Hallo,
es wäre super, wenn ihr mal was zum angeblichen Releasedatum in der Gamestar sagt, welches laut Petra im ersten Quartal 2015 liegt. Ich gehe anhand eurer bisherigen Aussagen davon aus, dass das eher ein "Gamestar"-Datum ist, hätte jetzt aber schon gerne Gewissheit.
es wäre super, wenn ihr mal was zum angeblichen Releasedatum in der Gamestar sagt, welches laut Petra im ersten Quartal 2015 liegt. Ich gehe anhand eurer bisherigen Aussagen davon aus, dass das eher ein "Gamestar"-Datum ist, hätte jetzt aber schon gerne Gewissheit.
Ich wollte mich nur mal schnell bei euch bedanken, dass ihr diesmal keinen 1. April Scherz macht. 
(Im Ernst, ich hasse diese Dinger...)
(Im Ernst, ich hasse diese Dinger...)
Haha, wir wollten heute ankündigen dass Facebook uns für Browsergames übernommen hat, aber das war doch zu krass und wir haben es nicht geschafft den Text so zu formulieren, dass es nicht sofort auffällt.
Im nächsten Jahr gibt es wieder einen. 
@Redanxela: Gibt dazu bald genaueres.
@Redanxela: Gibt dazu bald genaueres.
Lord Dagon wrote:m nächsten Jahr gibt es wieder einen.
Ok, das wars. Damit bin ich jetzt endgültig aus dem Forum vertrieben. Man sieht sich Leute, aber wenn ihr auf sowas nicht verzichten könnt, dann auf mich.
Rothinsky wrote:Verdammt...Lord Dagon wrote:m nächsten Jahr gibt es wieder einen.
Ok, das wars. Damit bin ich jetzt endgültig aus dem Forum vertrieben. Man sieht sich Leute, aber wenn ihr auf sowas nicht verzichten könnt, dann auf mich.
gelaunt?
Crosshair wrote: Mann bist du empfindlich :-/ heute wohl schlecht ge--...
gelaunt?
Scherze am Rande sind immer noch besser als von einer Engine verarscht zu werden...
Mit 11 Lernpunkten zu einem Trainer zu gehen und 2x die Fünfereinheit auszuwählen und dann beim letzten Punkt für eine Einereinheit angeschnauzt zu werden: "So nicht, wenn ich euch etwas beibingen soll, müsst ihr auch die nötige Erfahrung mitbringen!"
Ja aber ich hab doch noch einen Lernpunkt.
Da dachte ich mir echt: April, April -.-
Verdammter Kommastellenkleinkram ^^
Noch schlimmer ists aber, dass sowas von einer neuen Funktion verursacht wurde.
Ich hasse es Bugs einzubauen XD
Aber das Coding wurde ja inzwischen überarbeitet und auch hochgeladen...
Ja super! Sowas hört man doch gerne
Wie sieht es jetzt eigentlich mit der Beta-Phase aus? Gibt es da schon nähere Infos oder bleibt es vorerst bei "Sommer"?
Ich denke nämlich nicht, dass es noch irgendwas Gröberes an NE zu schrauben gibt.
Zumindestens nach dem letzten Update scheinen alle Funktionen astrein zu laufen und meine Testermotivation könnte ich in Enderal stecken
Mit 11 Lernpunkten zu einem Trainer zu gehen und 2x die Fünfereinheit auszuwählen und dann beim letzten Punkt für eine Einereinheit angeschnauzt zu werden: "So nicht, wenn ich euch etwas beibingen soll, müsst ihr auch die nötige Erfahrung mitbringen!"
Ja aber ich hab doch noch einen Lernpunkt.
Da dachte ich mir echt: April, April -.-
Verdammter Kommastellenkleinkram ^^
Noch schlimmer ists aber, dass sowas von einer neuen Funktion verursacht wurde.
Ich hasse es Bugs einzubauen XD
Aber das Coding wurde ja inzwischen überarbeitet und auch hochgeladen...
Redanxela93 wrote:Hallo,
es wäre super, wenn ihr mal was zum angeblichen Releasedatum in der Gamestar sagt
Lord Dagon wrote: @Redanxela: Gibt dazu bald genaueres.
Wie sieht es jetzt eigentlich mit der Beta-Phase aus? Gibt es da schon nähere Infos oder bleibt es vorerst bei "Sommer"?
Ich denke nämlich nicht, dass es noch irgendwas Gröberes an NE zu schrauben gibt.
Zumindestens nach dem letzten Update scheinen alle Funktionen astrein zu laufen und meine Testermotivation könnte ich in Enderal stecken
Last edited by Tealor Arantheal on 01.04.2014 22:22, edited 2 times in total.
Du hast ja immer noch 364 Tage im Jahr, in denen du dich gefahrlos hier im Forum herumtreiben kannst 
Zu Gamestar: Wird es für Enderal dann eigentlich auch einen "richtigen" Test geben? Also mit Wertung und allem?
Zu Gamestar: Wird es für Enderal dann eigentlich auch einen "richtigen" Test geben? Also mit Wertung und allem?
