mich hat das als magier auch gestört, dass ich sehr viele Truhen einfach ungeöffnet stehen lassen musste, da ich den Baum mit Schlösserknacken nicht skillen konnte/wollte.
Irgendwann hab ich mal in der Konsole nach den Büchern fürs Schlösserknacken gesucht, aber es gibt keine...
Beim zweiten Durchlauf bin ich allerdings zur Erkenntnis gekommen, dass diese Truhen keine Setgegenstände enthalten. Trotzdem recht schade.
Man hätte gerade die Handwerksberufe anders lösen können. Nicht mit in irgendwelchen Bäumen, dafür nur zum hochskillen mit Büchern, sodass jeder alle Berufe richtig ausüben kann...
Irgendwann hab ich mal in der Konsole nach den Büchern fürs Schlösserknacken gesucht, aber es gibt keine...
Beim zweiten Durchlauf bin ich allerdings zur Erkenntnis gekommen, dass diese Truhen keine Setgegenstände enthalten. Trotzdem recht schade.
Man hätte gerade die Handwerksberufe anders lösen können. Nicht mit in irgendwelchen Bäumen, dafür nur zum hochskillen mit Büchern, sodass jeder alle Berufe richtig ausüben kann...
Das war aber auch nicht gedacht, dass man zu einer eierlegenden Wollmichsau wird.In Enderal muss man sich halt ein bisschen entscheiden, obwohl ich glaube, dass man bis am Ende fast alles lernen kann. Ich bin jetzt Stufe 46 und bin bei der Mainquest noch nicht mal zur Hälfte durch, und Dungeons habe ich auch noch sehr wenige gelert. Habe jetzt Einhand bereits auf Hundert 
Wie oben beschrieben, gibt es die Möglichkeit in der Schurkenklasse mit dem Talentbaum Gauner alle Schlösser freizuschalten. Die Erinnerungspunkte können aber auch sinnvoller eingesetzt werden.
Denn eine andere Möglichkeit ist, mit der Handwerksfertigkeit Schlösserknacken diese ebenfalls freizuschalten. Gesellenschlösser z. B. kann man ab Fertigkeitswert 20 knacken...
Denn eine andere Möglichkeit ist, mit der Handwerksfertigkeit Schlösserknacken diese ebenfalls freizuschalten. Gesellenschlösser z. B. kann man ab Fertigkeitswert 20 knacken...
@ Simon derKiller: Wo bekommst du denn deine xp her, wenn du die Quests nicht machst und auch wenige Dungeons?? In der freien Welt? Ich bin gerade in der Hauptquest bei "Unser aller Rettung" und erst Lvl 25. Hoffe, die geht noch etwas weiter.
@ Aramus: Bist du sicher, dass man mit Handwerkspunkten/Büchern allein die Schwellen Geselle/Experte/Meister knacken kann? Ich hätte zwar keine Punkte über, aber das wäre schon mal was.
@ Aramus: Bist du sicher, dass man mit Handwerkspunkten/Büchern allein die Schwellen Geselle/Experte/Meister knacken kann? Ich hätte zwar keine Punkte über, aber das wäre schon mal was.
Simon derKiller wrote:Das war aber auch nicht gedacht, dass man zu einer eierlegenden Wollmichsau wird.In Enderal muss man sich halt ein bisschen entscheiden, obwohl ich glaube, dass man bis am Ende fast alles lernen kann.
Es macht einfach keinen Sinn das man Bogenschütze sein muss um Schlösser knacken zu können. Es macht keinen Sinn das man ein experte in leichter Rüstung sein muss um gute Tränke brauen zu können. Das ist einfach nur ein fetter Patzer im Charaktersystem von Enderal.
