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Das mit den Klassen weiß ich nicht, da ich nur den alten Charakter aktualisiert und keinen neuen erstellt hatte. Aber wenn man in Nehrim keinen Klassen auswählen kann, müsste es egal sein, ob welche hinzugefügt worden sind oder nicht.
Zum Einstellen der Flugtaste. Ich habe dies im Readme zu Abyss ...
Zum Einstellen der Flugtaste. Ich habe dies im Readme zu Abyss ...
Du musst nur die alten Animationen löschen (siehe weiter im unten Startpost), ansonsten brauchst du nichts weiter zu beachten. Meinen Nehrim-Abyss-Demon-Charakter hatte ich vor wenigen Tagen auf die neue Nehrim-Version geupdatet. Bis jetzt habe ich keine Probleme erlebt.
Edit:
Heute habe ich ein ...
Edit:
Heute habe ich ein ...
Ich habe die Nehrim-Version aktualisiert. Alles weitere findet ihr im Startpost. :)
Was euch erwartet:
- 3 verschiedene Varianten einer Rasse
- Die Möglichkeit der Rasse zu fliegen und in der Luft zu kämpfen
- 2 Hörnervarianten und ein Geweih, die über ein Menü mit den Extras „Schwanz“, „Flügel ...
Was euch erwartet:
- 3 verschiedene Varianten einer Rasse
- Die Möglichkeit der Rasse zu fliegen und in der Luft zu kämpfen
- 2 Hörnervarianten und ein Geweih, die über ein Menü mit den Extras „Schwanz“, „Flügel ...
Was waren das für Probleme? Ich hatte nur das Problem am Anfang mit der Absperrung, welche man nicht überfliegen darf. Die Hauptstory konnte ich ohne weitere Probleme durchspielen.
Die nächste Version wird auf ein anderes Flugsystem setzen, nämlich das Air Fight System . Es läuft deutlich stabiler ...
Die nächste Version wird auf ein anderes Flugsystem setzen, nämlich das Air Fight System . Es läuft deutlich stabiler ...
Der Patch hat wahrscheinlich ein neueres Datum als das Plugin. Ist dies der Fall, wird er automatisch an das Ende deiner Ladereihenfolge gesetzt und überschreibt dadurch die Änderungen des Plugins. Lade also das Plugin immer nach Esp/Esm-Dateien, welche die Spielwelt verändern. Am besten setzt du es ...
Es wird in der nächsten Version eine neue Variante der Gesichtstexturen geben, die auf den Ren-Kopf aus Rens Beauty Pack basieren und die Kopf-Mesh aus dieser Mod nutzen.
Hier seht ihr ein Bild eines Abyss Demon Halbblut (ebenfalls Teil der kommenden neuen Version), welches mit dieser ...
Hier seht ihr ein Bild eines Abyss Demon Halbblut (ebenfalls Teil der kommenden neuen Version), welches mit dieser ...
Es ist egal auf welcher Stufe die Benutzerkontensteuerung eingestellt ist. Solange sich Oblivion bzw. Nehrim im Programme-Verzeichnis befinden, wirst du weiterhin das Problem haben.
Edit:
Ich habe gerade ein bisschen experimentiert, um ein Grafikproblem mit Shivering Isles zu lösen. Ich fand ...
Edit:
Ich habe gerade ein bisschen experimentiert, um ein Grafikproblem mit Shivering Isles zu lösen. Ich fand ...
Da fällt mir ein, dass du den Ordner "Raven Elf" ebenfalls umbenennen musst und zwar in "Düsterelfe" (ohne Anführungszeichen). Jetzt sollte Oblivion die Sprachdateien finden.
Die Namen der Voice-Dateien und der Name des Ordners, in dem sich diese Dateien befinden, müssen angepasst werden, sodass Nehrim sie erkennt.
- gehe zu Nehrim\Data\Sound\Voice\
- Dort siehst du den Ordner Oblivion.esm. Nenne ihn in Nehrim.esm um und öffne diesen
- öffne den Ordner Raven Elf und ...
- gehe zu Nehrim\Data\Sound\Voice\
- Dort siehst du den Ordner Oblivion.esm. Nenne ihn in Nehrim.esm um und öffne diesen
- öffne den Ordner Raven Elf und ...
Heute gibt es wieder ein kleines Video von mir. Es handelt von der alternativen Fluganimation, an der ich noch ein bisschen gefeilt habe. Die Änderungen:
- der Charakter ist im Flug ein bisschen weiter nach vorne geneigt (7 Grad nach rechts)
- der Schwung der Flügel (genauer gesagt der Handschwingen ...
