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Queststopper in der MQ:
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Tealor Arantheals AI in der Hauptquest ist verbuggt, und zwar ab dem Part, wo die Nehrimesen angreifen. Wenn er Gespräche führen oder anderweitige die Quest befördernde Aktivitäten durchführen soll, bleibt er in kampfbereiter Pose mit dem Schwert stehen und nichts passiert. Wenn man seine AI zurücksetzt (=Konsole öffnen, ihn aktivieren und, ohne die Konsole zwischendurch zu schließen, "disable" "enable" eingibt), geht es bis zum nächsten Gespräch weiter, bis dann genau das selbe passiert. Gleiches Phänomen bei dem Qyraner (?), der den Zugang zum Tor am Hafen versiegelt.

Ich habe die Quest dann per Konsole weiterbefördert bis zu dem Punkt, wo der Verräter innerhalb des Sonnentempelordens auftaucht, aber der AI-Bug von Arantheal bleibt. Es sind sogar noch andere NPCs aufgetreten, die gerade das Kampf-AI-Package ausführten, obwohl alles ruhig war.
Dazu fällt auf, daß dort, wo NPCs herumrennen, die Szenerie stark laggt. Vielleicht liegt das aber auch am Feuer. Meine PC Specs, falls sie interessieren: AMD FX 6100, nVidia GTX 970, 8 GB RAM, Win7 x64.

Der inoffizielle Skyrim-Patch von Arthmoor (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19/?) regelt die Lags in Schlachten - aber nur in Schlachten - so, daß Leichen sehr schnell de-spawnt werden vom Schlachtfeld (innerhalb von Sekunden), wenn sie nicht irgend etwas Questrelevantes mit sich tragen. Das macht die Angelegenheit sehr viel stabiler und flüssiger. Wäre das vielleicht auch bei Enderal eine gute Sache?
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