Also iNeed ist 100% kompatibel.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51473/?
Das einzige, was bei mir nicht funktioniert, sind die Icons, die den Hunger/etc. Zustand anzeigen- die werden nur beim Neuladen aktualisiert. Aber man kann im Menü auf eine Textvariante umstellen, die 100% funktioniert.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51473/?
Das einzige, was bei mir nicht funktioniert, sind die Icons, die den Hunger/etc. Zustand anzeigen- die werden nur beim Neuladen aktualisiert. Aber man kann im Menü auf eine Textvariante umstellen, die 100% funktioniert.
JZedtler wrote:Naja die Rüstungen scheinen bis jetzt (LV15) ganz ansehnlich zu sein in Enderal im Gegensatz zu Skyrim die ich fast durch die Bank als lächerlich unreal häßlich erachtet habe. Auch die waffen in Skyrim ab Glass-Waffen aufwärts fand ich grotten häßlich. Daher habe ich Skyrim erst gekauft als es genug Waffen- und Rüstungsmods gab.KazumaGER wrote:Bögen sind eher die Ausnahme, viele Waffen (eher weniger) und Rüstungen (ne Menge) wurde geändert in mehr als dieser Hinsicht, deshalb funktionieren kaum Texturmods. Bei Rüstungen kommt noch dazu das die nur für bestimmte Rassen funktionieren und darum angepasst werden müssen.
Halb-Arazealer und Halb-Qyraner sind ne neue Rasse (besser gesagt haben eine neue RassenID), die es so im Skyrim nicht gab und deshalb hinzugefügt werden muss. und zwar für jede Rüstung.
Jetzt hab ich die befürchtung das die waffen in Enderal praktisch fast komplett aus Skyrim übernommen wurden (Eisen, Stahl und Runenschwerter sind ja praktish aus Skyrim) was mir sehr schnell den Spaß an der sonst Supermod nehmen würde. Daher hoffte ich das man Waffenmods aus Skyrim als Basis für Raplacer nehmen könnte.
Da müßte ich aber jemanden finden der das kann. Ich hab davon leider keine Ahnung. So hoffe ich jetzt erstmal das es doch genug real wirkende Waffen in Enderal gibt.
Edit: Skyrim-Meshreplacer die ohne esp auskommen sollten funktionieren.
Ich hab XP32 Maximum Skeleton (die alte Version ohne FNIS) etwas getestet. (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800/)
Scheint soweit ganz gut zu funktionieren, auch die gefixten Positionen für Ausrüstung sind korrekt, und die Pfeile am Gürtel mit Animation klappt auch.
Allerdings funktionieren bestimmte NPC-Animationen nicht mehr, zum Beispiel an einer Mauer anlehnen. Die betroffenen NPCs stehen dann nur in der Grundposition da und rühren sich nicht.
Scheint soweit ganz gut zu funktionieren, auch die gefixten Positionen für Ausrüstung sind korrekt, und die Pfeile am Gürtel mit Animation klappt auch.
Allerdings funktionieren bestimmte NPC-Animationen nicht mehr, zum Beispiel an einer Mauer anlehnen. Die betroffenen NPCs stehen dann nur in der Grundposition da und rühren sich nicht.
A Thinner Compass:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12804/
Funktioniert bei mir bisher absolut problemlos.
Auf Bildschirmen ab 24 Zoll empfehlenswert! Ich lauf lieber ohne fetten Balken im Gesicht durch die Gegend
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12804/
Funktioniert bei mir bisher absolut problemlos.
Auf Bildschirmen ab 24 Zoll empfehlenswert! Ich lauf lieber ohne fetten Balken im Gesicht durch die Gegend
ich hatte grad den beklopptesten Bug meines lebens...
Da crasht das spiel immer an dem Punkt nach den beiden Apothekarii. Ich suche 2 Stunden nach dem Fehler und dann ist es diese Mod. Was läuft falsch mit dem Game o.O
Mod: 8k Pine Forest: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63895/?
Ich weiß nicht ob es an meienr Modkonfiguration liegt, aber es bugt. Wenn andere das mal testen könnten. Der Mod funktioniert im Grunde ja,a ber irgendwann bugts dann rum xD
Da crasht das spiel immer an dem Punkt nach den beiden Apothekarii. Ich suche 2 Stunden nach dem Fehler und dann ist es diese Mod. Was läuft falsch mit dem Game o.O
Mod: 8k Pine Forest: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63895/?
