Bitte um Hilfe.
Ich komme nicht weiter im rechten Turm. Immer wenn ich zu diesem Stein näher gehe, verschwindet der Pfeil über den Stein in der Mitte und ich kann nichts machen und mit meiner Begleiterin auch nicht reden. Ist das ein Bug oder habe ich irgendetwas vergessen zu machen?
Ich komme nicht weiter im rechten Turm. Immer wenn ich zu diesem Stein näher gehe, verschwindet der Pfeil über den Stein in der Mitte und ich kann nichts machen und mit meiner Begleiterin auch nicht reden. Ist das ein Bug oder habe ich irgendetwas vergessen zu machen?
Schau dir mal alle möglichen Sachen in dem Raum an. Der Questmarker über dem Stein soll nur den Bereich markieren 
Entweder ich bin komplett blind oder blöd, aber ich habe echt alles abgesucht in dem Raum mit dem Stein in der Mitte (nicht der linke Turm mit dem Buch was man finden musste, das habe ich schon gelöst!) nochmal alles angeguckt, auf alles versucht zu klicken, ich finde da echt nichts...
Sobald du mit Calia den letzten Raum betrittst, also der Marker über dem Orb ist, sollte Calia eine Szene mit ein paar Monologen starten.
Danach sollte ein kurzes Video mit einer Erinnerung folgen und wieder zurück zum Monolog von Calia.
Es folgt ein kurzer Dialog mit Calia und danach musst du den Raum nach einem Hinweis wg. dem Codewort absuchen. (Was das ist, lass ich jetzt mal wg. Spoiler weg.)
Sobald man den Hinweis gefunden hat, spricht man kurz mit Calia und die teleportiert einen dann wieder auf die unterste Ebene und man kann das 2. Codewort am Siegel eingeben.
So ich deine Beschreibung lese, löst Calia im obersten Raum die Szene nicht aus.
Richtig?
Danach sollte ein kurzes Video mit einer Erinnerung folgen und wieder zurück zum Monolog von Calia.
Es folgt ein kurzer Dialog mit Calia und danach musst du den Raum nach einem Hinweis wg. dem Codewort absuchen. (Was das ist, lass ich jetzt mal wg. Spoiler weg.)
Sobald man den Hinweis gefunden hat, spricht man kurz mit Calia und die teleportiert einen dann wieder auf die unterste Ebene und man kann das 2. Codewort am Siegel eingeben.
So ich deine Beschreibung lese, löst Calia im obersten Raum die Szene nicht aus.
Richtig?
Ganz genau. Man kann sie nicht ansprechen, sie startet keinen Monolog. Wenn sie kurz ein paar Meter von dir entfernt ist, dann ist auch über ihr ein Questpfeil, der dann wie beim Stein verschwindet, wenn sie wieder näher kommt.
Was kann man machen?
Edit: ich hab auch leider keinen alten Spielstand vom Anfang vom Schloss etc. sonst würde ich die letzte Stunde einfach nochmal spielen...
Was kann man machen?
Edit: ich hab auch leider keinen alten Spielstand vom Anfang vom Schloss etc. sonst würde ich die letzte Stunde einfach nochmal spielen...
Okay, ich dachte sie hätte bereits mit dir gesprochen.
Lad mir hier mal ein Savegame zusammen gepackt als .rar oder .zip hoch. Ich würde schauen ob wir dafür einen Bugreport erstellen müssen oder ob das ein bekannter Bug ist.
Savegames findest du hier: Dokumente\mygames\skyrim\saves
Zu einem Savegame gehören immer 2 Dateien: eine .skse und eine .ess
Danke
Lad mir hier mal ein Savegame zusammen gepackt als .rar oder .zip hoch. Ich würde schauen ob wir dafür einen Bugreport erstellen müssen oder ob das ein bekannter Bug ist.
Savegames findest du hier: Dokumente\mygames\skyrim\saves
Zu einem Savegame gehören immer 2 Dateien: eine .skse und eine .ess
Danke
Jup, das ist ein Bug. Ich habe es im Bugtracker eingetragen.
