TC für The Elder Scrolls III - Morrowind
Ich habe mit den Quests der Stadtwache von Stormwend begonnen. Also, ich bin jetzt Mitglied davon. Bei der ersten Quest geht es darum, einen Rekruten in der Stadt zu finden, bei dem ich die ersten Quests erhalten kann.
Ich wäre euch da sehr dankbar, wenn ich weiß, wie dieser Rekrut heißt und wo der genau ist.
Ist er etwa in der Kaserne zu finden? Oder ist er in irgend einen dieser Türme?
SN
Ich wäre euch da sehr dankbar, wenn ich weiß, wie dieser Rekrut heißt und wo der genau ist.
Ist er etwa in der Kaserne zu finden? Oder ist er in irgend einen dieser Türme?
SN
Hast du doch schon mal gefragt http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?t=145 
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by Alter Knacker »
Arktwend 2. Durchgang nur Neben und Gildenquests.
Klerikergilde 1.Quest Am Strand von Nembrest war keine Kiste zu finden.
So groß ist das Stückchen Stand ja nicht das man die übersehen könnte.
Feder gecheatet und beim Prior abgegeben.
Problem: Keine Belohnung, keine Robe und keine Auswahlmöglich weitere
Quests anzunehmen. Die Feder ist immer noch im Inventar.
Edit.
Die Kiste hab ich gefunden, war am falschen Strand.
Der Rest funktioniert immer noch nicht.
Klerikergilde 1.Quest Am Strand von Nembrest war keine Kiste zu finden.
So groß ist das Stückchen Stand ja nicht das man die übersehen könnte.
Feder gecheatet und beim Prior abgegeben.
Problem: Keine Belohnung, keine Robe und keine Auswahlmöglich weitere
Quests anzunehmen. Die Feder ist immer noch im Inventar.
Edit.
Die Kiste hab ich gefunden, war am falschen Strand.
Der Rest funktioniert immer noch nicht.
Der Patch 1.0.1 wird immer mal wieder geupdatet probiers mal mit der neuen version http://www.sureai.net
Edit: Seh gerade habe vergessen ne 1 für den Count der Robe anzugeben, dadurch konnte es garnicht gehen
Ahhhhhhhh!
Edit: Seh gerade habe vergessen ne 1 für den Count der Robe anzugeben, dadurch konnte es garnicht gehen
Last edited by Hoxyd on 06.03.2006 16:06, edited 1 time in total.
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by Alter Knacker »
Mit dem von dir angegebenen Patch vom 04.03 hats nicht geklappt.
Hab ein Save vor dem Betritt zu Klerikergilde geladen und neu durchgespielt.
Beim Prior gibts aber immer noch keine Ja oder Nein Auswahl, die Feder wird auch nicht aus dem Inventar genommen.
Gibts nicht ein Konsolencommando welches eine ja Antwort auslöst, so das man weitere Quest bekommt.
Edit: Noch ne' Frage! Müsste an der Haltestelle "Weidenländer" bei Stormwend
nicht auch ein Schaffner oder Transporteur sein?
Ich kann von da aus ja nicht mit dem Zug fahren.
Hab ein Save vor dem Betritt zu Klerikergilde geladen und neu durchgespielt.
Beim Prior gibts aber immer noch keine Ja oder Nein Auswahl, die Feder wird auch nicht aus dem Inventar genommen.
Gibts nicht ein Konsolencommando welches eine ja Antwort auslöst, so das man weitere Quest bekommt.
Edit: Noch ne' Frage! Müsste an der Haltestelle "Weidenländer" bei Stormwend
nicht auch ein Schaffner oder Transporteur sein?
Ich kann von da aus ja nicht mit dem Zug fahren.
Sorry, dass ich hier eure Nerven beanspruchen muss, aber ich habe folgendes Problem:
Ich bin auf dem Weg nach Stormwend in diesem Gebirge. Bloss hab ich mich wohl total verlaufen, egal welchen Weg ich nehme, ich lande immer bei diesem Kloster. Wäre sehr nett, wenn ihr eine Karte hättet, wo Städte usw eingezeichnet sind, sodass ich den Weg finde? Ich habe schon überall gesucht, aber keine gefunden. Im tes-oblivion.de - forum stand, es wäre eine auf eurer hp, da habe ich jedoch auch vergeblich gesucht.
