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Ok, bin zufällig nun auch in den legendären Wanderer hinein gestolpert und hätte in mit zwei Schüssen beinahe erledigt... zum Glück noch gewartet um zu beobachten wie er sich verwandelt bevor ich den dritten Pfeil von der Sehne lies.
Habe ich gerade auch der ist echt schwach ,den sollte das Team vieleicht "etwas" Stärker machen.
Ich bin auf einen der mythischen Typen gestoßen, der lag wirklich sehr schnell, mein Level war ungefähr 28 oder so. Mein Problem ist, die Quest ist jetzt gestartet, aber ich habe das Buch nicht. Da stehen sicher Hinweise zu den Orten der Kreaturen drin, oder? Gibt es irgendeinen Ort, wo man sich das Buch besorgen könnte?
Die Bücher findet man in der Welt, es gibt für jedes Vieh ein eigenes Buch mit Details zu Geschichte und Fundort.

Sonderlich stark waren die zwei denen ich bisher begegnet bin auch nicht, allerdings hab ich mich nicht hauen lassen, ich spiele mit Bogen, also Zeit einfrieren und 5 Feuerpfeile, das hat bisher noch niemand überlebt :D

Spoiler für eine der Kreaturen:
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Der Blinde Schürfer ist ziemlich cool, vor allem da man zuerst den Bauplan klauen und das Totem craften muss um ihn zu besiegen. Hat mir sehr gefallen, mich mal auf den Gegner vorzubereiten.
Schließe mich dem hier an.
Die "Mythischen kreaturen" sind definitiv viel zu schwach!
Und mit schwach meine ich deren HP!
Der Schaden scheint OK zu sein wenn ich mir mal so den vom
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Blinden Schürfer
angucke... der tut echt weh, wenn er dich trifft. :shock:
Meiner Meinung nach sollten diese minimal die HP eines
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Drachen
haben.
Und ja, der
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Legendäre Wanderer
ist definitv viel zu schwach! Spiele Eiserner Pfad, war etwa Lv. 20 als ich ihn gefunden habe und er lag nach nichtmal 10 Sekunden mit dem Gesicht im Dreck... tut mir Leid das zu sagen aber jeder 0815 Marodeur ist stärker. :lol:

MfG Mergo! :thumbsup:
Das ganze Spiel ist in sämtlichen Bereichen leider komplett unbalanced. Die mythischen Kreaturen halten nichts aus, keine von Ihnen, nicht einmal auf einem der höheren Schwierigkeitsgrade. Viele Talente des Charakters sind massiv overpowered, während andere Talente genau das Gegenteil sind, nämlich fast nicht zu gebrauchen. Bis auf die geniale Hauptstory hat mir das Spiel, obwohl ich alles gemacht habe, ziemlich wenig zugesagt muss ich behaupten.
Benutzerkonto von 7464 gelöscht
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Re: Mythische Kreaturen zu schwach?!
Post by Benutzerkonto von 7464 gelöscht »
Paddy201 wrote:
Das ganze Spiel ist in sämtlichen Bereichen leider komplett unbalanced. Die mythischen Kreaturen halten nichts aus, keine von Ihnen, nicht einmal auf einem der höheren Schwierigkeitsgrade. Viele Talente des Charakters sind massiv overpowered, während andere Talente genau das Gegenteil sind, nämlich fast nicht zu gebrauchen. Bis auf die geniale Hauptstory hat mir das Spiel, obwohl ich alles gemacht habe, ziemlich wenig zugesagt muss ich behaupten.
Also für mich besteht das Spiel nicht nur aus Balancing und Hauptstory...
Aber ja am Balancing muss noch bisschen geschraubt werden. Aber das ist ja das Problem, anders als in kommerziellen Projekten können die nicht mit 1000 Leuten testen und dann noch das alles anpassen... Wird bestimmt noch das ein oder andere gepatched.
Auch ich war etwas enttäuscht von den Kreaturen.
Den Wanderer habe ich gar nicht mit bekommen, den hat mein Eiselementar zufällig und aus versehen besiegt. Den "Blinden Schürfer" fand ich aber sehr gut und auch angemessen (bisher der einzige).
Und auch bei ihren Drop war bisher nur einmal etwas gutes dabei, das könnte man mit erhöhter Stärke auch ändern.

