TC für The Elder Scrolls III - Morrowind
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Man nehme das Bethesda Verzeichnis:
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Erstelle einen neuen Ordner namens Arktwend:
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Kopiert den Inhalt des Morrowind Ordners in den neuen Arktwend Ordner:
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Öffne den Arktwend Installer: (Sollte beim entpacken eine Fehlermeldung erscheinen ist eure WinRAR Version veraltet!)
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Und gebe nun im Installer "genau" den Arktwend Ordner an.
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Post by Nuramon »
Hi,

"Öffne den Arktwend Installer"

Welche Datei genau ist das - ich finde keine passende exe
Post by Hoxyd »
Wenn du den Installer von der Gamestar hast:

einfach in den Mod-Ordner auf der Dvd gucken: D:\Mods\Morrowind\Arktwend und dann die Arktwend.exe auf den Desktop ziehen und von dort aus ausführen, müsste gehen. Meld dich, sollte es noch Probleme geben.
Post by Nuramon »
Nuramon wrote:
Hi,

"Öffne den Arktwend Installer"

Welche Datei genau ist das - ich finde keine passende exe
leider hab ich keine Editierfunktion gefunden - also, ich habe von der Gamestar-DVD installiert, dann hat sich das mit dem "Arkwend Installer " erledigt.
Das Spiel läuft mit neuer Musik und verbesserten Texturen, aber der Anfang ist identisch mit Morrowind. Wann beginn denn die neue Geschichte?
Post by Hoxyd »
Arktwend ist ne Total Conversion, heißt, Morrowind existiert nicht mehr. Geh auf deinem Launcher auf Zusatzdateien und schau was aktiv ist. Dann deaktiviere:

Bloodmoon.esm
Tribunal.esm
Morrowind.esm

und aktiviere:

Arktwend Master Final.esm
Arktwend Enhanced Scripte.esm

Vielleicht lädst du dir aber erst den neuen Master Patch 1.0.5, dann sollte es automatisch richtig eingestellt werden.
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?t=206
Aya
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Post by Aya »
Hallo erstmal,

ich hab mir nun,nach Anleitung,Arktwend installiert,sowie die drei Dateien aktiviert.
Arktwend Enhanced Scripte.esm
Arktwend Master 1.0.5.esm
Arktwend Patch 1.0.5.5.esp


Zusätzlich hab ich aber noch

Arktwend Master 1.0.0.esm
Arktwend Final Patch 1.0.2.esp

Was mache ich mit den beiden und wo kommen die her?habe alles so installiert wie in der Anleitung.(Als ich in der Kirche dem Priester/Bruder zur Statue folgte,war er doppelt vorhanden...da hatte ich aber noch alles aktiviert,jetzt nur noch wie oben beschrieben die drei)


Gruß Aya
Post by Hoxyd »
Hi,

du hast es genau richtig gemacht,

Arktwend Enhanced Scripte.esm
Arktwend Master 1.0.5.esm
Arktwend Patch 1.0.5.5.esp

alles richtig. Die andern beiden (Arktwend Master 1.0.0.esm & Arktwend Final Patch 1.0.2.esp) sind veraltet und kannst du löschen.
Aya
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Post by Aya »
Danke für die schnelle Antwort.Dann lag der doppelte Npc warscheinlich auch daran,das ich anfangs alle aktiviert hatte?

Bloß wie ich die lösche weiß ich nicht (Einfach die Files aus dem Arktwend Ordner löschen?)
Hab ja installiert wie oben beschrieben,nur die drei Sachen und dann waren fünf Dateien zum anwählen da.Reicht es auch wenn ich die einfach nicht aktiviere,oder müssen die definitiv gelöscht werden?

Gruß Aya
Post by Hoxyd »
Nicht aktivieren geht natürlich auch. Damit die doppelten Npcs definitiv auch verschwinden, solltest du mit den richtigen drei Spieldateien ein neues Spiel beginnen.
Post by P.K. »
hi ich hab alles genauso gemacht wie es gefordert is nur die
Arktwend Enhanced Scripte.esm
Arktwend Master 1.0.5.esm
Arktwend Patch 1.0.5.5.esp

aktiviert und dann kommt immer yes to all klick ich auf ja und dann wenn ich auf neu klicke kommt immer ein fehler und er wirft mich wieder aussem spiel raus :(
Post by Hoxyd »
Hi, es gibt ne Warnings.txt-Datei unter dem Verzeichnis C:\Programme\Bethesda Softworks\Arktwend\Warnings.txt.
Dessen Inhalt könnte helfen dein Problem zu lösen, poste doch einfach mal den Inhalt hier rein. Wichtig ist, dass du beim Starten auf YESTOALL klickst, also den Button YESTOALL, alles andere bringt nix.

