Ghostrider wrote:Dann hast du vermutlich noch nicht viele Mods gesehenEnderal macht jeden anderen skyrim mod komplett nass und zwar bis auf die Knochen " wie es mein Vorredner ausdrückt
Ich hab so ziemlich jeden Mod der iwie interesannt war in Skyrim durchprobiert, diverse Storymods wie Falskaar usw gespielt...Ich habe nie behauptet das Enderal jeden andren Skyrim Mod nass macht, was auch gar nicht geht es gibt keinen andren Mod für Skyrim der ähnlich wie Enderal ist
Das mit CTD`s is logisch lässt sich aber auch Grund von einschränkungen fast nicht umgehen aber es gibt viele Anleitungen wie du solche Umgehen bzw minimieren kannst
Und enderal kann sich locker mit der Witcher Reihe messen, zwar nicht im technischen Bereich aber das ist auch nicht nötig
Hallo,
haha,nein du warst nicht gemeint.Der Post über deinen von Ciraxis...
Aber wie gesagt,die Mod ist ansich wirklich klasse,die CTD´s kann man auch ein bissl eindämmen.
Aber es fehlt halt noch ne menge.
Klang vieleicht böser als es gemeint war.
haha,nein du warst nicht gemeint.Der Post über deinen von Ciraxis...
Aber wie gesagt,die Mod ist ansich wirklich klasse,die CTD´s kann man auch ein bissl eindämmen.
Aber es fehlt halt noch ne menge.
Klang vieleicht böser als es gemeint war.
Ich hab ja schon meine Sucht nach Nehrim offen bekundet. ^^
Und auch Enderal ist großartig. Einzig werde ich eben nicht so sehr warm damit, weil Skyrim.
Selbstverständlich hätte Enderal niemals in diesem Ausmaß mit der Oblivion-Gamebryo entstehen können.
Aber leider fehlen mir eben die klassischen Rollenspielelemente wie Attribute oder athletische Fertigkeiten, die es in Oblivion / Nehrim noch gab.
Zwar habt ihr wie erwartet Skyrim locker übertrumpft und an vielen Ecken verbessert so gut es ging.
Schuld daran, dass ich mit Enderal nicht so warm werde ist Bethesda, immerhin war es deren Entscheidung das Grundgerüst ohne Attribute und ohne die Fähigkeit während des Springens / Sprintens anzugreifen oder überhaupt im Wasser zu kämpfen zu erstellen.
Nehrim baut auf dem schönen (wenn auch etwas hölzernen) Oblivion-Gameplay auf, das mich noch immer begeistert.
Wenn ich in Enderal sprinte, an einer Kante hängen bleibe und nicht über diese Springen kann, sondern erst eine Sekunde warten muss, bis die Sprintfunktion abgekühlt ist und mein Char wieder springen kann, nervt mich das doch etwas.
Doch wie gesagt, das liegt am Gründgerüst.
Die €50 für Nehrim, sowie die €50 für Enderal habt ihr euch redlich verdient. Beides großartige Spiele, selbst wenn ich eher zu Nehrim tendiere.
Bin da einfach etwas retro und mir fehlen gewisse Funktionen, selbst wenn Enderal dafür an anderen Seiten viel mehr bietet als Nehrim.
Daran scheitert es aber natürlich nicht, denn Enderal ist genauso romantisch designt wie Nehrim und vielen Dank für die ganze Mühe, die ihr auch noch weiterhin in das Projekt steckt.
Werde sicher noch einige Chars in Enderal spielen.
Und auch Enderal ist großartig. Einzig werde ich eben nicht so sehr warm damit, weil Skyrim.
Selbstverständlich hätte Enderal niemals in diesem Ausmaß mit der Oblivion-Gamebryo entstehen können.
Aber leider fehlen mir eben die klassischen Rollenspielelemente wie Attribute oder athletische Fertigkeiten, die es in Oblivion / Nehrim noch gab.
