TC für The Elder Scrolls III - Morrowind
Hallo,
ich habe vor einiger Zeit euer neues Projekt Nehrim bemerkt und freue mich sehr darauf. Und dabei fiel mein Blick auf den anderen Leckerbissen - Arktwend. Ich muss sagen, dass es mich völlig bezaubert hat (habe gleich den ersten Tag die ganze Nacht bis fünf Uhr morgens gespielt
).
Leider bin ich auch gleich in eine Patsche geraten und das bei dem Turnier for Stormwend. Alles lief gut bis ich die Gegner besiegte, dann hat der Kanzler seine Ritter auf mich gehetzt und die Gruppe mit Calisto kam mir zur Hilfe. Und genau hier läuft alles schief - die Ritter werden besiegt, Calisto verschwindet und mit ihm auch alle anderen auser dem Herolden.
Meine Rüstung is auch im Eimer, die Stadt bleibt verschlossen. Ich habe Thalon`s Komplettlösung gelesen aber kann keinen Fehler oder Rat finden, der etwas Licht in diese Katastrophe bringen würde.
Ich hoffe jemand kann mir mit diesem Problem helfen und danke im voraus für eure Bemühung.
ich habe vor einiger Zeit euer neues Projekt Nehrim bemerkt und freue mich sehr darauf. Und dabei fiel mein Blick auf den anderen Leckerbissen - Arktwend. Ich muss sagen, dass es mich völlig bezaubert hat (habe gleich den ersten Tag die ganze Nacht bis fünf Uhr morgens gespielt
Leider bin ich auch gleich in eine Patsche geraten und das bei dem Turnier for Stormwend. Alles lief gut bis ich die Gegner besiegte, dann hat der Kanzler seine Ritter auf mich gehetzt und die Gruppe mit Calisto kam mir zur Hilfe. Und genau hier läuft alles schief - die Ritter werden besiegt, Calisto verschwindet und mit ihm auch alle anderen auser dem Herolden.
Ich hoffe jemand kann mir mit diesem Problem helfen und danke im voraus für eure Bemühung.
Hi, dankesehr. Du kannst dir mit der Konsole helfen ^ Taste drücken und eingeben:
dann Enter drücken.
Sollte gehen
Code Select all
Set Stormwendvar to 1Sollte gehen
Danke für die Antwort. Nach einem erneutem Versuch habe ich das Turnier doch bezwungen und es gelang mir ins Stormwend aufgenommen zu werden. Doch es sieht leider aus, dass meine Probleme nicht so einfach enden wollen. Und das hat auch einen einfachen Grund - ich habe mein Morrowind im Englisch und wie ich herausgefunden habe, ist die deutche Version nich nur ein Plugin (habe es nicht gewusst, Arktwend ist mehr oder weniger auch so gelaufen). 
Deshalb habe ich die englische Version von Arktwend geholt und das Ganze reinstalliert. Und da stehe ich wieder for einem Dilemma. Ich habe das Gefühl, dass dort etwas nicht ganz richtig ist. Die Fehrer von der nicht passenden deutschen Version sind behoben und ich bin auch nicht auf irgendeinen neuen angetroffen, nur das Ganze scheint nich zu stimmen.
Deshalb habe ich ein paar Fragen über die offizielle und fehlerfreie Version von Arktwend.
Hier ist was ich nicht richtig finde (da Arktwend unabhängig von Morrowind ist):
- am Anfang kann ich auch Rassen von Morrowind wählen
- in den Kisten in Höhlen fand ich Dinge die klar zu Morrowind gehörten, z.B. Kwamma Egg (die Eier von Morrowind, weis nicht wie der Name auf Deutsch lautet), zauberspruch Rollen, Tränke und so weiter...
Die Frage lautet: "Ist es so richtig, oder ist da etwas wirklich schief gelaufen?"
Deshalb habe ich die englische Version von Arktwend geholt und das Ganze reinstalliert. Und da stehe ich wieder for einem Dilemma. Ich habe das Gefühl, dass dort etwas nicht ganz richtig ist. Die Fehrer von der nicht passenden deutschen Version sind behoben und ich bin auch nicht auf irgendeinen neuen angetroffen, nur das Ganze scheint nich zu stimmen.
Hier ist was ich nicht richtig finde (da Arktwend unabhängig von Morrowind ist):
- am Anfang kann ich auch Rassen von Morrowind wählen
- in den Kisten in Höhlen fand ich Dinge die klar zu Morrowind gehörten, z.B. Kwamma Egg (die Eier von Morrowind, weis nicht wie der Name auf Deutsch lautet), zauberspruch Rollen, Tränke und so weiter...
