Experimentelle Mod für Fallout 3
Du könntest mal diesen Spielstand ausprobieren und mir sagen ob es klappt: http://www.sureai.net/Downloads/SaveCube.rar
Ja. Einwandfrei. Ist ja schräg...
Na dann spiel den mal um der Erfahrung willen^^
Hi, auch wieder seltsam, aber probiere doch mal einen Spielstand vor der Hebelbetätigung zu laden.
naja, das mit dem hebel wiederhohle ich mitlerweile zum achten mal.
und immer wieder steht es nachdem die lämpchen angingen, als ob das script die weiteren befehle nicht ausführt.
gibt es einen konsolenbefehl der einen aus dieser "sicht" befreit?
und immer wieder steht es nachdem die lämpchen angingen, als ob das script die weiteren befehle nicht ausführt.
gibt es einen konsolenbefehl der einen aus dieser "sicht" befreit?
Starte mal das Spiel neu und betätige den Hebel erneut. Das könnte gehen.
naja, das habe ich auch schon getan.
alles funktioniert ja noch, nur komme ich nicht von der sicht weg.
alles funktioniert ja noch, nur komme ich nicht von der sicht weg.
Du fliegst aber nicht durch den Raum?
Ok, hier ein paar Variablen:
Nach der Schalterbetätigung
Set Cubevar to -1 erster flug
Set Cubevar to -4 zweiter flug
Diese Art von Bewegung wurde noch mal ganz am Ende eingesetzt:
Set Cubevar to 95 dritter flug
Frage: Hast du noch andere Mods drauf?
Ok, hier ein paar Variablen:
Nach der Schalterbetätigung
Set Cubevar to -1 erster flug
Set Cubevar to -4 zweiter flug
Diese Art von Bewegung wurde noch mal ganz am Ende eingesetzt:
Set Cubevar to 95 dritter flug
Frage: Hast du noch andere Mods drauf?
nein, immernoch nichts...
edit: ich habe das problem lösen können, indem ich den spielcharakter freigeschaltet habe mit "enableplayercontrols 1 1 1 1"
war wie anschubsen, danach lief das skript zuende.
dennoch danke für die hilfe.^^
edit: ich habe das problem lösen können, indem ich den spielcharakter freigeschaltet habe mit "enableplayercontrols 1 1 1 1"
war wie anschubsen, danach lief das skript zuende.
dennoch danke für die hilfe.^^
Last edited by Noxtis2 on 09.05.2009 10:21, edited 2 times in total.
Bekomme ich deinen Spielstand vor der Betätigung
um den Fehler zu analysieren?
oje, das savegame habe ich soeben "übersaved".
(hoffe das meine edit von vorhin gelesen wurde)
naja, wie gesagt, es schien nur ein schubser im skript notwendig das es funktioniert.
(hoffe das meine edit von vorhin gelesen wurde)
naja, wie gesagt, es schien nur ein schubser im skript notwendig das es funktioniert.
Na dann spiel den mal um der Erfahrung willen^^
Also...ich bin wirklich schwer beeindruckt. Das Haus, dann die Eingangshalle, die Notiz auf dem Tresen...und dann diese Kamerafahrt.
Es klappte mir ungelogen die Kinnlade nach unten.
Doch Spieltechnisch ist dann doch etwas zu bemängeln... Was ich jetzt nur schade finde ist, dass sich Fo3 mit Cube, den AddOn´s und Mods nicht starten lässt. Wenn also am Ende eine Belohnung wartet, die man ins Ödland mitnehmen kann, bin ich angeschmiert. Ich weigere mich ohne den Uncutpatch zu spielen. Fo3 ist so schon lächerlich genug, aber daran wirds wohl eh nicht liegen...
So...Feedback ist raus...weiter gehts. Aber erstmal einkaufen. :>
Ich bin bei dem Seil runtergesprungen, danach den Teleporter gesucht, gefunden und wieder nach oben. Aber ich hab jetzt jeden raum durchsucht (und dabei öfters verreckt) und komm einfach nicht weiter. Ich hab in dem fall einfach keine ahnung was ich jetzt machen muss....
Dann der Raum, in dem man die Leiche auf den Druckschalter ziehen muss...ich habs beim 6. oder 7. Anlauf geschafft.
Ich bin bei dem Seil runtergesprungen, danach den Teleporter gesucht, gefunden und wieder nach oben. Aber ich hab jetzt jeden raum durchsucht (und dabei öfters verreckt) und komm einfach nicht weiter. Ich hab in dem fall einfach keine ahnung was ich jetzt machen muss....
mal ne andere frage, was war den die cube bevor das "system" alle gekillt hat?