Ich weiß nicht ob es an meienr Modkonfiguration liegt, aber es bugt. Wenn andere das mal testen könnten. Der Mod funktioniert im Grunde ja,a ber irgendwann bugts dann rum xD
LegendDarkness97 wrote: Zwergen-, Elfen- und Daedrawaffen sind mit Sicherheit in Enderal (TES5Edit), die Daedrische Rüstung aber nicht. Glass ist meines Wissens nicht enthalten, bin mir aber nicht sicher.
Edit: Skyrim-Meshreplacer die ohne esp auskommen sollten funktionieren.
Zumindest scheint der Simple Steel Sword Replacer http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70985/? zu funktionieren.
JZedtler wrote:LegendDarkness97 wrote: Zumindest scheint der Simple Steel Sword Replacer http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70985/? zu funktionieren.
Schwierig wirds bei neuen Rüstungen und Waffen. Da stimmt das balancing nicht und die Herstellung über das crafting Menü geht auch nicht.
Außerdem stimmt die Rassen ID auch nciht und muss geaändert werden.
Dafür haben wir ja das Spreadsheet ^^
TazerReloaded wrote:A Thinner Compass:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12804/
Funktioniert bei mir bisher absolut problemlos.
Auf Bildschirmen ab 24 Zoll empfehlenswert! Ich lauf lieber ohne fetten Balken im Gesicht durch die Gegend
kannst Du die HUD-Anzeigen weiter an die Ränder schieben:
Unter C:\Users\DEINNAME\Documents\My Games\Skyrim die skyrim.ini editieren.
(Die Rubrik interface, falls nicht vorhanden: neu einfügen):
[Interface]
fSafeZoneX=8
fSafeZoneY=2
fSafeZoneXWide=8
fSafeZoneYWide=2
Hinweis:
Diese Settings sind für eine Auflösung von 1920 * 1080 optimiert.
Du müsstest da für deine Auflösung bißchen rum probieren.
fSafeZoneX sollte mind. die "8" haben, wegen SkyUI-Inventar
(Darstellung der "Ausgerüstet"-Symbole)
Beste Grüße
JC
leute, einfach
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35154/?
benutzen, 5-10 Minuten ingame konfigurieren und 50+ Std gluecklich sein
dazu natuerlich iHud
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35154/?
benutzen, 5-10 Minuten ingame konfigurieren und 50+ Std gluecklich sein
dazu natuerlich iHud
Das Less Intrusive HUD ist mir zu umfangreich, haufenweise Scripte, und ständig neu einstellen wenn es irgendwo klemmt, wenn man neue Charaktere spielt oder Savegames von anderen Spielern testet. Natürlich kann man es auch nicht deinstallieren falls es mal Probleme gibt.
Mir gefällt das UI von Skyrim, nur der Kompass ist zu groß, da ist A Thinner Compass genau richtig, eine Datei, die man einfach wieder löschen kann und es ist wie vorher
Mir gefällt das UI von Skyrim, nur der Kompass ist zu groß, da ist A Thinner Compass genau richtig, eine Datei, die man einfach wieder löschen kann und es ist wie vorher
Hat schon jemand Immersive Weapons getestet?
Nevar wrote:Hat schon jemand Immersive Weapons getestet?
Ercheaten geht natürlich, aber das balancing ist dadurhc net gut :/
Leider muss ich die Akualisierung nun auf Mittwoch verlegen.
LG
Niklas aka Nosferatu
Niklas aka Nosferatu
So nun möchte ich mich auch mal ein wenig einbringen 
Es geht ums Thema Body Texturen, HDT sowie Rüstung, spiele jetzt etliche Zeit ohne irgendwelche Probleme Crashs oder dergleichen.