Am besten vorher mal in den Thread http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?t=251 gucken und die neueste Version 1.0.5.7 laden.
Post by P.K. »
ja das geht halt net da steht zwar irgendwo 'YES TO ALL'

kann ab0r net draufgliggen sondern unten nur auf ja oder nein klick0rn

hm in der warning steht nur das : "Script 'YESTOALL' in file 'Arktwend Master Final 1.0.0.esm' has not been compiled."
Post by P.K. »
wie kann man hier dateien rein schieben?
Post by Hoxyd »
Hm, das Problem liegt an der Morrowind.ini Datei. Lade dir den Patch 1.0.5.7 der überschreibt sie. Musst nur drauf aufpassen dass die nicht schreibgeschützt ist. Sollte es nach dem Patch 1.0.5.7 immer noch nicht gehen, dann musst du manuell eintragen. C:\Programme\Bethesda Softworks\Arktwend\Morrowind.ini

[General]
;Test TES 0=Arktwend Master.esp
AllowYesToAll=0 <- statt der 0 ne 1 entragen und ini Datei speichern.


Fertig.
Post by P.K. »
hm ich konnte jetz ne weile spielen genauergesagt bis zu dem punkt an dem ich meine klasse auswählen kann an der statue dann hab ich ausversehen auf "diese option nicht wählen" geklickt (gut gebs zu war neugierig :roll: :oops: ) naja dann neues spiel gestartet er geht aus dem spiel raus und immer wenn ich jetz ins spiel will kommt morrowind.exe hat ein problem festgestellt und muss beendet werden
Post by P.K. »
ah es geht wieder hab einfach mal mit der morrowind.esm gemacht und dann wieder ohne und dann gings super mod DICKES LOB :D
Post by Paracelsus »
Also könnt ihr mir das nochmal für gaaanz Doofe erklären wie ich den Mod
zum laufen kriege. Ich blick da nämlich nich ganz durch wie ich das aktivieren soll

(P.S. ich hab die Version von der Gamestar)
Post by Hoxyd »
Hallo Paracelsus,

als erstes musst du dir Morrowind + Tribunal + Bloodmoon installieren.
Dann nimmst du den Installer von der Gamestar DVD und startest ihn,
die Fehlermeldung die kommen sollte kannst du ignorieren.
Dann gibst du im Pfad des Installers das Morrowind Verzeichnis an,
z.B. C:\Programme\Bethesda Softworks\Morrowind.
Wenn alles soweit ist beginnst du mit dem installieren.
Nach der Installation ziehst du noch die beiden Patches, 1.0.5 und 1.0.5.7,
zu finden hier: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?t=251

Patch 1.0.5 ist ebenfalls ein Installer, bei dem du einfach nur das gleiche Verzeichnis angeben musst wie oben.

Patch 1.0.5.7 musst du manuell ins richtige Verzeichnis entpacken, ebenfalls das gleiche wie oben.

Wenn alles installiert ist startest du die MorrowindEnhanced.exe im Morrowind Verzeichnis. Es öffnen sich drei Fenster.

Morrowind Launcher; unter Zusatzdateien überprüfst du noch mal ob folgende Daten ausgewählt wurden: Arktwend Enhanced Scripte.esm, Arktwend Master 1.0.5.esm und Arktwend Patch 1.0.5.7.esp

mw_fps_opt; damit kannst du die maximale Sichtweite und sonstige performance Sachen einstellen.

MorrowindEnhanced; ermöglicht Zeitlupe Effekte und sonst einige neue Moves um Gegner zu entwaffnen und weg zu schleudern. Das Menü erklärt sich von selbst.