Wie sieht es eigentlich mit den verwendeten Resourcen aus ?
Haben die komplett von euch Selbsterstellten eine Aussicht auf ein Darsein als von Enderal getrennte Resourcenpakete ? Ich meine damit nicht solche wie der Sonnentempel (klar, dass der unique bleiben wird, dass Interesse ist auch vermutlich gering an solch einem sehr speziellen modell), aber ich meine da Kisten und Ruinen-tiles erspäht zu haben, die doch sehr nützlich für andere Mod-Projekte wären.
Und wie handhabt ihr fremde Resourcen, in denen Modelle und Texturen von CD Project Red verwurstet wurden ?
Die sind ja mit der freien Verwendbarkeit ihrer Art-files zurückgerudert und haben bislang noch kein klares Statement mit Brief und Siegel dazu abgegeben.
Haben die komplett von euch Selbsterstellten eine Aussicht auf ein Darsein als von Enderal getrennte Resourcenpakete ? Ich meine damit nicht solche wie der Sonnentempel (klar, dass der unique bleiben wird, dass Interesse ist auch vermutlich gering an solch einem sehr speziellen modell), aber ich meine da Kisten und Ruinen-tiles erspäht zu haben, die doch sehr nützlich für andere Mod-Projekte wären.
Und wie handhabt ihr fremde Resourcen, in denen Modelle und Texturen von CD Project Red verwurstet wurden ?
Die sind ja mit der freien Verwendbarkeit ihrer Art-files zurückgerudert und haben bislang noch kein klares Statement mit Brief und Siegel dazu abgegeben.
Gorin wrote:Ja super! Sowas hört man doch gerne
Wie sieht es jetzt eigentlich mit der Beta-Phase aus? Gibt es da schon nähere Infos oder bleibt es vorerst bei "Sommer"?
Ich denke nämlich nicht, dass es noch irgendwas Gröberes an NE zu schrauben gibt.
Zumindestens nach dem letzten Update scheinen alle Funktionen astrein zu laufen und meine Testermotivation könnte ich in Enderal stecken
greenlight wrote:Zu Gamestar: Wird es für Enderal dann eigentlich auch einen "richtigen" Test geben? Also mit Wertung und allem?
Karhu wrote:Wie sieht es eigentlich mit den verwendeten Resourcen aus ?
Haben die komplett von euch Selbsterstellten eine Aussicht auf ein Darsein als von Enderal getrennte Resourcenpakete ? Ich meine damit nicht solche wie der Sonnentempel (klar, dass der unique bleiben wird, dass Interesse ist auch vermutlich gering an solch einem sehr speziellen modell), aber ich meine da Kisten und Ruinen-tiles erspäht zu haben, die doch sehr nützlich für andere Mod-Projekte wären.
Karhu wrote:Und wie handhabt ihr fremde Resourcen, in denen Modelle und Texturen von CD Project Red verwurstet wurden ?
Die sind ja mit der freien Verwendbarkeit ihrer Art-files zurückgerudert und haben bislang noch kein klares Statement mit Brief und Siegel dazu abgegeben.
Wann kommt eigl ein neues Entwickler-Tagebuch von euch? Das letzt mit dem Skillsystem ist ja jetzt auch schon einige Monde her.
Ach, der Devblog! Er ist eigentlich schon seit langem fertig aber irgendwie findet sich die Zeit nicht, ihn abzufilmen! Deshalb überlege ich, das ganze in Textform mit zahlreichen Bildern zu machen - ob das wohl weniger effektiv ist? Ich weiß es nicht.
Deshalb überlege ich, das ganze in Textform mit zahlreichen Bildern zu machen
Schlechtes Gewissen wrote:![]()
Tja, manchmal wünschte ich, wir hätten einen PR-Mann oder eine PR-Frau. 
Ich weiß ja nicht, welchen Aufwand ihr beim Filmen treiben wollt. Reicht eine halbwegs nicht-gammelige Webcam schon? Ich brauche nicht unbedingt die megaepischen Cuts und Spezialeffekte, wenn die Äußerungen verständlich rüberkommen, bin ich zufrieden 
Ich weiß ja nicht, wie umfangreich das in Bildform wäre bzw ob man eine Kombi aus ingameszenen und Texterläuterungen machen kann.
Ich weiß ja nicht, wie umfangreich das in Bildform wäre bzw ob man eine Kombi aus ingameszenen und Texterläuterungen machen kann.
Gorin wrote:Gerade negative Kritik sollte etwas ausführlicher und vor allem argumentativer geäußert werden als so.Schlechtes Gewissen wrote:![]()
Bitte liebe SureAI Fans, nicht gleich auf den Schlips getreten fühlen wegen meiner Aussage. Sie ist nicht persönlich, sondern spiegelt nur wieder wie ich die Antwort wahrgenommen habe.
Ich glaube nicht, dass hier irgendwer beleidigt ist, wenn du deine Meinung kund tust.
Aber "
" sagt nur "Mag ich nicht." aus.
