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07.10.2010 20:43
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Re: [Release] Der Wolkenturm Jump to post
Ich finde es super, daß man endlich wieder Zauber selber kreieren kann - hatte ich sehr vermisst.
Doch warum kosten die selbsterstellten Zauber ein vielfaches an Mana als vergleichbare Zauber, die man kaufen kann???
z.B. Wohltat Rang 6: heilt 50 Punkte in 4 Sekunden. Kaufzauber braucht dafür 45 Mana ...
07.10.2010 20:23
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post

Tut mir leid, aber ich fürchte, dass man es nicht mehr reparieren kann. Du müsstest eine alte Save laden.
Ich werde im nächsten Update die Goblinhöhle verschliessen. Sie wird dann erst bei der entsprechenden Queststage aufgesperrt.
Wenn Du gerade dabei bist, questrelevante Zugänge zu verschließen ...
05.10.2010 16:55
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Re: [Release] Der Wolkenturm Jump to post
Zuerst mal: ein toller Mod :)

Zu 1. So eine Überalltruhe brauche ich als Magier nicht.
Zu 2. Da bin ich natürlich auch dafür :)

Wenn ich jetzt noch einen Wunsch äußern darf: ein netter Händler wäre sehr praktisch ;-)
Den könnte man ja vielleicht auch über eine kleine Quest für sich gewinnen.
03.10.2010 16:52
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post
Oje..... kann man denn mit der Konsole und Setstage nix machen?
03.10.2010 14:31
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post
Hallo,
erstmal ein großes Lob für den tollen Mod :D

Ich glaube, ich habe ein großes Problem: die Questreihe ist, so wie es aussieht, blockiert.
Ich habe beim Erforschen eine Höhle von diebischen Goblins befreit und die Nachricht erhalten, mich bei Rufus zu melden. "Na toll, wer ist Rufus?" dachte ...
03.10.2010 14:15
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Re: [Mod-Release] Tempel des Todes Jump to post
Beim Durchlaufen passiert auch nichts.
02.10.2010 15:54
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Tempel des Todes Jump to post
Hallo zusammen,
eine Frage: in den Hallen des Todes gibt es ein magisches Portal. Dieses kann man zwar anklicken, es passiert aber nix.
Ist das so gewollt?
17.09.2010 13:05
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Re: [Mod-Release] Nehrim Interface Erweiterung (OBSE) Jump to post
Wow, vielen Dank, das ging ja wieder sauschnell :D :D :D

Jetzt ist es perfekt!

Ein toller Mod, der sich so prima in Nehrim integriert, als wäre es schon immer so gedacht gewesen. :D
16.09.2010 13:20
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Re: [Mod-Release] Nehrim Interface Erweiterung (OBSE) Jump to post
Bei der Interface Erweiterung werden ja, laut Screenschot, alle Fertigkeiten auf einmal auf einer Seite angezeigt.
Bei mir ist es immer noch so wie original Oblivion, d.h. ich muß scrollen.
15.09.2010 16:54
Forum: Diskussion
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Re: Setgegenstände Jump to post
Ich kann auch noch was zu Setteilen beitragen: :)
- Umarmung des Blutmagiers, Beinschienen + Kapuze : Staudamm
- Dunkler Tod, Robe : Unbekanntes Stollengewölbe
15.09.2010 00:11
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Re: [Mod-Release] Nehrim Interface Erweiterung (OBSE) Jump to post
Wow, vielen Dank für die schnelle Antwort und die prompte Verbesserung :D
Jetzt ist es - fast - perfekt...
Die Strings sind jetzt alle vorhanden, das letzte Statistikmenu hat 3 Reiter.
Im ersten Statistikmenu ist jedoch die Mana-Angabe wie folgt:
Mana 100% 270 +66 - -66 402/336
Der Manabalken ...
14.09.2010 19:21
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Re: [Mod-Release] Nehrim Interface Erweiterung (OBSE) Jump to post
Erst mal ein großes Lob für diesen Mod.
Kann es jedoch sein, daß er sich mit "Oblivion Interface Overhaul for Nehrim" beißt?
Bei mir wird das Statistik-Menü leider nicht richtig angezeigt.
Ich habe einige andere Mods installiert und der genannte scheint mir der wahrscheinlichste zu sein.
Da OIO ...
10.09.2010 14:21
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Re: darius schatzsuche o. die seltsamen statuen Jump to post
arvisrend wrote:
Vielleicht stehen die auf dem Kopf?
Oh Mann, vielen Dank :D :D :D
Manchmal kommt man auf die einfachsten Sachen nicht....
09.09.2010 20:28
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Re: darius schatzsuche o. die seltsamen statuen Jump to post
Hallo zusammen,
diese Statuen bringen mich noch zur Verzweiflung!!!
Auf wieviel Mikrometer genau müssen die den ausgerichtet werden???
Meiner Meinung nach stehen bei mir alle 3 Statuen GENAU in der Mitte der roten Kreise - trotzdem bekomme ich nicht mitgeteilt. daß sie richtig ausgerichtet sind.
Ich ...
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