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Hallihallo alle zusammen.

ich bin mit meiner Kleinen gerade in den Nexushallen gewesen.

Ich habe in einem Videoguide gesehen, dass es in der allerletzten Kammer bei der Magierin auf dem Tisch in einer Truhe die Brust zum Nachtklingenset geben soll. Die restlichen Teile habe ich bereits in dem Dungeon gefunden.
Zudem ist in dem Video die Erzmagierrüstung (Brust) auch verzaubert,.

Bei mir jedoch steht weder eine Truhe auf dem Tisch herum, noch ist die Erzmagierrüstung in irgendeiner Form verzaubert.

Kann mir irgendjemand da helfen? Habe ich da vielleicht einen "alten" Patch oder so etwas? (sollte eigentlich aber nicht so sein).

LG

Elo
ahoi :)

da wurde eine Mod genutzt, die ich grad auf die Schnelle im Forum nicht finde.
(und selbst wenn, wäre der Link wahrscheinlich kaputt :( )
hätte im Spiel wohl enthalten sein müssen, war es aber nicht.

ABER
ich kann sie dir anhängen :)
(das sollte zumindest genau diese Mod sein)
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Nightblade-Archmage-Fix.esp
(2.85 KiB) Downloaded 391 times
Das ist ja toll - vielen lieben Dank ;)!
Nur noch eine Zusatzfrage: wo genau soll die Rüssi denn dann sein?
die ist dann genau da, wo sie in dem Video auch war -
in dem letzten Raum, auf dem "Loottisch" in einer Kiste.
bzw die Magierrüstung ist dann halt verzaubert :)

stell nur sicher, dass du die Mod auch wirklich aktiviert hast -> im Launcher "übernehmen" nicht vegessen ;)
(ein Zellwechsel sollte nicht notwendig sein)
Ok.. habe es jetzt installiert und aktiviert. Habe jedoch weder die Kiste auf dem Loottisch, noch die verzauberte Erzmagierrüssi. Muss ich vielleicht doch die Zelle wechseln?

Edit: Habe nun die Zelle gewechselt - hat allerdings nichts gebracht. Muss ich nun einen Spielstand starten, der vor dem Betreten der Zelle liegt?
Eigentlich nicht.
Oblivion ist in dieser Hinsicht viel zuvorkommender als Skyrim, das sich nur noch unter größter Vorsicht modden lässt, weil sich viel in den Spielstand speichert.

Was auch ein Grund ist, warum ich Enderal nach wie vor nicht durchgespielt hab, da ich lieber auf die Endversion warte und dann einen neuen Spielstand anfange. :)

Zurück zu deinem Problem:
Ist die ESP sicher aktiviert?
Wie sieht es mit der Ladereihenfolge aus?
hmm, hab jetzt den Ursprungthread doch noch "gefunden" (direkt auf der ersten Seite...)

und da hatte auch jemand das Problem, dass die Kiste nicht da war :?:
wurde aber nicht gelöst.
vielleicht willst du auch die Datei von da nochmal laden?
(auch, wenn es keinen Unterschied machen wird)

24.05.2017 17:58Tealor Arantheal wrote:
Was auch ein Grund ist, warum ich Enderal nach wie vor nicht durchgespielt hab, da ich lieber auf die Endversion warte und dann einen neuen Spielstand anfange. :)
du lässt dir Einiges entgehen ;)
Bei der Ladereihenfolge steht das Mod bisher ganz unten. (ist also das letzte Mod, das geladen wird). Sollte ich das wo anders hinpacken?
24.05.2017 17:58Tealor Arantheal wrote:

Zurück zu deinem Problem:
Ist die ESP sicher aktiviert?
Wie sieht es mit der Ladereihenfolge aus?
Die ESP ist sicher aktiviert - Ladereihenfolge wie gesagt: als letztes Mod
Noch eine Frage dazu: Wie ich sehe, scheint die Mod ja in Nehrim Expanded enthalten zu sein. Ist die letzte Version, die man herunterladen konnte, Nehrim Expanded? Oder kann man sein Nehrim irgendwie upgraden?
:?:

- was hast du sonst noch an Mods so installiert? kann es da evtl Konflikte geben?

- Nehrim Expanded ist (grob zusammengefasst) eine Modkollektion, zusammen mit einigen von Tealor's eigenen Änderungen.
die Version da drin sollte die gleiche sein.
(es steht auch keine Versionsnummer dran, daher geh ich davon aus, dass es außer der ersten keine Fixes gab)

- um sicherzugehen: das Spiel ist auf Patch 1.5.0.5 ?


was ich noch (ins Blaue hinein) raten könnte:
öffne die esp mal im ConstructionSet (schau dir dort sicherheitshalber die Magierrüstung an, ob die verzaubert ist)
speicher die Datei dann.
vielleicht hilft das was?
25.05.2017 10:34Elorian53 wrote:
Noch eine Frage dazu: Wie ich sehe, scheint die Mod ja in Nehrim Expanded enthalten zu sein.
Ist sie nicht.
Nur die ESM und ESP, aber keine der notwendigen Texturen oder BSAs.
Die Nehrim.esm wurde mit den Magischen Effekten aus der NehrimData.esp gefüttert, wodurch nun auch andere Mods diese Magischen Effekten ansprechen können (im Skript).