Die Frage lautet: "Ist es so richtig, oder ist da etwas wirklich schief gelaufen?"
Also Arktwend ist eine Total Conversion. Du solltest keine Morrowind.esm, Tribunal.esm oder Bloodmoon.esm bei den Zusatzdateien aktiviert haben. Sonst gibt das Fehler.
Die englische Version von Arktwend braucht nur Arktwend EMaster v2.012b.esm geladen, sonst nix. Ob da die Morrowindrassen vorhanden sind, weiß ich nicht, eventuell wurden die vom Übersetzer eingefügt.
Bei der deutschen Version schaut es anders aus; da musst Du Arktwend Master 1.0.5.esm, Arktwend Patch 1.0.5.7.esp und eventuell Arktwend Patch 1.0.5.7.1arvis.esp mitladen.
Es gibt in beiden Versionen Objekte aus Morrowind.
Die englische Version von Arktwend braucht nur Arktwend EMaster v2.012b.esm geladen, sonst nix. Ob da die Morrowindrassen vorhanden sind, weiß ich nicht, eventuell wurden die vom Übersetzer eingefügt.
Bei der deutschen Version schaut es anders aus; da musst Du Arktwend Master 1.0.5.esm, Arktwend Patch 1.0.5.7.esp und eventuell Arktwend Patch 1.0.5.7.1arvis.esp mitladen.
Es gibt in beiden Versionen Objekte aus Morrowind.
Ich habe bei beiden Versuchen nur die beschriebenen, also nur die neuen und aktuellen ESM und ESP geladen. Bei der englischen habe ich nur Arktwend EMaster v2.012b.esm geladen. (Kein Morrowind, Tribunal, Bloodmoon oder andere plugins für Morrowind, da bin ich mier sicher.)
Die Frage lautet - ist es normal die Beute aus Morrowind da zu finden? In der deutschen Version fand ich nichts in den gleichen Kisten (kann sein dass es durch das Fehlen der original deutschen Version von Morrowind verursacht wurde, ich weis es nicht). In der englischen ist da die "random" Beute von Morrowind zu finden (wie die Kwamma Eier die dann nicht gekocht werden können, da sie nich in dem Koch-Script vorhanden sind).
Ich weis da in Arktwend Objekte aus Morrowind benutzt werden, aber sind da auch komplett unmodifizierte Objekte und die "random" Beute-Listen benutzt?
Danke für die schnellen Antworten.
Die Frage lautet - ist es normal die Beute aus Morrowind da zu finden? In der deutschen Version fand ich nichts in den gleichen Kisten (kann sein dass es durch das Fehlen der original deutschen Version von Morrowind verursacht wurde, ich weis es nicht). In der englischen ist da die "random" Beute von Morrowind zu finden (wie die Kwamma Eier die dann nicht gekocht werden können, da sie nich in dem Koch-Script vorhanden sind).
Ich weis da in Arktwend Objekte aus Morrowind benutzt werden, aber sind da auch komplett unmodifizierte Objekte und die "random" Beute-Listen benutzt?
Danke für die schnellen Antworten.
Es ist möglich. Bin etwas überfragt im Moment, hab aber eben nachgesehen, in der deutschen Version gibt es keine Kwama Eier, liegt also wirkilch an der englischen Arktwend.esm. Im Grunde is es aber egal welche Morrowindversion (also Morrowind.exe) du nutzt, da es eine Total Conversion ist und recht unabhängig ist, das tut sich nich viel von englischen zu deutschen Version. Kannst auch mit deiner englischen Morrowind.exe die deutsche ESM spielen.
Wenn du aber auf Eier kochen verzichten kannst, spiele doch mit der englischen weiter.
Wenn du aber auf Eier kochen verzichten kannst, spiele doch mit der englischen weiter.
Nun ja, da liegt das Hauptproblem - ich kann es nicht mit der englischen Morrowind.exe in Deutsch spielen.
Es ist zwar irgendwie machbar, aber nich wirklich spielbar.
Um es etwas klarer zu machen; es scheint, dass die Scripte nicht richtig funktionieren (ich bin mir sicher, dass es sich nicht um einen Fehler beim ESP oder ESM laden handelt). Eins der dinge ist die AddTopic-Funktion - sie scheint nicht zu wirken. Ich sehe zwar die Dialoge, aber der Topic-Teil von ihnen ist nicht blau (und deshalb kann nicht aktiviert werden). Es fehlen auch andere Topics, wie zum Beispiel die Arktwend-Nachricht (Rumors), Hintergrund der NPCs (Background) und die "kleines Geheimnis" Möglichkeiten (little secret; bin mir nicht sicher wie Alles deutsch geschrieben sein solte, habe nur geraten).
