I know how to load up enderal in the CK but its missing like 90% of its textures. How do I edit Enderal in the CK WITH all the textures?
welcome to the forum 
you can play just fine, right?
did you activate update.esm as well in CK?
you can play just fine, right?
did you activate update.esm as well in CK?
12.07.2017 13:51urst wrote: welcome to the forum
you can play just fine, right?
did you activate update.esm as well in CK?
hm.
could you take a look at the SkyrimEditor.ini located in ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim?
there are Masters listed under [Archives] the english ones are named differently, but are they listed?
could you take a look at the SkyrimEditor.ini located in ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim?
there are Masters listed under [Archives] the english ones are named differently, but are they listed?
12.07.2017 14:10urst wrote: hm.
could you take a look at the SkyrimEditor.ini located in ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim?
there are Masters listed under [Archives] the english ones are named differently, but are they listed?
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
SArchiveList=Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Sounds.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa
SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
iRetainDirectoryStringTable=1
bCheckRuntimeCollisions=0
bUseArchives=1
SResourceArchiveList=Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Sounds.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
SResourceArchiveList2=Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa
What are the english ones??
I think the last part should look like this
sResourceArchiveList2=EEN - MeshesLOD.bsa, EEN - Meshes.bsa, EEN - Music.bsa, EEN - Scripts.bsa, EEN - SoundFX.bsa, EEN - SoundVoice.bsa, EEN - SoundExtra.bsa, EEN - TexturesLOD.bsa, EEN - Textures1.bsa, EEN - Textures2.bsa, EEN - Textures3.bsa
the Masters are listed in the Data folder, so maybe make sure
correct that file, then save it - that should help
sResourceArchiveList2=EEN - MeshesLOD.bsa, EEN - Meshes.bsa, EEN - Music.bsa, EEN - Scripts.bsa, EEN - SoundFX.bsa, EEN - SoundVoice.bsa, EEN - SoundExtra.bsa, EEN - TexturesLOD.bsa, EEN - Textures1.bsa, EEN - Textures2.bsa, EEN - Textures3.bsa
the Masters are listed in the Data folder, so maybe make sure
correct that file, then save it - that should help
12.07.2017 14:17urst wrote: I think the last part should look like this
sResourceArchiveList2=EEN - MeshesLOD.bsa, EEN - Meshes.bsa, EEN - Music.bsa, EEN - Scripts.bsa, EEN - SoundFX.bsa, EEN - SoundVoice.bsa, EEN - SoundExtra.bsa, EEN - TexturesLOD.bsa, EEN - Textures1.bsa, EEN - Textures2.bsa, EEN - Textures3.bsa
the Masters are listed in the Data folder, so maybe make sure
correct that file, then save it - that should help![]()
good to hear 


