ganz doofe Frage. Wie verhält sich das mit den Lehrbüchern? Angenommen ich hab Einhand auf 1, kaufe mir ein Buch und bringe es auf 2. Mache ich dann mehr Schaden, oder ebnet es nur den Weg zu stärkeren Talenten oder so?
Vielen Dank
Lg
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MrGamingPriest hat geschrieben:Die Unterschiede sind sehr gering, im Grunde wirst du erst in den 25er Abständen 25,50,75,100 etwas relevantes merken.Vielen Dank. Jetzt habe ich noch eine letzte Frage, hab dein Video gesehen über den Inquisitor, hatte da auch neulich drunter gefragt, wie man am Besten mit dem skillen anfängt, so trifft man sich wieder.
Talente werden bei den normalen Fertigkeiten nicht freigeschaltet, allerdings hilft es bei den Handwerksfertigkeiten ganz gut aus
MrGamingPriest hat geschrieben: Talente werden bei den normalen Fertigkeiten nicht freigeschaltetVerstehe ich das richtig?


Fimbul hat geschrieben:Verstehe ich das richtig?Jep! Zumindest seit dem letzten großen Patch nicht mehr.
Also wenn ich Schlossknacken mit lehrbüchern skille, kann ich immer noch keine Gesellen-, Experten- und Meistertruhen öffnen?
Der Spieler kann nicht mehr alle Schlösser mit Stufe 25 knacken. Im _00E_ChestAndDoorLockScript wurde die Operatoren-Präzedenz zwischen && und || gefixt.Und zur weiteren Erklärung ein etwas älteres Zitat von Xagul aus diesem thread: http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f ... l&start=50
Ist eigentlich ganz einfach: Die grundsätzliche Fähigkeit, ein hochwertiges Schloss öffnen zu können, bezieht man aus dem Baum Vagabund/Ganuer. Jeder Punkt, den man dann noch in das Talent investiert, hilft nur dabei, dass man es leichter hat, wenn man versucht, das Schloss zu öffnen. D.h., der Dietrich bricht nicht ganz so schnell ab. Man kann das auch mit Tränken verbessern, fand ich persönlich ganz gut.
Ergo: Um Hochwertschlässer überhaupt ohne Magie öffnen zu können brauchst du den Skilltree. Damit man dabei nicht dauernd alle Dietriche aufbraucht benötigst du den Ausbau des Talents.
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