Nachdem ich in der Hauptquestreihe "Deus Ex Machina" so weit vorangeschritten war, dass Carlia uns beide ins Emporium vom Sonnentempel zurükteleportierte, wo eigentlich eine Verhandlung stattfinden sollte, passierte etwas ungewöhnliches: Auf einmal fingen Arantheal und ein Hüter an, mit ihren Schwertern wild die Luft um sich herum zu attackieren und zwei andere Magier schleuderten Blitze oder griffen mit grüner Magie an. Ich dachte erst, das gehöre zur Story dazu und es handle sich um Wildmagier, aber nachdem ich irgendwann keinen Schaden mehr an irgendwem anrichten konnte (außer dem Hüter) und jeder im Raum "beschäftigt war", wusste ich, dass etwas nicht stimmt. Leider waren zu dem Zeitpunkt, an dem ich den Spielstand zurücksetzen wollte, bereits alle automatischen- und Schnellspeicherstände überschrieben. Irgendwann hab ich dann gemerkt, dass ich keine Crafting-Stationen mehr bedienen kann und mich nicht mehr hinsetzen kann, weil ich ja "gerade kämpfe". Eine Aufnahme, die zeigt, was im Emporium abgeht, könnt ihr hier finden: https://youtu.be/tZlT2j7TVH4
Grüße
Xrenon der Magier
Grüße
Xrenon der Magier
Scheinbar wollen sie Calia ans Leder und diese ist gänzlich unbeeindruckt davon. (sie könnte ausserdem im Quest festhängen)
Was da passiert ist, kann ich nur raten, z.B. versehentlicher Diebstahl oder Angriff auf Unschuldige beim letzten Kontakt
mit der Zivilisation? Per Log oder Konsole nach aktuellem Kopfgeld suchen wäre ein Ansatz.
Wenn du allerdings keine anderen Spielstände, also echte, manuelle Stände hast, dürfte es schwierig werden.
Genaueres kann man nur sagen, wenn wir die Spielstände hätten, wobei auch da manuell gespeicherte besser wären.
Hast du irgendwelche Mods installiert und wenn, dann welche?
Aber am allerwichtigsten (zumindest für die Zukunft) sind echte und viele Speicherstände, das galt sogar in Skyrim, bei einigen Bugs.
Speicherstände sind immer 2 Dateien, eine -.ess und eine -.skse Datei, am einfachsten als Zip-Datei hier mit hochladen.
Was da passiert ist, kann ich nur raten, z.B. versehentlicher Diebstahl oder Angriff auf Unschuldige beim letzten Kontakt
mit der Zivilisation? Per Log oder Konsole nach aktuellem Kopfgeld suchen wäre ein Ansatz.
Wenn du allerdings keine anderen Spielstände, also echte, manuelle Stände hast, dürfte es schwierig werden.
Genaueres kann man nur sagen, wenn wir die Spielstände hätten, wobei auch da manuell gespeicherte besser wären.
Hast du irgendwelche Mods installiert und wenn, dann welche?
Aber am allerwichtigsten (zumindest für die Zukunft) sind echte und viele Speicherstände, das galt sogar in Skyrim, bei einigen Bugs.
Speicherstände sind immer 2 Dateien, eine -.ess und eine -.skse Datei, am einfachsten als Zip-Datei hier mit hochladen.
