TC für The Elder Scrolls III - Morrowind
Post Reply
6 posts • Page 1 of 1
Wie befürchtet werde ich wohl ein paar Einstellungen ändern müssen, um mit meinem Rechner in Northforge weiterzukommen.

Gibt es eine schnelle Möglichkeit, Schattenlords und -diener eine andere Gestalt zu verleihen, die nicht auf die FPS drückt?
Was genau soll man im CS löschen, um Ruinen feuer- und rauchfrei zu machen?

Vielen Dank!!!

PS. Dumme Frage, weil sie sich mit dem CS selber lösen würde, aber ich habe wieder Angst dadurch etwas gespoilt zu bekommen: Gibt es die Höhle mit Tirnas' Schädel (für die Lichtbringergilde) wirklich, oder ist sie noch nicht eingebaut? Habe den ganzen Norden von Kallidar durchsucht und das Meiste vom Westen (Tagebuch sagt Westen, Dialog sagt Norden)...
Nachdem ich das Spiel weitgehend durchgespielt habe (werde noch für längere Zeit hin und wieder nachts durch die Lande von Northforge streifen, aber der Hauptquest ist durch), muss ich sagen, gut habt ihr das mit den FPS hinbekommen. Schnee und Aschestürme von Morrowind nerven etwas herum, und die Schattenlords, aber ansonsten geht das Spiel ziemlich fließend, auch die Hauptstadt. Habe kaum größeren Lag als bei Bloodmoon. Das war bei Arktwend und auch bei In Nomine Imperatoris nicht der Fall...
Post by Hoxyd »
Das war bei Arktwend und auch bei In Nomine Imperatoris nicht der Fall...

Meinst du dabei jetzt nur an die Städte oder auch die Landschaft?
Post by arvisrend »
Hoxyd wrote:
Meinst du dabei jetzt nur an die Städte oder auch die Landschaft?
Nee, nur Stormwend (zu viele Scripts?), einen Teil von Tredomar (Feuer), die Galeone des Kaisers (Rauch) und den Palast von Orgrad (Rauch oder was auch immer es sein soll). Vielleicht habe ich noch ein paar Zellen vergessen. Aber ich habe in der INI die Schneeflockenzahl massiv heruntergesetzt, sonst würde mir auch die Landschaft teils auf die Nerven gehen. Ich weiß nicht, ob es nicht eine Illusion meinerseits ist, aber in den Schneeregionen von Arktwend schneit es viel häufiger als an entsprechenden Orten in Bloodmoon oder Myar Aranath, und entsprechend mit Aschestürmen in der Wüste. Oder bilde ich mir da was ein?

Bei In Nomine Imperatoris macht ebenfalls die riesige Hauptstadt Probleme; man muss da aber weniger oft hin als bei Arktwend.
Post by Metanoeite »
Naja, der Renderer von Morrowind ist ziemlich schlecht optimiert und wirft das Handtuch schon nach den einfachsten Sachen. Es gibt eine gewisse Grenze am Polygonen und Texturen, die du darstellen kannst, darüber drückt es selbst auf sehr starken Rechnern enorm auf die Performance. Die Objektdichte in MA wurde in den Städten aus Performancegründen niedriger gehalten. Sieht dafür aber nicht so schön aus wie Stormwend. :wink:
Post by arvisrend »
Also m. E. sehen Stormwend und Ertorath beide ganz nett aus für Städte. Aber schön sein sollte eh vor allem die Wildnis.
Post Reply
6 posts • Page 1 of 1