€: Muss jetzt noch sagen, dass mir die TC wirklich gut gefällt.... Die Vegetation ist super, alles ist viel lebendiger als in MW.... Macht weiter so! (für Oblivion)
Ich bin auf dem Weg nach Stormwend in diesem Gebirge. Bloss hab ich mich wohl total verlaufen, egal welchen Weg ich nehme, ich lande immer bei diesem Kloster. Wäre sehr nett, wenn ihr eine Karte hättet, wo Städte usw eingezeichnet sind, sodass ich den Weg finde? Ich habe schon überall gesucht, aber keine gefunden. Im tes-oblivion.de - forum stand, es wäre eine auf eurer hp, da habe ich jedoch auch vergeblich gesucht.
€: Muss jetzt noch sagen, dass mir die TC wirklich gut gefällt.... Die Vegetation ist super, alles ist viel lebendiger als in MW.... Macht weiter so! (für Oblivion)
@Alter Knacker
Danke ist mir selbst schon mal aufgefallen mit dem Schaffner aber hatte ich wieder vergessen. Danke das du mich erinnert hast jetzt ist gefixt.
@Earendil: Ja du hast recht man kann den Zugang schon mal übersehen. Geh mal links neben der Flugmaschine auf dem Felsen, am Fluss entlang bis du zu der Kiste mit dem Goldbarren kommst. Paar Schritte weiter ist ne Spalte im Fels dahinter beginnt der Wald.
@Earendil: Ja du hast recht man kann den Zugang schon mal übersehen. Geh mal links neben der Flugmaschine auf dem Felsen, am Fluss entlang bis du zu der Kiste mit dem Goldbarren kommst. Paar Schritte weiter ist ne Spalte im Fels dahinter beginnt der Wald.
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by Berzelius2 »
Hab schon die Beta gern gespielt und finde die Final sehr gelungen.
Ich stecke aber dennoch fest. Ich hab mich bei den Stadtwachen aufnehmen lassen und soll jetzt mit Flucke zum großen Gebirge. Ich hab schon das ganze Gebirge mit dem Kerl durchkämmt (war beim Kloster, hab alle Banditen umgelegt, hab sogar den Weg zu einer Zitadelle gefunden und den Friedhof+Gruft von allen Untoten befreit). Aber irgendwie passiert nichts. Flucke hat keine Gesprächsoption und auch Carlos der Auftraggeber hat keine. Ich laufe jetzt also mit dem Typen sinnlos in der Gegend rum und bin dabei schon 4 Level aufgestiegen.
Was muss ich denn jetzt mit dem machen? Räuber hab ich im Gebirge schon alle erledigt (nehme ich an).
Ich stecke aber dennoch fest. Ich hab mich bei den Stadtwachen aufnehmen lassen und soll jetzt mit Flucke zum großen Gebirge. Ich hab schon das ganze Gebirge mit dem Kerl durchkämmt (war beim Kloster, hab alle Banditen umgelegt, hab sogar den Weg zu einer Zitadelle gefunden und den Friedhof+Gruft von allen Untoten befreit). Aber irgendwie passiert nichts. Flucke hat keine Gesprächsoption und auch Carlos der Auftraggeber hat keine. Ich laufe jetzt also mit dem Typen sinnlos in der Gegend rum und bin dabei schon 4 Level aufgestiegen.
Was muss ich denn jetzt mit dem machen? Räuber hab ich im Gebirge schon alle erledigt (nehme ich an).
Hast du nicht.
Die entsprechenden Räuber befinden sich in der Nähe von Fort Ronan. Geh zum Fort, dort gibt es einen Weg, der direkt in die Berge führt. Immer weitermarschieren, dann stolperst du irgendwann über ein paar Fieslinge. Plätten, Flucke anquatschen und zurück nach Stormwend.
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by sureai-neugieriger »
Hallo, ich habe gerade mehr oder weniger durch Zufall diesen Wachmann gefunden. Nun hat er mir gesagt, ich solle aus der Stadt hinaus gehen, um irgendwelche Banditen im "Stormwender Land" zu jagen. Leider aber ist mir der Ausgang verwehrt.
An was kann das liegen?
Etwa daran, dass ich die "Angelquest", die ich erledigen muss, um sich durch das Tor zum "Stormwender Land" durchzuschmuggeln aufgrund der fehlenden Angel nicht lösen konnte?
Daran, dass ich mich durch ein Fehlverhalten (sprich Diebstahl von Rüstungsteilen, sowie der Tötung der Wache) aus dem Dienst der "Stadtwache" ausgeschlossen habe?
