bronco wrote:Das sollte das problem auch lösen
http://www.oblivionmodwiki.com/index.php/Quiet_Feet
Ist zwar ein bisschen spät schon, aber ich hoffe du liest es noch: DANKE!!!
Vllt sollte man mal irgendwie ne FAQ zu Nehrim-Problemen erstellen und das darein nehmen? Es haben mit Sicherheit mehrere das Problem (Ich denk mal, alle mit schwächeren Soundkarten oder Onboardkarten)
ich hatte auch massive ruckler zB.bei dem geister ritter und vor dem bergkloster
Ich kann mir nicht helfen, aber ich habe irgendwie das Gefühl, dass das was mit der Tiefenunschärfe zu tun hat. Hat jemand mal probiert, ob er die Ruckler auch ohne die Tiefenunschärfe hat?
MfG
Ice
MfG
Ice
mingtylat wrote:ich hatte auch massive ruckler zB.bei dem geister ritter und vor dem bergkloster
Habt ihr etwas an den Zaubern verändert? Mir ist nämlich aufgefallen, das es stark unflüssig läuft, wenn ich einen Zauber ausführe (egal welchen)
MfG
Ice
MfG
Ice
Ice wrote:Ich kann mir nicht helfen, aber ich habe irgendwie das Gefühl, dass das was mit der Tiefenunschärfe zu tun hat. Hat jemand mal probiert, ob er die Ruckler auch ohne die Tiefenunschärfe hat?
MfG
Ice
Ja, aber ich habe einen highend Gamer PC da kann nichts an der Hardware liegen. Wie gesagt es kommt immer beim zaubern und beim Aufbau der Landschaft zum ruckeln. Ansonsten läuft es einwandfrei!
MfG
Ice
MfG
Ice
Ice wrote:Ja, aber ich habe einen highend Gamer PC da kann nichts an der Hardware liegen. Wie gesagt es kommt immer beim zaubern und beim Aufbau der Landschaft zum ruckeln. Ansonsten läuft es einwandfrei!
MfG
Ice
Also bei mir läufts ruckelfrei, und das auf einem MacBook...Ich weiß die Daten leider dafür nicht so genau.
Ist ja nicht so wichtig, aber bei mir läufts fehlerfrei!
Viele Grüße
Habs jetzt mal mit nem Kumpel was ausprobiert. Wir haben beide recht unterschiedliche Pcs aber von der Leistung her ähnlich. Wir haben sogar die Grafik komplett auf ganz niedrig gestellt und es hat immer noch geruckelt beim Zaubern. Es kann also nur am Spiel liegen. Ist da irgendwas unglücklich verlaufen? Würdet ihr vllt mal schauen, ob ihr etwas darüber herausfindet? Ich kenne mich leider im Modden nicht aus. Wäre schon, wenn das in nem Patch behoben wird.
MfG
Ice
Edit: Bin jetzt in nem anderen Gebiet (war vorher im Reich Teomar, dort wo es so gruselig ist, etwas ubnterhalb des Bergklosters^^ Ich glaube es war der dunkle Wald oder so) und da ruckelt es nicht mehr beim Zaubern. Das liegt anscheinen an dem Nebel, der über dem See liegt ist anscheined etwas viel des Guten. Das Ruckeln bei der Landschaft ist leider noch da.
MfG
Ice
Edit: Bin jetzt in nem anderen Gebiet (war vorher im Reich Teomar, dort wo es so gruselig ist, etwas ubnterhalb des Bergklosters^^ Ich glaube es war der dunkle Wald oder so) und da ruckelt es nicht mehr beim Zaubern. Das liegt anscheinen an dem Nebel, der über dem See liegt ist anscheined etwas viel des Guten. Das Ruckeln bei der Landschaft ist leider noch da.
Ich hab schon mal die ganzen Nebel gelöscht und das Ruckeln war immer noch da. Ich habe auch schon mal diese Lichter gelöscht und es war auch da. Wir haben keine Ahnung woran dieses Ruckeln im Dunklen Wald liegt, aber mit Ausschalten von Distant Land (das geht im Eiinstellungen-Menü oder in der Konsole per "tll") ist es "behoben". Im Dunklen Wald sieht man eh nicht besonders weit, da fällts nicht mal auf.
Das Ganze steht übrigens in der Readme:
Das Ganze steht übrigens in der Readme:
· In einer Region des Spiels (im Dunklen Wald) kann es zu Leistungseinbrüchen kommen,
wenn ein Zauber gesprochen wird. Die Lösung hierfür ist, die Weitsicht temporär
auszuschalten. Am schnellsten geht das, indem du mit ^ die Konsole öffnest du dort tll
eingibst; wieder aktivieren kann man die Weitsicht mit diesem Befehl ebenfalls.




