Queststopper in der MQ:
Dazu fällt auf, daß dort, wo NPCs herumrennen, die Szenerie stark laggt. Vielleicht liegt das aber auch am Feuer. Meine PC Specs, falls sie interessieren: AMD FX 6100, nVidia GTX 970, 8 GB RAM, Win7 x64.
Der inoffizielle Skyrim-Patch von Arthmoor (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19/?) regelt die Lags in Schlachten - aber nur in Schlachten - so, daß Leichen sehr schnell de-spawnt werden vom Schlachtfeld (innerhalb von Sekunden), wenn sie nicht irgend etwas Questrelevantes mit sich tragen. Das macht die Angelegenheit sehr viel stabiler und flüssiger. Wäre das vielleicht auch bei Enderal eine gute Sache?
Der inoffizielle Skyrim-Patch von Arthmoor (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19/?) regelt die Lags in Schlachten - aber nur in Schlachten - so, daß Leichen sehr schnell de-spawnt werden vom Schlachtfeld (innerhalb von Sekunden), wenn sie nicht irgend etwas Questrelevantes mit sich tragen. Das macht die Angelegenheit sehr viel stabiler und flüssiger. Wäre das vielleicht auch bei Enderal eine gute Sache?