Zwar habt ihr wie erwartet Skyrim locker übertrumpft und an vielen Ecken verbessert so gut es ging.
Schuld daran, dass ich mit Enderal nicht so warm werde ist Bethesda, immerhin war es deren Entscheidung das Grundgerüst ohne Attribute und ohne die Fähigkeit während des Springens / Sprintens anzugreifen oder überhaupt im Wasser zu kämpfen zu erstellen.
Nehrim baut auf dem schönen (wenn auch etwas hölzernen) Oblivion-Gameplay auf, das mich noch immer begeistert.
Wenn ich in Enderal sprinte, an einer Kante hängen bleibe und nicht über diese Springen kann, sondern erst eine Sekunde warten muss, bis die Sprintfunktion abgekühlt ist und mein Char wieder springen kann, nervt mich das doch etwas.
Doch wie gesagt, das liegt am Gründgerüst.
Die €50 für Nehrim, sowie die €50 für Enderal habt ihr euch redlich verdient. Beides großartige Spiele, selbst wenn ich eher zu Nehrim tendiere.
Bin da einfach etwas retro und mir fehlen gewisse Funktionen, selbst wenn Enderal dafür an anderen Seiten viel mehr bietet als Nehrim.
Daran scheitert es aber natürlich nicht, denn Enderal ist genauso romantisch designt wie Nehrim und vielen Dank für die ganze Mühe, die ihr auch noch weiterhin in das Projekt steckt.
Werde sicher noch einige Chars in Enderal spielen.
Auch von mir Danke. Ich verfolge eure Arbeit, seit ich Arktwend gespielt habe und finde, ihr habt neue Höhen erreicht. Ich hoffe, dass euer Ruf, dass ihr wie kaum jemand zuverlässig ein riesiges Projekt zur Vollendung bringen könnt, verdientermaßen über die Moddingszene hinausgewachsen ist.
Selbst für jemanden, der viele von Skyrims zahllosen Schwächen nicht ertragen kann, ist euer Spiel Weltklasse.
Selbst für jemanden, der viele von Skyrims zahllosen Schwächen nicht ertragen kann, ist euer Spiel Weltklasse.
Guar Kamole wrote:Selbst für jemanden, der viele von Skyrims zahllosen Schwächen nicht ertragen kann, ist euer Spiel Weltklasse.
Ich würde mich ebenfalls gerne für Enderal bedanken. Nachdem ich mit Nehrim fertig war habe ich sehnsüchtigst auf einen Nachfolger gewartet und...tja, was soll ich sagen: Enderal liefert.
Allein die Spielwelt hat so viel Herzblut in sich, dass man manchmal einfach nur stehen bleibt und sich rauschende Wälder oder alte Ruinen ansieht. Die Story ist (soweit ich sehen kann, bin noch nicht ganz mit der Mainquest fertig) toll gemacht, und das Dungeondesign kann da mehr als mithalten.
Einziger wirklicher Kritikpunkt meinerseits sind die leider immer noch recht häufigen CTDs, aber sei's drum - sowas ist man von Skyrim selbst ja schon irgendwie gewohnt und in Anbetracht der Tatsache, dass es sich hierbei um ein kostenloses Fanprojekt mit mehreren dutzend Stunden Spielzeit (!) handelt, kann ich darüber doch hinwegsehen.
SureAI begeistert mich mal wieder auf ganzer Linie.
Allein die Spielwelt hat so viel Herzblut in sich, dass man manchmal einfach nur stehen bleibt und sich rauschende Wälder oder alte Ruinen ansieht. Die Story ist (soweit ich sehen kann, bin noch nicht ganz mit der Mainquest fertig) toll gemacht, und das Dungeondesign kann da mehr als mithalten.
Einziger wirklicher Kritikpunkt meinerseits sind die leider immer noch recht häufigen CTDs, aber sei's drum - sowas ist man von Skyrim selbst ja schon irgendwie gewohnt und in Anbetracht der Tatsache, dass es sich hierbei um ein kostenloses Fanprojekt mit mehreren dutzend Stunden Spielzeit (!) handelt, kann ich darüber doch hinwegsehen.
