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Tilliboy wrote:
Konsole aufmachen und Lishari anklicken (Zahlen/Buchstaben stehen da) und eingeben:
resetai
Habe eingegeben resetai 00032e20, unverändert leider.
Lad mir mal fix dein Savegame hoch, ich schau mir das an.
(möglichst eins nachdem du noch keine Änderungen von mir vorgenommen hast)
Savegames findest du hier:
Dokumente\mygames\skyrim\saves
Zu einem Savegame gehören immer 2 Dateien: eine .skse und eine .ess (bitte als .rar oder .zip packen)
Danke
Tilliboy wrote:
Lad mir mal fix dein Savegame hoch, ich schau mir das an.
(möglichst eins nachdem du noch keine Änderungen von mir vorgenommen hast)
Savegames findest du hier:
Dokumente\mygames\skyrim\saves
Zu einem Savegame gehören immer 2 Dateien: eine .skse und eine .ess (bitte als .rar oder .zip packen)
Danke
So das sollte ein Savegame ohne Veränderungen sein.
quicksave1.rar
(1.62 MiB) Downloaded 95 times
Okay, ich kann das an deinem Save glaube ich fixen. Hast du noch ein Save vor dem Gespräch mit Lishari?
Edit: Mhmm, hattest du irgendwelche Mods? Ich bräuchte echt ein Savegame vor dem Gespräch mit Lishari. Ich dachte erst, dass dein Quicksave vernünftig funktioniert (wenn ich ein bisschen an den Stages rumspiel und alle richtig postioniert sind), aber Lisharis AI scheint ziemlich kaputt zu sein.
Link zum Tracker (dein Savegame ist schon angehängt)
Tilliboy wrote:
Okay, ich kann das an deinem Save glaube ich fixen. Hast du noch ein Save vor dem Gespräch mit Lishari?
Edit: Mhmm, hattest du irgendwelche Mods? Ich bräuchte echt ein Savegame vor dem Gespräch mit Lishari. Ich dachte erst, dass dein Quicksave vernünftig funktioniert (wenn ich ein bisschen an den Stages rumspiel und alle richtig postioniert sind), aber Lisharis AI scheint ziemlich kaputt zu sein.
Link zum Tracker (dein Savegame ist schon angehängt)
Hier ist ein save vorher und vielen dank für die Bemühungen :)
autosave2.rar
(1.59 MiB) Downloaded 97 times
Ok, WTF. In dem Gespräch startet ne ganze Scene nicht, glaube sogar 2 Scenes. Das wird der Grund sein.
Dort triggert einfach die Scene nicht (kurz zeigt ja der Marker auf den Boden). Da müsste ein Gespräch zwischen Lishari und den Soldaten sein.
Leg dir definitiv nebenbei Manuelle Spielstände an (es kann leider so schnell was kaputt gehen). Ich weiß nicht wie lang es dauert, das zu fixen. Ich werd mir jetzt noch die Scripts dazu anschauen. Aber ich glaube das muss Nico die Tage mal fixen. Wenn es geht, spiel erstmal ohne Hauptquest weiter.
Tilliboy wrote:
Ok, WTF. In dem Gespräch startet ne ganze Scene nicht, glaube sogar 2 Scenes. Das wird der Grund sein.
Dort triggert einfach die Scene nicht (kurz zeigt ja der Marker auf den Boden). Da müsste ein Gespräch zwischen Lishari und den Soldaten sein.
Leg dir definitiv nebenbei Manuelle Spielstände an (es kann leider so schnell was kaputt gehen). Ich weiß nicht wie lang es dauert, das zu fixen. Ich werd mir jetzt noch die Scripts dazu anschauen. Aber ich glaube das muss Nico die Tage mal fixen. Wenn es geht, spiel erstmal ohne Hauptquest weiter.
Für mich schien es nach etlichen versuchen auch sehr skurril wie die Konversationen ausgeführt worden sind, weil sie auch viel zu große pausen zwischen den Gesprächen einhält. Naja es gibt ja zum Glück noch genug Kontent neben der Hauptquestreihe :)
Irgendwie wird die Triggerbox für MQ07b_SC02_Lishari nicht ausgelöst.(Phase 1 Action 4 im speziellen)
Hast du eventuell noch ein Save "weiter oben" aus Alt Dothulgrad? Oder bevor du Alt Dothulgrad betreten hast.
Edit: Die schau ich mir morgen erst an, bin zu müde :/
Ja hier ist ein save vor dem betreten
Save 142 - Spieko Vyn - Enderal 31.45.25.rar
(1.76 MiB) Downloaded 112 times
ich habe jetzt alles bei Splitter der Vergangenheit abgeschlossen bis auf die Erinnerung des Toten finden, da habe ich nur über Tealors kopf ein marker pfeil , und der sagt immer das selbe :dumb: aber komme nicht weiter :?: ich werde den quest überspringen ( setstage mq07 15 ) das ist die einzige lösung die mir jetzt noch einfällt.
Ganthar wrote:
Ist bei mir ebenfalls so, dass die Quest bei Arantheal hängen. :(
Auserdem hat Calia als ich sie nach dem Teleport angesprochen habe auf einmal ihr Schwert gezogen und das gleiche Skript runtergeredet wie kurz vorhher in der Höhle, als der Bauer aufgetaucht ist und erzählt hat wo die Banditen herkamen etc.
Ich weis auch nichtmehr genau den Moment aber während der Quest in Alt Dothulrad erschien auch ein Dialogfenster in dem stand: "MQ07b_SC06 Phase1 started".

