Hallo Team Nehrim!
Ich verfolge die Entwicklung von Nehrim von Anfang an mit und freue mich schon auf das Release. Allerdings sind nicht alle Menschen so zuversichtlich. Viele Bekannte sagen "Naja, das dauert schon über 3 Jahre. Bis das fertig ist, sieht das bestimmt nich gut aus [im Sinne der grafischen Standards] und nach so langer Zet wird das bestimmt sowieso nicht mehr fertig." So der Tenor. Zweifel daran, dass dieses Projekt irgendwann endet und das Ende ein gutes ist.
Wie entgegnet ihr solchen (blasphemischen) Reden?
Herzliche Grüße,
Meister Xagul
Ich verfolge die Entwicklung von Nehrim von Anfang an mit und freue mich schon auf das Release. Allerdings sind nicht alle Menschen so zuversichtlich. Viele Bekannte sagen "Naja, das dauert schon über 3 Jahre. Bis das fertig ist, sieht das bestimmt nich gut aus [im Sinne der grafischen Standards] und nach so langer Zet wird das bestimmt sowieso nicht mehr fertig." So der Tenor. Zweifel daran, dass dieses Projekt irgendwann endet und das Ende ein gutes ist.
Wie entgegnet ihr solchen (blasphemischen) Reden?
Herzliche Grüße,
Meister Xagul
Also, da du ja anscheinend in München lebst und die Zweifler auch, komm ich einfach mal vorbei und verteile Betaversionen
Allgemein sind solche Leute, die soooo großen Wert auf Grafik legen, schwer für Mods zu begeistern. Die wollen nur die neusten Spiele spielen und haben auch meist keine Ahnung davon wie man Mods installiert - wollen sie auch garnicht. Das ist so meine Erfahrung.
Aber nun ja, Nehrim schaut wirklich nicht schlecht aus, die Engine hält sich sehr gut und ich glaube auch nicht, dass sie noch stark altern wird. Wir versuchen dennoch sie besonders durch viele, viele Details mit altbekannten Objekten und auch einer Menge Neuen weiter aufzubohren. Wir sind da auf einem sehr guten Weg. Also kein Platz für Zweifler
Allgemein sind solche Leute, die soooo großen Wert auf Grafik legen, schwer für Mods zu begeistern. Die wollen nur die neusten Spiele spielen und haben auch meist keine Ahnung davon wie man Mods installiert - wollen sie auch garnicht. Das ist so meine Erfahrung.
Aber nun ja, Nehrim schaut wirklich nicht schlecht aus, die Engine hält sich sehr gut und ich glaube auch nicht, dass sie noch stark altern wird. Wir versuchen dennoch sie besonders durch viele, viele Details mit altbekannten Objekten und auch einer Menge Neuen weiter aufzubohren. Wir sind da auf einem sehr guten Weg. Also kein Platz für Zweifler
Xagul wrote:
[...] und nach so langer Zet wird das bestimmt sowieso nicht mehr fertig."
Es wird fertig
???
-wWäÄäHh- wrote:???
Nehrim wurde im Vergleich zu Oblivion teilweise schon etwas aufpoliert. Es kamen neue Effekte hinzu, die Beleuchtungseinstellungen wurden optimiert, die Objektdichte der Welt ist um ein vielfaches höher etc.
Wobei ich persönlich der Meinung bin, das Oblivion für sein Alter von 3 Jahren immer noch ziemlich frisch ausschaut. Natürlich kein Highlight, aber man kann nicht sagen, es wäre häßlich.
Ich als Entwickler von Nehrim kann dazu aber nur sagen, das Nehrim entgegen dem aktuellen Trend nicht auf die Zielgruppe ausgerichtet ist, die nur auf die Optik achtet. Nehrim besitzt eine ganz andere Stärke: Eine dichte Atmosphäre.
Wobei ich persönlich der Meinung bin, das Oblivion für sein Alter von 3 Jahren immer noch ziemlich frisch ausschaut. Natürlich kein Highlight, aber man kann nicht sagen, es wäre häßlich.
Ich als Entwickler von Nehrim kann dazu aber nur sagen, das Nehrim entgegen dem aktuellen Trend nicht auf die Zielgruppe ausgerichtet ist, die nur auf die Optik achtet. Nehrim besitzt eine ganz andere Stärke: Eine dichte Atmosphäre.
Bajo wrote:Wieso die Fragezeichen?-wWäÄäHh- wrote:???
naja,
noch kann alles scheitern.
aber wer an sureAI zweifelt, der kann sich als ketzer schätzen.^.~
aber wer an sureAI zweifelt, der kann sich als ketzer schätzen.^.~
fehler/bugs macht jeder! 





