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Jogitech wrote:
damit ist zb The Art of Magicka gemeint kleidung für magier und andere eher stoff kleidungen. Clothing mods ist ne NMM Kategorie.
Zu ShowRaceMenu Alternative 3.0 wird ein spell unter magic gesetzt muss da zu keinem haendler . bei mir läuft 3.0 sauber
Neue Rüstungen (Klamotten) -> Problem.

Es sind alle Mods inkompatibel, die neue Armor-Addons hinzufügen oder bestehende verändern. (Armor-Addons sind Elemente in denen Skyrim Eigenschaften über das Aussehen der Rüstungen und Klamotten speichert. Dabei wird kein Unterschied zwischen Rüstung und Kleidung gemacht.)
Dunmermage wrote:
Das herumbasteln mit Armor Mods für CBBE und UNP hat hier leider nur für CTD nach einladen eines Save gesorgt. Daher bleibe ich beim normalen Body und habe eine Armor Mod gefunden die auch funktioniert.

Witcher 3 Yennefer and Triss armors http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69007

Die ID's muss man sich per "help Triss / Yennefer" holen und dann per Konsole adden. Bei Aeterna funktioniert es.
Wie bereits erwähnt, funktioniert dieser Mod nur bei der Hälfte der Klassen. Wenn man wie du eine kompatible Rasse verwendest, kannst du damit spielen, allerdings kann man sie deshalb nicht als kompatibel werten.
Aufgrund mehrerer Berichte, das die Bodymods zu abstürzen führen, habe ich sie erst einmal in die Gelbe Kategorie gepackt.
Die Modkategorien wurden nun hinzugefügt.
Modliste
Außerdem haben wir das ganze auch noch auf englisch übersetzt. So haben wir nicht die doppelte Arbeit und müssen nur eine Tabelle aktuell halten.
Füg mal Extensible Follower Framework zu kompatibel hinzu. Läuft nun seit 2 Tagen problemlos.
Benutzerkonto von 14535 gelöscht
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Re: Liste Kompatibler Mods
Post by Benutzerkonto von 14535 gelöscht »
Alzucard wrote:
Bloodawake wrote:
Ich habe auch noch ein paar Mods die funktionieren:

Tembtra Thief Armor for Dream Girl
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59890/?

Midnight Breed Armor - CBBE UNP 7B - Modular with 5 Colors
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53697/?

Merta Assassin Armor UNP - CBBE
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60195/?

Gruß
Wie können armor mods funktionieren, wenn sie nicht auf Enderasl angepassrt sind?
Keine Ahnung, bei mir funktionierts. Voraussetzung ist der CBBE Body. Habs einfach ausprobiert un es läuft.
Gruß
Re: Liste Kompatibler Mods
Post by LS76 »
Für Fotografen und Screenshot Fans, hiermit kriegt man um 120 Posen, kann diese per Tasten einschalten und live durchblättern. Die Pose bekommt der Char unter dem Fadenkreuz oder der eigene, was auch Gruppenbilder möglich macht.

Kinokopose - die Posen selber http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58394/?
Hilfreich dazu, Poser Hotkeys http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72623/?
braucht FNIS http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/?
braucht Papyrus Util http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58705/?
Attachments
Screenshot Kinokopose
Screenshot Kinokopose
Bloodawake wrote:
Alzucard wrote:
Bloodawake wrote:
Ich habe auch noch ein paar Mods die funktionieren:

Tembtra Thief Armor for Dream Girl
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59890/?

Midnight Breed Armor - CBBE UNP 7B - Modular with 5 Colors
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53697/?

Merta Assassin Armor UNP - CBBE
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60195/?