SureAI begeistert mich mal wieder auf ganzer Linie.
Hier möchte ich mich ebenfalls einklingen:
Hier sitze ich, ein fröhliches Glitzern in dem einen Auge, eine Träne im anderen. Lishari würde das aussprechen was ich jetzt denke: "Beim Arsch des Propheten... Scheiße... Was spiel ich jetzt?..."
Ein Gefühl, das mich immer und immer wieder einholt wenn ich ein Spiel beende, dessen Grandiosität ich nicht in Worte fassen kann - Das Gefühl wenn man am Ende einer wunderschönen und dem heutigen Standard entsprechend nicht zu übertreffenden Reise angelangt ist und man sich denkt: "Verdammt, das kann... darf es nicht gewesen sein! Ich will nicht dass es vorbei ist!" *bitte Schluchzgeräusche einfügen, die kein Mann in aller Öffentlichkeit von sich geben würde*
Mit "Nehrim" habt ihr schon damals dem RPG-Standard nicht nur die Stirn geboten, sondern ihn tausende Meilen weit überholt und mit "Enderal" sieht es nicht anders aus - Ich hatte mit dieser Mo... mit diesem Meisterwerk von einem Spiel eine wundervolle Zeit und ich möchte euch hiermit meinen herzlichsten Dank für dieses wundervolle Erlebnis aussprechen.
An alle, die auch nur in irgendeiner erdenklichen Weise an den Projekten "Nehrim" und "Enderal" mitgewirkt haben
Vielen, vielen herzlichen Dank!
Mögen die Lichtgeborenen und die Hohen unter eurer Allmächtigkeit vor Neid erblassen! Schreitet wohl.
Hier sitze ich, ein fröhliches Glitzern in dem einen Auge, eine Träne im anderen. Lishari würde das aussprechen was ich jetzt denke: "Beim Arsch des Propheten... Scheiße... Was spiel ich jetzt?..."
Ein Gefühl, das mich immer und immer wieder einholt wenn ich ein Spiel beende, dessen Grandiosität ich nicht in Worte fassen kann - Das Gefühl wenn man am Ende einer wunderschönen und dem heutigen Standard entsprechend nicht zu übertreffenden Reise angelangt ist und man sich denkt: "Verdammt, das kann... darf es nicht gewesen sein! Ich will nicht dass es vorbei ist!" *bitte Schluchzgeräusche einfügen, die kein Mann in aller Öffentlichkeit von sich geben würde*
Mit "Nehrim" habt ihr schon damals dem RPG-Standard nicht nur die Stirn geboten, sondern ihn tausende Meilen weit überholt und mit "Enderal" sieht es nicht anders aus - Ich hatte mit dieser Mo... mit diesem Meisterwerk von einem Spiel eine wundervolle Zeit und ich möchte euch hiermit meinen herzlichsten Dank für dieses wundervolle Erlebnis aussprechen.
An alle, die auch nur in irgendeiner erdenklichen Weise an den Projekten "Nehrim" und "Enderal" mitgewirkt haben
Vielen, vielen herzlichen Dank!
Mögen die Lichtgeborenen und die Hohen unter eurer Allmächtigkeit vor Neid erblassen! Schreitet wohl.
Ich muss an der Stelle auch einfach mal ein fettes Dankeschön dalassen.
Bin Fan seit Myar Aranath und Arktwend (Dank an der Stelle an meinen Bruder, der beide damals gefunden hatte!)
Ich kann einfach nicht in Worte fassen, wie unglaublich wichtig mir eure Spiele sind. Wirklich nicht.
Da stimmt einfach alles und ich spiele sie immer wieder und wieder, habe die Musik aus den Spielen dauerhaft in meiner Playlist usw und so fort.
