Hallo. Ich habe hierzu noch keinen Eintrag gefunden. Falls doch einer existiert, bitte ich um Entschuldigung. Ich habe das Problem, das einige Dialoge erst klickbar sind, nachdem ich gespeichert und neu geladen habe. Ansonsten geht es nicht. Hoffentlich kann mir wer helfen. Ist schon ein wenig nervig, immer speichern und laden zu müssen. Danke
Zumindest mir ist der Fehler nicht bekannt (muss nichts heißen...
).
Am besten lade mal ein savegame hoch wo der Fehler auftritt.
Dann kann sich das mal wer von den Fachleuten ansehen.
Eine skse Datei kannst du hier im Forum nicht hoch laden (anders als im Bugtracker). Deshalb packen.
Nimm ein hardsave (also ein über das Menue gespeicherte). Kein autosave.
Am besten lade mal ein savegame hoch wo der Fehler auftritt.
Dann kann sich das mal wer von den Fachleuten ansehen.
Savegames findest du hier: Dokumente\mygames\skyrim\saves
Zu einem Savegame gehören immer 2 Dateien: eine .skse und eine .ess (zusammen als .rar der .zip packen)
Nimm ein hardsave (also ein über das Menue gespeicherte). Kein autosave.
Passiert mir auch oft/öfters. Das betrifft aber ebenfalls unique vertonte NPC/Begleiter in Skyrim. Bei einigen Mods dort wird es sogar expizit erwähnt, dass die NPC erst nach Neuladen anfangen zu sprechen. Ich tippe daher eher auf eine Schwachstelle des Grundsystems.
Von hieraus zum Marktplatz, die Quest "Das unvermeidliche Hinauszögern" starten. Danach Kabar ansprechen. Da geht es zum Beispiel nicht weiter.
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