Frage: Warum... WARUM WURDE SIE UMGEBRACHT??
Kritik: Sie ist tot
Wünsche: Ich möchte Lishari Peghast wiederbeleben... im Ernst jetzt!
Entschuldigung im Voraus aber das musste jetzt sein
Dieser Moment wenn man die Tür aufmacht...
ich wollte doch nur noch vilt. ein zweites Gespräch mit ihr... oder ein drittes...
Man hat ja nicht viel mit ihr gemacht im vergleich mit anderen aber diese Frau war einfach... Toll
Die Stimme, das Aussehen, der Charakter
(nichts gegen die beiden Hauptbegleiter aber da haben die keine Chance
)
So wenn ihr mich bitte entschuldigt nachdem ich das los geworden bin gehe ich mal kurz den/die Verandwortliche/n kreuzigen und vierteilen... wenn ich die erwische dann ist aber Skaragg offen!
Respekt an das Team einen Charakter so schnell an mich zu binden, auch im Bezug auf Funkenschlag
und alle anderen, so etwas hat bisher sogar noch kein Dragon Age, Mass Effect oder Witcher hinbekommen...
Die Wirkung der Sprecher die genau richtig zwischen Privat und Professionell wirkt und die super Texte dazu
Und der Wunsch war ernst gemeint ich hätte gerne eine Story-Erweiterung mit Lishari egal was am Ende passiert! Egal was
Ich hab euch im Auge

Kritik: Sie ist tot
Wünsche: Ich möchte Lishari Peghast wiederbeleben... im Ernst jetzt!
Entschuldigung im Voraus aber das musste jetzt sein
Dieser Moment wenn man die Tür aufmacht...
Man hat ja nicht viel mit ihr gemacht im vergleich mit anderen aber diese Frau war einfach... Toll
Die Stimme, das Aussehen, der Charakter
So wenn ihr mich bitte entschuldigt nachdem ich das los geworden bin gehe ich mal kurz den/die Verandwortliche/n kreuzigen und vierteilen... wenn ich die erwische dann ist aber Skaragg offen!
Respekt an das Team einen Charakter so schnell an mich zu binden, auch im Bezug auf Funkenschlag
Die Wirkung der Sprecher die genau richtig zwischen Privat und Professionell wirkt und die super Texte dazu
Und der Wunsch war ernst gemeint ich hätte gerne eine Story-Erweiterung mit Lishari egal was am Ende passiert! Egal was
Ich hab euch im Auge
ich würde sagen, dann hat Nico beim Writing ja alles richtig gemacht
jetzt mal im Ernst, mir ging es beim ersten Playthrough damals genauso^^
jetzt mal im Ernst, mir ging es beim ersten Playthrough damals genauso^^
@Jumpsox Ging mir genau so!
Aber soweit ich hier gelesen habe soll ja wohl in "Forgotten Storys" neben der Goldenen Sichel auch eine Quest zur Aufklärung des Mordes an Lichari kommen. Weiß ich natürlich nicht!
Aber soweit ich hier gelesen habe soll ja wohl in "Forgotten Storys" neben der Goldenen Sichel auch eine Quest zur Aufklärung des Mordes an Lichari kommen. Weiß ich natürlich nicht!
30.06.2017 08:42Jumpsox wrote: ich würde sagen, dann hat Nico beim Writing ja alles richtig gemacht![]()
jetzt mal im Ernst, mir ging es beim ersten Playthrough damals genauso^^
30.06.2017 08:57Kermit 61 wrote: Aber soweit ich hier gelesen habe soll ja wohl in "Forgotten Storys" neben der Goldenen Sichel auch eine Quest zur Aufklärung des Mordes an Lichari kommen.
Mal schaun wie dann so einige, incl. meine Lütte, diesen Funken..., äh Hakenschlag verdauen würden. Aber seinen Reiz hätte es. Für ein Sellsword ist Jespar imo eh viel zu brav.
