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Huhu ihr alle.

Ich habe in einem Mod (in genau diesem hier: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37543/?) das Alinorrüssiset gefunden - einfach ein wunderschönes Set für meine kleine Halb-Aeterna. Allerdings hat das Set NULL Verzauberungen und ist somit jedem Rüssiset aus dem Spiel meilenweit unterlegen (abgesehen vom Rüstungswert, der dort tatsächlich höher ist).

Gibt es hier einen findigen Tüftler, der dieses Set und das Waldläuferset, welches auch in diesem Mod erhältlich ist, vielleicht ein wenig verzaubern kann (zum Beispiel wie das Nachtklingenset), so dass es sich lohnt, diese schönen Rüssisets, die dort vorhanden sind auszuführen? Denn ich habe noch nie mit dem CS gearbeitet und wage nicht, daran irgendwie herumzupfuschen.

Wenn sich dazu also irgendjemand berufen fühlt, dann sei ihm mein ewiger Dank gewiss ;)

LG

Elo
Das wäre doch ein guter Grund für dich, sich mit dem CS zu beschäftigen^^
Den Mod im Editor laden, besagte Teile raussuchen und die Werte anpassen, sollte nicht extrem schwierig sein.
(Sicherung nicht vergessen) Fertige Verzauberungen kannst du dafür ja meist benutzen.
Dann testen und freuen, nur nicht mit den Werten übertreiben, das versaut leider schnell den Spielespaß.

Wichtig wäre eben nur, das du sauber arbeitest, heißt, nichts unbeabsichtiges ändern.
Tja - und da geht es schon los.
Wie mache ich das? Woher bekomme ich die Werte aus einem bereits existierenden Mod und wie genau verändere ich die? Was genau muss ich sonst noch beachten? Und wie passe ich das überhaupt dann für Nehrim an?
Wie genau lade ich ein Mod im Editor?
Wenn du ein wenig englisch kannst, gibt es bestimmt noch einiges an Hilfe zum Editor im Netz.
Wenn du deine originale Oblivion-Installation mit Nehrim umgebaut hast, müstest du somit auch Nehrim in deinem Editor verfügbar
haben, vorrausgesetzt du lädst alle Dateien wie für Nehrim als Spiel üblich.

Ich habe ihn grade nicht verfügbar, von da her aus dem Gedächtniss.
Editor öffnen, oben rechts "File->Data" auswählen und im kommenden Fenster:
Nehrim.esm und deine Spielemod (die du ändern willst) anhaken. Letztere als aktiv kennzeichnen.
Ok drücken und warten, bis alles geladen ist.

Danach mußt du in der riesen Liste die Rüstung(Item) suchen, die du bearbeiten willst, warscheinlich
unter Armor zu finden. Das ist für Ungeübte nicht ganz einfach, da erstmal nur die EditorID steht.
Etwas weiter rechts gibt es auch Namen (wie im Spiel), wenn du die richtige hast, Doppelklick.
Jetzt hast du ein neues Fenster mit den Eigenschaften des gewählten Objektes.
Etwas englisch sollte man schon können, damit du erahnen kannst, was für was steht.
Dann gehts ans ändern. Rüstungswerte, Gewicht, Wert, Zauber sollten erstmal reichen.
Wenn du meinst, es ist fertig, Speichern.

Teste dich in Ruhe aus, es wird etwas dauern, bis du weißt, was du damit tust, deswegen auch vorher speichern und ingame testen.
(nicht ingame speichern, bis du dir sicher bist, das du es wirklich richtig gemacht hast) Mache nicht zu viel auf einmal.
Wenn du dich damit etwas reingefuchst hast, wirds dir vieleicht auch Spaß machen und mehr draus werden.
Erwarte nicht zu viel, Geduld und ein paar Hilfeseiten sind da Gold wert. So ähnlich habe auch ich angefangen.
Viel Spaß dabei.
11.09.2017 00:48Stefanie wrote:
Danach mußt du in der riesen Liste die Rüstung(Item) suchen, die du bearbeiten willst, warscheinlich
unter Armor zu finden. Das ist für Ungeübte nicht ganz einfach, da erstmal nur die EditorID steht.
genau deswegen habe ich da drüben schon den Construction Set Extender empfohlen - der hat tatsächlich eine Suchfunktion
guck dir den unbedingt an, wenn du mal wieder moddest :D


die Verzauberung kann man nicht direkt bei der Rüstung machen -
die muss man erst extra erstellen.

für Nehrim anpassen wirst du das nicht müssen, eine Nehrim Mod ist es ja schon.
du willst ja nur Verzauuberungen einfügen.
am Besten orientierst du dich dabei an den im Spiel Vorhandenen.