Es ist ja nichtmal so das nur Magier und Krieger von Schlösser knacken ausgeschlossen sind, selbst wenn man nen Attetäter der Einhand-waffen und Schleichen benutzt statt nem Bogen kann man keine Schlösser knacken.
geala wrote:@ Aramus: Bist du sicher, dass man mit Handwerkspunkten/Büchern allein die Schwellen Geselle/Experte/Meister knacken kann? Ich hätte zwar keine Punkte über, aber das wäre schon mal was.
ja ich bin mir 100% sicher. Als ich in Flusshaim angekommen bin, war Kurros Laden verschlossen, ein Gesellenschloss, das ich nicht öffnen konnte. Kurzerhand kaufte ich mir bei Mitumial Gerbersmann, der das Fell gerbte, Lehrlingsbücher zum Schlossknacken. Einzeln las ich die Bücher und erhöhte meine Handwerkskunst Schlossknacken und prüfte dabei, mit welcher Stufe ich das Schloss knacken konnte. Als ich bei Stufe 20 angekommen war, durfte ich endlich das Schloss öffnen.
Welche Stufe man benötigt um Experten- und Meisterschlösser zu knacken weiß ich nicht, aber vielleicht kann das jemand anderes posten.
Ich denke, das ist von SureAI so gewollt, das man mit erhöhtem Schlossknackentalent die Schlösser öffnen kann, ansonsten macht das Talent keinen Sinn.
Überall. Bei vielen Händlern gibts die oder in der Welt verteilt.
geala wrote:Welche Stufe man benötigt um Experten- und Meisterschlösser zu knacken weiß ich nicht, aber vielleicht kann das jemand anderes posten.
Also kann man mit nur dem Skill die Schlösser öffnen? Die Erinnerungen lassen es so klingen als bräuchte man sie um es versuchen zu dürfen.
Aetrion wrote:Also kann man mit nur dem Skill die Schlösser öffnen? Die Erinnerungen lassen es so klingen als bräuchte man sie um es versuchen zu dürfen.
Wenn man vor einem Schloss steht, das man noch nicht öffnen darf heißt es:
Eure Fähigkeiten reichen nicht aus um dieses Schloss zu knacken! Erhöht eure Fähigkeit in Schlösserknacken oder entsprechende Erinnerungstalente für Schlösserknacken!
Ich habe eine kurze Frage zum Schlossknacken in Enderal.
Was entscheidet denn nun, ob ich ein Schloss knacken kann oder nicht?
Ich bin noch relativ am Anfang, aber es gibt ja sowohl einen Skill als auch Talente, um Schlösser zu öffnen. Brauche ich beides, oder reicht es z.B. wenn ich nur die Talente im Gaunerbaum wähle oder nur den Skill erhöhe?
Gruß
Was entscheidet denn nun, ob ich ein Schloss knacken kann oder nicht?
Ich bin noch relativ am Anfang, aber es gibt ja sowohl einen Skill als auch Talente, um Schlösser zu öffnen. Brauche ich beides, oder reicht es z.B. wenn ich nur die Talente im Gaunerbaum wähle oder nur den Skill erhöhe?
Gruß
Wenn ich mich richtig erinner gibt es im Gauner Talentbaun Fähigkeiten um Schlösser schwerer als Lehrling zu knacken. Was ich persönlich seltsasm finde. Es gibt Schlossknacken als Fähigkeit und halt diese Gauner Talente. Schlossknacken macht's einfacher, Talente ermöglichen höhere Stufen. Hätte hier ehrlich gesagt beides in den Schlossknacken skill gepackt. Wie in fallout 3/new vegas.
Ist eigentlich ganz einfach: Die grundsätzliche Fähigkeit, ein hochwertiges Schloss öffnen zu können, bezieht man aus dem Baum Vagabund/Ganuer. Jeder Punkt, den man dann noch in das Talent investiert, hilft nur dabei, dass man es leichter hat, wenn man versucht, das Schloss zu öffnen. D.h., der Dietrich bricht nicht ganz so schnell ab. Man kann das auch mit Tränken verbessern, fand ich persönlich ganz gut.
Ergo: Um Hochwertschlässer überhaupt ohne Magie öffnen zu können brauchst du den Skilltree. Damit man dabei nicht dauernd alle Dietriche aufbraucht benötigst du den Ausbau des Talents.
Ergo: Um Hochwertschlässer überhaupt ohne Magie öffnen zu können brauchst du den Skilltree. Damit man dabei nicht dauernd alle Dietriche aufbraucht benötigst du den Ausbau des Talents.
