Hi,
ich wollte mal eine kleine Liste von nützlichen Tipps rund ums schnelle rumprobieren verschiedener Aspekte vom Spiel machen.
Mein Beta-Char war noch weit davon entfernt sowas wie Shocknova oder Auge des Sturms zu lernen. Inzwischen hab ich diese Talente aber zu jenen hinzugezählt, die zu meinem Spielstil passen.
Sobald ich mich mehr mit Enderal vertraut gemacht habe, steht jedenfalls wieder ein Playthrough auf dem Eisernen Pfad an, wo ich mir dann einen bedachten Char bauen kann.
Die IDs hab ich mir mittels Filter rausgesucht.
Möglicherweise fehlen IDs von Gegenständen, die nicht entsprechend gekennzeichnet wurden.
Außerdem kann es sein, dass ich Items erfasst habe, die man im Spiel eigentlich gar nicht bekommen soll.
Testen auf eigene Gefahr!
Globale Variablen
Globale Variablen lassen sich durch "set [Variablenname] to [Anzahl]" einstellen.
Diesen Code muss man OHNE Anführungszeichen in der Konsole eingeben.
Hier eine kleine Aufzählung (auch die Variablennamen sind OHNE Anführungszeichen einzugeben) interessanter Variablen:
"Lernpunkte" = Fügt dem Spieler die angegebene [Anzahl] an Lernpunkten hinzu.
"Handwerkspunkte" = Fügt dem Spieler die angegebene [Anzahl] an Handwerkspunkten hinzu.
"Talentpoints" = Fügt dem Spieler die angegebene [Anzahl] an Erinnerungspunkten hinzu.
"playerexp" = Fügt dem Spieler die angegebene [Anzahl] an Erfahrungspunkten hinzu.
Das Level wird aber erst erhöht, nachdem man irgendwie die Erfahrungspunkte im Spiel erhöht hat (Gegner bezwungen, Map Marker aufgedeckt, ...)
Gegenstände
Gegenstände werden durch "player.additem [FormID] [Anzahl]" ins Inventar des Spielers hinzugefügt.
Auch hier muss der entsprechende Code ohne Anführungszeichen in die Konsole eingegeben werden.
Bei den hexadezimalen Zahlen handelt es sich um die FormID:
Fertigkeitsbücher
Erweiterungsbücher
Pfeile
Rüstung (Sets aus dem Spiel)
Rüstung (Sets noch nicht im Spiel)
Rüstung (mit der Zeichenfolge "Uni" wie "Unique" in der EditorID)
Waffen (mit der Zeichenfolge "Uni" wie "Unique" in der EditorID)
ich wollte mal eine kleine Liste von nützlichen Tipps rund ums schnelle rumprobieren verschiedener Aspekte vom Spiel machen.
Mein Beta-Char war noch weit davon entfernt sowas wie Shocknova oder Auge des Sturms zu lernen. Inzwischen hab ich diese Talente aber zu jenen hinzugezählt, die zu meinem Spielstil passen.
Sobald ich mich mehr mit Enderal vertraut gemacht habe, steht jedenfalls wieder ein Playthrough auf dem Eisernen Pfad an, wo ich mir dann einen bedachten Char bauen kann.
Die IDs hab ich mir mittels Filter rausgesucht.
Möglicherweise fehlen IDs von Gegenständen, die nicht entsprechend gekennzeichnet wurden.
Außerdem kann es sein, dass ich Items erfasst habe, die man im Spiel eigentlich gar nicht bekommen soll.
Testen auf eigene Gefahr!
Globale Variablen
Globale Variablen lassen sich durch "set [Variablenname] to [Anzahl]" einstellen.
Diesen Code muss man OHNE Anführungszeichen in der Konsole eingeben.
Hier eine kleine Aufzählung (auch die Variablennamen sind OHNE Anführungszeichen einzugeben) interessanter Variablen:
"Lernpunkte" = Fügt dem Spieler die angegebene [Anzahl] an Lernpunkten hinzu.
"Handwerkspunkte" = Fügt dem Spieler die angegebene [Anzahl] an Handwerkspunkten hinzu.
"Talentpoints" = Fügt dem Spieler die angegebene [Anzahl] an Erinnerungspunkten hinzu.
"playerexp" = Fügt dem Spieler die angegebene [Anzahl] an Erfahrungspunkten hinzu.
Das Level wird aber erst erhöht, nachdem man irgendwie die Erfahrungspunkte im Spiel erhöht hat (Gegner bezwungen, Map Marker aufgedeckt, ...)
Gegenstände
Gegenstände werden durch "player.additem [FormID] [Anzahl]" ins Inventar des Spielers hinzugefügt.
Auch hier muss der entsprechende Code ohne Anführungszeichen in die Konsole eingegeben werden.