[+] ein Beispiel für die Handschuhe der Nachtklingenrüstung
die Verzauberung findest du unter Magic -> Enchantment
und sie heißt 5UNIHandschuheDerNachtklingeEnch
mit doppelklick drauf kannst du sie dir angucken.

wenn du in dem Feld rechts mit der rechten Maustaste rein, und auf New klickst,
kannst du dort eine neue Verzauberung erstellen.
(geh ich mal grad nicht näher drauf ein, frag aber gerne nach :) )
(wenn du bei sowas die ID oben änderst und auf OK drückst, wirst du gefragt,
ob du die bestehende Verzauberung ändern, oder eine neue erstellen willst.)

das zugehörige Rüstungsteil, die Handschuhe selbst, findet sich bei
Items->Armor , als 5UNIHandschuheDerNachtklinge
doppelklick drauf, und bei Enchanting siehst du genau den genannten Effekt ausgewählt :)
das gibt dir vielleicht erstmal den ersten Überblick :dumb:

wie Stefanie oben schon sagte;
Englisch wird hilfreich sein, auch bei der Anleitungssuche, aber du findest sicher auch welche auf deutsch :)
Huhu Urst - noch einmal eine Frage: wie lade ich im CS Nehrim-Dateien hoch? Denn die werden mir nicht angezeigt im CS - ich weiß also nicht, wie ich vorgehen soll, bzw. wie ich die überhaupt modifizieren kann.
hast du das CS auch im Nehrimordner (siehe verlinkte Anleitung)?

zum Öffnen der Dateien dann im CS auf das "öffnen" Symbol klicken (bzw File -> Data im Menü),
und dort dann die Nehrim.esm auswählen :)
zusätzlich evtl die Mods (Endung esp), die du bearbeiten willst.
Oha, Hoxyd's Weg ist ja weitaus einfacher als ich das immer gemacht hab. XD

Stur den kompletten Oblivion-Ordner deinstalliert und dann über die Installationsapplikation vom Construction Set dieses Programm frei in den Nehrim Ordner installiert.
Auch wenn vor der Installation gesagt wurde, dass Oblivion-Ordner nicht gefunden wurde und das Programm deshalb nicht funktionieren wird.
Soooo - also: Ich bin nun soweit, dass ich den CS starten kann und sogar schon das erste Rüstungsset modifizieren konnte.
Danke an Dich und Stefanie erstmal für die Hilfe.
Nun aber hab ich noch ne Frage:
Mir fehlt (logischerweise) in der Verzauberungsliste die Verzauberung für den Nachtklingenbrustharnisch.
Den habe ich ja erst durch Dich/das Mod überhaupt ins Spiel gebracht. Wie übertrage ich denn diese Verzauberungswerte auf meine Klamotten?
zwei Möglichkeiten:

- du lädst die Brustharnischmod mit rein - dann solltest du auch die Verzauberung finden.
dann wirst du aber (glaube ich?) die Brustharnischmod auch in der Modliste behalten müssen,
weil sich die neue ja darauf bezieht.

ODER

- du erstellst die Verzauberung (die ich mir eh nur ausgedacht habe) neu
das sind die Werte, die ich genommen habe:
- festigt Schütze, Leichte Rüstung, Geschick um 5 Punkte
- festigt Schwertkampf, Schnelligkeit um 10 Punkte
wenn du die ID einer Verzauberung änderst (zB also das 5UNIirgendwas), wirst du ja gefragt,
ob du eine neue Verzauberung erstellen willst.
genau das tust du - das Fenster sieht dann zB so aus
[+] +
Image
der Kram, auf den du aufpassen musst, ist markiert - das siehst du dann schon ;)

hilft das?
urst - nochmal vielen lieben Dank für Deine Hilfe.