Leider kann ich keine Links einfügen, hatte zwar einen Post geschrieben bzw. versucht und dann wollt ich diesen hier etwas später mit Links posten jedoch kam dann die Meldung Spambot Sorry, von daher müßt ihr euch die Mods leider suchen, aber denke mal so schwer ist das nicht
Hier mal die Mods die ich dafür nutze mit installationsreihenfolge:
Bei fragen zu Overwrite Files immer auf Yes to mod gehen (für NMM, bin jedoch zu Mod Organizer umgestiegen)
(BENUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR)
01: Realistic Ragdolls and Force
02: Bounce and Jiggles 7.0 CBBE CT77 HDT Only Body (zu finden unter Updates)
03: Bodyslide and Outfit Studio
04: Caliente's Beautiful Bodies Edition
05: Fair Skin Complexion for CBBE 8.0
06: Fair Skin Complexion Extra Options (zu finden unter Optional Files)
07: RaceMenu
08: HDT Physics Extensions
09: Bounce and Jiggles 7.0 - HDT Havok Collisions Object (zu finden unter Optional Files, und WICHTIG deselektiert im
NMM Havok Breast Physik Dawnguard.esp sowie Havok Breast Phsysik Dragonborn.esp)
10: Bounce and Jiggles 7.6 BM2 Exaggerated TBBP_Belly (zu finden unter Main Files)
11: XP32 Maximum Skeleton Extended for Enderal
12: FNIS Behavior
13: FNIS Patch for Enderal
14: Remodeled Armor for CBBE Bodyslide TBBP HDT
Sobald ihr alles über den NMM installiert habt (nicht wundern wenn Remodeled Armor bei 57% stehen bleibt, es dauert eine Weile), startet Tes5Edit deselektiert alle Mods, dann wählt nur Remodeled Armor - Vanilla Replacer.esp, klappt die gewählte esp auf und dann ArmorAddon aufklappen, wählt dort alles aus macht einen rechtsklick geht auf Apply Script (natürlich muss auch Automation tools installiert sein), dann wählt ihr als Script AT - Quickchange und als Funktion ElementAssign. Im Feld Path gebt ihr MODL ein und im Feld Value [RACE:00033899] mit Ok bestätigen. Diese Schritte wiederholt ihr, jedoch diesmal bei Value [RACE:00033898] eingeben.
Als nächstes lasst ihr FNIS durchlaufen
Und als letzten Schritt startet ihr BodySlide and Outfit Studio bei Outfit/Body wählt ihr CBBE Body HDT unter Preset das was euch am besten gefällt von den CBBE Presets. Dann klickt ihr auf Build und bestätigt es mit Ok, danach macht ihr einen Hacken bei RaceMenuMorphs und klickt auf Patchbuild dann werdet ihr nach dem Output Set gefragt wählt CBBE Body HDT und klickt auf Ok und das war es auch schon gewesen. Sollten irgendwelche Fragen zur Installation oder dergleichen sein dann einfach nachfragen, sollte es jedoch zu Crashes kommen oder dergleichen da kann ich dann leider nicht helfen
Es geht ums Thema Body Texturen, HDT sowie Rüstung, spiele jetzt etliche Zeit ohne irgendwelche Probleme Crashs oder dergleichen.
Leider kann ich keine Links einfügen, hatte zwar einen Post geschrieben bzw. versucht und dann wollt ich diesen hier etwas später mit Links posten jedoch kam dann die Meldung Spambot Sorry, von daher müßt ihr euch die Mods leider suchen, aber denke mal so schwer ist das nicht
Hier mal die Mods die ich dafür nutze mit installationsreihenfolge:
Bei fragen zu Overwrite Files immer auf Yes to mod gehen (für NMM, bin jedoch zu Mod Organizer umgestiegen)
(BENUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR)
01: Realistic Ragdolls and Force
02: Bounce and Jiggles 7.0 CBBE CT77 HDT Only Body (zu finden unter Updates)
03: Bodyslide and Outfit Studio
04: Caliente's Beautiful Bodies Edition
05: Fair Skin Complexion for CBBE 8.0
06: Fair Skin Complexion Extra Options (zu finden unter Optional Files)
07: RaceMenu
08: HDT Physics Extensions
09: Bounce and Jiggles 7.0 - HDT Havok Collisions Object (zu finden unter Optional Files, und WICHTIG deselektiert im
NMM Havok Breast Physik Dawnguard.esp sowie Havok Breast Phsysik Dragonborn.esp)
10: Bounce and Jiggles 7.6 BM2 Exaggerated TBBP_Belly (zu finden unter Main Files)
11: XP32 Maximum Skeleton Extended for Enderal
12: FNIS Behavior
13: FNIS Patch for Enderal
14: Remodeled Armor for CBBE Bodyslide TBBP HDT
Sobald ihr alles über den NMM installiert habt (nicht wundern wenn Remodeled Armor bei 57% stehen bleibt, es dauert eine Weile), startet Tes5Edit deselektiert alle Mods, dann wählt nur Remodeled Armor - Vanilla Replacer.esp, klappt die gewählte esp auf und dann ArmorAddon aufklappen, wählt dort alles aus macht einen rechtsklick geht auf Apply Script (natürlich muss auch Automation tools installiert sein), dann wählt ihr als Script AT - Quickchange und als Funktion ElementAssign. Im Feld Path gebt ihr MODL ein und im Feld Value [RACE:00033899] mit Ok bestätigen. Diese Schritte wiederholt ihr, jedoch diesmal bei Value [RACE:00033898] eingeben.
