Hallo,
also ich komme bei der Quest nicht weiter in der ich ein Druckmittel in Dal' Geyss Haus finden muss. Ich hab das ganze Haus abgesucht (sogar die Schatzjkammer, allerdings eher des Geldes wegen). Kann mir einer verraten wo sich das Druckmittel befindet? Ich vermute nämlich in dem Raum mit der abgeschlossenen Tür im Obergeschoss für die man einen Schlüssel bracuht, allerdings hab ich schon in den Taschen von dem Dal' Geyss und seinem Leibwächter nachgeschaut und keinen Schlüssel gefunden.
Danke
also ich komme bei der Quest nicht weiter in der ich ein Druckmittel in Dal' Geyss Haus finden muss. Ich hab das ganze Haus abgesucht (sogar die Schatzjkammer, allerdings eher des Geldes wegen). Kann mir einer verraten wo sich das Druckmittel befindet? Ich vermute nämlich in dem Raum mit der abgeschlossenen Tür im Obergeschoss für die man einen Schlüssel bracuht, allerdings hab ich schon in den Taschen von dem Dal' Geyss und seinem Leibwächter nachgeschaut und keinen Schlüssel gefunden.
Danke
Ist schon eine Weile her, dass ich die Quest gemacht habe, also direkte Richtungsweisungen kann ich nicht so ganz geben. Aber grundsätzlich hast du recht, das Quest-Item befindet sich in dem abgesperrten Raum. Soweit ich mich erinnern kann, muss man im Obergeschoss einen Schlüssel mopsen (liegt relativ frei rum), mit diesem dort oben irgendeine Tür aufsperren, dann von dort nach draussen auf den Balkon und über das Dach klettern bis man in dem verschlossenen Raum landet. Kann sein, dass ich mich mit dem Schlüssel irre, aber der Weg führt auf jeden Fall übers Dach.
Ich kann für diese Queste Unsichtbarkeitstränke oder -zauber sehr empfehlen. Mit denen ist es dann deutlich leichter, sich an den Wachen vorbeizuschleichen.
Ich fand' auch den Zauber "Detect Life" hier sehr nützlich, weil man damit durch die Wände sehen konnte, in welche Richtung die Wachen gerade schauen und laufen.
Ich fand' auch den Zauber "Detect Life" hier sehr nützlich, weil man damit durch die Wände sehen konnte, in welche Richtung die Wachen gerade schauen und laufen.
Ich hab das Problem, dass ich ...
Ich hatte das gleiche Problem. Hatte auch hier im Forum gefragt, aber keiner hatte eine Lösung. So blieb mir nichts anderes übrig, als mit noclip das Zimmer zu betreten. Falls ihr doch eine Lösung findet, würde mich es auf jeden Fall interessieren.
Hab mit der Konsole keine Übung, mag das eigentlich auch nicht. Aber wenn es sonst nicht weitergeht, wäre ärgerlich.
Was muss ich da eintippen?
Was muss ich da eintippen?
Mach bitte ein Ticket im Bugtracker auf. Nutz vorher die Suchfunktion und die Einstellungen, ob schon ein Ticket offen ist.
Beschreib das Problem, wie du es hier gemacht hast.
Lade bitte im Bugtracker noch ein Savegame (gepackt als .rar oder .7zip) hoch. Daran können wir das Problem lokalisieren und fixen.
Savegames findest du hier: Dokumente\mygames\skyrim\saves
Zu einem Savegame gehören immer 2 Dateien: eine .skse und eine .ess
Danke
Beschreib das Problem, wie du es hier gemacht hast.
Lade bitte im Bugtracker noch ein Savegame (gepackt als .rar oder .7zip) hoch. Daran können wir das Problem lokalisieren und fixen.
Savegames findest du hier: Dokumente\mygames\skyrim\saves
Zu einem Savegame gehören immer 2 Dateien: eine .skse und eine .ess
Danke
Ja, ich habe mit ihm gesprochen
werde nachher, wenn ich wieder zu Hause bin, mal einen Spielstand von vorher laden, vl. hat sich da irgendwas "verschluckt" im Spiel...
Ergänzung: Das mit dem alten Spielstand funktionierte auch nicht. Auf der Suche nach Infos, wie z. B. das mit den Tickets im Bugtracker überhaupt funktioniert, ob es diese Fehlermeldung vl. doch schon gibt und wie man Savegames zippt, bin ich über einen Beitrag gestolpert, der als letzten Eintrag die Info enthielt, dass mit einem löschen der Auto-Saves alles wieder funktionierte. Gelesen und gleich ausprobiert: Habe alle Saves bis auf das vor dem Betreten des Hauses und dem 1. Gespräch gelöscht (aus dem Ordner verschoben) und siehe da, es funktionierte - warum und wieso auch immer....
(Spiele-Programmierung wird mir wohl immer ein Rätsel bleiben
)
Ergänzung: Das mit dem alten Spielstand funktionierte auch nicht. Auf der Suche nach Infos, wie z. B. das mit den Tickets im Bugtracker überhaupt funktioniert, ob es diese Fehlermeldung vl. doch schon gibt und wie man Savegames zippt, bin ich über einen Beitrag gestolpert, der als letzten Eintrag die Info enthielt, dass mit einem löschen der Auto-Saves alles wieder funktionierte. Gelesen und gleich ausprobiert: Habe alle Saves bis auf das vor dem Betreten des Hauses und dem 1. Gespräch gelöscht (aus dem Ordner verschoben) und siehe da, es funktionierte - warum und wieso auch immer....