willkommen im Forum 
einen früheren Spielstand zu laden wird allerdings wahrscheinlich das einzig hilfreiche sein
ansonsten:
- kannst du den Raum verlassen? mal (speichern,) rausgehen, ein Bett suchen, drüber schlafen,
und gucken, ob die sich dann wieder beruhigt haben (wenn das überhaupt geht - mag auch deaktiviert sein :/ )
du könntest noch die Konsole anfassen, aber das wird nicht so viel bringen:
(und niemand hier würde es dir empfehlen, das kann es durchaus schlimmer machen) aber, wirklich, eh du mit Konsole rumspielst, lad neu
wenn Neuladen gar nicht drin ist, häng mal ein manuelles Savegame (kein Auto- oder Quicksave) an
zu finden sind die in ...\Documents\My Games\Skyrim\saves
wir brauchen sowohl die ess als auch die skse Datei; pack beides zusammen zu einem zip oder rar Archiv
(skse wird vom Forum nicht akzeptiert)
einen früheren Spielstand zu laden wird allerdings wahrscheinlich das einzig hilfreiche sein
ansonsten:
- kannst du den Raum verlassen? mal (speichern,) rausgehen, ein Bett suchen, drüber schlafen,
und gucken, ob die sich dann wieder beruhigt haben (wenn das überhaupt geht - mag auch deaktiviert sein :/ )
du könntest noch die Konsole anfassen, aber das wird nicht so viel bringen:
(und niemand hier würde es dir empfehlen, das kann es durchaus schlimmer machen) aber, wirklich, eh du mit Konsole rumspielst, lad neu
wenn Neuladen gar nicht drin ist, häng mal ein manuelles Savegame (kein Auto- oder Quicksave) an
zu finden sind die in ...\Documents\My Games\Skyrim\saves
wir brauchen sowohl die ess als auch die skse Datei; pack beides zusammen zu einem zip oder rar Archiv
(skse wird vom Forum nicht akzeptiert)
Lade bitte einfach Saves hoch, die Konsole wird hier nicht wirklich weiter helfen. Nützlich wären Saves vor dem Betreten von Alt Dothûlgrad oder welche aus Ark, bevor du zur Quest aufgebrochen bist.
Und eine kleine Frage: Hast du die Quest "Rache ist sauer" erst kürzlich abgeschlossen?
Und eine kleine Frage: Hast du die Quest "Rache ist sauer" erst kürzlich abgeschlossen?
Danke für die schnellen Antworten über Nacht
Mods hatte ich vor dem Erststart Enderals alle rausgenommen und als Backup woanders geparkt und geklaut oder gecheatet habe ich bis jetzt auch nicht.
Das mit dem Kopfgeld könnte eventuell eine Ursache sein, da ich zuvor in Alt Dothûlgrad beim Glockenrätsel versehentlich einen unserer Söldner mit Blitzpuder getroffen hatte, bevor ich den Glockenhammer entdeckt hatte. Da habe ich dann 40 Groschen Kopfgeld bekommen, nach der "Auseinandersetzung" im Emporium bei einer vom Arks Wachen aber wieder abbezahlt.
Von einer Questreihe namens "Rache ist sauer" wusste ich bis jetzt auch nicht; wenn es sich dabei um den Händler aus Ark und seine Drogenabhängige Schwester aus der Unterstadt handeln sollte, bin ich mit der Questreihe noch nicht durch.
Und rausgehen, drüber schlafen oder das Speil neu starten habe ich bereits versucht, aber das Spiel vergisst einfach nicht, dass im Emporium endlos lange gekämpft wird.
Ich suche mal für euch die Savestates raus und zur Not lade ich halt einen uralten Speicherstand und konzentriere mich von Jetzt an auf die Nebenquests.
Vielen Dank nochmal für euer liebes Feedback,
Xrenon der Magier
Mods hatte ich vor dem Erststart Enderals alle rausgenommen und als Backup woanders geparkt und geklaut oder gecheatet habe ich bis jetzt auch nicht.
Das mit dem Kopfgeld könnte eventuell eine Ursache sein, da ich zuvor in Alt Dothûlgrad beim Glockenrätsel versehentlich einen unserer Söldner mit Blitzpuder getroffen hatte, bevor ich den Glockenhammer entdeckt hatte. Da habe ich dann 40 Groschen Kopfgeld bekommen, nach der "Auseinandersetzung" im Emporium bei einer vom Arks Wachen aber wieder abbezahlt.
Von einer Questreihe namens "Rache ist sauer" wusste ich bis jetzt auch nicht; wenn es sich dabei um den Händler aus Ark und seine Drogenabhängige Schwester aus der Unterstadt handeln sollte, bin ich mit der Questreihe noch nicht durch.
Und rausgehen, drüber schlafen oder das Speil neu starten habe ich bereits versucht, aber das Spiel vergisst einfach nicht, dass im Emporium endlos lange gekämpft wird.
Ich suche mal für euch die Savestates raus und zur Not lade ich halt einen uralten Speicherstand und konzentriere mich von Jetzt an auf die Nebenquests.