Dabei kam es zu einem von trader2 berichtetem Problem.
Events bei denen per Skript Zauber ausgeführt wurden führten zu einem Absturz.
Ich hab ein neues Spiel gestartet um nach weiteren Events Ausschau zu halten, konnte bisher noch keine finden.
Aber leider hab ich derzeit noch nicht die Zeit gefunden weiterzuspielen.

Nichts desto trotz lade ich jetzt mal die Version hoch, welche die gefixten, gefixten ESM und ESP enthalten.

10 Minuten nach diesem Post ist das überarbeitete Paket auf der Dropbox.

Allerdings ist die Installationsanweisung noch nicht auf dem neuesten Stand. Ich warte noch auf Oblivion Reloaded...
Also: Das Spiel ist auf Patch 1.5.0.5.!

Mod: ok, da hab ich einige installiert:
Pure Fantasy Mage outfit
Die Eliathklinge
Goldbrand
Archery
Armors
Baron Amor
BetterLookingMaleKim
Dark Templer and Holy Protector Armour
Der Wolkenturm
Haus Beim Wasserrad
MHSN Kirin
Nehrim Fast Travel
Nexory Armory
Furu Armour
RRElphintos Armor
Teleport Expansion Set
Geheimnisvolle Höhle,
Alirs Armor
Roadstrokers Armoir
Gizmodian-Veraxanima
Raven Elves
Und nun halt der Fix...

Ist auch genauso in dieser Ladereihenfolge!

Das Construction-Set habe ich nicht installiert... (die CD fehlt irgendwie bei meinem Oblivion)...
25.05.2017 11:37Tealor Arantheal wrote:
25.05.2017 10:34Elorian53 wrote:
Noch eine Frage dazu: Wie ich sehe, scheint die Mod ja in Nehrim Expanded enthalten zu sein.


Nichts desto trotz lade ich jetzt mal die Version hoch, welche die gefixten, gefixten ESM und ESP enthalten.

10 Minuten nach diesem Post ist das überarbeitete Paket auf der Dropbox.

Allerdings ist die Installationsanweisung noch nicht auf dem neuesten Stand. Ich warte noch auf Oblivion Reloaded...
Wo genau finde ich das dann und wie habe ich das zu installieren?

LG
In meiner Signatur.
Die Installationsanweisung enthält genug Informationen um es zu installieren.
Einzig ein paar Pakete sind noch nicht angeführt.
Wenn etwas unklar ist kannst du mir gerne eine Nachricht schicken. :)

Ich muss Nehrim gerade neu installieren, weil Oblivion Reloaded ziemlich gebockt hat (hatte nur einen Mini Screen und alles war versetzt). :shock:

Ich hoffe nur, dass sich diese Mod gut einpflügen lässt...
Überprüfung wird aber noch dauern.


Ach und es kann sein, dass bei geskripteten Events das Spiel abstürzt wie bei trader2.
Ich denke da an die Szene wo ein Schloss aufgezaubert wird, oder die Zerstörung einer Statue.
Aber zu diesen Stellen muss ich erst noch spielen um sie zu überprüfen...
das CS kannst du dir hier runterladen
oder hier, falls du auf Nexusmods nicht angemeldet bist.

ansonsten fällt mir an der Liste direkt nichts auf, was stören sollte.
hmmmm...
Ich habe keine Idee, wie ich den Bug beheben soll. Ach ja - eins habe ich noch vergessen: No Teleport-Runes...
[

hast du das mit dem Construction Set mal probiert?
(sollte sich ganz normal installieren lassen)
[+] falls noch nicht
CS nur öffnen, und die widerspenstige esp öffnen; dabei auf aktiv setzen.
(Nehrim.esm und NehrimData.esp müssen auch geladen werden,
das sollte aber automatisch passieren - wenn nicht, dann scheinbar doch nicht)

es gibt keine Suche, die Rüstung heißt "5UNIOrnatDesErzmagiers" (das ist eine fünf vorne)
such nach der unter "Armor" - in der Tabelle, steht da jetzt unter Enchanting was?
(sollte eigentlich)

speichere ab, brauchst nichts ändern, und guck mal, ob das was hilft :/
wenn nicht sag Bescheid,
vielleicht kann ich dann noch was anderes testen.

]

klammern wir das mal ein.
ich hab die Mod eben selber bei mir im CS geöffnet -
und die Kiste ist nicht da
ich weiß, wo sie sein sollte.
ich hab die Mod ja auch schon benutzt.
normalerweise steht sie direkt auf dem Loottisch, neben dem Endboss.

die Kiste sollte doch auch da stehen, wenn man sie im CS öffnet, oder nicht?

:shock:

Tealor?
help?
Im CS sollte alles erscheinen, was zuvor geladen wurde, das heist alle geladenen esm und esp Dateien.
Sollte das per Script erst positioniert werden, ist es aber meist auch schon im CS erkennbar.
Das würde also meist bedeuten, das die Kiste dann irgendwie fehlerhaft wäre, soweit ich es kenne.

Wenns im CS auftaucht und nicht im Spiel, dann ists meist darauf zurückzuführen, das Scripte hängen oder die Räume schon erkundet sind und sich die Mod ggf. nicht richtig lädt.

Genauer kann ichs zumindest nicht testen, da ich meine Oblivion-DVD grade nicht mehr finde, grr.
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