kannst?

@ Mods: Ich weiss dies Entspricht in keiner Weise der Nettiquette. Solltet ihr es für nötig halten deshalb einzugreifen, akzeptiere ich gerne.

Dies ist mir die Sache allemal wert. :!:

Ich habe fertig....
Womit du grade perfekt belegt hast das ihr nicht Kritikfähig seid ;) Danke dafür.

@Restliche rumgemoser: Widerlege doch meine Kritikpunkte (ich habe jede Menge Beispiele rausgekram) gerne auch per PN ;)

@Growlf: Threadtitel lesen kann ich aber solange Leute meinen mir in diesem Thread ihre Weisheiten zu unterbreiten kriegen sie auch hier die Antworten. Wenn du mal nachliest hatte ich schon einmal aufgehört.
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