Mir ist aufgefallen, daß Crash Fixes, selbst, wenn man es komplett deinstalliert, seine Reste im SKSE-Co-Save hinterläßt. Dabei scheint es keine Rolle zu spielen, ob der Eintrag
ClearInvalidRegistrations=1
in der SKSE.ini gesetzt ist oder nicht.
Ich hatte gestern nach der Engel-Quest in der Kneipe diverse Crashes, die zwar an sich auf Probleme mit FNIS und dem FNIS-Patch auf Nexus zurückzuführen waren, aber die Crashes wurden begleitet von Crash Fixes-Fehlermeldungen, obwohl ich das Tool im Mod Organizer deaktiviert und auch die dll aus dem Spielverzeichnis entfernt hatte.
Nach dem ich das SKSE Co-Save gelöscht hatte, war der Spuk vorbei.
Wollte ich nur mal anmerken, falls es Leute gibt, die Crash Fixes auch loswerden wollen und immer noch von dem Teil geplagt werden.
EDIT: Lag doch nicht am Co-Save. Der Bug kam wieder, bis ich ein paar zusätzliche Animationen aus meiner Load Order entfernt hatte.
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in der SKSE.ini gesetzt ist oder nicht.
Ich hatte gestern nach der Engel-Quest in der Kneipe diverse Crashes, die zwar an sich auf Probleme mit FNIS und dem FNIS-Patch auf Nexus zurückzuführen waren, aber die Crashes wurden begleitet von Crash Fixes-Fehlermeldungen, obwohl ich das Tool im Mod Organizer deaktiviert und auch die dll aus dem Spielverzeichnis entfernt hatte.
Nach dem ich das SKSE Co-Save gelöscht hatte, war der Spuk vorbei.
Wollte ich nur mal anmerken, falls es Leute gibt, die Crash Fixes auch loswerden wollen und immer noch von dem Teil geplagt werden.
EDIT: Lag doch nicht am Co-Save. Der Bug kam wieder, bis ich ein paar zusätzliche Animationen aus meiner Load Order entfernt hatte.

