Hallo Leute,
wäre es möglich, eine Liste zu erstellen, in die alle Rüstungen von Enderal, die NICHT Vanilla sind, also von anderen Mods übernommen wurden, zu erstellen?
Ich würde so eine Liste gerne haben, um zu wissen, für welche Rüstungen ich alles einen Patch für BodyReplacer brauche, damit alles passt.
Wenn Rüstungen gefunden wurden, kann ich diesen Post hier editieren und im gleichen Zuge noch die passenden Patches für CBBE, UNP und UNPB mit verlinken.
Danke im Vorraus
Haga
wäre es möglich, eine Liste zu erstellen, in die alle Rüstungen von Enderal, die NICHT Vanilla sind, also von anderen Mods übernommen wurden, zu erstellen?
Ich würde so eine Liste gerne haben, um zu wissen, für welche Rüstungen ich alles einen Patch für BodyReplacer brauche, damit alles passt.
Wenn Rüstungen gefunden wurden, kann ich diesen Post hier editieren und im gleichen Zuge noch die passenden Patches für CBBE, UNP und UNPB mit verlinken.
Danke im Vorraus
Haga
Das wäre recht kompliziert. Aber du kannst in den BSA Dateien unter Texturen da einiges finden 
ich werd versuchen dir mal zu helfen, aber es wird echt nicht einfach.
Ich hab da zum beispiel diese Bilder gefunden:
ich werd versuchen dir mal zu helfen, aber es wird echt nicht einfach.
Ich hab da zum beispiel diese Bilder gefunden:
Danke schonmal dafür! Sieht mir aus wie eine Variante der Triss Armor
Ich werd mir die BSA mal ansehen und schaune, was ich finden kann, danke für den Hinweis! (Hätte ich auch selber drauf kommen können
)
Ich werd mir die BSA mal ansehen und schaune, was ich finden kann, danke für den Hinweis! (Hätte ich auch selber drauf kommen können
Außerdem haben wir hier das Set des Fährtenlesers das eine Variante der Mod "Bosmer -Armor" ist.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37289/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37289/?
Welche Rüstung ist die Triss Rüstung eigentlich ingame?
LegendDarkness97 wrote:Welche Rüstung ist die Triss Rüstung eigentlich ingame?
Ist aber nur das aussehen. Sonst sieht alles mit unp so mies aus ^^
Welcher replacer ist das, habe auf Nexus keinen gefunden?
Ok, kleines Update:
Ich hab mir die meshes.bsa mal angeguckt. Leider wird das mit den Patches nicht so einfach, da eine neue Ordnerstruktur angelegt wurde und die Meshes teilweise umbenannt wurden.
Ich habe leider nicht die nötige Zeit (Und Lust), diese alle zu finden und für die Replacer-Meshes die ordner-Strukturen anzupassen. Außerdem müsste noch die Erlaubnis der originalen Autoren ran, und das sind von dem, was nicht umbenannt wurde schon eine ganze Menge.
Das "Projekt" wird also abgebrochen. Ich bedanke mich trotzdem bei allen, die bisher hier gepostet haben.
Haga
Ich hab mir die meshes.bsa mal angeguckt. Leider wird das mit den Patches nicht so einfach, da eine neue Ordnerstruktur angelegt wurde und die Meshes teilweise umbenannt wurden.
Ich habe leider nicht die nötige Zeit (Und Lust), diese alle zu finden und für die Replacer-Meshes die ordner-Strukturen anzupassen. Außerdem müsste noch die Erlaubnis der originalen Autoren ran, und das sind von dem, was nicht umbenannt wurde schon eine ganze Menge.
Das "Projekt" wird also abgebrochen. Ich bedanke mich trotzdem bei allen, die bisher hier gepostet haben.
Haga
Das ist mir auch schon aufgefallen. Ich habe vor das demnächste mal mit neuen Ordnerstrukturen zu probieren. Wird etwas zeit brauchen bis ich es raus hab, aber schwer ist das nicht.
Naja ich werd tzumindest einen Replacer Mod anpassen. Der Clothing replacer funktioniert auf jeden Fall.
Naja ich werd tzumindest einen Replacer Mod anpassen. Der Clothing replacer funktioniert auf jeden Fall.
Bin auch schon seit ein paar Tagen dabei ausgewählte Rüstungs Mods als Replacer umzufunktionieren. Das mit den richtigen Ordnerangaben war im Null-Komma-Nichts gelöst.
Mein Problem ist eher, dass entweder die Schuhe nicht angezeigt werden, die Handschuhe, oder der Helm, manchmal auch alle drei nicht. Leider habe ich keine Erfahrung mit dem Creation Kit, ich denke damit ließe sich das bestimmt mit Hilfe einer selbst erstellten .esp regeln. Bei Skyrim kam das zwar auch mal vor, aber meist hat es ausgereicht die entsprechenden Meshes und Texturen dem korrekten Dateipfad zu zuordnen und den Originalen entsprechend Dateinamen umzubennen.
Mein Problem ist eher, dass entweder die Schuhe nicht angezeigt werden, die Handschuhe, oder der Helm, manchmal auch alle drei nicht. Leider habe ich keine Erfahrung mit dem Creation Kit, ich denke damit ließe sich das bestimmt mit Hilfe einer selbst erstellten .esp regeln. Bei Skyrim kam das zwar auch mal vor, aber meist hat es ausgereicht die entsprechenden Meshes und Texturen dem korrekten Dateipfad zu zuordnen und den Originalen entsprechend Dateinamen umzubennen.