Meine Idee zum Drop:
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Der Blinde Schürfer ist gut mit seiner Axt, man findet nur schwer eine bessere Einhandwaffe.
Der Eiserne Wächter könnte ja eine gute Rüstung droppen,
der Wanderer einen Ring der einen einmal pro Woche(?) zum Werwolf werden lässt und
die Achewitwe vielleicht ein spezielles Zauberbuch (falls nicht dabei, ich habe sie noch nicht aufgesucht).
Für den Triceratops habe ich spontan keine Idee.
Wenn es sich beim Triceratops wie ich vermute um ein Tier handelt könnte es zum Beispiel ein spezielles Leder, oder Knochen usw. als Material droppen was benötigt wird um eine legendäre Waffe zu schmieden... sozusagen ein einmaliges Material was es nur da gibt und ne coole Waffe daraus zum basteln... Monster Hunter Style. XD
Alles gute Ideen und recht einfach umzusetzen. Nur irgendwer muss damit ja auch mal anfangen ;)
Das einzig schwierige wird der Zauber.
Stell doch mal den Schwierigkeitsgrad auf Eiserner Pfad aber von Beginn des Spiels, dann wirst du schon sehen wie du mit allem zu kämpfen hast
Simon derKiller wrote:
Stell doch mal den Schwierigkeitsgrad auf Eiserner Pfad aber von Beginn des Spiels, dann wirst du schon sehen wie du mit allem zu kämpfen hast
Ich für meinen Teil spiele Enderal seit Anfang an auf Eiserner Pfad und wie auch schon gesagt kann es nicht sein, das eine Mythische Kreatur schneller umfällt als ein 0815 Marauder...
War selbst etwas erstaunt als ich dann die Nachricht erhielt, dass ich da wohl gerade eine dieser Bestien erlegt haben soll. :lol:
Simon derKiller wrote:
Stell doch mal den Schwierigkeitsgrad auf Eiserner Pfad aber von Beginn des Spiels, dann wirst du schon sehen wie du mit allem zu kämpfen hast
Ich bin zwischen Meister und Eiserner Pfad und im Verhältnis finde ich die Stadartgegner härter als die Mythischen Kreaturen.
Würde mich über die Namen der "Mythischen Kreaturen" die zu wenig Leben haben sehr freuen da ich wie vielleicht manche wissen an einem Mod arbeite der Enderal schwerer macht.
Danke im Voraus :)
Ich hab bisher nur die Aschewitwe gemacht (Level ca 10-20, Assassine) und die war schon sehr hart auf eiserner Pfad. Brauchte viele Tränke und einen beschworenen Begleiter, für den ich extra in mehr Mana investiert hab.
Die Dame habe ich z.B. noch garnicht gefunden obwohl bei mir nun gut 3/4 der Map aufgedeckt sind. Bitte NICHT spoilern wo sie ist etc.! 8)

Also ich habe nun "Den blinden Schürfer" (könnte meiner Meinung nach mehr HP vertragen, sein Schaden ist super!), "Den mystischen Wanderer" (Viel zu schwach! Habe ihn mit Lv. 20 in weniger als 10 Sekunden tot gehabt bzw. dachte sogar er wäre nur ein einfacher Straßendieb bis er sich verwandelt hat was auch nicht groß was gebracht hat...! HP müssten bei dem Herrn extrem hoch und der Schaden war auch nicht gerade das gelbe vom EI.)
Dann noch "Der strählerne Wächter" (Hat zwar gut HP aber im Vergleich zu den standart Gegner die kurz nach ihm folgen doch etwas zu niedrig! Zum Schaden kann ich nix sagen da er es nichtmal an mich herangeschafft hat da seine AI EXTREM langsam und träge war... sollte meiner Meinung nach wesentlich aggressiver sein!)

Mir fehlt auch noch "Der Triclops" oder wie auch immer der heißt... den werd ich aber schon noch finden.

Spiele "pure Mana" Sinistrop/Taumaturg auf Eisernem Pfad.
MergosWetNurse wrote:
Die Dame habe ich z.B. noch garnicht gefunden obwohl bei mir nun gut 3/4 der Map aufgedeckt sind. Bitte NICHT spoilern wo sie ist etc.! 8)

Also ich habe nun "Den blinden Schürfer" (könnte meiner Meinung nach mehr HP vertragen, sein Schaden ist super!), "Den mystischen Wanderer" (Viel zu schwach! Habe ihn mit Lv. 20 in weniger als 10 Sekunden tot gehabt bzw. dachte sogar er wäre nur ein einfacher Straßendieb bis er sich verwandelt hat was auch nicht groß was gebracht hat...! HP müssten bei dem Herrn extrem hoch und der Schaden war auch nicht gerade das gelbe vom EI.)
Dann noch "Der strählerne Wächter" (Hat zwar gut HP aber im Vergleich zu den standart Gegner die kurz nach ihm folgen doch etwas zu niedrig! Zum Schaden kann ich nix sagen da er es nichtmal an mich herangeschafft hat da seine AI EXTREM langsam und träge war... sollte meiner Meinung nach wesentlich aggressiver sein!)

Mir fehlt auch noch "Der Triclops" oder wie auch immer der heißt... den werd ich aber schon noch finden.

Spiele "pure Mana" Sinistrop/Taumaturg auf Eisernem Pfad.
Danke für dein schnelles Feedback! Ein Problem habe ich aber... Ich finde keinen Eintrag vom "mystischen Wanderer" wie heisst dieser genau? Ist der Mystische Wanderer der selbe wie der Legendäre Wanderer? Wenn das nicht der Fall ist würde ich mich auch hier über den genauen Namen freuen.
Falls es den ein oder anderen interessiert hier der Link zu meinen Mod: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77139/?
Fragen/ Diskussionen bitte im Thread bei Modifikationen "Enderal - Harte Zeiten" oder bei der nexusmods page.
Ja, sollte der legendäre Wanderer sein! :)

"Arveldhiin der Wanderer" ist der genaue Name.
MergosWetNurse wrote:
Ja, sollte der legendäre Wanderer sein! :)

"Arveldhiin der Wanderer" ist der genaue Name.
Okay, danke nochmal. Den habe ich schon stärker gemacht. :)
Mal was anderes. Ein MCM Menü wäre sehr vorteilhaft, wenn es möglich wäre. Nen paar Einstellungen ändern wäre schon schön ;)
Hallo alle zusammen,

ich bin auch gerade dabei, die Mythen und Legenden Quest durchzuarbeiten. Den blinden Schürfer und die Aschewitwe sowie den stählernen Wächter habe ich bereits erledigt. Wen ich aber bei Gott nicht finden kann ist Arveldhiin der Wanderer. Ich bin nun schon zigmal an der Stelle bei der Brücke im Düstertal rumgelaufen und hab nach ihm gesucht- ohne Erfolg. Ich find den Typen einfach nicht... Könnte das vllt ein Bug oder ähnliches sein? Das Buch über ihn habe ich nämlich bereits gefunden. Nur wie gesagt, von dem Typen selbst fehlt jede Spur.
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