Bei den hexadezimalen Zahlen handelt es sich um die FormID:
Fertigkeitsbücher
Erweiterungsbücher
Pfeile
Rüstung (Sets aus dem Spiel)
Rüstung (Sets noch nicht im Spiel)
Rüstung (mit der Zeichenfolge "Uni" wie "Unique" in der EditorID)
Waffen (mit der Zeichenfolge "Uni" wie "Unique" in der EditorID)
Last edited by Tealor Arantheal on 30.07.2016 11:58, edited 1 time in total.
Fleißarbeit, Respekt! Das wird hin und wieder zum Experimentieren ganz nützlich sein 
Respekt. Das ist ne heidenarbeit.
http://s1042.photobucket.com/user/Alzuc ... %20Weapons
Hier einige bilder zu den unique Waffen. Einige sidn Buggy und nicht im Spiel enthalten.
Eins zum Beispiel ist ein schwert, aber wird behandelt wie nen Bogen
Man hat also nen unsichtbaren Bogen, aber schießt sichtbare pfeile ^^
http://s1042.photobucket.com/user/Alzuc ... %20Weapons
Hier einige bilder zu den unique Waffen. Einige sidn Buggy und nicht im Spiel enthalten.
Eins zum Beispiel ist ein schwert, aber wird behandelt wie nen Bogen
Man hat also nen unsichtbaren Bogen, aber schießt sichtbare pfeile ^^
Super, vielen Dank für die Sammlung! 
Oh die ist gepinnt. Nice SureAi
Joar diese IDs sind nützlich um die Sachen mal aus zu Testen.
Vielen Dank Tealor Arantheal
Vielen Dank Tealor Arantheal
Wirklich nützlich, danke für die Arbeit 
Endlich weiß ich, wozu die Sieben Sachen gehören 
Danke dir^^
gibts eigentlich irgendwo Bücher oder ähnliche Wege (z.B. durch Quests) ausser Leveln, um Handwerkspunkte zu steigern?
Im Editor hab ich dazu auch nichts gefunden.
Oder brauche ich dafür wirklich meine selbstgebauten Tränke, fg.
gibts eigentlich irgendwo Bücher oder ähnliche Wege (z.B. durch Quests) ausser Leveln, um Handwerkspunkte zu steigern?
Im Editor hab ich dazu auch nichts gefunden.
Oder brauche ich dafür wirklich meine selbstgebauten Tränke, fg.
Es gibt Rüstungsteile welche Handwerkskunst verbessern wenn angelegt (also nichts Dauerhaftes). Etwa die Stiefel und Handschuhe der Skaragg Rüstung (Set schwere Rüstung).
Kannst du hier schauen: https://www.youtube.com/watch?v=xC4pFtZTo7I
Auch wenn ich die nicht getragen habe fürs Schmieden hatte ich die in meiner Truhe.
Ich hatte sogar mal einen Helm gefunden der glaube ich 25% gebracht hat. Weiß aber im Moment den Namen nicht mehr...
Edit: Sternlingshelm des Meisterschmieds. Bringt 25%. ID ist 00129738
Wo ich den gefunden habe weiß ich aber nicht mehr. Ist soweit ich weiß das Beste was man für Handwerkskunst finden kann.
Also bei Wunsch cheaten...
Kannst du hier schauen: https://www.youtube.com/watch?v=xC4pFtZTo7I
Auch wenn ich die nicht getragen habe fürs Schmieden hatte ich die in meiner Truhe.
Ich hatte sogar mal einen Helm gefunden der glaube ich 25% gebracht hat. Weiß aber im Moment den Namen nicht mehr...
Edit: Sternlingshelm des Meisterschmieds. Bringt 25%. ID ist 00129738
Wo ich den gefunden habe weiß ich aber nicht mehr. Ist soweit ich weiß das Beste was man für Handwerkskunst finden kann.
Also bei Wunsch cheaten...
Hallo Kermit
zumindestens bei mir macht dieser Helm 14 Punkte Lebensenergie festigen, vermutlich ein Bug oder falsch bezeichnet, denke ich.
Deine Beschreibung würde jedenfalls eher passen.
Falls es bei anderen auch so sein sollte, wieder ein Fall für den nächsten Patch?
LG
Stefanie
zumindestens bei mir macht dieser Helm 14 Punkte Lebensenergie festigen, vermutlich ein Bug oder falsch bezeichnet, denke ich.
Deine Beschreibung würde jedenfalls eher passen.
Falls es bei anderen auch so sein sollte, wieder ein Fall für den nächsten Patch?
LG
Stefanie
Hallo Stefanie!
Jetzt war ich verwirrt
Ich habs aber nochmal sicherheitshalber per Konsole überprüft. Einmal mit "help Sternlingshelm" und auch mit "player.additem...".