Hätte man mich im Mai gefragt, was mein Lieblingsspiel ist, wäre meine Antwort gewesen: Nehrim
Fragt man mich jetzt, was mein Lieblingsspiel ist, heißt meine Antwort: Enderal
Daher noch einmal, ein unglaublich fettes Danke.
Da ich selbst seit vielen Jahren gerne und viel Cosplaye, mein Dankeschön und 'Geschenk' an euch, ein Cosplay zu Enderal:
http://animexx.onlinewelten.com/cosplay ... 08/584026/
Bin Fan seit Myar Aranath und Arktwend (Dank an der Stelle an meinen Bruder, der beide damals gefunden hatte!)
Ich kann einfach nicht in Worte fassen, wie unglaublich wichtig mir eure Spiele sind. Wirklich nicht.
Da stimmt einfach alles und ich spiele sie immer wieder und wieder, habe die Musik aus den Spielen dauerhaft in meiner Playlist usw und so fort.
Hätte man mich im Mai gefragt, was mein Lieblingsspiel ist, wäre meine Antwort gewesen: Nehrim
Fragt man mich jetzt, was mein Lieblingsspiel ist, heißt meine Antwort: Enderal
Daher noch einmal, ein unglaublich fettes Danke.
Da ich selbst seit vielen Jahren gerne und viel Cosplaye, mein Dankeschön und 'Geschenk' an euch, ein Cosplay zu Enderal:
http://animexx.onlinewelten.com/cosplay ... 08/584026/
Moinsen WaldElfLarian,
Freut mich sehr, dass es dir so gefällt! Dein Cosplay haben wir auch schon via Google entdeckt und auf unserer Facebook-Seite geteilt. Danke dafür, gerade mir als Writer bedeutet das natürlich sehr viel. Bei jedem Fanart, Fansong oder Cosplay hüpft mein Herz. ^^
Lieben Gruß
Nicolas
Freut mich sehr, dass es dir so gefällt! Dein Cosplay haben wir auch schon via Google entdeckt und auf unserer Facebook-Seite geteilt. Danke dafür, gerade mir als Writer bedeutet das natürlich sehr viel. Bei jedem Fanart, Fansong oder Cosplay hüpft mein Herz. ^^
Lieben Gruß
Nicolas
Nicolas Samuel wrote:Moinsen WaldElfLarian,
Freut mich sehr, dass es dir so gefällt! Dein Cosplay haben wir auch schon via Google entdeckt und auf unserer Facebook-Seite geteilt. Danke dafür, gerade mir als Writer bedeutet das natürlich sehr viel. Bei jedem Fanart, Fansong oder Cosplay hüpft mein Herz. ^^
Lieben Gruß
Nicolas
Was weiteres Fanwork betrifft, da geistern auf der gleichen Seite bereits ein paar Fanarts rum, und ein weiteres Cosplay, (Zu Nehrim) Liegt ungetragen im Schrank. (Deutsches Wetter... uff)
Sieht unglaublich gut aus! 
Fast so schön wie der echte.
Fast so schön wie der echte.
Scadur wrote:Sieht unglaublich gut aus!
Fast so schön wie der echte.
Ich renn in dem Cosplay über die Games Com (Donnerstag und Sonntag) so als Info^^ ruhig anquatschen, wenn man mich sieht ^.-
Hallo zusammen und besonders an SureAI
Ich muss schon sagen sowas auf die Beine zu stellen verdient hohen Respekt und dazu noch kostenlos .
Was Ihr da macht müssen sich so manche Spielentwickler erst mal eine dicke Scheibe abschneiden
.
Man hat ein Problem und zack eine Antwort da + eventuelle Lösung KLASSE !!
Danke Sure
Lg Vatar/Micha
P.s. Macht weiter so .
Ich muss schon sagen sowas auf die Beine zu stellen verdient hohen Respekt und dazu noch kostenlos .
Was Ihr da macht müssen sich so manche Spielentwickler erst mal eine dicke Scheibe abschneiden
Man hat ein Problem und zack eine Antwort da + eventuelle Lösung KLASSE !!