Gruß
Wie können armor mods funktionieren, wenn sie nicht auf Enderasl angepassrt sind?
Keine Ahnung, bei mir funktionierts. Voraussetzung ist der CBBE Body. Habs einfach ausprobiert un es läuft.
Gruß
Genau genommen sind Rüstungs-Mods nur mit Arazealern und Qyranern inkompatibel. Kilenen und Aeterna haben kein Problem Das sie aber bei der hälfte der spielbaren Rassen nicht funktionieren, habe ich sie als nicht kompatibel eingestuft. Ein entsprechender Patch ist aber leicht erstellt.
Enchanted Arsenal (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56614/?) funktioniert auch. Ich habe nicht alle enchantments getestet (Ok, eigentlich nur Frost bisher, weil der Vanilla Frost-Effekt bei Scoped Bows stört + vereinzelt andere Effekte), aber eigentlich sollte alles funktionieren. Selbst neu hinzugefügte Effekte lassen sich laut Modpage seit Version 2.0 überarbeiten, falls Enderal eigene Enchantment Effekte hinzufügt.

Edit: Da Enchanted Arsenal funktionier (im Grunde eine Sammlung verschiedener Enchantment Retextures und Effekte), sollten eigentlich alle Mods in diese Richtung funktionieren. Nicht sonderlich überaschend, aber ich dachte ich erwähne das mal.

Edit 2: No More Glowing Edges Mod (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34981/?) funktioniert ebenfalls.

"Proper Aiming" scheint in Enderal integriert zu sein, zumindest macht das Installieren keinen ersichtlichen Unterschied. Nicht integriert ist allerdings der (recht bekannte) .ini Tweak, der bewirkt, dass Pfeile nicht mehr über dem Fadenkreuz einschlagen.
--> http://zemalf.blogspot.de/2011/11/skyri ... tweak.html
Genau genommen ist das keine Mod, aber man kann es evtl. trotzdem in die Liste aufnehmen. Hier sollte noch erwähnt werden, dass sich die .ini Datei jedes mal zurücksetzt, wenn man im Launcher die Einstellungen ändert.
Eine Anmerkung zur "Mehrere Ringe gleichzeitig tragen" Mod:

Sie verursacht einen TRAGLAST Bug, bin von 410 auf 350 zurückgefallen, also inkompatibel! Leider :roll:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17 ... 7218&pUp=1
Midnight Breed (Rüstung) habe ich nur teilweise zum Laufen bekommen. Nach Anweisung auf Seite 10 vorgegangen, im Spiel kann die Rüstung hergestellt werden. Nach dem Anziehen ist meine Dame leider nackt, die Rüstungswerte werden jedoch erkannt.
Vermutlich habe ich da was falsch gemacht, nackt sollte mein Char natürlich nicht rumlaufen, stört das Spielgefühl (jedenfalls meins). Benutze CBBE. Auch ohne CBBE kein Erfolg, dann halt nur in Unterwäsche anstelle von nackt.

Zu der Möglichkeit 8 Ringe gleichzeitig zu benutzen: Habe ich installiert und vorher per Konsolenbefehl die Traglast erhöht
(player.modav carryweight xxxx). Keine Probleme bisher.
Blautevion wrote:
Eine Anmerkung zur "Mehrere Ringe gleichzeitig tragen" Mod:

Sie verursacht einen TRAGLAST Bug, bin von 410 auf 350 zurückgefallen, also inkompatibel! Leider :roll:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17 ... 7218&pUp=1
Bei mir ist das nicht passiert! Entweder ein Bug des Spiels oder eine andere Mod.
Lotzi wrote:
Midnight Breed (Rüstung) habe ich nur teilweise zum Laufen bekommen. Nach Anweisung auf Seite 10 vorgegangen, im Spiel kann die Rüstung hergestellt werden. Nach dem Anziehen ist meine Dame leider nackt, die Rüstungswerte werden jedoch erkannt.
Vermutlich habe ich da was falsch gemacht, nackt sollte mein Char natürlich nicht rumlaufen, stört das Spielgefühl (jedenfalls meins). Benutze CBBE. Auch ohne CBBE kein Erfolg, dann halt nur in Unterwäsche anstelle von nackt.