Quickfix für dich:
Konsole öffnen und folgendes eingeben:
Edit: Es wäre super wenn du noch ein Save hast bevor du den Laborraum betrittst (für uns zur Analyse). Wäre gut, wenn du das in dem oben verlinktem Ticket anhängen kannst.
Quickfix für dich:
Konsole öffnen und folgendes eingeben:
Code Select all
startscene ea8e7Edit: Es wäre super wenn du noch ein Save hast bevor du den Laborraum betrittst (für uns zur Analyse). Wäre gut, wenn du das in dem oben verlinktem Ticket anhängen kannst.
Nimm doch mein save 
Hatte ja ebenfalls im rechten Turm ein Prob, nur wars bei mir Calia, die nicht durch die Türen wollte, der Rest funktionierte.
hab auch den Quest dann problemlos abschliessen können.
Hatte ja ebenfalls im rechten Turm ein Prob, nur wars bei mir Calia, die nicht durch die Türen wollte, der Rest funktionierte.
hab auch den Quest dann problemlos abschliessen können.
Lyrgiarwen wrote:Nimm doch mein save
Hatte ja ebenfalls im rechten Turm ein Prob, nur wars bei mir Calia, die nicht durch die Türen wollte, der Rest funktionierte.
hab auch den Quest dann problemlos abschliessen können.
Hab so einen Spielstand nicht, da ich fast alles nur über AutoSave speichere und dann wenn ich aufhöre --> F5.
Und da ist der letzte Spielstand weit davor. Ich kann dir den gerne hochladen, aber dann müsstest du die komplette Engel Mission komplett von vorne spielen.
Und da ist der letzte Spielstand weit davor. Ich kann dir den gerne hochladen, aber dann müsstest du die komplette Engel Mission komplett von vorne spielen.
Das ist okay. Den Save nehme ich trotzdem gern.
Wir empfehlen öfter manuell zu speichern, weil noch schwerwiegende Bugs auftreten können.
Wir empfehlen öfter manuell zu speichern, weil noch schwerwiegende Bugs auftreten können.
Bitte.
Da bin ich noch im Goldenforst irgendwo, noch nicht angefangen mit "Engel". DIe Mission ist aber schon verfügbar.
Da bin ich noch im Goldenforst irgendwo, noch nicht angefangen mit "Engel". DIe Mission ist aber schon verfügbar.
Attachments
Saves.rar
(2.09 MiB) Downloaded 321 times
Ich habe im monent genau das gleiche problem.
den linken turm habe ich noch nicht betreten, und calia hat gerade eine bemerkung zu den leichen gemacht und sowas gesagt wie "schau dir das mal an".
ab da gehts nicht mehr weiter, ich habs mit startscene ae8a7 probiert, aber da ist nichts passiert.
Ich würde savegames anhängen aber ich finde nicht raus wie man hier einen anhang macht
den linken turm habe ich noch nicht betreten, und calia hat gerade eine bemerkung zu den leichen gemacht und sowas gesagt wie "schau dir das mal an".
ab da gehts nicht mehr weiter, ich habs mit startscene ae8a7 probiert, aber da ist nichts passiert.
Ich würde savegames anhängen aber ich finde nicht raus wie man hier einen anhang macht
06.04.2017 19:26Markus010 wrote: Ich würde savegames anhängen aber ich finde nicht raus wie man hier einen anhang macht
Wenn du jetzt auf "Antworten" gehst hast du unten ein Feld Dateianhänge.
Nimm auf jeden Fall ein "hardsave". Also ein übers Menue gespeichertes. Kein Quick- oder Autosave (die unterscheiden sich).
Zu einem savegame gehören immer die .ess und die .skse Datei (also beide!).
Da du technisch .skse Format hier nicht hoch laden kannst am besten beides zusammen als zip oder rar Datei packen (z.B. mit Winrar oder 7Zip) und dann hochladen.
Das kann sich dann mal einer der Fachleute angucken und wenn möglich reparieren. Wobei ich meine Engel sei gefixt inzwischen. Hast du die aktuelle Enderal Version (1.1.9.0 inklusive Launcher A58)?
Ich habe Version 1.1.8.1 und beim Launcher weiß ich nicht genau wo man da nachschaut.
