frage zu diesem bossgegner :
ist es gewollt das der bei tod einfach explodiert und keine leiche hinterlässt?
hab neugeladen und per konsole geprüft ob er loot hat. er hat loot. sogar nen setteil. wüsste daher gerne ob das nen bug ist das er sich quasi selbst zerstört. musste auch sehr viel schaden machen damit er stirbt am ende da seine hp scheinbar ständig resettet wen er low ist.
mach ich da was falsch oder ist das ein bug?
da er loot zu haben scheint und sich sonst in seinem raum nichts weiter von wert befindet vermute ich das 2te :/
edit : dungeon heist festung felsenwacht.
ist es gewollt das der bei tod einfach explodiert und keine leiche hinterlässt?
hab neugeladen und per konsole geprüft ob er loot hat. er hat loot. sogar nen setteil. wüsste daher gerne ob das nen bug ist das er sich quasi selbst zerstört. musste auch sehr viel schaden machen damit er stirbt am ende da seine hp scheinbar ständig resettet wen er low ist.
mach ich da was falsch oder ist das ein bug?
da er loot zu haben scheint und sich sonst in seinem raum nichts weiter von wert befindet vermute ich das 2te :/
edit : dungeon heist festung felsenwacht.
niemand ne ahnung? 
boss heist "der experimentator"
vermute einen bug aber wollte mal hier fragen falls den noch jemand schon gekillt hat :
ist es normal das er sich am ende in die luft sprengt und seinen loot mit sich nimmt? kommt mir nämlich verkehrt vor. ist definitv nicht lootbar egal was ich mache.
konsole zeigt aber das er loot besitzt. sogar ein setitem.
steckt da mehr dahinter oder ist das ein bug?
vermute einen bug aber wollte mal hier fragen falls den noch jemand schon gekillt hat :
ist es normal das er sich am ende in die luft sprengt und seinen loot mit sich nimmt? kommt mir nämlich verkehrt vor. ist definitv nicht lootbar egal was ich mache.
konsole zeigt aber das er loot besitzt. sogar ein setitem.
steckt da mehr dahinter oder ist das ein bug?
Eine Lösung kann ich leider nicht anbieten, habe aber das selbe "Problem". Es liegt ansonsten nichts übermäßig tolles herum, daher wirkt es schon eigenartig, dass der Kerl (sieht immerhin aus wie die andren 2fach-set-dropper) nichts an loot hinterlässt. Da aber die Felsenwacht nunmal am "anus mundi" liegt wird das aber wohl noch nicht genügend gestört haben.
/bump
/bump
Bei mir ebenfalls kein Loot Drop o.ä.. macht nur Poof ^^
Hab das selbe Problem, hab den Typen sicher schon 5 mal gelegt.. Kein Loot.
Gibt es eine Möglichkeit sich den Loot per Console zu besorgen?
Gibt es eine Möglichkeit sich den Loot per Console zu besorgen?
Mit der Konsole höchstens jedes Item einzeln.
Kannst du mal dein save hochladen bevor du ihn killst?
Die .skse und .ess
Kannst du mal dein save hochladen bevor du ihn killst?
Die .skse und .ess
Enexis wrote:Hab das selbe Problem, hab den Typen sicher schon 5 mal gelegt.. Kein Loot.
Gibt es eine Möglichkeit sich den Loot per Console zu besorgen?
gibt es.
boss anklicken bevor du ihn killst.
showinventory eingeben.
die items anhand ihrer ID adden via player.additem <zahlencode> 1
die codes siehst du bei showinventory.
nerevar X wrote:Enexis wrote:Hab das selbe Problem, hab den Typen sicher schon 5 mal gelegt.. Kein Loot.
Gibt es eine Möglichkeit sich den Loot per Console zu besorgen?
gibt es.
boss anklicken bevor du ihn killst.
showinventory eingeben.
die items anhand ihrer ID adden via player.additem <zahlencode> 1
die codes siehst du bei showinventory.
Vielen Dank!
BAgamer wrote:Mit der Konsole höchstens jedes Item einzeln.
Kannst du mal dein save hochladen bevor du ihn killst?
Die .skse und .ess
C:\Users\Dein Name\Documents\My Games\Skyrim\Saves
Das Forum hat eine hochladen funktion
Das Forum hat eine hochladen funktion
Ist dieser Boss irgendwie ein Spezialgegner? Immer wenn ich ihn so auf 5% HP habe, heilt er sich wieder ein bisschen hoch, er ist irgendwie unsterblich bei mir.
Fairas wrote:Ist dieser Boss irgendwie ein Spezialgegner? Immer wenn ich ihn so auf 5% HP habe, heilt er sich wieder ein bisschen hoch, er ist irgendwie unsterblich bei mir.
Hallöchen!
Stehe gerade dem Experimentator gegenüber (Eiserner Pfad) und dieser meint unaufhörlich seine HP wieder zu regenerieren kurz bevor er sterben würde. Er regeneriert sie nicht voll, es ist eher so das er sie auf ca. 1/10 seiner HP aufrechterhält.
