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20.03.2018 12:52
Forum: Modifikationen
Topic: Download zu Nehrim Expanded
Replies: 546
Views: 225405
Sowas ist mir noch nie passiert.
Ich muss gestehen, dass ich es zwar noch installiert aber schon länger nicht mehr gespielt hab.
Oblivion Reloaded ist auch noch eine Baustelle und bei OBGE sind die Sonnenstrahlen irgendwie verbuggt.
Alles in allem werd ich wohl nicht mehr so schnell dazu kommen ...
Ich muss gestehen, dass ich es zwar noch installiert aber schon länger nicht mehr gespielt hab.
Oblivion Reloaded ist auch noch eine Baustelle und bei OBGE sind die Sonnenstrahlen irgendwie verbuggt.
Alles in allem werd ich wohl nicht mehr so schnell dazu kommen ...
20.03.2018 12:34
Forum: Modifikationen
Topic: Download zu Nehrim Expanded
Replies: 546
Views: 225405
@akak1732
I am unsure what you are about.
This is the german forum and NE is a german mod.
Furthermore don't use ORN 2.0, since it causes issues with body physics and weapons (even though the problem with the weapons can be fixed by a OBSE plugin).
@nerevar X
Die Set-Zauber haben eine Abklingzeit ...
I am unsure what you are about.
This is the german forum and NE is a german mod.
Furthermore don't use ORN 2.0, since it causes issues with body physics and weapons (even though the problem with the weapons can be fixed by a OBSE plugin).
@nerevar X
Die Set-Zauber haben eine Abklingzeit ...
Oha, Hoxyd's Weg ist ja weitaus einfacher als ich das immer gemacht hab. XD
Stur den kompletten Oblivion-Ordner deinstalliert und dann über die Installationsapplikation vom Construction Set dieses Programm frei in den Nehrim Ordner installiert.
Auch wenn vor der Installation gesagt wurde, dass ...
Stur den kompletten Oblivion-Ordner deinstalliert und dann über die Installationsapplikation vom Construction Set dieses Programm frei in den Nehrim Ordner installiert.
Auch wenn vor der Installation gesagt wurde, dass ...
22.07.2017 17:19stuemper wrote: sie wurde gehackt.
Freut mich zwar, dass ihr jetzt eine neue Seite ins Leben gerufen habt, aber ich hoffe doch sehr, dass niemand im Namen von SureAI Unfug auf der Alten treiben kann.
Das lag an ORN?
Seltsam, soweit ich weiß wurde dieses Problem durch die Nehrim.esm aus Nehrim Expanded verursacht, aber schon gefixt.
In der Nehrim.esm aus Nehrim Expanded wurden sämtliche magischen Effekte aus der NehrimData.esp in die Nehrim.esm übertragen, wo sie ja auch hingehören.
Sonst kann ...
Seltsam, soweit ich weiß wurde dieses Problem durch die Nehrim.esm aus Nehrim Expanded verursacht, aber schon gefixt.
In der Nehrim.esm aus Nehrim Expanded wurden sämtliche magischen Effekte aus der NehrimData.esp in die Nehrim.esm übertragen, wo sie ja auch hingehören.
Sonst kann ...
19.07.2017 22:06
Forum: Modifikationen
Topic: Download zu Nehrim Expanded
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Views: 225405
Freut mich, dass es dir gefällt.
Diese "Jump 'n Run"-Einlagen, waren eher ein Scherz glaube ich, weil ich mit meinem Kollegen früher gerne solche Puzzlemaps in Half-Life 2 Deathmatch gespielt hab.
Wirkliche Jump Puzzles sind in Oblivion eigentlich ohnehin eher fragwürdig, weil die Engine schon ...
Diese "Jump 'n Run"-Einlagen, waren eher ein Scherz glaube ich, weil ich mit meinem Kollegen früher gerne solche Puzzlemaps in Half-Life 2 Deathmatch gespielt hab.
Wirkliche Jump Puzzles sind in Oblivion eigentlich ohnehin eher fragwürdig, weil die Engine schon ...
14.07.2017 09:16
Forum: Modifikationen
Topic: Download zu Nehrim Expanded
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@KarldG
Danke für den Hinweis. Ich hab V2.0 eigentlich bisher nie verwendet, weil die Skeleton.nif für ordentlich viele Bugs sorgt.
Wenn du beispielsweise einen Humanoiden (Menschen, Aeterna) mit einem Zauber tötest schleuderst du sie meterweit weg, wohingegen Kreaturen von dieser Auffälligkeit ...
Danke für den Hinweis. Ich hab V2.0 eigentlich bisher nie verwendet, weil die Skeleton.nif für ordentlich viele Bugs sorgt.
Wenn du beispielsweise einen Humanoiden (Menschen, Aeterna) mit einem Zauber tötest schleuderst du sie meterweit weg, wohingegen Kreaturen von dieser Auffälligkeit ...
Das ist echt strange.
Hast du mit Tes4Edit nachgesehen, ob die Truhe in der Zelle auftaucht?
Einfach so sollten Objekte eigentlich nicht verschwinden. :O
Hast du mit Tes4Edit nachgesehen, ob die Truhe in der Zelle auftaucht?
Einfach so sollten Objekte eigentlich nicht verschwinden. :O
Das ist in der Tat ein eigenartiges Problem.
Ich kann mich nämlich auch daran erinnern, dass die Mod funktioniert hat.
Möglicherweise ist ein Byte beim Anhang verloren gegangen?
Kann mich noch erinnern, dass viele Archive in der Download-Sektion mit der Zeit korrumpiert wurden.
Freut mich aber ...
Ich kann mich nämlich auch daran erinnern, dass die Mod funktioniert hat.
Möglicherweise ist ein Byte beim Anhang verloren gegangen?
Kann mich noch erinnern, dass viele Archive in der Download-Sektion mit der Zeit korrumpiert wurden.
Freut mich aber ...
In meiner Signatur.
Die Installationsanweisung enthält genug Informationen um es zu installieren.
Einzig ein paar Pakete sind noch nicht angeführt.
Wenn etwas unklar ist kannst du mir gerne eine Nachricht schicken. :)
Ich muss Nehrim gerade neu installieren, weil Oblivion Reloaded ziemlich gebockt ...
Die Installationsanweisung enthält genug Informationen um es zu installieren.
Einzig ein paar Pakete sind noch nicht angeführt.
Wenn etwas unklar ist kannst du mir gerne eine Nachricht schicken. :)
Ich muss Nehrim gerade neu installieren, weil Oblivion Reloaded ziemlich gebockt ...
