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Re: fragen zu nehrim
Post by S.a.N.F. »
Hoxyd wrote:
Ich werden mich noch mal mit HUD-Design beschaffen, da das Bedürfniss dafür noch größer ist als ich vermutet habe.
Ja, das Bedürfnis ist ziemlich groß, so wie es aussieht... :wink:
arvisrend wrote:
S.a.N.F. wrote:
Wenn ich zum Beispiel auf Nexus irgendwas downloaden will, dann saug ich am Ende irgendwelche Teile vom Aussehen der Seite...
Nicht aber die Mod -.-
Die steht ja auch nicht auf Nexus, sondern auf dem Fileplanet.
Hat jede Seite, wo Mods angeboten werden diese irgendwo anders??
Wie bekommt man denn dann raus, wo diese Seiten ihre Downloads laden???
Welkin wrote:
S.a.N.F. wrote:
Von 21:00Uhr bis 9:00Uhr habe ich eine Internetsperre von meinem Vater.
Das is hart.
Ja, das ist es (bis 9Uhr TS...-.-)!

lg

sanf
Re: fragen zu nehrim
Post by arvisrend »
S.a.N.F. wrote:
Hat jede Seite, wo Mods angeboten werden diese irgendwo anders??
Wie bekommt man denn dann raus, wo diese Seiten ihre Downloads laden???
Hast du schon mal versucht, ganz normal ohne Downloadmanager was von TesNexus herunterzuladen? Da musst du durch mehrere Links durch. Du kannst Downthemall erst auf den endgültigen Downloadlink loslassen; nicht auf die ganzen Zwischenlinks wie den von TesNexus nach Fileplanet und von Fileplanet auf die Serverauswahl.

EDIT: Ups, TesNexus mit Planetelderscrolls verwechselt. :oops:
TesNexus macht es einem noch schwieriger. Du solltest den Download erstmal normal starten (wozu du evtl. dich anmelden musst), dann abbrechen, den Downloadlink aber in die Zwischenablage kopieren. Das geht in Firefox ganz einfach:

Image

Um das Ding jetzt mit Downthemall herunterzuladen, brauchst du eine HTML-Seite, in der der Link im Klartext drinsteht. Sowas bekommst du beispielsweise, indem du in einem Forum einen Post mit dem Link anfängst (den Link hast du ja jetzt in der Zwischenablage; den pastest du da einfach rein), aber nicht absendest sondern nur auf Vorschau klickst:

Image

Wenn die Vorschau dann da ist, kannst du den Link ganz normal mit Downthemall herunterladen.

Image

Allerdings weiß ich nicht, wie lange so ein Link erhalten bleibt.

In deinem Fall wäre es vielleicht einfacher, deinen Vater davon zu überzeugen, daß eine Datei, die einfach nur über Nacht heruntergeladen wird, nicht sein größtes Problem sein wird...
Was ich ziemlich geil finden würde wäre das man in einigen Regionen z.b kälteren Gebieten nur mit Fellrüstungen überleben kann.Soll heißen man kann erfrieren und wenn man sich dort kein Feuer macht oder so dann würde man den Prozess beschleunigen.Ich weiß nicht in wie fern man das umsetzen kann mit dem Oblivion,cool wäre es da ich im Moment mir die serie Abenteuer Survival anschaue es einfach klasse wäre wenn man in Nehrim auch so um sein Leben kämpfen muss,nicht nur gegen Tiere sondern auch gegen Hunger,kälte und Erschöpfung.
Re: fragen zu nehrim
Post by arvisrend »
Schlechtes Gewissen wrote:
Was ich ziemlich geil finden würde wäre das man in einigen Regionen z.b kälteren Gebieten nur mit Fellrüstungen überleben kann.Soll heißen man kann erfrieren und wenn man sich dort kein Feuer macht oder so dann würde man den Prozess beschleunigen.Ich weiß nicht in wie fern man das umsetzen kann mit dem Oblivion,cool wäre es da ich im Moment mir die serie Abenteuer Survival anschaue es einfach klasse wäre wenn man in Nehrim auch so um sein Leben kämpfen muss,nicht nur gegen Tiere sondern auch gegen Hunger,kälte und Erschöpfung.
Als Plugin eine Überlegung wert - aber für einen Spielinhalt kommt es zu spät (das Spiel, bis auf ein paar Endgamedungeons, ist fertig, der große Betatest steht bevor, und ein solches Feature einzubauen würde die Sache deutlich verzögern), ist vermutlich zu unpopulär (die meisten TES-Spieler wollen in erster Linie Gemütlichkeit und nicht ständigen Überlebenskampf) und schwer zu realisieren (man müsste auf das Balancing achten, d. h. schauen, daß es überall genug respawnendes Essen gibt, vor allem bei einigen Questen, wo man im Voraus keine Ahnung hat, wie lang die Reise wird...).

Nicht vergessen: Abenteuer Survival ist kein RPG...
Re: fragen zu nehrim
Post by Zwecki »
Lord Dagon wrote:
da sich im Team niemand mit xml-Programmierung auskennt und es sehr schwer zu sein scheint, sich in das System von Oblivion hineinzuarbeiten
Ich kenne mich ein Bisschen mit XML aus. Ich könnte mir das ja mal ansehen.^^
Ich kann aber nichts versprechen, ich hab mir diese Dateien fürs HUD nämlich noch nie zu Gemüte geführt.
Last edited by Zwecki on 24.03.2010 15:33, edited 1 time in total.
arvisrend wrote:
...(das Spiel, bis auf ein paar Endgamedungeons, ist fertig, der große Betatest steht bevor, und ein solches Feature einzubauen würde die Sache deutlich verzögern), ist vermutlich zu unpopulär...
Darf man fragen, ob ihr nur intern testen wollt, oder ob man sich asbald schon als Tester wird bewerben dürfen :?: :D

Btw: 24.03 Geburtstag von Nehrim, wo bleibt die News :mrgreen:
Re: fragen zu nehrim
Post by Metanoeite »
Anmerkung: Bezüglich des HUDs gabs jetzt Neuerungen. Mehr sage ich nicht dazu, das kommt bald. ;)
Re: fragen zu nehrim
Post by Baenlin »
Habe mir gerade die neuen Bilder angesehen, sehr Atmosphärisch aber der Filter der darübergelegt wurde gefällt mir persöhnlich nicht so :roll:.

Das HUD ist schön, aufjeden Fall besser als im Standart-Spiel!
Re: fragen zu nehrim
Post by Hoxyd »
Ne du, die Screenshots sind nich bearbeitet, alles Ingame. Mit Filter meinste wahrscheinlich Distant-Blur.
Re: fragen zu nehrim
Post by St.Anger »
Baenlin wrote:
Das HUD ist schön, auf jeden Fall besser als im Standart-Spiel!
Finde ich auch!

Ich hätte mir zwar etwas markanteres (wie der zwischenzeitige Kreis-HUD) vorgestellt ,aber wie Baenlin schon sagte : auf jeden Fall besser als der Standart-HUD
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