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17.09.2018 06:20
Topic: Combat Mod
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Combat Mod Jump to post
Gibt es eine Combat Mod die mit Enderal funktionert ? Sorry, aber die Hitbox ist bei Enderal noch schlechter als bei Skyrim. Ich kann als Beispiel mit blocken die Gegener ganz schlecht auf Distanz halten. Ich nutze in Skyrim Wildcat, Ultimate Combat und am liebsten Combat Evolved.
23.02.2016 08:46
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Re: Weil's einfach nicht in den Dev-Blog gehört! Jump to post
@dilldappel

Tschuldingung, wenn ich dich da etwas anpampe, aber bitte lass Begriffe wie "theoretische Mathematik" und "Stringtheorie" aus dem Spiel, wenn du dich damit nicht auskennst. Das sind äußerst komplexe Themen, und leider schmeißen viele gerne mit den Begriffen um sich (die allgemeine ...
22.02.2016 22:22
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Re: Weil's einfach nicht in den Dev-Blog gehört! Jump to post


Und du gehst in diesem Beispiel allein von der Evolutionstheorie aus, aber vielleicht ist die Evolutionstheorie falsch und wie sie wir sind wirklich Kreationen eines Schöpfers. Oder es existieren viele Welten parallel und eine Welt beeinflusst die andere (String Theorie) So viele Themen die man ...
22.02.2016 18:08
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Re: Weil's einfach nicht in den Dev-Blog gehört! Jump to post
So jetzt muss ich mich entschuldigen, hab die Diskussion angeregt und bin dann in den Winterurlaub gegangen.

PUH wirklich interessante Beiträge, aber wie bei Rollenspielen, man braucht Zeit um sich einzulassen. Du muss man haben.

Lieber Metanoeite, das Exkurse in Psychologie und Philosophie ist ...
03.02.2016 20:42
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Re: Weil's einfach nicht in den Dev-Blog gehört! Jump to post
Oblivion Nehrim lief bei mir auch auf vielen Computer nur mit vielen Abstürzen. Das hat mir ziemlich lust zum spielen genommen. Wichtig ist für mich, das Enderal stabil läuft.
03.02.2016 18:59
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Re: Weil's einfach nicht in den Dev-Blog gehört! Jump to post
Was das Gehirn verarbeitet ist eine Sache.
Wie sich ein Mensch verhaltet eine andere.

Freier Wille ;)
Man kann sich entscheiden, wie man sein möchte, leben möchte.
Zumindestens in einer freien Gesellschaft.

Von wegen Freier Wille :wink:
http://www.berliner-zeitung.de/wissen/hirnforschung-in ...
03.02.2016 16:31
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Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung Jump to post
Was das Gehirn verarbeitet ist eine Sache.
Wie sich ein Mensch verhaltet eine andere.

Freier Wille ;)
Man kann sich entscheiden, wie man sein möchte, leben möchte.
Zumindestens in einer freien Gesellschaft.

Von wegen Freier Wille :wink:
http://www.berliner-zeitung.de/wissen/hirnforschung-in ...
03.02.2016 11:18
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Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung Jump to post
Realität != Virtuelle Realität

Wir könnten jetzt philosophisch werden, aber das ging sicher zu weit :wink:
Aber das Gehirn verarbeitet strukturelle Information, Ergo Bilder und verarbeitet sie. Wo soll da der Unterschied sein, zwischen der Realität und einer imaginieren Realität? Jede Erfahrung ...
03.02.2016 09:40
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Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung Jump to post
Sowas pack ich einfach nicht. Da würde ich am liebsten diese Schwachmaten ausforschen und deren Mailbox mit Morddrohungen zumüllen.
Entschuldige mal, aber da geht es um ein VIDEOSPIEL! Das soll Spaß machen, nicht das komplette Leben ausfüllen.
Zwar kann Spaß durchaus das Leben ausfüllen, aber man ...
02.02.2016 18:27
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Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung Jump to post
Ich kann euch gut verstehen, wenn ihr Frust schiebt wegen der Community heute. Das ist nur noch krank und asozial was da abgeht. [...]

Ein Mensch braucht die Achtung und Respekt wie Luft und Nahrung zum Leben.