Zu der Möglichkeit 8 Ringe gleichzeitig zu benutzen: Habe ich installiert und vorher per Konsolenbefehl die Traglast erhöht
(player.modav carryweight xxxx). Keine Probleme bisher.
Seltsam, Daedric Reaper Armor hatte ich damit gefixt, überprüfe nochmal die Hex-IDs der Rassen in Armor-Addon. Such dir am besten in TES5Edit eine Funktionierende Rüstung raus und übernehme aus ihrem Armor-Addon die Werte.
Habe jetzt ca. 4-5h auf v. 0.7 als auch 0.9 getestet und denke, dass

Dual Wield Parrying: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9247/? (V 3.0)

problemlos läuft. Mit SkyUI den Knopf konfiguriert und bisher weder Fehlermeldungen, noch merkwürdige Abstürze gehabt. Animationen sind auch alle korrekt, also von dem was ich bisher alles gesehen habe. Getestet habe ich mit Spell (L) + Schwert (R), denke aber, dass der Rest dann auch laufen müsste.
Hier wieder zwei Vorschläge

Sporty Sexy Map (Texturen für plain Body) http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13377/?

Damit man einen durchtrainierten Körper auch etwas besser sieht, hier eine Armor für Kategorie gelb

Katarina Armor (Leder) http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60814/?
Attachments
Katarina Leder Armor
Katarina Leder Armor
Unread Books Glow - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10012
Konnte es zwar nicht an vielen Bücher testen, da ich erst spät auf die Idee gekommen bin das zu nutzen und in Enderal so oder so wenige Bücher einzeln rumliegen hat. Die wenigen Übrigen glühen jedoch wie Heimchen :dumb:

Jaxonz Positioner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583
Der one and only Mod zum hin und herschieben von Statics ist bisher, mit Vorsicht jedoch, kompatibel.
Fehler die auftreten können: Versucht man die Map (in einem Dungeon) aufzurufen stürzt das Spiel komentarlos ab, nutzt man Nexus SkyUI freezet das System bei mehrmaligem Aufrufen des Inventars.

Die folgenden "Spoiler" enthält meine persönliche Review zur Nutzung von Jaxonz Positioner, da diese etwas lang ist und nicht alle an der Wall of Text zu einem Mod interessiert sein werden, den sie evtl niemals nutzen.
Wer jedoch plant den Mod zu installieren sollte sich meine Erfahrung einmal durchlesen.

Der Mod ist nun via NMM installiert und wurde unter folgenden Bedingungen getestet:
[+]
Zuerst ist zu sagen, ich habe nur maximal 3 Mods installiert: den Positioner, Unread Books Glow und Lockpick Pro.
Ich kann also nicht sagen ob es mit anderen Mods kollidiert.
Positioner:
- ohne andere Mods von Hand - nicht zu empfehlen.
- via NMM, mit Nexus SkyUI - Aufrufen des Inventar lässt das System einfrieren
- via NMM, ohne andere Mods - funktioniert nach mehrmaligen Fehlversuchen und Abstürzen
- via NMM, mit anderen Mods (Unread Books Glow, Lockpick Pro), ohne Nexus SkyUI - dasselbe wie ohne Mods
Meine kleine "Review" zum Positioner:
[+]
Erste Installationsversuche
Zuerst hab ich versucht den Positioner per Hand zu installieren, das ging schief und der Mod verlangte SkyUI (welches ja schon in Enderal drinsteckt). Dann hab ich versucht SkyUi aus Nexus per Hand zu installieren, wieder fehlschlag - und der Pinguin lernt, dass UI bereits installiert und NMM benutzbar ist :oops:
Alles gelöscht und über NMM installiert: Erfolg bei der Installation, aber schneller Absturz des Systems (siehe nächsten Abschnitt).
Rumprobiert und Nexus SkyUI rausgekickt und siehe des es geht ohne Absturz. :thumbsup:

Und nun?
Voller Hoffnung und Freude werden wild Knöpfe gedrückt und schnell kam die Ernüchterung:
Installiert funktioniert die Map nicht mehr. Ruft man sie auf stürzt das Spiel ab :/
Verflucht! Aber gut eine Nacht drüber schlafen, den Mod deinstalliert, derweil nur mit Lockpick und Books Glow rumgelaufen.
Nächster Tag, okay neuer Tag neues Glück: Alle Mods rausgekickt und Positioner drauf.
Mein Char steht im Adelsviertel, die bekannte UI is missing Nachricht ploppt auf und wird ignoriert.
Map wird mehrfach geöffnet - geht!!! Inventar mehrfach geöffnet - geht auch!
Map in Dungeons geöffnet, geht... manchmal.
Eine arme Wache und diverse Gegenstände werden ausgewählt, mitgenommen oder durch die Welt geschoben - geht!!!
Scheinbar ist dieser Mod also ein Glücksroulette - macht euch auf Action gefasst 8)

Achtung! Für Nutzer des Nexus SkyUI :sick:
Dieser Mod ist (ironischerweise) inkompatibel mit der Nexus Version von SkyUI in Kombination mit Enderal (für die Leute, die Nexus-UI benutzen.. aus Arp-):
Sobald man das Inventar mehr als 1 Mal öffnet freezet das komplette System ein (zumindest bei mir) und man darf den Pc neustarten. Am Anfang maulte er auch rum, dass SkyUi nicht installiert war, die Nachricht ist aufgrund mysteriöser Arp-Magie verschwunden.

Fazit und ein Tipp für Nutzer:
Es funktioniert bisher, also werd ich es auf Risiko beibehalten. Sollte sich etwas tun, werd ich den Beitrag weitereditieren.
Wer es ebenso nutzen möchte und Probleme hat die neuen oder generell Objekte auszuwählen ein Tipp:
Öffnet die Konsole, klickt auf das gewünschte Item (damit die ID ausgewählt wird), schließt die Konsole. Wenn ihr nun den Selektieren-Knopf drückt wählt der Mod das in der Konsole markierte Objekt aus und ihr könnt es umherschieben etc. :dumb:
Möge Malphas Licht des Glücks euch hold sein... oder so  :P
Möge Malphas Licht des Glücks euch hold sein... oder so :P
Last edited by Pinguin on 11.07.2016 17:09, edited 7 times in total.
ein mod vorschlag von mir.
Wearable Lanterns funktioniert einzig mault es nach dem start das skyui bei start nicht da ist . denke komt das skyui veraendert wurde für enderal. aber funktion von Wearable Lanterns ist 100% gegeben.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17416/?
Habe doch die Mod Jaxonz Smart Looter Continued gepostet, leider
geht sie nicht mehr.
Sie wird zwar ins MCM aufgenommen, aber funktioniert im Spiel nicht mehr und führt zu Fehlermeldungen seitens SkyUi und CTD´s, aber erst seit dem neuen Update, mit 0.7 lief sie perfekt.
Mit dem Nexus SkyUi ging es, aber dann gingen die anderen Mods die mit dem Endreal SkyUi nicht mehr.
Hier meine bisherigen Erfahrungen:

BodySlide and Outfit Studio
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015/?

Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE-
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2666/?

True Daughters of Skyrim
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45453/
(Better textures for Females)

No more ugly Bronze Shine
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29791/?
Can cause issues with other texture mods. Likely not exclusively related to Enderal.

Fores New Idles in Skyrim - FNIS -
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/?
Not tested but from what I am reading on the Net it can only made compatible with extensive manual steps.

HDT Physics Extensions - HDT Physics Extensions
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53996
Using it atm but did not install additional mods to actually test it.

Immersive HUD - iHUD -
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3222

OneTweak Patches
http://skyrim.nexusmods.com/mods/40706

XP32 Maximum Skeleton Extended
http://skyrim.nexusmods.com/mods/40706
I did not test it but from the mod page you can see that the author is aware of enderal and released a test file. The whole area of FNIS and animation needs further testing.

Also can confirm RaceMenu.
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