Dies ist ein großes Problem, denn so kann ich viele Aufgaben gar nicht bekommen und erfüllen (und eins davon wird früher oder später auch in der Hauptgeschichte vorkommen).
Auch der Partner Herbert hat wahrscheinlich von den Fehlern was abbekommen - in der englischen Version ist er mit zusätzlichen Befehlen ausgestattet und hat auch sein Inventar zugänglich. In der deutschen folgt er und hilft bei Kämpfen, aber nur mit der Morrowind KI.
Ich selbst würde viel lieber das deutsche Original spielen und nicht nur wegen den versehentlichen Fehlern des Übersetzers. Die deutsche Version ist DAS Original. Eine Übersetzung kann nie gleich gut sein. Außerdem ist die englische Sprache weniger expressiv und reich an Kolorit als die deutsche und deshalb würde ich Deutsch bevorzugen (trotz der Tatsache, dass beide Sprachen für mich fremd sind). Die einfachste Lösung kann ich nicht verwirklichen, denn leider kann ich mir die deutsche Morrowind Version nicht kaufen (und da ist nicht nur die Frage des Geldes im Spiel).
Wäre es möglich dies irgendwie zu lösen? Ich will nicht das Unmögliche verlangen (das ist nich in meinem Sinn) - wäre es aber möglich, wurde ich sehr glücklich darüber sein. Ansonsten werde ich halt die fehlerhafte englische Version spielen.
Um es etwas klarer zu machen; es scheint, dass die Scripte nicht richtig funktionieren (ich bin mir sicher, dass es sich nicht um einen Fehler beim ESP oder ESM laden handelt). Eins der dinge ist die AddTopic-Funktion - sie scheint nicht zu wirken. Ich sehe zwar die Dialoge, aber der Topic-Teil von ihnen ist nicht blau (und deshalb kann nicht aktiviert werden). Es fehlen auch andere Topics, wie zum Beispiel die Arktwend-Nachricht (Rumors), Hintergrund der NPCs (Background) und die "kleines Geheimnis" Möglichkeiten (little secret; bin mir nicht sicher wie Alles deutsch geschrieben sein solte, habe nur geraten).
Auch der Partner Herbert hat wahrscheinlich von den Fehlern was abbekommen - in der englischen Version ist er mit zusätzlichen Befehlen ausgestattet und hat auch sein Inventar zugänglich. In der deutschen folgt er und hilft bei Kämpfen, aber nur mit der Morrowind KI.
Ich selbst würde viel lieber das deutsche Original spielen und nicht nur wegen den versehentlichen Fehlern des Übersetzers. Die deutsche Version ist DAS Original. Eine Übersetzung kann nie gleich gut sein. Außerdem ist die englische Sprache weniger expressiv und reich an Kolorit als die deutsche und deshalb würde ich Deutsch bevorzugen (trotz der Tatsache, dass beide Sprachen für mich fremd sind). Die einfachste Lösung kann ich nicht verwirklichen, denn leider kann ich mir die deutsche Morrowind Version nicht kaufen (und da ist nicht nur die Frage des Geldes im Spiel).
Wäre es möglich dies irgendwie zu lösen? Ich will nicht das Unmögliche verlangen (das ist nich in meinem Sinn) - wäre es aber möglich, wurde ich sehr glücklich darüber sein. Ansonsten werde ich halt die fehlerhafte englische Version spielen.
Du musst dich jetzt entscheiden, welche von beiden Versionen fehlerhafter oder -freier war. Wie es sich anhört, ist die deutsche Version mehr für dich, also spiele die
Welche Probleme hattest du noch mit der deutschen Version?
Im gegensatz zur englischen ist die deutsche Version mehr oder weniger nicht spielbar.
Die AddTopic Funktion geht nämlich überhaupt nicht (sei es in den Dialogen oder durch die ^ Möglichkeit). Das macht dann viele Aufgaben unmöglich zu starten (ich wuste zum Beispiel gar nicht, dass man im Kloster Ion Aufgaben von den Brüdern bekommen kann und habe es erst beim lesen der Komplettlösung herausgefunden). Und es immer mit der Konsole (^) beheben zerstört die Atmosphäre des Spieles, muss dann auch noch immer mit dem CS in dem Spiel stöbern (weiss ich auch nicht ob es überhaupt machbar ist eine Aufgabe so zu starten). 