Als nächstes lasst ihr FNIS durchlaufen
Und als letzten Schritt startet ihr BodySlide and Outfit Studio bei Outfit/Body wählt ihr CBBE Body HDT unter Preset das was euch am besten gefällt von den CBBE Presets. Dann klickt ihr auf Build und bestätigt es mit Ok, danach macht ihr einen Hacken bei RaceMenuMorphs und klickt auf Patchbuild dann werdet ihr nach dem Output Set gefragt wählt CBBE Body HDT und klickt auf Ok und das war es auch schon gewesen. Sollten irgendwelche Fragen zur Installation oder dergleichen sein dann einfach nachfragen, sollte es jedoch zu Crashes kommen oder dergleichen da kann ich dann leider nicht helfen
Alzucard wrote:Ich noch nicht, aber ich denke es wird funktionieren. Leider wird man sie nicht craften können, da man dafür Baupläne braucht. Da müsste man Baupläne oder ein buch ins Spiel einfügen, dass dir Zugriff darauf verschafft.Nevar wrote:Hat schon jemand Immersive Weapons getestet?
Ercheaten geht natürlich, aber das balancing ist dadurhc net gut :/
Ist mir auch später eingefallen. Immersive Weapons stellt auch ein, dass Waffen in der Welt verteilt werden und NPC sie tragen. Daher geht das nicht.
Edit: Hab Hothtrooper44 nach einer Version gefragt, die nur die Waffen und crafts beinhaltet. Vielleicht kommt er uns ja entgegen
Edit: Hab Hothtrooper44 nach einer Version gefragt, die nur die Waffen und crafts beinhaltet. Vielleicht kommt er uns ja entgegen
Da bin ich ehrlich so viel HDT brauch ich nicht ich hab einfach nur Haare und das reicht mir
Ich hab nur 6 verschiedene Tattoo bzw. Warpaint Mods drauf und unzählige Brauen Lippen Augen usw.
ich komm sicherlich da auf fast 20 Mods mittlerweile.
Ich hab nur 6 verschiedene Tattoo bzw. Warpaint Mods drauf und unzählige Brauen Lippen Augen usw.
ich komm sicherlich da auf fast 20 Mods mittlerweile.
Alzucard wrote:Ist mir auch später eingefallen. Immersive Weapons stellt auch ein, dass Waffen in der Welt verteilt werden und NPC sie tragen. Daher geht das nicht.
Edit: Hab Hothtrooper44 nach einer Version gefragt, die nur die Waffen und crafts beinhaltet. Vielleicht kommt er uns ja entgegen
Gibt es denn gute Waffenmods, die als Replacer arbeiten? Better Shaped Weapons macht die Skyrimwaffen zwar erträglicher, zum Großteil sind sie aber doch unansehnlich.
killifu wrote:Weiß jemand wie das mit externer Musik aussieht?
Diesen Mod http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13286/? habe ich für Skyrim benutzt, läuft der auch mit Enderal?
Ich finde die Hintergrundmusik der Mod wirklich sehr schön. Doch leider wiederholt sie sich mmn recht häufig.
Ich würde gerne noch andere Stücke hinzufügen, geht das?