Wenn ich im Launcher auf Updates clicke kommt die Meldung "derzeit ist keine Serververbindung möglich"
Und das mit den Dateianhängen hat jetzt geklappt
Wenn ich im Launcher auf Updates clicke kommt die Meldung "derzeit ist keine Serververbindung möglich"
Und das mit den Dateianhängen hat jetzt geklappt
Attachments
Save 42 - Markus Schloss Dal'Galar Forschungsturm 29.54.31.zip
(1.74 MiB) Downloaded 246 times
Jetzt hab ich die aktuellste Version (warum das nur alle paar tage geht wüsste ich nur zu gern
),
aber das problem bleibt erhalten.
aber das problem bleibt erhalten.
Die Updateserver sind eingentlich immer on, auch wenns schon mal zu Ausfällen gekommen ist, soweit ich weis.
Wenn du über den Launcher/Update schaust, ruhig man 30sek. warten^^, meist wird dann aus Offline -> online.
Als Test von Launcher aus einfach mal ins Forum schauen, wenn das geht, ist meist alles OK, solange deine Systemeinstellungen es nicht verhindern.
Ich hoffe mal, das sich das Problem nicht in den Spielstand "gebrannt" hat, bei neuen Spielen sollte das soweit ich weiss gefixt sein.
Was ich meist getan hab, solange vorhanden, älterer Spielstand nutzen oder eine Tür zurückgehen, damit sich das neu ausrichtet.
Letzteres hilft aber nicht immer, wenn sich ein Queststatus aufhängt
Wenn du über den Launcher/Update schaust, ruhig man 30sek. warten^^, meist wird dann aus Offline -> online.
Als Test von Launcher aus einfach mal ins Forum schauen, wenn das geht, ist meist alles OK, solange deine Systemeinstellungen es nicht verhindern.
Ich hoffe mal, das sich das Problem nicht in den Spielstand "gebrannt" hat, bei neuen Spielen sollte das soweit ich weiss gefixt sein.
Was ich meist getan hab, solange vorhanden, älterer Spielstand nutzen oder eine Tür zurückgehen, damit sich das neu ausrichtet.
Letzteres hilft aber nicht immer, wenn sich ein Queststatus aufhängt
Ich habs jetzt geschafft!
Das mit der Tür hat leide nicht geklappt und dann hab ich mal im Internet nach befehlen gesucht die vielleicht helfen könnten.
Ich habs mit resetAI versucht hat aber nichts gebracht, dann hab ich mich zwei meter von ihr weggestellt, und moveto player verwendet, kurz darauf ist dann die vison gestartet.
Bin echt erleichtert, ich hab mir schon sorgen gemacht dass ich jetzt nicht mehr weiterspielen kann.
Danke an alle für die schnellen Antworten, hab gedacht dass ich länger warten muss bis mir einer helfen kann
Das mit der Tür hat leide nicht geklappt und dann hab ich mal im Internet nach befehlen gesucht die vielleicht helfen könnten.
Ich habs mit resetAI versucht hat aber nichts gebracht, dann hab ich mich zwei meter von ihr weggestellt, und moveto player verwendet, kurz darauf ist dann die vison gestartet.
Bin echt erleichtert, ich hab mir schon sorgen gemacht dass ich jetzt nicht mehr weiterspielen kann.
Danke an alle für die schnellen Antworten, hab gedacht dass ich länger warten muss bis mir einer helfen kann
Freut mich für dich, das es weitergeht, viel Spass weiterhin.
Scripte oder AI´s sind in Skyrim nicht immer stabil, so jedenfalls mein Eindruck.
Und was die Hilfe hier angeht, die meisten von uns sind halbe Laien, außer Tilliboy^^.
Aber etwas Erfahrung mit dem Spiel und der Engine, sowie mit dem CK sind meist hilfreich und wir helfen untereinander.
Scripte oder AI´s sind in Skyrim nicht immer stabil, so jedenfalls mein Eindruck.
Und was die Hilfe hier angeht, die meisten von uns sind halbe Laien, außer Tilliboy^^.
Aber etwas Erfahrung mit dem Spiel und der Engine, sowie mit dem CK sind meist hilfreich und wir helfen untereinander.