- der Charakter ist im Flug ein bisschen weiter nach vorne geneigt (7 Grad nach rechts)
- der Schwung der Flügel (genauer gesagt der Handschwingen ...
Vorgestern ist es mir gelungen, Animationen von Grund auf neu zu erstellen (vorher habe ich nur bereits existierende Animationen bearbeitet). Nun gibt es eine neue Fluganimation und eine neue Standanimation (letztere habe ich doch am Ende mit der Standard-Standanimation kombiniert, weil ansonsten ...
gibts die rasse auch ohne hörner?
nein, es sollte aber kein Problem sein, wenn du die Hörner für dich selbst mit Hilfe dieser Anleitung entfernst:
- öffne das Construction Set
- wähle die AbyssDemon - Nehrim.esp mit linker Maustaste aus, klicke auf "Set as Active File" und anschließend auf "OK ...
nein, es sollte aber kein Problem sein, wenn du die Hörner für dich selbst mit Hilfe dieser Anleitung entfernst:
- öffne das Construction Set
- wähle die AbyssDemon - Nehrim.esp mit linker Maustaste aus, klicke auf "Set as Active File" und anschließend auf "OK ...
Wäre es möglich, dass du die bearbeiteten .esp´s hochlädst? Für Leute, denen das Tutorial zu unverständlich ist/die sich nicht mit dem CS auskennen.
MfG
In der Readme der Mod steht nichts über eine weitere Verwendung und der Autor kann kein Englisch. Also lade ich es aufgrund dessen nicht hoch ...
MfG
In der Readme der Mod steht nichts über eine weitere Verwendung und der Autor kann kein Englisch. Also lade ich es aufgrund dessen nicht hoch ...
@Darklady: Wie machst du diese Pose (letztes Bild)? Mithilfe einer anderen Mod?
Ja, und zwar CTAddPose Gaff . Einfach die Meshes, Textures und die beiden Esps nach Nehrim\Data entpacken und die Masterdatei der beiden Esps durch die Nehrim.esm ersetzen, was hier beschrieben wird. Wenn du die Mod ...
Ja, und zwar CTAddPose Gaff . Einfach die Meshes, Textures und die beiden Esps nach Nehrim\Data entpacken und die Masterdatei der beiden Esps durch die Nehrim.esm ersetzen, was hier beschrieben wird. Wenn du die Mod ...
Ich bin jetzt endlich mit der Hauptquest durch :D und habe während meiner Reisen allerlei Bilder geknipst. Hier seht ihr eine Auswahl:
http://img3.imagebanana.com/img/8et6pc2q/thumb/Nehrim04.jpg
http://img3.imagebanana.com/img/ycmfh7t3/thumb/Nehrim05.jpg
Arens Outfit etwa in der Mitte der ...
http://img3.imagebanana.com/img/8et6pc2q/thumb/Nehrim04.jpg
http://img3.imagebanana.com/img/ycmfh7t3/thumb/Nehrim05.jpg
Arens Outfit etwa in der Mitte der ...
Du könntest als Fertigkeitsbonus Schleichen, Schütze, Schwertkampf und Illusion nehmen und höhere Werte bei den Attributen Geschicklichkeit, Konstitution und Schnelligkeit eintragen. Wie hoch nun die einzelnen Werte sind, überlasse ich dir. 
@Cyres: da bin ich auch etwas überfragt. Dunkle Düsterelfen? Mehr fällt mir im Moment nicht ein. Habt ihr noch andere Vorschläge?
Danke, dass du die Nehrim-Version gemacht hast. Wenn du möchtest, kannst du auch das andere Addon meiner Rasse für Nehrim konvertieren :): http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1452
Vielleicht mache ich irgendwann eine Zusammenfassung meiner ...
Vielleicht mache ich irgendwann eine Zusammenfassung meiner ...
16.08.2010 19:44
Replies: 7
Views: 2803
Den post hab ich wohl durchgearbeitet, allerdings wird dort in frage gestellt, dass alle Quests mit einer Custom-Race funktionieren. Deswegen wäre es praktisch, das Plugin als Replacer zu handhaben ;-)
Ich spiele mit einer Custom-Race und habe bis jetzt keinerlei Probleme mit Quests gehabt und das ...
Ich spiele mit einer Custom-Race und habe bis jetzt keinerlei Probleme mit Quests gehabt und das ...
16.08.2010 00:39
Replies: 32
Views: 26752
Btw.: Warum kann ich die .bsa-Dateien von Nehrim nicht öffnen (OBMM)? Bei den Oblivion-Dateien geht's...