30.06.2017 14:51EMS60 wrote: Weiß nicht... Nico ist bestimmt auch Sadist genug, womöglich doch noch eine Beteiligung von Jespar an der G'schicht einzubauen.![]()
Nun, daher es wohl sehr schwer wird, von der Story her, sie wiederzubeleben, vieleicht ein Vorschlag, ob für´s DLC? oder über eine Mod:
Es soll ja möglich werden, Geisterkrieger zu beschwören, als zeitweise Begleiter, vieleicht wäre es dann (nach besagtem Vorfall
und per Quest) sogar möglich, sie wieder zu bekommen, allerdings in diesem Fall als deutlich beschränkte Version eines Geistes?
(würde aber denke nur Sinn machen, wenn mindestens ein bischen ihrer Stimme dann noch dabei ist)
Sie hatte es irgendwie drauf, die frechen und doch sehr passenden Sprüche, das Auftreten in der Story,
Optisch und Stimme einfach genial.
Ich fand, sie auch perfekt umgesetzt und war dann schockiert, aber wie Nico schon zugibt, war es eben typisch für ihn.
Sie war wohl zu intelligent und ehrlich, damit einigen ein Dorn im Auge, wenn auch ein niedlicher.
(duckt sich und sucht fieberhaft nach der Teleportrolle^^)
PS: Purple_Phoenix, pass auf was du dir wünscht
Es soll ja möglich werden, Geisterkrieger zu beschwören, als zeitweise Begleiter, vieleicht wäre es dann (nach besagtem Vorfall
und per Quest) sogar möglich, sie wieder zu bekommen, allerdings in diesem Fall als deutlich beschränkte Version eines Geistes?
(würde aber denke nur Sinn machen, wenn mindestens ein bischen ihrer Stimme dann noch dabei ist)
Sie hatte es irgendwie drauf, die frechen und doch sehr passenden Sprüche, das Auftreten in der Story,
Optisch und Stimme einfach genial.
Ich fand, sie auch perfekt umgesetzt und war dann schockiert, aber wie Nico schon zugibt, war es eben typisch für ihn.
Sie war wohl zu intelligent und ehrlich, damit einigen ein Dorn im Auge, wenn auch ein niedlicher.
(duckt sich und sucht fieberhaft nach der Teleportrolle^^)
PS: Purple_Phoenix, pass auf was du dir wünscht
Oh man, ja, dieser Moment, wenn man die Tür öffnet...
Zu dem Zeitpunkt war Lishari mein LieblingsNPC, und ich hatte gerade verarbeitet, dass man keine Romanze mit ihr anfangen kann, und schon der nächste Schlag ins Gesicht.
Meine Vorredner haben ja schon treffend zusammengefasst, warum sie so ein toller Charakter ist/war.
Die Idee von Stefanie finde ich echt super, freue mich sowieso aufs DLC
Zu dem Zeitpunkt war Lishari mein LieblingsNPC, und ich hatte gerade verarbeitet, dass man keine Romanze mit ihr anfangen kann, und schon der nächste Schlag ins Gesicht.
Meine Vorredner haben ja schon treffend zusammengefasst, warum sie so ein toller Charakter ist/war.
Die Idee von Stefanie finde ich echt super, freue mich sowieso aufs DLC
Ich dachte nur -> oh je - meine Vorahnung ist mal wieder bestätigt worden
und als zweites -> der Mörder steht jetzt hinter mir
dass mit ihr keine Romanze vorgesehen war kam mir erst später zu Bewusstsein
Echt böse (im positiven Sinn) wenn man schon so früh solche sympathischen Charaktere aus dem Spiel nimmt
(grosses Lob an den Charakter-Designer - bei der Dame passt einfach alles!)
passt ja auch in den ganzen Plott -> egal was man macht - die "Hohen" gewinnen immer
P.S.
