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23.10.2012 19:48
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Re: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features) Jump to post
@Zauber, Zauberlevel, Vom Spielerlevel abhänge Effekte und Co.

Was mir wichtig wäre ist eine intelligentere Möglichkeit seine Zauber angezeigt zu bekommen bzw. auszuwählen. Ich habe Skyrim bisher nicht gespielt und vielleicht ist dort alles toll, aber in Oblivion/Nehrim hat man irgendwann eine so ...
18.10.2012 22:42
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Re: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features) Jump to post
Rüstungen die erst angepasst werden müssen erinnert schwer an Fallout 3 Wanderers Edition.
Der Mod verändert Powerarmor in Fallout 3, sie muss zuerst an einer Werkbank angepasst werden damit man sie verwenden kann.

Wenn man mit so einem System einmal anfängt kann man es natürlich beliebig ...
31.08.2012 02:56
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Re: Kickstarter fund?(For VAs and artists) Jump to post
Just to clear this up right away.
There is no English voice acting in Nehrim. There are English subtitles. :D
14.07.2012 18:55
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Re: Kickstarter fund?(For VAs and artists) Jump to post
Also try find out what Betheda would say to this.

After the Nehrim release SureAi did accept money from players. IIRC partly because of the fear that this would turn the project into a commercial one as far as Betheda was concerned. Then there are also questions how to fairly distribute the money ...
09.02.2012 13:03
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Re: Was wäre für euch an Story und Inszenierung wichtig? Jump to post
Es ist schwer den unwichtigen NSC sinnvolle, sich nicht all zu sehr wiederholende, Texte zu geben. Insbesondere wenn das ganze vertont werden soll.

Eine Möglichkeit die Statisten von den interaktiven NSC zu unterscheiden wäre speziell im späteren Spielverlauf nett. Bleibt die Frage wie man so etwas ...
08.02.2012 18:06
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Re: Was wäre für euch an Story und Inszenierung wichtig? Jump to post
Crosshair wrote:
holzstift wrote:
Bitte Rechtschreibfehler und groß & klein schreibung nicht beachten
Haha. Wieso nicht?
Natürlich weil es heutzutage immer noch so schwer ist Browser und Rechtschreibprüfung kombinieren, ist doch klar. :thumbsup:
15.01.2012 08:21
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Re: Nehrim ruckelt sehr stark Jump to post
Naja, nachdem bis jetzt niemand den Performanceknoten durchschlagen konnte glaube ich nicht wirklich daran das da noch was kommt.

Der neu gepackte Installer ist aber klasse. :thumbsup: Weniger Stress wenn man doch noch mal, oder vielleicht zum ersten mal, Nehrim spielen möchte.
06.10.2011 13:51
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Re: [nqNexushallen] Nexushallen von Treomar Jump to post
Die Ankündigung ist "Die Geschichte des Schattengottes endet im Oktober." also gebt den Jungs noch ein paar Tage. ;)
25.09.2011 19:14
Topic: Crafting
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Re: Crafting Jump to post
Crafting will be finished in the final patch for Nehrim which is scheduled for October.
27.08.2011 00:20
Forum: V Skyrim
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Re: [DE] The Elder Scrolls 5: Skyrim - News, Bilder, Videos Jump to post
ich glaube das könnte unter den pc- und ps3-spielern für empörung sorgen:

Ein Grund mehr um auf die GOTY zu warten.

das ist eigentlich nicht wirklich ein guter Grund auf die GOTY zu warten, denn bis die GOTY-Version erscheint, sind die DLC's schon lange auch für Pc und PS3 verfügbar

Das ich ...
26.08.2011 19:00
Forum: V Skyrim
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Re: [DE] The Elder Scrolls 5: Skyrim - News, Bilder, Videos Jump to post
Ein Grund mehr um auf die GOTY zu warten.
06.08.2011 16:48
Forum: V Skyrim
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Re: [DE] The Elder Scrolls 5: Skyrim - News, Bilder, Videos Jump to post
PS. bin mir irgendwie immer noch unschlüssig ob ich das DlC sagen soll oder der DlC, weil es heisst ja übersetzt eigentlich der "downloadbare Inhalt" bzw. "die downloadbaren Inhalte", aber das hört sich so komisch an genau wie bei Modifikation :D

Ich nenne die Dinger meist der Grund wieso ich ...
05.08.2011 17:01
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Re: Original Oblivion deinstallieren? Jump to post
Taragor wrote:
Glaub ihm ruhig xD Oblivion muss nur installiert sein, während Nehrim installiert, danach kannst du mit Oblivion machen, was du willst :)
Außer zu Fuß die Oblivion Speicherstände löschen. ;)
23.07.2011 01:05
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Re: Frage im Bezug auf Kim Jump to post
Nein.
[+]
Das Schicksal von Kim ist fester Bestandteil der Story.
Es gibt dazu ein paar alte Diskussionen mit den Machern in denen IIRC ein paar Hintergründe zu der Entscheidung stehen. Einfach mal stöbern.
21.07.2011 16:31
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Re: Nehrims Anforderungen Jump to post
soXXeth wrote:
Na super - das kann doch echt nicht sein... :?
Kann es wohl. ;)

Nehrim bringt die Oblivion Engine an ihre Leistungsgrenze.
Daher sind sind Frameraten so mies obwohl das Spiel alt und der Rechner bedeutend leistungsfähiger als im Jahre 2006 ist.
19.07.2011 04:22
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Re: Is There A Throw Away inventory function like oblivion? Jump to post
Shift + left mouse klick, just as in vanilla Oblivion. ;)
17.07.2011 01:11
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Re: No longer have the option to train Jump to post
Do you have enough money to pay the trainer?

The dialogue options will not appear if you are broke.
16.07.2011 22:19
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Re: Chests and Safe Chest question Jump to post
It's the Oblivion engine, so the bug also exits in Nehrim. ;)
Items will reappear when you remove all items from the chest.
16.07.2011 20:32
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Re: Vorläufiger Release-Termin Für Nehrim-Addon? Jump to post
greenlight wrote:
Stimmt, dann müsste man nicht Nehrim-installer+Patch+Addon+Addon-patch installieren, sondern einen installer nur, was es für viele bedeutend einfacher machen würde.
Vorallem für arvisrend so oft wie in letzer Zeit immer wieder User Probleme mit ungepatchten Versionen haben. :D
16.07.2011 00:52
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Re: Vorläufiger Release-Termin Für Nehrim-Addon? Jump to post
Klasse, kurz vor dem Skyrim release wäre natürlich am besten. *g* Aber lieber später als in letzter Minute noch zusammen gekürzt.

Wenn das Addon eine Weile draußen ist und eventuelle Bugs gefixt sind fände ich einen neu gepackten Installer sehr interessant. Damit wäre einerseits die Neuinstallierei ...
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