Danke Sure
Lg Vatar/Micha
P.s. Macht weiter so .
Benutzerkonto von 20475 gelöscht
Ich möchte mich auch ganz herzlich für die Mordsarbeit bei Enderal bedanken! Ich hatte einen Riesenspaß dabei, Enderal zu erkunden und freue mich auf einen zweiten Durchlauf, um mit dem Wissen des Endes vielleicht noch ein paar offene Fragen zu ergründen. Ich kann mir kaum vorstellen, wie viel Disziplin und Herzblut hinter Enderal stecken muss, damit es trotz abspringender Mitglieder und den allgemeinen Anforderungen des Alltags fertig wurde. Selbst viel kleinere Modprojekte scheitern ja häufiger als nicht.
Ein paar Worte zur Story: Die Dialoge sind lang, aber schön geschrieben und haben mich nie gelangweilt oder zum "schnellen Durchklicken" verleitet. Sehr vereinzelt gab es Tippfehler oder für mich nicht so schöne Wortwiederholungen, was natürlich zu verschmerzen ist (insbesondere, da es, wenn ich mich nicht irre, nur einen kleinen Kreis der Autoren/Lektoren gab).
Wie in Nehrim empfinde ich die Dungeons dank Bossgegnern und Setitems als deutlich motivierender, und die liebevoll gestaltete Welt wirkt durch kleine Details wie alte Notizen oder Skelette auf Schaukelpferden lebendig. In neuen Regionen klebte ich immer erst mal am Screenshotbutton
Musik und Synchronsprecher fand ich durchweg genial, zum Teil besser als bei kommerziellen Spielen. Großes Kompliment auch dafür, und für das mehr als vorbildliche Nachpatchen seit dem Release
Ein paar Worte zur Story: Die Dialoge sind lang, aber schön geschrieben und haben mich nie gelangweilt oder zum "schnellen Durchklicken" verleitet. Sehr vereinzelt gab es Tippfehler oder für mich nicht so schöne Wortwiederholungen, was natürlich zu verschmerzen ist (insbesondere, da es, wenn ich mich nicht irre, nur einen kleinen Kreis der Autoren/Lektoren gab).
Wie in Nehrim empfinde ich die Dungeons dank Bossgegnern und Setitems als deutlich motivierender, und die liebevoll gestaltete Welt wirkt durch kleine Details wie alte Notizen oder Skelette auf Schaukelpferden lebendig. In neuen Regionen klebte ich immer erst mal am Screenshotbutton
Musik und Synchronsprecher fand ich durchweg genial, zum Teil besser als bei kommerziellen Spielen. Großes Kompliment auch dafür, und für das mehr als vorbildliche Nachpatchen seit dem Release
Ich schließe mich ganz simpel diesem Monster an Danksagungen an, Ich habe bereits die vorherigen "Mods" gespielt und war schon immer erstaunt wie ein Ehrenamtliches Team die Messlatte die von Bethesta vorgelegt wird mal um mal toppt. Als jedoch Enderal erschien....... Ich war mehr als nur geflasht. Die Story war grandios und mitreissend und die Welt wie auch die Charaktere sahen nicht nur grandios aus, sie hatten auch einen Tiefgang von ungeahnten ausmaßen.
Alles in Allem nicht nur ein super Spiel sondern ein Meisterwerk (genauso schwer zu toppen wie Meisterschlösser zu knacken
).
Ich wünsche euch für die Zukunft nur das beste, auf das Ihr uns weiter im Atem haltet und noch viele grandiosen Taten vollbringt.
Alles in Allem nicht nur ein super Spiel sondern ein Meisterwerk (genauso schwer zu toppen wie Meisterschlösser zu knacken
Ich wünsche euch für die Zukunft nur das beste, auf das Ihr uns weiter im Atem haltet und noch viele grandiosen Taten vollbringt.