Vielen Dank nochmal für euer liebes Feedback,
Xrenon der Magier
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Aggressiver Orden - Enderal Speicherstand.zip
(1.4 MiB) Downloaded 70 times
zumindest ein paar Mods sind da aber:
[Plugin 001] Name: Skyrim.esm
[Plugin 002] Name: Update.esm
[Plugin 003] Name: empty.esp
[Plugin 004] Name: staffs.esp
[Plugin 005] Name: the room.esp
muss damit nichts zu tun haben (ohne die Mods zu laden, hat bei mir am Zustand auch nichts geändert),
wär aber trotzdem gut zu wissen, was das für welche sind
[Plugin 001] Name: Skyrim.esm
[Plugin 002] Name: Update.esm
[Plugin 003] Name: empty.esp
[Plugin 004] Name: staffs.esp
[Plugin 005] Name: the room.esp
muss damit nichts zu tun haben (ohne die Mods zu laden, hat bei mir am Zustand auch nichts geändert),
wär aber trotzdem gut zu wissen, was das für welche sind
Danke für den Hinweis, das wäre mir garnicht aufgefallen.
Von der empty-Mod habe ich keine Ahnung, genauso wie von "the room" und die staff-mod hatte wahrscheinlich den Zauberstäben in Skyrim endlos viele Ladungen verschafft.
Bei mir hat das Entfernen dieser Mods auch nichts gebracht.
Aber ich habe noch einen Spielstand ohne Mods erstellt, bei dem man direkt im Geschehen startet und nicht erst ins Emporium laufen muss.
Dann belasse ich es wohl dabei, den alten Spielstand weiterzuführen, und bedanke mich nochmal recht herzlich für eure Hilfe.
Von der empty-Mod habe ich keine Ahnung, genauso wie von "the room" und die staff-mod hatte wahrscheinlich den Zauberstäben in Skyrim endlos viele Ladungen verschafft.
Bei mir hat das Entfernen dieser Mods auch nichts gebracht.
Aber ich habe noch einen Spielstand ohne Mods erstellt, bei dem man direkt im Geschehen startet und nicht erst ins Emporium laufen muss.
Dann belasse ich es wohl dabei, den alten Spielstand weiterzuführen, und bedanke mich nochmal recht herzlich für eure Hilfe.
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Aggressiver Orden - Enderal Speicherstand 2.zip
(1.35 MiB) Downloaded 67 times
Nur kleiner Tipp am Rande.
Aktive Mods siehst du im Enderal Launcher unter dem Button Spieldateien (Skyrim.esm und Update.esm nicht die müssen eh sein).
Dort kannst du sie leicht deaktivieren und aktivieren. Häkchen weg und "Änderungen speichern".
Dafür ist also etwa der NMM gar nicht notwendig.
Lädst du dann den letzten Spielstand kommt ein Hinweis dass die Mods fehlen und du musst bestätigen dass du dennoch laden willst. Bis auf bestimmte wenige Ausnahme Fälle bereitet das keine Probleme.
Aktive Mods siehst du im Enderal Launcher unter dem Button Spieldateien (Skyrim.esm und Update.esm nicht die müssen eh sein).
Dort kannst du sie leicht deaktivieren und aktivieren. Häkchen weg und "Änderungen speichern".
Dafür ist also etwa der NMM gar nicht notwendig.
Lädst du dann den letzten Spielstand kommt ein Hinweis dass die Mods fehlen und du musst bestätigen dass du dennoch laden willst. Bis auf bestimmte wenige Ausnahme Fälle bereitet das keine Probleme.
Häng uns bitte einen Save an bevor dieser Bug aufgetreten ist (bevor du nach Alt Dothûlgrad gegangen bist).
Wenn ich noch einen Save übrig hätte, würde ich ihn dir gerne geben.
Ich hab jetzt mit dem alten Speicherstand weitergespielt und kürzlich erst "Deus Ex Machina" beendet, diesmal hatte ich keine Probleme und die Zwischensequenz wurde ganz normal getriggert. Es ist also wieder alles im Lot, außer die Situation in Enderal. Aber das erklärt sich von selbst. Dennoch gebührt euch all mein Dank.
Ich hab jetzt mit dem alten Speicherstand weitergespielt und kürzlich erst "Deus Ex Machina" beendet, diesmal hatte ich keine Probleme und die Zwischensequenz wurde ganz normal getriggert. Es ist also wieder alles im Lot, außer die Situation in Enderal. Aber das erklärt sich von selbst. Dennoch gebührt euch all mein Dank.



