Syrah ist auf dem Weg nach Flusshaim, um ein paar Versprechen zu erfüllen. Wenn da nur nicht so viel zu Erkunden wäre..
Syrah kommt in Flusshaim an und findet auch endlich den Schrein, nur fehlt jetzt der Junge?
Syrah muss sich ganz schön anstrengen, um die beschriebene Stelle zu finden, aber sie hat sich fest vor genommen, den kleinen Silas nicht zu enttäuschen.
Syrah wurde in den Sonnentempel gerufen. Arantheal hat sie für eine Spionagemission in Ostian eingeteilt. Doch um dort hin zu kommen, ist so einiges nötig.
In der Gegend um Nebelhaim ist selbst die Geheimwaffe nicht mehr genug. Bringt ihre Beharrlichkeit Syrah zum Ziel?
Nebelhaim ist von Arps überrant. Aber was sind Arps überhaupt?
Es gibt Schicksale, die sind schlimmer als der Tod. So irrt Syrah in alten Tempeln herum doch einer hat eine Seele einer Pyräerin in sich gefangen.
Auf den Tag der Ausstrahlung dieser Folge habe ich gewartet;
Ist Syrah Johanna wer sie glaubt, dass sie ist? Ist sie am Ende alleinverantwortlich für die Leuterung?
Ist Syrah Johanna wer sie glaubt, dass sie ist? Ist sie am Ende alleinverantwortlich für die Leuterung?
Da brockt Jespar Syrah aber ganz schön was ein, wohl als Rache für den Abschluss der letzten Folge
So schön Ostian ist, seine Tierwelt ist heftig.
Äh Ostian liegt in Nehrim XD Man fährt da nicht hin, das ist die Mondischelinsel, die liegt südöstlich von Enderal XD (erkennt man auf der Karte)
Uhm.... naja, dann ist das eben ein retcon von mir. Ich dachte, das geht ganz bis Nehrim durch, der Typ, dessen Lager wir Aufsuchen ist ja auch der König des Nordreichs in Nehrim. (Bin schwer enttäuscht von ihm!)
Nene XD ne abgelegene Insel nahe des Landes was man angreifen will, ist da doch etwas praktischer.
Im übrigen ist Taranor in Nehrim recht sympatisch, ich mochte ihn da zumindest XD
Im übrigen ist Taranor in Nehrim recht sympatisch, ich mochte ihn da zumindest XD
Jo, mir auch. Er schenkt einem ja auch das schöne Anwesen
So lange ich Enderal spiele, brauche ich mir um ein Halloween Special für meinen Kanal keine Gedanken machen - Die Hohen trollen Syrah, ein alter Bekannter aus Nehrim (naja, für Sarah, nicht Syrah) enttäuscht und Vati hat ein Geschenk für uns.
Die Fischerin lädt Syrah und Jespar in Dünenheim ab. Während Jespar gleich nach Ark zurückkehrt sieht sich Syrah Johanna erst einmal Neugierig um. Aber es hilft nichts, der Orden wartet und es gibt mal wieder wichtige Dinge zu besprechen, auch wenn Syrah einfach nicht ansprechen kann, was sie denkt.
Syrah hat erst mal keine Lust mehr, sich mit dem Orden zu befassen. Statt dessen folgt sie ein paar Aufträgen, die etwas Ablenkung versprechen. Und dann hat sie da ja noch dieses unerreichbare Enderalzeichen entdeckt.
Die Frau des Bürgermeisters, äh Majors war doch Krank. Nach dem sie so viel Erfahrung gesammelt hat, kann Syrah Johanna ja jetzt vielleicht auch helfen?
Syrah findet die Wahrheit. Aber keine Sorge, niemand muss mit Schuldgefühlen leben. Nur vielleicht mit Alpträumen.
Syrah findet die Wahrheit. Aber keine Sorge, niemand muss mit Schuldgefühlen leben. Nur vielleicht mit Alpträumen.
Sorry ... ich schon wieder
Aber sollte es nicht wie bei YOUTUBE heissen ?
"So ein Schlamm... elementar. Aber Grösse ist nicht nur ein Vorteil und er führt Syrah letztlich zu einer interessanten Entdeckung."
Gruss
Mr.Gnom
Aber sollte es nicht wie bei YOUTUBE heissen ?
"So ein Schlamm... elementar. Aber Grösse ist nicht nur ein Vorteil und er führt Syrah letztlich zu einer interessanten Entdeckung."
Gruss
Mr.Gnom