Also - genau das wollte ich fragen - denn ich hatte keine Ahnung, wie ich vielleicht noch auf ein Item eine Verzauberung zusätzlich bauen kann (wollte mir eine Lichtverzauberung auf irgendwas draufmachen). Hab eine auf einem Gürtel, aber der ist nicht so schön passend zu der wundervollen Rüstung.
Eine weitere Frage: Ist es möglich einen Gegenstand, auf den man Verzauberungen angewandt hat, zu editieren?
Und: Wie finde ich Items in der Liste? Denn ich habe bei dem Rüssiset noch einen wundervollen Umhang. Der wird mir aber in der Liste nicht angezeigt, also kann ich den auch nicht verzaubern. Wie finde ich diese Items?
Ach ja - und wie genau erstelle ich eine neue Verzauberung?
morgen werd ich mir deine beiden Threads mal vornehmen und die Moddingfragen zusammen in einen fassen :wink:
eh du dich wunderst.
13.09.2017 23:46Elorian53 wrote:
Ach ja - und wie genau erstelle ich eine neue Verzauberung?
[+] +
- doppelklick auf eine (ist vollkommen egal) bestehende Verzauberung, dann hast du das Fenster offen, in dem du sie bearbeiten kannst
- ändere die ID (in dem Beispielbild "5UNIHarnischderNachtklingeEnch") zu etwas anderem.
"AlinorRuestung01HarnischEnch" zB, um den Stil beizubehalten.
kannst auch "Alf" reinschreiben, Hauptsache, der Name kommt nur einmal vor ;)
- auf OK drücken.
- jetzt wäre bisschen englisch gut;
du wirst gefragt, ob du einen neuen Eintrag erstellen willst (ja, das willst du),
oder den bestehenden verändern (dann wird der Eintrag überschrieben)

Image

- also ja antworten, und schon hast du deine neue Verzauberung :)
13.09.2017 23:42Elorian53 wrote:
Also - genau das wollte ich fragen - denn ich hatte keine Ahnung, wie ich vielleicht noch auf ein Item eine Verzauberung zusätzlich bauen kann (wollte mir eine Lichtverzauberung auf irgendwas draufmachen). Hab eine auf einem Gürtel, aber der ist nicht so schön passend zu der wundervollen Rüstung.
genau, siehe oben.
rechtsklick in die Liste im Verzauberungsfenster, und auf New
mit den genauen Effekten wirst du vielleicht suchen müssen.
Eine weitere Frage: Ist es möglich einen Gegenstand, auf den man Verzauberungen angewandt hat, zu editieren?
hier weiß ich grad nicht, was du meinst :?:
Und: Wie finde ich Items in der Liste? Denn ich habe bei dem Rüssiset noch einen wundervollen Umhang. Der wird mir aber in der Liste nicht angezeigt, also kann ich den auch nicht verzaubern. Wie finde ich diese Items?
da wirst du dich durchklicken müssen.
wenn ich dich richtig verstehe, findest du den Umhang nicht in dem Fenster, in dem die Objekte angezeigt werden?
Image
Gegenstände sind alle in der Kategorie Items,
ein Umhang am wahrscheinlichsten bei Clothing, oder dann bei Armor
du kannst die Tabelle sortieren, der Umhang sollte eine ähnliche ID haben wie der Rest der Rüstung.
(die Suchleiste ist bei mir dort, weil ich CSE benutze - hab dir das ja nicht zum Spaß empfohlen ;) )
So - genau - ich finde den Umhang nicht. Da das Spiel standardmäßig aber keine Umhänge hat, gehe ich mal in anderen Kathegorien auf die Suche...
So - Rückmeldung. Ich habe jetzt versucht, das CSE zu installieren. Allerdings klappt das mehr schlecht als recht. Obwohl ich alles so gemacht habe, wie in der Anleitung, öffnet sich nur das alte CS.

... alles Plöt :)
15.09.2017 14:51Elorian53 wrote:
So - Rückmeldung. Ich habe jetzt versucht, das CSE zu installieren. Allerdings klappt das mehr schlecht als recht. Obwohl ich alles so gemacht habe, wie in der Anleitung, öffnet sich nur das alte CS.

... alles Plöt :)
musste grad auch bisschen rumprobieren :shock:
normalerweise starte ich das Programm über wryeBash - das wenn du das schon installiert hast, kannst du's darüber machen.

ANSONSTEN (davon ausgehend, dass du der Anleitung gefolgt bist)
- öffne den Nehrim Hauptordner (wo auch der Launcher ist)
- guck nach der Datei Launch CSE.bat - die musst du starten, dann solltest du das richtige haben :)
(evtl mit rechtsklick als Administrator starten)
--- könnte außerdem auch sein, dass du das ursprüngliche TESConstructionSet.exe
und den obse_loader.exe auf Administrator setzen musst
(rechtsklick -> Eigenschaften -> Kompatibiltät -> als Administartor ausführen)
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