Die paar schlüssigen Zeilen, die du jetzt geschrieben hast, hättest du auch gleich oben schreiben können
Soviel zur Faulheit...
Aber "
Die paar schlüssigen Zeilen, die du jetzt geschrieben hast, hättest du auch gleich oben schreiben können
Soviel zur Faulheit...
Die paar schlüssigen Zeilen, die du jetzt geschrieben hast, hättest du auch gleich oben schreiben können
Soviel zur Faulheit...
greenlight wrote:Ich weiß ja nicht, welchen Aufwand ihr beim Filmen treiben wollt. Reicht eine halbwegs nicht-gammelige Webcam schon? Ich brauche nicht unbedingt die megaepischen Cuts und Spezialeffekte, wenn die Äußerungen verständlich rüberkommen, bin ich zufrieden
Ich weiß ja nicht, wie umfangreich das in Bildform wäre bzw ob man eine Kombi aus ingameszenen und Texterläuterungen machen kann.
Schlechtes Gewissen wrote:Was soll ich denn da großartig kritisieren? Es ist die Entscheidung von sureAI ob sie es nun in Textform oder als Clip machen werden. Ich habe nur meine Meinung dazu geäußert. Ich finde es schon ein wenig Schade das nach einem so tollen Dev-Blog plötzlich gesagt wird, das es zwar fertig sei man aber zu Faul ist ihn abzudrehen (klingt gemeiner als es gemeint ist. Kam für mich halt so rüber) Statt ein Clip zu machen, macht es doch eigl viel mehr Arbeit alles abzutippen und mit Bildern etc zu versehen!?
Es ist eben nicht so, dass so ein Video an einem Nachmittag entsteht. Die letzte Devblogepisode erzeugte einen Arbeitsaufwand von ca. 70-80 Stunden.
Man lässt eben nicht nur Fraps laufen und läd es auf Youtube hoch.
Sie müssen das zeigen, was man zeigen möchte, und für eine gute Aufnahme zu erhalten gibt es 10 schlechte. Es kommt auch nicht auf die Kamera an. Um ein Video "richtig" zu machen benötigt man sehr viel Zeit. Man muss alles mehrmals aufnehmen, die beste Aufnahme aussuchen, es vertonen, und der Cut ist der größte Arbeitsaufwand. Beim Cutten benötigt man Tage um ein Video so zu schneiden sodass nicht unharmonisch wird.
Wenn ihr Lets-Player fragt werden sie euch antworten dass sie an einem 15-Minuten-Ingamefilm 3 Stunden arbeiten müssen. Und das ist keine PR, da darf man sich Fehler erlauben und ungünstige Momente im Spiel können humorvoll aufgearbeitet werden. Wenn in der unfertigen Enderalversion in einer Aufnahme etwas nicht funktioniert müssen wir alles neu machen.
Als Vergleich: Die Profis von der Gamestar haben mehrere Tage gebraucht um die Videos zu erstellen. Sie sind Profis und mussten keine Rücksicht auf die Bugs nehmen, die sie abgefilmt haben. Die würden wir erstmal fixen und das Video neu aufnehmen.
Man unterschätzt leider den Aufwand von solchen Videos völlig, wenn man sie noch nie gemacht hat. Es geht viel schneller einen Text mit Standbildern zu erstellen, der Arbeitsaufwand im Vergleich zum Video ist nur ein Bruchteil dessen und kann an einem Tag gestämmt werden.
Nein, wir veröffentlichen sicher kein unsauber produziertes Video. Das hat in der Vergangenheit nämlich immer für durchwachsenes Feedback gesorgt.
Kommerzielle Teams (mit denen wir oft verglichen werden, beim Qualitätsanspruch) haben eigene Leute für Producing und PR, die den ganzen Tag nichts anderes machen, und externe Firmen, die Trailer für sie schneiden. Wenn ich und Nico die PR "richtig" machen würden, wie man es tun müsste, kämen wir nicht mehr dazu, unseren Teil an der Entwicklung von Enderal beizusteuern. Deshalb lassen die Videos so lange auf sich warten und Nico wünscht sich einen eigenen Mitarbeiter nur für die PR. Im Moment ist es nämlich so, dass jedes Video und jeder komplexe Trailer etliche Arbeitsstunden von Enderal abzieht.
Vergleich: Die Arbeitsstunden, die in den ersten Devblog geflossen sind, hätten ausgereicht, um in Enderal mehrere Nebenquests mehr einzubauen. Wenn ihr bedenkt, wie wenige Nehrim hatte, hat das Gewicht.
Andere Modteams haben fette Trailer, aber auch nur deshalb, weil die meisten Teams mehr Aufwand in ihre Außenwirkung als in ihre Projekte stecken. Unser Ziel ist es erstmal, Enderal in die Beta zu bringen. Zeit für große PR-Kampagnen gibts dann immer noch. Die sind ohnehin viel wirkungsvoller, wenn das Projekt nicht erst Jahre danach erscheint, sondern kurz bevor steht.