Oder ist es schlicht und einfach ein Bug?
Bitte hilft mir. Ich danke euch dafür. Ich möchte es morgen Abend wieder anspielen. Und dann vielleicht jeden Tag, bis es entweder gelöst ist oder "Oblivion" erscheint.
SN

An was kann das liegen?
Etwa daran, dass ich die "Angelquest", die ich erledigen muss, um sich durch das Tor zum "Stormwender Land" durchzuschmuggeln aufgrund der fehlenden Angel nicht lösen konnte?
Daran, dass ich mich durch ein Fehlverhalten (sprich Diebstahl von Rüstungsteilen, sowie der Tötung der Wache) aus dem Dienst der "Stadtwache" ausgeschlossen habe?
Oder ist es schlicht und einfach ein Bug?
Bitte hilft mir. Ich danke euch dafür. Ich möchte es morgen Abend wieder anspielen. Und dann vielleicht jeden Tag, bis es entweder gelöst ist oder "Oblivion" erscheint.
SN
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by sureai-neugieriger »
Alles klar. Ich gebe einfach als Cheatbefehl "Setstormwendvar to 1" ein, oder?
Und @^d3nN!z: Kannst du mir auch noch die anderen Cheatsbefehle wie die Eingabe der Namen wichtiger "Bezugspersonen" geben?
Danke, Danke, Danke!
SN
Und @^d3nN!z: Kannst du mir auch noch die anderen Cheatsbefehle wie die Eingabe der Namen wichtiger "Bezugspersonen" geben?
Danke, Danke, Danke!
SN
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by sureai-neugieriger »
Gut, das mit dem Patch habe ich gemacht. Ich glaube, es dürfte funktionieren.
Und ich habe folgenden Rechner:
Athlon XP 64-3500 +
Geforce 7800 GT
Windows XP
1 Gigabyte Ram
Also, ein recht flotter Rechner. Sogar vielleicht flott genug für das zwischen 2008 und 2010 erscheinende neue Projekt "Nehrim".
SN
Und ich habe folgenden Rechner:
Athlon XP 64-3500 +
Geforce 7800 GT
Windows XP
1 Gigabyte Ram
Also, ein recht flotter Rechner. Sogar vielleicht flott genug für das zwischen 2008 und 2010 erscheinende neue Projekt "Nehrim".
SN
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by Berzelius2 »
Das mit den Banditen hab ich jetzt geschafft. Danke nochmal für die Hilfe
Nun soll ich eine Mörderin finden. Den Dolch hab ich, nur wo findet man diese Frau? Man kann niemanden drauf ansprechen und die Stadt hab ich auch schon durchsucht.
Sonst hab ich noch ein Schwerwiegenderes Problem. Ich will dem Typ am Eingang der Diebesgilde das Stück Fleisch geben. Dann soll wahrscheinlich der Innenbereich der Gilde geladen werden. Ich bekomme aber jedesmal eine Windowsfehlermeldung und das Spiel stürzt einfach ab. Bei der Beta hatte ich da keine Probleme. Patch hab ich auch installiert.
Nun soll ich eine Mörderin finden. Den Dolch hab ich, nur wo findet man diese Frau? Man kann niemanden drauf ansprechen und die Stadt hab ich auch schon durchsucht.
Sonst hab ich noch ein Schwerwiegenderes Problem. Ich will dem Typ am Eingang der Diebesgilde das Stück Fleisch geben. Dann soll wahrscheinlich der Innenbereich der Gilde geladen werden. Ich bekomme aber jedesmal eine Windowsfehlermeldung und das Spiel stürzt einfach ab. Bei der Beta hatte ich da keine Probleme. Patch hab ich auch installiert.
Im Südwesten in der nähe der Diebesgilde findest du die Antonia.
Das Diebesgildeproblem verstehe ich aber auch nicht, eigentlich verschwindet der Golia nur und gibt die Tür frei.
Habe keine Ahnung woher der Fehler stammt.
Journal "A_IV_Diebesgilde" 4
Journal "A_IV_Diebesgilde" 5 in die Konsole tippen, probiers aus, mal sehen was passiert.
Das Diebesgildeproblem verstehe ich aber auch nicht, eigentlich verschwindet der Golia nur und gibt die Tür frei.
Habe keine Ahnung woher der Fehler stammt.
Journal "A_IV_Diebesgilde" 4
Journal "A_IV_Diebesgilde" 5 in die Konsole tippen, probiers aus, mal sehen was passiert.




