Ah, da fällt mir eine Bitte ein: Kann es auch eine Version ohne Installer geben? Oblivion läuft mittlerweile gut unter Linux, aber ich habe mit diversen Installern, die gerne für Mod-Projekte (wenn auch nicht speziell für Oblivion) verwendet werden schlechte Erfahrungen gemacht.
Sonst gibt es am Ende die Situation wie bei Wing Commander Saga, bei der es zwar Linux- und Mac-Binarys gibt, aber die Daten nur mit dem nicht funktionierndem Installer geliefert werden.
Sonst gibt es am Ende die Situation wie bei Wing Commander Saga, bei der es zwar Linux- und Mac-Binarys gibt, aber die Daten nur mit dem nicht funktionierndem Installer geliefert werden.
Das ist jetzt ein kleines bischen off-topic, aber ich wollt nicht extra einen neuen Thread aufmachen.
Ich habe einen Avatar gemacht, der das Nehrim-N zeigt und wollte nun fragen, ob ich den benutzen darf, ich gehöre ja schließlich nicht zum Team.
Der soll nur zeigen, dass ich ein Fan bin, weiter nichts.
Hier der Avatar:
http://img5.imagebanana.com/view/jqnjuz ... ehrimN.jpg
lg
sanf
Ich habe einen Avatar gemacht, der das Nehrim-N zeigt und wollte nun fragen, ob ich den benutzen darf, ich gehöre ja schließlich nicht zum Team.
Der soll nur zeigen, dass ich ein Fan bin, weiter nichts.
Hier der Avatar:
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lg
sanf
Kein Thema 
Danke!
lg
sanf
lg
sanf
Hi,ich hätte da mal ne frage zur installation...Nehrim muss ja dann in eine kopie des data ordners gepackt werden und deshalb wollt ich wissen ob es auch funktioniert wenn oblivion improved in dem data ordner installiert ist?
ps:ich kanns nich mehr bis zu nehrims release abwarten
ps:ich kanns nich mehr bis zu nehrims release abwarten
Selbstredend, dragonkiller 
Du selbst wählst nämlich sowohl aus, ob die Oblivion, oder die Nehrim [.esm], als auch welche [esp.]'s (Das wären dann durchschnittliche Modifikationen wie dein Oblivion Improved) verwendet werden sollen. Sowohl Oblivion als auch Nehrim werden also über die Oblivion.exe gestartet
Nun ist es aber so, dass ich mir während des Schreibens meiner Wörter unsicher geworden bin.
Hieße das nämlich nicht, dass sich Nehrim bloß mit der CD spielen ließe? Ich, der ich Oblivion noch an meinem PC habe, meine CD-Rom jedoch verloren habe, wäre aufgeschmissen
Du selbst wählst nämlich sowohl aus, ob die Oblivion, oder die Nehrim [.esm], als auch welche [esp.]'s (Das wären dann durchschnittliche Modifikationen wie dein Oblivion Improved) verwendet werden sollen. Sowohl Oblivion als auch Nehrim werden also über die Oblivion.exe gestartet
Nun ist es aber so, dass ich mir während des Schreibens meiner Wörter unsicher geworden bin.
Hieße das nämlich nicht, dass sich Nehrim bloß mit der CD spielen ließe? Ich, der ich Oblivion noch an meinem PC habe, meine CD-Rom jedoch verloren habe, wäre aufgeschmissen
Ich, der ich Oblivion noch an meinem PC habe, meine CD-Rom jedoch verloren habe, wäre aufgeschmissen
Oblivion startet ohnehin mit DVD. Und zwar nur mit DVD. Betrift auch Nehrim.
Also, was die Installation angeht ist es inzwischen Idiotensicher. Es gibt einen Installer, der automatisch ein Verzeichnis für Nehrim anlegt, in welches alle benötigten Daten automatisch kopiert werden. Ganz egal also, welche Mods du installiert hast, sie werden in keinster Weise die Kompatibilität einschränken, da sie nicht zu den benötigten Daten gehören und somit gar nicht erst im Nehrimverzeichnis landen.
@Richard Chromwell
Ja, man braucht im Normalfall die CD. (Wie spielst du dann eigentlich Oblivion? Gar nicht?)
Es gibt da jedoch Möglichkeiten dran vorbeizukommen, die ich aber zum Schutze von SureAI hier nicht aufführen werde (hast du Jabber?
).