Also ich sehe nicht warum man dafür Handwerkspunkte investieren sollte. Habe keinen einzigen investiert und Expertenschlösser lassen sich mit ca 1-3 Dietrichen, Meister mit 1-5 öffnen.
Habe auch noch nie speziell Dietriche nachkaufen müssen oder alle verbraucht. Von daher ist Schlösserknacken aktuell leider ein (ziemlich) sinnloses Talent.
Allerdings: Das war es aber auch in Skyrim schon.
Habe auch noch nie speziell Dietriche nachkaufen müssen oder alle verbraucht. Von daher ist Schlösserknacken aktuell leider ein (ziemlich) sinnloses Talent.
Allerdings: Das war es aber auch in Skyrim schon.
BigBizkit wrote:Also ich sehe nicht warum man dafür Handwerkspunkte investieren sollte. Habe keinen einzigen investiert und Expertenschlösser lassen sich mit ca 1-3 Dietrichen, Meister mit 1-5 öffnen.
Habe auch noch nie speziell Dietriche nachkaufen müssen oder alle verbraucht. Von daher ist Schlösserknacken aktuell leider ein (ziemlich) sinnloses Talent.
Allerdings: Das war es aber auch in Skyrim schon.
Ich habe natürlich nicht meinen Schnitt berechnet, sondern grob geschätzt. Vll brauche ich auch mehr Dietriche. Aber es bleibt dabei, komme ohne Dietrichmangel durch mit 0 Schlösserknacken Investment. Und ich lade sicher nicht neu. Das wäre ja noch nerviger.
Niizuma wrote:Was entscheidet denn nun, ob ich ein Schloss knacken kann oder nicht?
Ich bin noch relativ am Anfang, aber es gibt ja sowohl einen Skill als auch Talente, um Schlösser zu öffnen. Brauche ich beides, oder reicht es z.B. wenn ich nur die Talente im Gaunerbaum wähle oder nur den Skill erhöhe?
deine Frage tauchte im Forum schon auf. Wenn du vor einem Schloss stehst, was du noch nicht knacken kannst, erscheint dieses Meldung:
Eure Fähigkeiten reichen nicht aus um dieses Schloss zu knacken! Erhöht eure Fähigkeit in Schlösserknacken oder entsprechende Erinnerungstalente für Schlösserknacken!
Es reicht entweder die Talente zu lernen, oder die Fähigkeit Schlossknacken zu erhöhen (mit Schlossknacken 20 kannst du z.B. Gesellenschlösser knacken).
Gruß
Xagul wrote:Ist eigentlich ganz einfach: Die grundsätzliche Fähigkeit, ein hochwertiges Schloss öffnen zu können, bezieht man aus dem Baum Vagabund/Ganuer. Jeder Punkt, den man dann noch in das Talent investiert, hilft nur dabei, dass man es leichter hat, wenn man versucht, das Schloss zu öffnen. D.h., der Dietrich bricht nicht ganz so schnell ab. Man kann das auch mit Tränken verbessern, fand ich persönlich ganz gut.
Ergo: Um Hochwertschlässer überhaupt ohne Magie öffnen zu können brauchst du den Skilltree. Damit man dabei nicht dauernd alle Dietriche aufbraucht benötigst du den Ausbau des Talents.
Stampfer wrote:Ich konnte alle Schlösser bis Meister öffnen ohne einen einzigen Erinnerungspunkt in den Gauner-Tree investiert zu haben. Ich habe stattdessen ein paar Handwerkspunkte in Schlösserknacken gesteckt. Bei mir reichte bereits ein Wert von 25.
Stampfer wrote:Kann ich so nicht bestätigen. Ich konnte alle Schlösser bis Meister öffnen ohne einen einzigen Erinnerungspunkt in den Gauner-Tree investiert zu haben. Ich habe stattdessen ein paar Handwerkspunkte in Schlösserknacken gesteckt. Bei mir reichte bereits ein Wert von 25. Vielleicht ist das aber auch ein Bug. Hab nun eine Woche lang nicht gespielt, evtl wurde das sogar bereits geändert.