Name und von mir genannte ID sind korrekt
Und er erhöht Schmiedekunst um 25%.
Hast du einen Helm mit der selben Bezeichnung gefunden?
Jetzt war ich verwirrt
Ich habs aber nochmal sicherheitshalber per Konsole überprüft. Einmal mit "help Sternlingshelm" und auch mit "player.additem...".
Name und von mir genannte ID sind korrekt
Und er erhöht Schmiedekunst um 25%.
Hast du einen Helm mit der selben Bezeichnung gefunden?
Ja, hab ich, sogar 2x in meinen Kisten, und wie gesagt, bei mir falscher Zauber.
Keine Ahnung mehr, wo ich den gefunden habe, mit deinem Cheat hab ich den gleichen nochmal.
Woher das bei mir kommt, müste ich sonst schauen, meine Version ist 1.1.3.5/A49.
Meine Mods müsste ich nochmal durchsehen, nicht das der da auftaucht?
Keine Ahnung mehr, wo ich den gefunden habe, mit deinem Cheat hab ich den gleichen nochmal.
Woher das bei mir kommt, müste ich sonst schauen, meine Version ist 1.1.3.5/A49.
Meine Mods müsste ich nochmal durchsehen, nicht das der da auftaucht?
Kommando zurück!
Liegt nicht an einer deiner Mods sondern an einer von mir (vorher gar nicht drauf geachtet)!
Und zwar habe ich die Mod "Enderal - Vorverzauberte Sachen verbessern" installiert:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77496/?
Im Text steht unter anderem: "Ich habe noch den Fehler des "Sternlingshelm des Meisterschmieds" gefixt. Die Verzauberung auf dem Helm war "Gesundheit festigen", was mit dem "Meisterschmied" im Namen nun nicht viel zu tun hat. Jetzt hat der Helm tatsächlich eine Meisterschmied-Verzauberung, und zwar die stärkste. Wozu sonst "Meister"?"
Insofern vielleicht aber dennoch etwas für den nächsten Patch (dann das Argument des Modders leuchtet mir ein!)?
Edit: ich trage es mal ein
Liegt nicht an einer deiner Mods sondern an einer von mir (vorher gar nicht drauf geachtet)!
Und zwar habe ich die Mod "Enderal - Vorverzauberte Sachen verbessern" installiert:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77496/?
Im Text steht unter anderem: "Ich habe noch den Fehler des "Sternlingshelm des Meisterschmieds" gefixt. Die Verzauberung auf dem Helm war "Gesundheit festigen", was mit dem "Meisterschmied" im Namen nun nicht viel zu tun hat. Jetzt hat der Helm tatsächlich eine Meisterschmied-Verzauberung, und zwar die stärkste. Wozu sonst "Meister"?"
Insofern vielleicht aber dennoch etwas für den nächsten Patch (dann das Argument des Modders leuchtet mir ein!)?
Edit: ich trage es mal ein
Wird es denn noch weitere "Cheatlisten" geben?
Also Groschen - Standard Waffen und Rüstungen - Baupläne ect. ?
Also Groschen - Standard Waffen und Rüstungen - Baupläne ect. ?
um dir normale Gegenstände ins Inventar zu holen brauchst du keine Liste
(wenn es das ist, was du meinst)
da reicht es, die Konsole zu öffnen, und
help
zusammen mit dem Namen des gesuchten Gegenstands einzutippen.
mit dem help - Befehl kommst du auch an alles mögliche Andere ran,
auch zB die Variablen der Romanzenquests
(wenn es das ist, was du meinst)
da reicht es, die Konsole zu öffnen, und
help
zusammen mit dem Namen des gesuchten Gegenstands einzutippen.
mit dem help - Befehl kommst du auch an alles mögliche Andere ran,
auch zB die Variablen der Romanzenquests
Danke für deine Antwort. Kannte mich mit dem System nicht so ganz aus 
Nutze ja eigentlich keine Cheats. Ich wollte mal Testen, wie viel sich aus der
selbst erstellten Rüstung rausholen lässt.
Nutze ja eigentlich keine Cheats. Ich wollte mal Testen, wie viel sich aus der
selbst erstellten Rüstung rausholen lässt.
29.03.2017 17:55Celestis wrote: Nutze ja eigentlich keine Cheats. Ich wollte mal Testen, wie viel sich aus der
selbst erstellten Rüstung rausholen lässt.
Den Maximalwert hast du wenn du leichte bzw. schwere Rüstung auf 100 hast.
dafür gib in der Konsole ein:
player.setav lightarmor X
bzw.
player.setav heavyarmor X
X ist dabei jeweils der gewünschte Skill Wert (also in diesem Fall bietet sich 100 an).