Ja, man braucht im Normalfall die CD. (Wie spielst du dann eigentlich Oblivion? Gar nicht?)
Es gibt da jedoch Möglichkeiten dran vorbeizukommen, die ich aber zum Schutze von SureAI hier nicht aufführen werde (hast du Jabber?
Last edited by Gigadoc 2 on 18.01.2010 22:45, edited 1 time in total.
Hat Oblivion Improved nicht so etwas wie einen Deinstallator? Rein die .esp zu deaktivieren würde wohl nicht ausreichen, denn Oblivion Improved ändert u. a. das Inventarinterface (und Nehrim ändert es ebenfalls - kann also gut sein, daß sich beides beißt) und die Fonts (was auch zu Schwierigkeiten führen kann wie Dialogen, die über den Bildschirmrand herauslaufen).
Gibt ja No-Dvd-Patches. Sind zwar nicht wirklich legal, aber was kümmert's mich, ich hab ja die Original-Dvd.
@Lord Dagon: Es gibt immer einen Idioten, der ne idiotensichere Kiste überwindet
@Lord Dagon: Es gibt immer einen Idioten, der ne idiotensichere Kiste überwindet
Lord Dagon wrote:Es gibt einen Installer, der automatisch ein Verzeichnis für Nehrim anlegt, in welches alle benötigten Daten automatisch kopiert werden.
nicht dass Nehrim dann un bedingt auf C installiert werden muss,
das ist bei mir nämlich ziemlich klein und beinhaltet nur betriebswichtige Programme.
Und das soll auch so bleiben...
lg
sanf
Gigadoc 2 wrote:(Wie spielst du dann eigentlich Oblivion? Gar nicht?)
Dem Problem bezüglich der Idee widme ich mich dann schon, vielleicht kaufe ich Oblivion ja neu?
Jedenfalls wieder auf die Frage von SaNF verweisend, da jene tatsächlich recht relevant scheint,
Richard Cromwell
Bei mir liegt Nehrim auch auf D:, weil C: klein ist.
Dummerweise werden die Saves trotzdem in den Eigene-Dateien-Ordner geschrieben, und der ist in C:. Ist eine Oblivion-Eigenschaft.
Dummerweise werden die Saves trotzdem in den Eigene-Dateien-Ordner geschrieben, und der ist in C:. Ist eine Oblivion-Eigenschaft.
So ein Save hat ca. 3 - 4 Mb, ist ja nicht The Witcher. Wenn man Save-Spam, vermeidet, sollte das eigentlich machbar sein. Und ansonsten mal ein sarkastischer Kommentar zur Ausstattung: Festplatten für Desktops sind nicht mehr sehr teuer und Gaming-Laptops sind ziemlicher Unfug 
Wenn man Oblivion auf ein Laufwerk <X> installiert hat, sollte der Installer via Reg-Info ja eigentlich in der Lage sein, das Original-Install-Vz zu lokalisieren. Wenn man die Kopie des Ordner im gleichen übergenordneten Vz angelegt hat sollte es ja dann kein Problem geben, oder?
Wenn man Oblivion auf ein Laufwerk <X> installiert hat, sollte der Installer via Reg-Info ja eigentlich in der Lage sein, das Original-Install-Vz zu lokalisieren. Wenn man die Kopie des Ordner im gleichen übergenordneten Vz angelegt hat sollte es ja dann kein Problem geben, oder?
naja ich werd mich weiterhin auf nehrim freuen^^wird man in nehrim zb mit nem schiff auch woanders hinfahren können oder bleibt man nur in nehrim?=)
Die Eigenen Dateien sollte man grundsätzlich vom System trennen. Kann man ja einfach unter Eigenschaften des Ordners ändern. Bei mir ist der Ordner auf diese Weise schon 3 Jahre alt. Meine Windows Installation 3 Monate
Der Installer findet die Installation, sonst könnte er die Daten ja nicht kopieren. Er wird dann vorschlagen auf dem selben Laufwerk eine Nehrim installation durchzuführen.
Man wird auch wo anders hinfahren/fliegen.
Der Installer findet die Installation, sonst könnte er die Daten ja nicht kopieren. Er wird dann vorschlagen auf dem selben Laufwerk eine Nehrim installation durchzuführen.
naja ich werd mich weiterhin auf nehrim freuen^^wird man in nehrim zb mit nem schiff auch woanders hinfahren können oder bleibt man nur in nehrim?=)
Ich stelle mir das so vor, dass ein extra Nehrim verzeichnis im Oblivion bzw. TES verzeichnis anlegt... welches einerseits automatisch "durch registry eintrag" oder durch manuelle angabe des Installationsortes geht....