danke für die Korrektur

und als zweites -> der Mörder steht jetzt hinter mir
dass mit ihr keine Romanze vorgesehen war kam mir erst später zu Bewusstsein
Echt böse (im positiven Sinn) wenn man schon so früh solche sympathischen Charaktere aus dem Spiel nimmt
(grosses Lob an den Charakter-Designer - bei der Dame passt einfach alles!)
passt ja auch in den ganzen Plott -> egal was man macht - die "Hohen" gewinnen immer
P.S.
danke für die Korrektur
Ja also so geschockt war ich selten
Idealer Charakter für mich (bzw. meinen Charakter) für eine Romanze aber nein... wir machens auf die GoT Art
War schon geniale Situation vor allem meine Reaktion: Ich mach die Tür auf, mache sie wieder zu und setze mich erst einmal auf einen Stuhl vor der Tür, lade Autosave neu beim eintritt in die Taverne, gucke nochmal ins zimmer, sehe den Entropisten(name zu orientalisch zum merken
) der hinter mir auftaucht, beschuldige ihn direkt, breche das Gespräch ab und hau ihn so gut es geht nieder, stecke die Taverne in Brand schreie und lade neu...
Hab ich schon gesagt das ich ein guter Rollenspieler bin und mich zu sehr reinsteigere?? Nein? Dann wisst ihr es jetzt
@Stefanie bin ich immer, bin ich immer
Ich sag es euch Leute die/der Mörder werden keine gute Zeit haben... ich finde sie selbst wenn sie noch nicht existieren
Hab euch alle im Auge
Idealer Charakter für mich (bzw. meinen Charakter) für eine Romanze aber nein... wir machens auf die GoT Art
War schon geniale Situation vor allem meine Reaktion: Ich mach die Tür auf, mache sie wieder zu und setze mich erst einmal auf einen Stuhl vor der Tür, lade Autosave neu beim eintritt in die Taverne, gucke nochmal ins zimmer, sehe den Entropisten(name zu orientalisch zum merken
Hab ich schon gesagt das ich ein guter Rollenspieler bin und mich zu sehr reinsteigere?? Nein? Dann wisst ihr es jetzt
@Stefanie bin ich immer, bin ich immer
Ich sag es euch Leute die/der Mörder werden keine gute Zeit haben... ich finde sie selbst wenn sie noch nicht existieren
Hab euch alle im Auge
Ich finde es auch schade mit Lishari, aber Enderal zeigt wie Brutal die Welt ist.
Nico und Sadist
Ich finde die Quest mit Lishari richtig gut und doch traurig, da
auch ich sie gemocht habe. Traurig...Verständlich, aber halt Questbedingt.
Sie als Geist zu beschwören die dann auch noch spricht, würde die MQ zerstören,
da man dann weiss, wer der Mörder und Verräter ist. Ich finde das diese Quest
genau richtig gestaltet wurde. Ein Mysteriöser Mord....wer ist es....was steckt da
noch alles hinter.... Fragen über Fragen.... Die innerliche Neugier zu erweitern
und Ideen zu entwickeln, wie auch abgelenkt zu werden, was noch alles passiert,
dass macht eine gute Quest aus.
Erst am Ende klärt ich alles auf, so wie es in Filmen und Real Live auch so ist.
Nico und Sadist
auch ich sie gemocht habe. Traurig...Verständlich, aber halt Questbedingt.
Sie als Geist zu beschwören die dann auch noch spricht, würde die MQ zerstören,
da man dann weiss, wer der Mörder und Verräter ist. Ich finde das diese Quest
genau richtig gestaltet wurde. Ein Mysteriöser Mord....wer ist es....was steckt da
noch alles hinter.... Fragen über Fragen.... Die innerliche Neugier zu erweitern
und Ideen zu entwickeln, wie auch abgelenkt zu werden, was noch alles passiert,
dass macht eine gute Quest aus.
Erst am Ende klärt ich alles auf, so wie es in Filmen und Real Live auch so ist.