Wenn du mit allem zufrieden bist kannst du bei der Launcher.exe auf Start klicken. Das Spiel startet mit einer Fehlermeldung, diese mit YESTOALL bestätigen, fertig.
Ich bin hier ganz neu und im übrigen ein EDV-Trottel. Offentsichtlich verstehe ich die Installationsanweisungen nicht wirklich. In den Beschreibungen schreibt ihr auch immer: "nimmst du den Installer von der Gamestar DVD" - habe ich aber nicht!
Ich habe alle drei Teile von SureAI runtergeladen und dann Morrowind, Tribunal, Bloodmoon in C:\Programme\Bethesda Softworks\Morrowind installiert - dann den großen Download dieser Conversion komplett in dasselbe Verzeichnis entpackt - dann C: ... Morrowind geöffnet und dort den Installer ausgeführt - dann Patch 1.0.5 in C:\Programme\Bethesda Softworks\Morrowind entpackt, da kommt am Ende die Updaterei und Arktwend ist aktualisiert - dann Patch 1.0.5.7 in C:\Programme\Bethesda Softworks\Morrowind entpackt und mit Patch 1.0.5.7 passiert grad gar nix! Den kann ich öffnen den kann ich aber nicht ausführen und der taucht auch nicht im Launcher bei den Zusatzdateien auf. Was muß ich mit Patch 1.0.5.7 denn noch machen, oder muß ich den in einen anderen Ordner entpacken? Ich habe jetzt schon mal die Morrowind.ini im Patch-Ordner kopiert und damit die Morrowind.ini von Arktwend überschrieben - nutzt aber auch nix.
Wenn ich jetzt im Launcher die Zusatzdateien aufmache steht da:
Morrowind.esm
Tribunal.esm
Bloodmoon.esm
Arktwend Enhanced scripte.esm
Arktwend Master Final 1.0.0.esm
Arktwend Master 1.0.5.esm
Arktwend Patch 1.0.2.esp

In dieser Reihenfolge steht das untereinander, Enhanced scripte und Master 1.0.5 habe ich aktiviert. Wieso hat sich Arktwend Master 1.0.5.esm zwischen 1.0.0.esm und 1.0.2.esp gemogelt und ist das ein Problem (bei Morrowind Improved war die Reihenfolge der PlugIns ausgesprochen wichtig)?

Wenn ich bei geöffnetem Morrowind-Ordner auf den roten Blitz (der Optimizer) doppelklicke kommt folgende Meldung: Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil MFC71.DLL nicht gefunden wurde. Da habe ich hier in einem anderen Thread schon gelesen man solle MFC71.DLL aus dem Internet herunterladen und in Windows-System 32 kopieren - kann ich das den gefahrlos machen, ohne das Windows Probleme macht? (ich meinen Computer schonmal mit dem Explorer durchsucht und die MFC71.DLL in 5 Programmen gefunden, unter anderem in der t-online Software und in meinem Virenschutzsystem (Sophos)

Seid in Antworten bitte gnädig mit mir, ich bin schon im fortgeschrittenen Alter.
Post by Metanoeite »
In dieser Reihenfolge steht das untereinander, Enhanced scripte und Master 1.0.5 habe ich aktiviert. Wieso hat sich Arktwend Master 1.0.5.esm zwischen 1.0.0.esm und 1.0.2.esp gemogelt und ist das ein Problem (bei Morrowind Improved war die Reihenfolge der PlugIns ausgesprochen wichtig)?
Die Reihenfolge ist vom Änderungsdatum abhänig. Um Arktwend auf dem aktuellen Stand zu spielen brauchst du nur Arktwend Master 1.0.5.esm und Arktwend Patch 1.0.5.7esp (Die Datei in den Data Files Ordner kopieren) den Rest bitte deaktivieren, sonst gibts Fehler!
Wäre übrigens am optimalsten gewesen den Morrowind-Ordner einfach zu kopieren und in Arktwend umzubenennen, das blöde ist das du nun auch bei Morrowind die Arktwend-Musik und Menugrafiken hast. Ist aber nur halb so schlimm.
Wenn ich bei geöffnetem Morrowind-Ordner auf den roten Blitz (der Optimizer) doppelklicke kommt folgende Meldung: Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil MFC71.DLL nicht gefunden wurde. Da habe ich hier in einem anderen Thread schon gelesen man solle MFC71.DLL aus dem Internet herunterladen und in Windows-System 32 kopieren - kann ich das den gefahrlos machen, ohne das Windows Probleme macht? (ich meinen Computer schonmal mit dem Explorer durchsucht und die MFC71.DLL in 5 Programmen gefunden, unter anderem in der t-online Software und in meinem Virenschutzsystem (Sophos)
In der Regel kann man durch hinzufügen neuer DLL-Daten nicht viel kaput machen, außer man überschreibt eine andere damit. ABer von dem FPS Optimizer habe ich jetzt nicht so viel Ahnung.

Seid in Antworten bitte gnädig mit mir, ich bin schon im fortgeschrittenen Alter.
Wir sind hier Spieler im fortgeschrittenen Alter durchaus gewöhnt, das kriegen wir schon hin. :wink:
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