TC für The Elder Scrolls III - Morrowind
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Post by Duderino »
Alles Klar, jetzt läufts :P .

Danke für die Hilfe

P.S.: Der Anfang war schonmal klasse gemacht
Post by Seth »
Grüßt euch :)

Hatte ähnliches Problem:
Fehlermeldung
"Script 'YESTOALL' in file Arktwend Master Final
1.0.0.esm has not been compliled.
Ausführung
fortsetzen Ja Nein"

Bin daraufhin ins Forum und hab diesen Thread hier gefunden und gleich die Morrowind.ini runtergeladen und in den kopierten Morrowindordner ersetzt (die .ini is 22 Kb groß) - ich habe null Ahnung von Allem und weiß nur das ichs von dem genannten link http://www.lolope.de/arktwend/SUREAIDOW ... rrowind.7z
runtergeladen und mit 7z entpackt habe *g*

Problem: Es hat sich nichts verändert, gleiche Fehlermeldung und wenn ich auf "Ja" klicke komm ich nach ein paar Weiteren zum Startbildischirm von Morrowind, wenn ich dort auf "Neu" gehe will er wohl den Innenbereich laden, schafft es aber nicht (wieder zig Fehlermeldung) und das Spiel stürzt letztendlich ab
Morrowind Enhanced is aktiviert worden und ich hab die .esm's von Morrowind, Bloodmoon und Tribunal deaktiviert und nur die beiden von Arktwend aktiviert

nachdem ich den patch zum zweiten mal gedownloaded und in den ordner kopiert habe, tauchte das fenster auf, in dem man abbrechen konnte, sprich "YEASTOALL" funktionierte..

nun hab ichn propblem was mir gar nicht einleuchten will..er lädt ganz normal die .esm's und den patch aber wenn ich auf neu gehe und er die innenbereiche laden will kommt folgende fehlermeldung:

"Actor Animation problem with "Huhn0100000000"
This actor has no Animation class!"

Bitte um Hilfe da ich mich drauf freue die Conversion baldigst zu spielen

MFG Seth
Post by Hoxyd »
Hallo, am YesToAll wirds nicht liegen, denn bei mir lief das Spiel auch schon ohne.

Deine Warnings.txt würde mich mal interessieren, vielleicht kannst mal posten. Die findest du da:
C:\Programme\Bethesda Softworks\Arktwend\Data Files\Warnings.txt

Du kannst auch mal nachschaun ob unter
C:\Programme\Bethesda Softworks\Arktwend\Data Files\Meshes\Arktwend\Cait_Farm alle Animationsdaten der Hühner vorhanden sind.

Xchicken1.kf
Xchicken2.kf
Xchicken3.kf
Xchicken4.kf
Xchicken5.kf
Xchicken6.kf

Du könntest auch mal probieren das Spiel ohne Arktwend Enhanced Scripte.esm und MorrowindEnhanced zu starten.
Post by Seth »
Could not find the movie file sureailogo.bik.
Script 'YESTOALL' in file 'Arktwend Master Final 1.0.0.esm' has not been compiled.
Expression Error Unable to find object "ADELSRING_01" in script Ringscript.
Could not find the movie file arktintro.bik.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\FZ_F_tree1a.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\FZ_F_tree1a.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\a_fachwerk16.nif cannot load file in Meshes\Arktwend\a_fachwerk16.nif.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\a_fachwerk12.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\a_fachwerk12.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\arktwend\Rad.NIF cannot load file in Meshes\arktwend\Rad.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\a_fachwerk14.nif cannot load file in Meshes\Arktwend\a_fachwerk14.nif.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\arktwend\fenster01.NIF cannot load file in Meshes\arktwend\fenster01.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\Goblin 1 lowpoly.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\Goblin 1 lowpoly.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\a_fachwerk01.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\a_fachwerk01.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\arktwend\marktstand01.NIF cannot load file in Meshes\arktwend\marktstand01.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\arktwend\marktstand03.NIF cannot load file in Meshes\arktwend\marktstand03.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\arktwend\marktstand02.NIF cannot load file in Meshes\arktwend\marktstand02.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\jdbushani01.nif cannot load file in Meshes\Arktwend\jdbushani01.nif.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\a_fachwerk15.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\a_fachwerk15.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\Taube.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\Taube.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\a_fachwerk09.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\a_fachwerk09.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\a_fachwerk10.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\a_fachwerk10.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\psalbei.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\psalbei.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\pmelisenstrauch.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\pmelisenstrauch.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\pmiere.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\pmiere.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Model Load Error: Meshes\Arktwend\Cait_Farm\chicken1.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\Cait_Farm\chicken1.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Creature "Huhn0100000000" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Model Load Error: Meshes\Arktwend\Cait_Farm\chicken3.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\Cait_Farm\chicken3.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Creature "Huhn0300000000" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Model Load Error: Meshes\Arktwend\Cait_Farm\chicken2.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\Cait_Farm\chicken2.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Creature "Huhn0200000000" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Creature "Huhn0300000001" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Creature "Huhn0300000002" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Creature "Huhn0300000003" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Model Load Error: Meshes\Arktwend\DB\db_cr_seagull.NIF cannot load file in Meshes\Arktwend\DB\db_cr_seagull.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Creature "Seemöve0100000000" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Creature "Seemöve0100000001" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Creature "Seemöve0100000002" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Creature "Seemöve0100000003" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Creature "Seemöve0100000004" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Creature "Seemöve0100000005" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Creature "Seemöve0100000006" has no animation groups.
Morrowind will crash!
Model Load Error: Meshes\Arktwend\Ani\SchlafenM.nif cannot load file in Meshes\Arktwend\Ani\SchlafenM.nif.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Sound file not found: data files\sound\Arktwend Sound\kirchplatz01.wav
Sound file not found: data files\sound\Arktwend Sound\kirchplatz01.wav
Actor Animation problem with "Huhn0100000000".
This actor has no Animation class!


das is meine Warnings.txt *g*

und ja bei den Meshes sind alle, also Xchicken1.kf bis Xchicken6.kf vorhanden..nicht nur das, es gibt sie, wie jede datei in dem genannten ordner, sogar zweimal Oo

letzterer vorschlag funktioniert nicht, gleicher fehler
Post by Hoxyd »
Auf den ersten Blick kommt einem der Gedanke, das da der Fehler bei der Installation liegt alle Meshes scheinen zu fehlen, genauso wie Musik und Videos oder er findet sie nicht weil die sich im falschen Ordner befinden. Wenn es richtig Installiert ist muss es gehen. Mhm muss überlegen...

Vielleicht nochmal alles neu installieren :? Morrowind, Tribunal, Bloodmoon danach Arktwend :? Aber aufs richtige Verzeichnis achten.
Post by Herr Morbid »
versuch nochmal falls vorhanden den arktwend ordner komplett zu löschen
dann installierst dus nochmal in den arktwend ordner
und kopierst alle morrowinddateien aus deinem morrowind ordner in diesen arktwendordner
so kannst du einerseits morrowind weiterbenützen andererseits kommt es auch so zu keinen komplikationen
viel glück
Post by Seth »
Ja ich hatte den Verdacht einer unkorrekten Installation auch, is mir während der Selbigen aber nichts aufgefallen

Danke für die Mühen ich werd sehen was ich mache :)
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