Frage ist nun: Ist das ein Bug oder habe ich irgendeine Mechanik bei diesem Kumpel übersehen?
Falls ja: Bitte NICHT spoilern!
Stehe gerade dem Experimentator gegenüber (Eiserner Pfad) und dieser meint unaufhörlich seine HP wieder zu regenerieren kurz bevor er sterben würde. Er regeneriert sie nicht voll, es ist eher so das er sie auf ca. 1/10 seiner HP aufrechterhält.
Frage ist nun: Ist das ein Bug oder habe ich irgendeine Mechanik bei diesem Kumpel übersehen?
Falls ja: Bitte NICHT spoilern!
Hallo, wie kann man den Experimentator töten?
Ich kämpfe bevorzugt mit dem Bogen. Immer wenn ich denke, ich habe ihn soweit um den finalen Schuß zu setzen, heilt er sich ein wenig, nicht viel, aber genug, um nicht zu sterben. So ist er gewissermaßen unsterblich. Was kann ich tun, um ihn zu besiegen?
Danke
Dinny
Ich kämpfe bevorzugt mit dem Bogen. Immer wenn ich denke, ich habe ihn soweit um den finalen Schuß zu setzen, heilt er sich ein wenig, nicht viel, aber genug, um nicht zu sterben. So ist er gewissermaßen unsterblich. Was kann ich tun, um ihn zu besiegen?
Danke
Dinny
Hey,
ich hatte gestern genau das selbe Problem!
Ich spiele ebenfalls eine Bogenschützin und er regenerierte einfach schneller Lebenspunkte, als ich meinen Bogen spannen konnte.
Spielst du auch auf Schleichkunst?
Wenn ja, zieh ihm einfach so viel Energie ab, bis er sich regeneriert. Dann wartest du, bis er dich nicht mehr siehst und vlt. profitierst du dann von deinem 'verborgenem Angriff' genug, um ihn auszuschalten. Bei mir hat's funktioniert!
Wenn nein, versuch' den letzten Schuss mit einem starken Gift?
Viel Erfolg
ich hatte gestern genau das selbe Problem!
Ich spiele ebenfalls eine Bogenschützin und er regenerierte einfach schneller Lebenspunkte, als ich meinen Bogen spannen konnte.
Spielst du auch auf Schleichkunst?
Wenn ja, zieh ihm einfach so viel Energie ab, bis er sich regeneriert. Dann wartest du, bis er dich nicht mehr siehst und vlt. profitierst du dann von deinem 'verborgenem Angriff' genug, um ihn auszuschalten. Bei mir hat's funktioniert!
Wenn nein, versuch' den letzten Schuss mit einem starken Gift?
Viel Erfolg
Danke für Deine Antwort. Habe es heute endlich geschafft.
Allerdings ist seine Leiche weg und ich muß wohl auf dass Loot verzichten.
Im unbekannten Gelände schleiche ich immer.
Dinny
Kann man per Cheat an das Loot kommen?
Allerdings ist seine Leiche weg und ich muß wohl auf dass Loot verzichten.
Im unbekannten Gelände schleiche ich immer.
Dinny
Kann man per Cheat an das Loot kommen?
Hatte ihn jetzt auch mal als Gegner (bin beim rumstreunen auf die Burg gestossen).
Im offenen Kampf nur durch herbeirufen eines Oobaga und per Bogen hats fast 5 mins gedauert, bis mal ein krit-treffer ausreichte.
Im Schleichmodus mit "Auge des Sturms" warens grad mal 4 Pfeile und hin war er.
Allerdings...ist man nen guten Screen weit weg, klappts mit dem Talent.
Ist man näher dran, verursacht man selbst mit Talent und krit zuwenig dmg.
Das Hauptproblem ist hier, wie so oft, die Todesanimation, die solange dauert, das man in der Zwischenzeit keine Aktionen machen kann und das Talent schon im Cooldown ist, somit kann man nur 1x schiessen oder ggf. per Schwert zuhaun.
Hier rechnet die Skalierung definitiv falsch, denn Todesanimation bedeutet tot, nicht halbtot oder schwupps-ich-bin-wieder-da!
Im offenen Kampf nur durch herbeirufen eines Oobaga und per Bogen hats fast 5 mins gedauert, bis mal ein krit-treffer ausreichte.
Im Schleichmodus mit "Auge des Sturms" warens grad mal 4 Pfeile und hin war er.
Allerdings...ist man nen guten Screen weit weg, klappts mit dem Talent.
Ist man näher dran, verursacht man selbst mit Talent und krit zuwenig dmg.
Das Hauptproblem ist hier, wie so oft, die Todesanimation, die solange dauert, das man in der Zwischenzeit keine Aktionen machen kann und das Talent schon im Cooldown ist, somit kann man nur 1x schiessen oder ggf. per Schwert zuhaun.
Hier rechnet die Skalierung definitiv falsch, denn Todesanimation bedeutet tot, nicht halbtot oder schwupps-ich-bin-wieder-da!







