Alzucard wrote:Was funktioniert an CBBE nicht?
Welche Version des Equipping Overhauls hast du und welche anderen Mods noch?
Ich brauch immer eine komplette Modliste, wenn es zu Bugs kommt sonst kann ich sowass unmöglich fixen.
Danke für die schnelle Antwort!
Ich hab sonst keinen Mod an nur die benötigten XP32 Skeleton und Realistic Ragdolls jeweils die aktuellsten Versionen.
Bei dem CBBE ist alles so wie es davor auch ist, es wird auch nicht im Launcher angezeigt:
Guck mal bitte im Data ordner ob dort eine ESP Datei für equipping overhaul ist. Starte auch mal den Skyrim launcher und guck ob er da auftaucht.
Taucht er im Skyrim Launcher auf und gibt es eine esp. Dann ist das nen fehler vom Launcher. Wende dich dann bitte an die Devs!
Taucht er im Skyrim Launcher auf und gibt es eine esp. Dann ist das nen fehler vom Launcher. Wende dich dann bitte an die Devs!
Alzucard wrote:Guck mal bitte im Data ordner ob dort eine ESP Datei für equipping overhaul ist. Starte auch mal den Skyrim launcher und guck ob er da auftaucht.
Taucht er im Skyrim Launcher auf und gibt es eine esp. Dann ist das nen fehler vom Launcher. Wende dich dann bitte an die Devs!
Also im Data Ordner ist die Equipping Overhaul.esp vorhanden, auch im Launcher wird sie angezeigt.
Gibts vielleicht noch ne andere Alternative die es schöner macht wenn Waffen ausgerüstet sind, wo dir spontan einfällt?
Finde es immer bissl blöd wenn der 2 schwerter aus einer Scheide zieht.
Das kann equipping overhaul nicht so richtig. Da musste eher Dual Sheath Redux nehmen.
Die Version von equipping overhaul die das auch son bisschen bewerkstelling is WIP also nicht stabil. Und da Enderal nun ja selbst nicht wirklich stabil läuft würde ich das mal eher net benutzen.
Die Version von equipping overhaul die das auch son bisschen bewerkstelling is WIP also nicht stabil. Und da Enderal nun ja selbst nicht wirklich stabil läuft würde ich das mal eher net benutzen.
Alzucard wrote:Das kann equipping overhaul nicht so richtig. Da musste eher Dual Sheath Redux nehmen.
Die Version von equipping overhaul die das auch son bisschen bewerkstelling is WIP also nicht stabil. Und da Enderal nun ja selbst nicht wirklich stabil läuft würde ich das mal eher net benutzen.
Ja dann lass ich das mit dem Equipping Mod, danke für deine Hilfe
Du kannst die 3.13 version auch zusammen mit Dual Sheath redux verwenden. Es gibt vllt eine Clipping Bugs, aber das wars nach meine Erfahrung. Kurz nach dem start dauert es einige Zeit bis der Mod in das mcm geladen wurde. Also keine Panik es tauch schon noch auf. ^^
Alzucard wrote:Du kannst die 3.13 version auch zusammen mit Dual Sheath redux verwenden. Es gibt vllt eine Clipping Bugs, aber das wars nach meine Erfahrung. Kurz nach dem start dauert es einige Zeit bis der Mod in das mcm geladen wurde. Also keine Panik es tauch schon noch auf. ^^
Ich glaub ich mach irgendwas falsch
Naja bei mir funktionierte er, aber bei einigen anderen nicht. Kann da leider auch nichts machen.
Beim nächsten Update wird der Mod dann in Unklar verschoben. Bei nun 2 Reports, dass er nicht funktioniert.
Wird das wohl der Fall sein.
Beim nächsten Update wird der Mod dann in Unklar verschoben. Bei nun 2 Reports, dass er nicht funktioniert.
Wird das wohl der Fall sein.
Hier ein paar meiner mods
Auto harvest geht, wenn man sich das Buch cheatet
Konsole
help "auto harvest alpha"
player.additem book-id 1
The eyes of a beauty geht
Auto unequip Ammo geht
Craftable and Placeable Havok-enabled Bedrolls geht
bag of holding geht
Craftable and Placeable Havok-enabled Bedrolls geht, damit kann man warten
Hoods and Circlets geht
Grüsse
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war dieser threat nicht mal gepinnt? rutscht immer weiter nach unten.