Das Entscheidende ist doch wie man die Sache filtert. Kann man den Shitstorm ...
31.01.2016 11:57
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Re: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung Jump to post
Ich kann euch gut verstehen, wenn ihr Frust schiebt wegen der Community heute. Das ist nur noch krank und asozial was da abgeht. Wenn die endlich kapieren würden, das sich hinter einen Bildschirm zu isolieren nur krank macht. Spielen kann ein Medium um gewisse Erfahrungen zu machen, Fantasien ...
23.01.2016 16:44
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Re: Ein kleiner Einblick... Jump to post
Tatsächlich kann die UE4 weniger Objekte performant verwalten als Bethesdas Renderer, was aber auch kein Wunder ist da der Fokus der UE4 auf Shading liegt statt auf großen Levels. Die Performanceprobleme von Ark (das Spiel, nicht die Stadt in Enderal) demonstrieren das auch ein bischen.

Ist das ...
22.01.2016 08:33
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Re: Ein kleiner Einblick... Jump to post
1. Die Erwartungen der Spieler
Grafik
Natürlich hat man heut zu Tage ein ganz andere Erwartung an die Grafik. In den Anfängen war jeder Pixel mehr eine Innovation. Auch durch das Internet von Heute bekommt man eine viel größere Vorstellungen was möglich ist und das spitzt die Gamer natürlich an ...
21.01.2016 17:22
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Re: Ein kleiner Einblick... Jump to post
Ich muss auch sorry sagen, das ich hier anfange OT zu diskutieren. Aber mich freut es mal wieder einen Gedanken austausch zu haben, wie es früher am Anfang vom Internet mal war. Eine echt Anregende und Lehrreiche Diskussion, THX a lot
21.01.2016 16:34
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Re: Ein kleiner Einblick... Jump to post
Aber was ist eine richtige Idee und was ist eine Falsche? Am Ende wird das produziert was am meisten nachgefragt wird und die Marketingabteilung gibt sehr viel Geld aus um die nächsten Trends auszuloten. Dadurch kommt es auch zu einer Innovation, aber bei AAA Titeln eben nur in Ameisenschritten ...
21.01.2016 08:48
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Re: Ein kleiner Einblick... Jump to post
Bei der Charakter Entwicklung ist doch auch wichtig, das es Einfluss auf die Umwelt hat. Mich nervt es zum Beispiel bei Skyrim das man seinen Speech Perk verbessert, aber als Beispiel Belethor in Whitrun gibt beim Handeln die ständig die gleichen Antworten. Das stört das das Gefühl der Immersion wen ...
19.01.2016 08:31
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Re: Ein kleiner Einblick... Jump to post
Mir werden die düsteren Games langsam zu viel. Der Alltag und Weltgeschehen ist oft bedrückend genug. Ich würde mich wieder auf ein Game freuen, das dieses Zelda Gefühl vermittelt. Dich in eine phantasievolle, schöne Welt voller Skurrilität und Abenteuer entführt und damit die Stimmung hebt. Das ...
18.01.2016 17:25
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Re: Ein kleiner Einblick... Jump to post
Computerspiele ist zu Film, Theater und Literatur ein viel unfreieres Medium. Die Grenzen in dem man Spiele entwickeln kann, sind eng gesteckt. Wäre die Literatur so Fehleranfällig wie Computer, wir hätten kaum Bücher.

Monomythus ist ein muss, weil sich anders kein Spiel realisieren lässt ...
18.01.2016 14:50
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Re: Ein kleiner Einblick... Jump to post
Sieht aus, wie wenn ich Alpträume habe - Wirr und Unklar. Sollte kein negativ Kommentar sein! Daraus könnte ein guter Spannungsbogen entstehen, wenn man nicht den Bogen überspannt wie bei z.B. Skyrim. Damit meine ich, weniger am Anfang und die Spannung langsam aufbauen, tut der Gesamt Story gut ...
26.12.2015 08:24
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Re: Dev-News Dezember und Frohe Weihnachten! Jump to post
Danke für eure Arbeit. Leute wie ihr machen einem Hoffnung, das in der Spiele Branche mehr gibt als Kommerz. Trotzdem leistet hochwertige Arbeit. Kompliment und Respekt und ein guten rutsch ins neue Jahr.
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