Locked
39 posts • Page 2 of 2
Ich weiß nicht ob es noch ein Bug gibt. Wenn ja kann man sich das Totem auch mit:

Player.AddItem 14BECA 1

auch cheaten. Aber Achtung! Ist ein verdammt harter Gegner wenn man so wie ich noch Level 17 ist. Man kriegt eine enorm starke Axt als Belohnung - macht bei mir 49 Schaden bei Einhand auf Stufe 29.
Hi, ich habe den Plan auch bereits und auch das Problem, dass ich das Totem nirgendwo herstellen kann (Handwerksskill 53). Weiß jemand wie hoch der Handwerksskill sein muss um das Totem anzufertigen oder handelt es sich hier um einen Bug?
Re: Blinder Schürfer |Spoiler|
Post by Flau »
Das ist ein Bug, der schon gefixt wurde, wird im nächsten Patch enthalten sein. Wer nicht warten will öffnet die Console und gibt "player.additem 0014BECA 1" (ohne ") ein und kann loslegen.
Banntotem nicht herstellbar
Post by Fussl »
Tachchen.
Wie der Titel bereits sagt ;)
Handwerk ist bei ca. 55, alle Produktionsmöglichkeiten abgelaufen (Schmiede, Amboss, Gerber, Werkbank, sorden Schärfsein^^), Bauplan im Inventar, aber ich bekomm das Totem nicht angezeigt.
Die SuFu im Forum hat mir soweit geholfen, daß es das Problem wohl gab, aber es behoben wurde.
Nur leider merk ich da nichts davon ;)
Jemand nen Tip?
Re: Banntotem nicht herstellbar
Post by Flau »
Ich denke das wird erst mit dem nächsten Patch behoben, bisher geht das nur wenn du dir das Item herbeicheatest.

->http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&t=7952
Re: Der blinde Schürfer
Post by El Cativo »
Black Widowmaker wrote:
Ich weiß nicht ob es noch ein Bug gibt. Wenn ja kann man sich das Totem auch mit:

Player.AddItem 14BECA 1

auch cheaten. Aber Achtung! Ist ein verdammt harter Gegner wenn man so wie ich noch Level 17 ist. Man kriegt eine enorm starke Axt als Belohnung - macht bei mir 49 Schaden bei Einhand auf Stufe 29.
Leider kann man die Axt nicht verbessern so das ich mit der nichts mehr anfangen konnte da mein Selbst geschmiedet Schwert besser ist.
Hab den gestern gelegt da war ich ca. stufe 13 ich spiel aber auch nur auf adept.

Erst nen eiselementar geholt und mich dann ganz klassisch mit ihm geprügelt. Habe aber wärend er noch unbesigbar war festgestellt, dass man den auch ganz leicht cheesen kann wenn man auf diese holzplatform links von ihm springt.

Ich kriege irgendwie das gefühl, dass man den bauplan einem npc geben muss der etwas damit anzufangen weiß welchen man vllt erst später trifft oder so... naja ich hab mir das totem auch durch die konsole geholt.
Ich gehe mal davon aus, das der Fix mit dem nächstem Patch kommt! ;)
Re: Der blinde Schürfer
Post by TimoB1983 »
Was genau muss ich denn mit dem Totem machen? Ausrüste kann ich es nicht und wenn ich es direkt neben ihm fallen lasse, ist seine Barriere immer noch da.

Okay, habe es. Er muss mich entdecken, dann zeigt das Totem seine Wirkung. Schlichangriffe spamen bringt also nichts. :-D
Hi hab 3 Bug´s entdeckt die mich wirklich lausen:

Man kann das Totem das man benötigt um den Blinden Schürfer zu besiegen nicht herstellen ( habe natürlich den entsprechenden bauplan ).

Das quest mit dem Wünschelbrunnen startet auch nach patch leider nicht.

Es gibt einen ort an der Bauernküste der oben im kompass als höhle dargestellt wird in der nähe der Taverne "alt sherat" oder so,
weiß den namen leider nicht mehr genau, auf jeden fall steht da ganz normal das man mit e hinein gehen kann bei mir passiert
einfach nichts, soll das so sein sprich hat die lokation es nich ins spiel geschafft oder is das nur ein bug? der eingang sieht aus
wie eine dieser Pyräer runinen oder Dwemer ruinen aus Skyrim.

PS: achja und die fähigkeit "passgenau" sowie wohl einige andere perks die die leichte rüstung buffen sollten funktionieren nicht...oder werden z.B die 25% rüstungsbonus garnicht angezeigt?

Hoffe das feedback hilft, danke für das super game :-)
Hi,
das ist alles aus den zukünftigen Patchnotes:
zu Totem: Das “Psionische Totem”, welches zum Bezwingen des “Blinden Schürfers” benötigt wird, kann nun ordnungsgemäß an einer Schmiede hergestellt werden
zum Brunnen: Die Wünschelbrunnen-Quest startet und beendet nun ordnungsgemäß


So und zu Alt Sherath: das solltest du ohne Probleme betreten können.
Wenn nicht lad doch bitte ein Savegame hoch (gepackt als .rar oder .7zip).
Savegames findest du hier:
Dokumente\mygames\skyrim\saves
Zu einem Savegame gehören immer 2 Dateien: eine .skse und eine .ess
Danke
Wow danke für die schnelle antwort, hab jetzt nochmal nachgeschaut und der name war natürlich falsch...hätte ich auch vorher nachgucken können sorry hab echt nicht damit gerechnet das ihr so schnell reagiert bin neu hier^^ die Loaktion heißt " Alt Garagatha " ziemlich daneben aber alt wusste ich noch :D geht auf jeden fall immernoch nicht. Braucht ihr da auch die save datei oder is das bekannt?

PS: Wird das mit dem Perk "passgenau" auch gepatched hab grade gelesen das mindests ein anderer das selbe problem hat. ( Also die 25% rüstwert )
Ach ja "Alt Garagatha" gehört zu einer Quest, die noch nachgepatched wird. Die muss erst noch ausführlich getestet werden.
Andere Quests/Dinge, die entfernt wurden (aber eventuell noch gepatched wird): klick hier
Kannst du mir das mit dem Perk verlinken? Das haben wir derzeit noch nicht auf dem Schirm.
Danke
Ah ok jetzt wird nen schuh draus vielen danke.

Der link wegen der leichten rüstung http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=199&t=9070
Hey,

ich stehe gerade mit dem Bauplan für dem Totem rum und weiß echt nicht mehr weiter. Mit niemanden kann ich reden, nirgends kann ich das Totem bauen; was ich brauche sehe ich ja sowieso nicht.

Woher bekomme ich nun dieses verdammte Totem? Wäre echt super, wenn mir hier jemand helfen könnte!

Viele Grüße
Ist ein bekannter Bug, soll auch mit dem nächsten Patch gefixt werden. Wenn du nicht solange warten möchtest: Konsole öffnen, player.additem 0014BECA 1 eingeben, dann hast du das Totem im Inventar und kannst die Quest normal beenden.
Last edited by Glycerin on 18.07.2016 22:08, edited 1 time in total.
Vielen Dank :).
Gut zu wissen, hab mich schon gewundert. :lol:
Lol hab über ne Stunde lang mit dem Ding gekämpft hat richtig Spaß gemacht hahah
Locked
39 posts • Page 2 of 2