Von daher kein wirkliches Problem oder?
Von daher kein wirkliches Problem oder?
Xagul wrote:So ein Save hat ca. 3 - 4 Mb, ist ja nicht The Witcher. Wenn man Save-Spam, vermeidet, sollte das eigentlich machbar sein. Und ansonsten mal ein sarkastischer Kommentar zur Ausstattung: Festplatten für Desktops sind nicht mehr sehr teuer und Gaming-Laptops sind ziemlicher Unfug![]()
Xagul wrote:Wenn man Oblivion auf ein Laufwerk <X> installiert hat, sollte der Installer via Reg-Info ja eigentlich in der Lage sein, das Original-Install-Vz zu lokalisieren. Wenn man die Kopie des Ordner im gleichen übergenordneten Vz angelegt hat sollte es ja dann kein Problem geben, oder?
Hoxyd: danke, wusste ich nicht. Mein C: hat jetzt keine Platzprobleme mehr
(Um auch meinen Senf dazu zu geben): Also ich bin ja der totale Platzverschwender was Spielstände angeht
. Allein Oblivion hat inzwischen über 150 saves, weil ich meist einfach ein neues anlege, "man könnte ja auf die Idee kommen den Spieleabschnitt nochmal zu spielen" etc. Ähnlich hällt es sich mit Konsolenspielen wie FFXII etc. (Eigentlich bräuchte jedes Spiel seine eigene Memorycard :3
Über 150 Saves? Du hast ja Platz gespart
Ich habe kürzlich die 3000ermarke bei Oblivionsaves geknackt. Da sind aber mehrere Mods dabei, und vor allem die Nehrim-Beta (mit >1000 Saves) - gerade wenn man betatestet, muss man noch häufiger speichern.
Bei Dragon Age bin ich jetzt schon über 1200 hinweg (kurz vor dem Landthing) - das ist wirklich ein Spiel, wo man nie weiß, vor welche Entscheidung man in der nächsten Sekunde gestellt wird, und wie sie sich auf den Rest des Spiels auswirkt. Beim Witcher waren es weniger, aber auch nicht zu wenige. Morrowind DV: 3700 Saves, aber da habe ich wirklich alle denkbaren Mods durch (In Nomine Imperatoris, Ald Vendras, Deus Mallei, Lothavor's Legacy (ich weiß, ist für die EV gedacht), Knights of Tamriel, Orden der Ehre, White Wolf of Lokken, Tanedrien, The Neverhalls (ebenfalls EV-Mod) und die offiziellen, und einige mehr). Myar Aranath: 435. Arktwend: keine Ahnung.
Am Ende brauchen diese ganzen Saves nicht viel Speicherplatz, wenn man sie mit 7zip komprimiert hat. 3000 Oblivionsaves => ca. 350MB. Da denkt man nicht mehr zweimal nach, bevor man speichert. Gerade bei crashfreudigen Spielen wie Oblivion und Morrowind, die auch noch gerne Autosaves korrumpieren.
Bei Dragon Age bin ich jetzt schon über 1200 hinweg (kurz vor dem Landthing) - das ist wirklich ein Spiel, wo man nie weiß, vor welche Entscheidung man in der nächsten Sekunde gestellt wird, und wie sie sich auf den Rest des Spiels auswirkt. Beim Witcher waren es weniger, aber auch nicht zu wenige. Morrowind DV: 3700 Saves, aber da habe ich wirklich alle denkbaren Mods durch (In Nomine Imperatoris, Ald Vendras, Deus Mallei, Lothavor's Legacy (ich weiß, ist für die EV gedacht), Knights of Tamriel, Orden der Ehre, White Wolf of Lokken, Tanedrien, The Neverhalls (ebenfalls EV-Mod) und die offiziellen, und einige mehr). Myar Aranath: 435. Arktwend: keine Ahnung.
Am Ende brauchen diese ganzen Saves nicht viel Speicherplatz, wenn man sie mit 7zip komprimiert hat. 3000 Oblivionsaves => ca. 350MB. Da denkt man nicht mehr zweimal nach, bevor man speichert. Gerade bei crashfreudigen Spielen wie Oblivion und Morrowind, die auch noch gerne Autosaves korrumpieren.