Ich habe mittlerweile den Verdacht, dass es sich mit Nico wie mit den Monstern aus Monsters, Inc. verhält, nur dass er eben keine angstvollen Kinderschreie erntet, sondern die Tränen von traumatisierten Gamern.
Etwas ernsthafter: Ich fand Lishari als Charakter auch Klasse und verstehe durchaus, wenn man sie wieder zurück will, und sei es auch nur in Geistform, aber ich denke, es würde der Story nicht gut tun. Ähnlich wie bei der Geschichte mit Ryneus, man wünscht ihm irgendwie ein besseres Schicksal, andererseits fand ich den Schlag in die emotionale Magengrube brutal-genial und finde es genau so richtig. Aber vielleicht bin ich auch einfach nur ein Masochist.
Etwas ernsthafter: Ich fand Lishari als Charakter auch Klasse und verstehe durchaus, wenn man sie wieder zurück will, und sei es auch nur in Geistform, aber ich denke, es würde der Story nicht gut tun. Ähnlich wie bei der Geschichte mit Ryneus, man wünscht ihm irgendwie ein besseres Schicksal, andererseits fand ich den Schlag in die emotionale Magengrube brutal-genial und finde es genau so richtig. Aber vielleicht bin ich auch einfach nur ein Masochist.
Wenn du sie als sprechenden Geist erwecken könntest, heist das ja nicht, das sie sagen kann, wer sie umgebracht hat.
( ausser vieleicht diffuse Vermutungen, da erwarte ich auch keine langen Gespräche, wie bei den sonstigen Partnern)
Ich denke, sie war als Kämperin mächtig genug, so das ein lautloser Tot in einem halbwegs vollen Gebäude nur durch heimtücke
möglich war. Wer überrascht wird, kennt selten seinen Mörder. Das allein würde also die Story nicht brechen.
Ausserdem muss ein beschworener Geist nicht mehr die volle Stärke der ursprünglichen Person haben, sonst wäre es eh zu sehr Cheat.
Und irgendwelche Andeutungen zu ihrem Tod waren auch Teil der Infos zum DLC, warum also nicht verbinden?
Eine Aufklärung wäre in jedem Falle Storybrechend, klar.
Und wie ich Nico und Co einschätze, würde selbst das an die Nerven gehen. ^^
( ausser vieleicht diffuse Vermutungen, da erwarte ich auch keine langen Gespräche, wie bei den sonstigen Partnern)
Ich denke, sie war als Kämperin mächtig genug, so das ein lautloser Tot in einem halbwegs vollen Gebäude nur durch heimtücke
möglich war. Wer überrascht wird, kennt selten seinen Mörder. Das allein würde also die Story nicht brechen.
Ausserdem muss ein beschworener Geist nicht mehr die volle Stärke der ursprünglichen Person haben, sonst wäre es eh zu sehr Cheat.
Und irgendwelche Andeutungen zu ihrem Tod waren auch Teil der Infos zum DLC, warum also nicht verbinden?
Eine Aufklärung wäre in jedem Falle Storybrechend, klar.
Und wie ich Nico und Co einschätze, würde selbst das an die Nerven gehen. ^^
Lishari wurde nun mal (leider) im Rahmen der Main Quest gemetzelt. Ist nun mal Bestandteil der Story.
Eine irgendwie geartete "Wiederbelebung" macht für mich keinen Sinn.
Wir haben schon genug "Fleischlose" und irgendwie Unsterbliche im Spiel die reichlich Fragen aufwerfen finde ich.
Also falls es eine neue Quest Reihe gibt die den Mord näher aufklärt sollten wir uns damit begnügen.
Eine irgendwie geartete "Wiederbelebung" macht für mich keinen Sinn.
Wir haben schon genug "Fleischlose" und irgendwie Unsterbliche im Spiel die reichlich Fragen aufwerfen finde ich.
Also falls es eine neue Quest Reihe gibt die den Mord näher aufklärt sollten wir uns damit begnügen.