Habe noch genug andere Quest zu erledigen, kann gemütlich auf einen Patch warten. Aber falls man das mit einem Konsolenbefehl fixen könnte wäre das Klasse. :)

Edit: Habe das Problem gelöst. Habe einen Spielstand Alt Dothulrad geladen und im Dialog nicht sofort die Höhle verlassen. Bin einmal durch den Raum gelaufen und habe den Hebel 2 mal betätigt mit dem man das Tor zum Banditenanführer öffnet. Danach Calia angesprochen und dmit ihr die Höhle verlassen. Danach hat alles geklappt und ich konnte mit der Mainquest weitermachen. :thumbsup:
danke, der letze teil hat calia bei mir endlich repariert ;o;
Eine frage zu Alt-Dothulgrad. Wenn ich das Glockenrätzel gelöst habe,
[+]
lande ich alleine im nächsten Abschnitt. Calia fällt zwar glaube mit runter aber dann ist sie weg.
Ist das so gewollt das man dann alleine weiter machen muss?
Last edited by stuemper on 18.07.2016 03:08, edited 1 time in total.
Reason: Spoilerklammer
JZedtler wrote:
Ist das so gewollt das man dann alleine weiter machen muss?
Fragen/Questhilfe sind andere Foren. Du spoilerst hier Leute.
Aber ja es ist gewollt.
@Waggobert
Das ist im nächsten Patch gefixed. Oder per Quickfix: oben VOR dem falsch getriggertem Gespräch das hier in die Konsole eingeben:
stopscene 13eb83
LG Till
Sorry für den Spoiler und danke für die Antwort.
Tilliboy wrote:
@Waggobert
Das ist im nächsten Patch gefixed. Oder per Quickfix: oben VOR dem falsch getriggertem Gespräch das hier in die Konsole eingeben:
stopscene 13eb83
LG Till
Der Befehl hat wunderbar funktioniert, danke für die schnelle Hilfestellung. Nun kann die Hauptstory weitergehen :thumbsup:
Habs nach einer Woche nochmal versucht, auch nach einigen Vorgehensweisen wir hier beschrieben.

Ich komme einfach nicht vorwärts.
Arantheal bietet mir weiter nur 2 Dialoge an, welche nichts mit der quest zu tun haben, die 2 Marker sind auf ihn gerichtet.
Calia steht mit gezückten Schwert im Hof und ist ansprechbar bringt aber auch nur ihren normalen Dialog, warum sie mich so genannt hat im Dungeon.
Nach Alt-Dothulgrad komme ich nicht mehr in den Raum, entweder bin ich zu blöd oder Fahrstuhl geht einfach nicht mehr?

Muss ich wohl von vorne anfangen, weil der save vermutlich komplett hin ist.
Und da ich wie in alter Gothic Manier nur quicksave kann ich auch nicht zurückspringen (alte Wildschweinphobie).

Oder gibt es einen mir noch nicht bekannten Workaround :dead:
Berlingr wrote:
Oder gibt es einen mir noch nicht bekannten Workaround :dead:
Geh mal ins Emporium und probier in der Konsole:
setstage mq07baftermath 5
oder
startscene 102dec
Tilliboy wrote:
Geh mal ins Emporium und probier in der Konsole:
setstage mq07baftermath 5
oder
startscene 102dec
leider auch kein Erfolg.
Auch der neue Patch von heute scheint da wohl nichts gefixt zu haben.
Berlingr wrote:
leider auch kein Erfolg.
Auch der neue Patch von heute scheint da wohl nichts gefixt zu haben.
Ah okay, stell dich zu Tealor und gib ein:
setstage mq07 15
setstage mq07b 165
Das spollte beide Quests beenden du würdest folgendes (leider) verpassen:
ab Minute 15.30
https://www.youtube.com/watch?v=eZYTnWPymeY
Es sollten danach 2 Quests starten: "Zwischenspiel" und "Zwei Seelen, Teil 2".
Calia sollte ansprechbar sein. Jedoch bitte ich darum die Caliaquest zu machen, damit ihre AI resettet wird.
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