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Helmet toggle wird in der liste als kompatibel gemeldet, funktioniert bei mir aber bei einigen helmen nicht (z.B. Stahl, Feinstahl), wenn das trotzdem als kompatibel zählt dann mein fehler, nur ne info :)
Po0gles wrote:
Helmet toggle wird in der liste als kompatibel gemeldet, funktioniert bei mir aber bei einigen helmen nicht (z.B. Stahl, Feinstahl), wenn das trotzdem als kompatibel zählt dann mein fehler, nur ne info :)
Danke fürs bescheid sagen
ScreenShot Assist: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33521/?

Der Mod ist kompatibel, aber fügt noch mehr scripts hinzu sodass es zu möglichen crashes führen kann.
Für jeden, der gerne Screenshots macht ist der Mod aber wirklich sehr empfehlenswert. Er vereinfacht das ganze enorm.
Man braucht keine unnötige Konsole mehr.
Ich habe Equipping overhaul installiert, aber es verursacht bei mir ungute Dinge.
Das tatsächliche Problem aber ist folgendes: Ich kann es zwar deinstallieren, aber dann startet Enderal nicht mehr.
Sofort nach dem Launcher gibts einen CTD. Griff ins Klo für mich :/

EDIT: übrigens habe ich hier bereits vor einiger Zeit "Sneak Tools" als kompatibel gemeldet,
es ist aber noch nicht in der Liste aufgetaucht!
Po0gles wrote:
Helmet toggle wird in der liste als kompatibel gemeldet, funktioniert bei mir aber bei einigen helmen nicht (z.B. Stahl, Feinstahl), wenn das trotzdem als kompatibel zählt dann mein fehler, nur ne info :)
Ist ein Bug der Mod, bei Vanilla-Skyrim hat er auch mit einigen durch Mods hinzugefügten Helmen nicht funktioniert, der Mod selbst ist kompatibel aber er Funktioniert nicht mit allen Helmen, das war schon immer so. Deswegen würde ich ihn bei kompatibel lassen, aber eine Anmerkung hinzufügen.
Wollte mitteilen, dass nach ersten Tests auch folgende Mod mit Enderal funktioniert:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15506/?

Das ist die Mod "Lightning during Thunder Storms". Hab ich damals in Skyrim schon immer sehr gemocht, da ich es liebe wenn Blitze vom Himmel zucken wenn es gewittert. Leider funktioniert aber der MCM-Support nicht mit Enderal, man erhält aber auch ein Zauberbuch nachdem man einen Enderal-Spielstand lädt und kann dann über einen Zauberspruch die Konfig vornehmen.

Man kann auch einstellen, ob man Schaden nimmt oder nicht sollte man vom Blitz getroffen werden. :D

Schaut es Euch mal an, sehr coole Mod, zwar mit Scripts (anders wohl nicht lösbar logischerweise) aber hat bisher funktioniert. Was sagen die Entwickler dazu? Tillyboy, Metanoeite meint ihr das Ding macht Probleme auf Dauer?
Mal ne Frage, was muss ich bei dem Quickchange-Script für TES5Edit (Fix für Armor-Addon) bei Path und Value eintragen, damit er die Rassen hinzufügt? Egal was ich probiere, ich kriege nur Fehlermeldungen, das er den Eintrag nicht editieren kann.

Muss für die Skripte TES5Edit in den Skyrim-Ordner oder in den Data-Ordner?
@ LegendDarkness97

Tes5edit muss nicht in den Skyrim oder data ordner ich hab es in einem Ordner auf dem Desktop.

Du öffnest Tes5edit deslektierst alle Mods und wählst die Mod die du editieren möchtest.
Als nächstes klappst du die Mod auf dort klappst du ArmorAddon auf.
Dann wählst du alles von ArmorAddon aus machst einen rechtsklick und wählst Apply Script
Als Script wählst du AT - Quickchange v2.5, und als Function wählst du ElementAssign
Bei Path gibst du MODL ein und bei Value [RACE:00033899] bestätigst es mit ok
Das machst du ein zweites mal doch nun gibst du bei Value [RACE:00033898] ein, bestätigst wieder mit ok und das war es auch schon nun kannst du tes5edit schliesen, bei mir klappt es einwandfrei.
Danke Sinderion81, ich hatte es mit Add versucht.
Nichts zu danken, den fehler hatte ich anfangs auch gemacht
Hat irgendjemand Erfahrung mit dem Real Shelter mod gemacht? Mochte den schon immer macht alles deutlich realistischer. Ist einfach nicht schön wenn der Regen durch die Dächer dröppelt :D
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52612/?

Edit: Ist nicht kompatibel direkt beim Start des Spiels CTD
Last edited by Kazom on 24.07.2016 20:03, edited 1 time in total.
Kazom wrote:
Hat irgendjemand Erfahrung mit dem Real Shelter mod gemacht? Mochte den schon immer macht alles deutlich realistischer. Ist einfach nicht schön wenn der Regen durch die Dächer dröppelt :D
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52612/?
Ich habe bisher keine Erfahrung damit gemacht.
Kommt bei dem Mod drauf an wie er funktioniert. Wenn genaue bereiche angibt wo es nicht auftauchen darf. Dann ist das schwierig, aber ich denke der Mod funktioniert nciht so. Das wäre viel zu viel Arbeit. Das müsst über Scripts löaufen. teste es einfach mal!
Ich habe bei mir das Archery Gameplay Overhaul laufen und es funktioniert ganz gut. :thumbsup:

Hier ein link falls wem der mod zusagt:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033/?
Unbenannt.png
Unbenannt.png (7.71 KiB) Viewed 3492 times
Wow Leute ich glaub das ist Rekord.
Edit: 34 mittlerweile o.O
na da legste aber los Jan :D

Ich will nen Kompletten replacer machen für die Rüstungen, aber habe das problem, dass ich die Meshes nicht bekomme :/
Bzw. ich bekomme keine Antwort

Edit: Einige Replacer darf ich so verändern, dass ich sie für Enderal nutzbar machen kann. ich werde mich in den nächsten Tagen dran setzen und mal ein kleines Beispiel vorbereiten.
Mod Lich King Armor
Post by tjzsch »
ist es möglich die Rüstungs Mod Lich King armor auf enderal zu verwenden?
Hi,

Ich hab diesen Equipping Overal Mod sammt den Requirements installiert er wird auch im Launcher angezeigt nur im Mod Konfigurationsmenu taucht er nicht auf??
Was mache ich falsch?

Und der Caliente's Beautiful Bodies Edition funktioniert bei ebenfalls nicht?

Kann mir vielleicht jemand helfen?
Was funktioniert an CBBE nicht?
Welche Version des Equipping Overhauls hast du und welche anderen Mods noch?

Ich brauch immer eine komplette Modliste, wenn es zu Bugs kommt sonst kann ich sowass unmöglich fixen.
Re: Liste Kompatibler Mods
Post by Jeqn »
Ich verlinke mal meinen Thread kurz indem es darum ob custom races funktionieren, so dass man trotzdem als die gewünschte Rasse erkannt wird.
Sinn machts indem Sinne dass bei manchen custom races andere/neue Gesichtsmerkmale vorhanden sind.
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=202&t=9339
Habe es auf die beschrieben Weise hinbekommen.
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