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12.07.2010 21:19
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[Beta/Release] Eidbrüder (ein Gefährten-Mod) Jump to post
Hallo zusammen,

ich habe wieder was fertig. Viele werden sowas schon erwartet haben. Ich präsentiere die wohl ersten Gefährten-Mod für Nehrim:

EIDBRÜDER

Eidbrüder bringt sechs Gefährten ins Spiel, die den Spieler begleiten und verteidigen. Keine große Quest - keine großen Herausforderungen für ...

Re: [Anleitung] Neue Sichere Truhen für Nehrim Jump to post
Ja, das sollte so auch an NPCs funktionieren.
11.07.2010 17:16
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Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 15:45) Jump to post
Problem ist behoben. Ich weiß nicht, ob Kian die Rüstungen und Waffen ablegt, wenn man jetzt aktualisiert. Vielleicht muss man dafür einen Cleansave machen. Ansonsten das probieren: Konsole öffnen mit "^", dann Kian auswählen, "disable" eingeben, "enable" eingeben, Konsole wieder mit "^" schließen.
11.07.2010 16:28
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Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 15:45) Jump to post
Er zieht die Sachen an? :shock: Das muss ich mir mal anschauen. Zieht er die Sachen sofort an, oder erst nach einer gewissen Zeit?
11.07.2010 15:46
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Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 09.07.10 - 14:00) Jump to post
Die Gegner sind mit Absicht so schwer, damit man nicht auf niedriger Stufe schon zu dem Wagen kommt. Ich werde in einer späteren Version wohl noch die Möglichkeit nehmen, schon vor den entsprechenden Quests in die Gebiete von Ostian und Treomar zu gelangen. Den Schlüssel weglegen ist keine gute Idee ...

Anleitung: Neue Sichere Truhen für Nehrim (ALT) Jump to post
Achtung, diese Vorgehensweise ist veraltet, bitte lest folgenden Post ab "Fixes" um eine neue Sichere Truhe in Nehrim einfügen zu können:
Patch 1.0.7.5
Euer PBU
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Hallo zusammen,

eine neue ...
10.07.2010 19:39
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Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 09.07.10 - 14:00) Jump to post
Es sollte kein Problem auftreten, wenn du die alte Version durch die neue ersetzt. Dein Fortschritt bleibt im Haus erhalten, wenn du dann einfach weiterspielst.
09.07.2010 14:44
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Re: [Frage] Verkäufer erstellen Jump to post
Im CS ist unter (Character > Faction...) eine Liste aller Fraktionen. Von da aus kannst du die Fraktionen einfach in das NPC-Fenster (in den Bereich der Fraktionen) rüberziehen.
09.07.2010 13:51
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Re: Kim Jump to post
Du musst von den beiden männlichen Kim-NPCs das KimMaleScript durch das KimFemaleScript und andersrum austauschen. Jedenfalls theoretisch sollte so der gleichgeschlechtlichen Romanze nichts mehr im Wege stehen. Habe es einfach mal gemacht, weil es nur ein paar Klicks waren :)

Wenn du aber gezielt ...
09.07.2010 13:42
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Re: [Beta2/Release] Das Siegeshaus Jump to post
Das Problem sollte jetzt behoben sein. Habe den Wagen auf die andere Seite des Weges gestellt.

Außerdem:

Ab jetzt verkauft euch Kian Waren (großteils Tränke) und es gibt einen Teleportzauber in den Wagen (zu erhalten durch eine Rune von Kian).

Neuer Version ist hochgeladen.
07.07.2010 23:06
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Re: [Beta2.0/Release] Das Siegeshaus Jump to post
@ henry: Oh, böser Fehler meinerseits. Danke fürs Melden, habe ich sofort behoben - neue Datei ist hochgeladen. Ab jetzt behält man seine Alchemie-Geräte :?
Die Teleportrunen habe ich bewusst wieder auf 1.0 gesetzt, da ich nicht zu weit in Spielinhalte eingreifen wollte und somit Probleme mit ...
07.07.2010 11:28
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Re: [Beta2.0/Release] Das Siegeshaus Jump to post
Ja ganz genau. Die Datei aus dem Archiv entpacken, in das Data-Verzeichnis des Nehrim Ordner verschieben oder kopieren, dann den Nehrim-Launcher starten, unter Spieldateien die ESP aktivieren, auf Übernehmen klicken und es kann losgehen.

Der Stiegwagen sollte zum anderen Wagen kompatibel sein.
07.07.2010 11:21
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Re: [Beta2.0/Release] Das Siegeshaus Jump to post
Nein, der Sternenstein ist jetzt auch im Siegeshaus zu gewinnen.
06.07.2010 23:37
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Re: [Beta/Release] Der Stiegwagen (Ein Gewinn des Ero. Siegesh.) Jump to post
So, hier kann eigentlich auch zu gemacht werden. Der Stiegwagen ist nun hier enthalten: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2044
06.07.2010 20:48
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[Beta2/Release] Das Siegeshaus (Update: 11.07.10 - 17:15) Jump to post
DAS SIEGESHAUS
und DER STIEGWAGEN

So, endlich ist es fertig. Das Siegeshaus.

Das Erothiner Siegeshaus ist eine Einrichtung in Erothin, in der man viel verlieren und viel gewinnen kann. Fünf verschiedene Spiele gibt es dort, am Ende warten wertvolle Preise. Ein Blick lohnt sich auf jeden Fall ...
06.07.2010 11:46
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Re: [Beta/Release] Der Stiegwagen (Ein Gewinn des Ero. Siegesh.) Jump to post
Also dem Script nach müsste die Mod inkompatibel zu jeder anderen werden, die auch solch eine Truhe einfügt. Ich lasse sie lieber raus, die verursacht nur Probleme, wenn man zwei Mods nutzt.
06.07.2010 01:28
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Re: [Beta/Release] Der Stiegwagen (Ein Gewinn des Ero. Siegesh.) Jump to post
Morgen wird es eine groß überarbeitete Version geben, wovon der Wagen nur noch ein Teil ist :D Wer den Wagen noch nutzt darf ihn schon mal deaktivieren. Morgen kommt das ganze Siegeshaus 8)

Danke für die Kritik und die ANregungen, aber hier was zu den Sachen die nciht geändert wurden:

Bergkloster ...
03.07.2010 20:04
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[Beta/Release] Der Stiegwagen (Ein Gewinn des Ero. Siegesh.) Jump to post
Hallo zusammen,

ich habe lange gebastelt, doch nun ist er fertig:


Das Erothimer Siegeshaus präsentiert:
DER STIEGWAGEN

Es ist ein Wagen, mit dem man den ganzen nehrimschen Kontinent bereisen kann. Außerdem kann man darin hausen. Perfekt!


Meine Modifikation kombiniert Haus- und Reisemod ...
03.07.2010 10:00
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Re: [Release] Der Sternenstein Jump to post
Habe ihn umplatziert. Jetzt sollte es funktionieren.
03.07.2010 01:26
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Re: Wahnwitziges Unterfangen Jump to post
Teleportzauber und raus. Der Schlüssel ist für ein Bankfach.
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