Du zauberst irgendwo den Zauber Markieren hin (geht nur im Freien) und dann kannst du dich mit dem Zauber Rückkehr dorthin teleportieren.
RayJohnson wrote:Es gibt bereits bei Nexusmods einige Schnellreise-Mods, die dich interessieren können.
Wie gesagt das Ganze ist eine Einstellungssache. Und ich halte nun mal absolut nichts davon meine Zeit zu verschwenden.
soso. definitv nen new age player. wen du keine zeit vergeuden willst dann cheate doch gleich. kommt aufselbe raus am ende finde ich. die macher dieser mod wollten das old school game feeling damit etwas einfangen (viel geklaut von gothic und morrowind). und da gabs auch keine schnellreise und es lief wunderbar.
alleine die map von enderal erinnert sehr an die map von gothic 3 vom layout her
aber denke das ist zufall.
alleine die map von enderal erinnert sehr an die map von gothic 3 vom layout her
nerevar X wrote: alleine die map von enderal erinnert sehr an die map von gothic 3 vom layout heraber denke das ist zufall.
nerevar X wrote:soso. definitv nen new age player. wen du keine zeit vergeuden willst dann cheate doch gleich. kommt aufselbe raus am ende finde ich. die macher dieser mod wollten das old school game feeling damit etwas einfangen (viel geklaut von gothic und morrowind). und da gabs auch keine schnellreise und es lief wunderbar.
alleine die map von enderal erinnert sehr an die map von gothic 3 vom layout heraber denke das ist zufall.
Ich spiele seit 1991 Computer- und Konsolenspiele. Ich weiß zwar nicht, ob mich das jetzt auch zu einem "New Age Player" macht, aber ich kann ziemlich gut verstehen, warum man nicht 500x den selben Weg laufen oder eine halbminütige Animation sehen will, wenn man sich porten will.
Und nur weil etwas "alt" ist, ist es noch lange nicht gut.
Danke, Adormus, das sehe ich genauso. Ich gehöre zu den Spielern, die jeden Stein umdrehen und hinter jeden Busch gucken. Das Erforschen der tollen Enderal-Welt ist für mich aufregender als manche der Quests. Aber wieso sollte ich halbe Tage durch die Gegend rennen, um zum nächsten Händler zu kommen oder ein Bett zu finden? Das ist für mich unnötige und nervige Lauferei.
Für mich privat habe ich die Schnellreise längst aktiviert, sie ist ja in Enderal praktisch vorhanden, man braucht nur ein paar Mausklicks im CK, um sie freizuschalten.
Aber wenn ich die Kommentare wie weiter oben lese, vergeht mir die Lust, das als Mod zur Verfügung zu stellen.
Für mich privat habe ich die Schnellreise längst aktiviert, sie ist ja in Enderal praktisch vorhanden, man braucht nur ein paar Mausklicks im CK, um sie freizuschalten.
Aber wenn ich die Kommentare wie weiter oben lese, vergeht mir die Lust, das als Mod zur Verfügung zu stellen.
Es muss nur jemand auf die Idee kommen den SKSE editor auf zu machen und in enderal schnellreise anzumachen XD
Warum hat das noch keiner gemacht? Ich machs gleich selber...
Warum hat das noch keiner gemacht? Ich machs gleich selber...
Filizitas wrote:Es muss nur jemand auf die Idee kommen den SKSE editor auf zu machen und in enderal schnellreise anzumachen XD
Warum hat das noch keiner gemacht? Ich machs gleich selber...
Ja das würde mich auch interessieren, wie ich das denn für alle einzelen Punkte einstelle wie bei Vanilla.
Finde es sehr umständlich, wenn man zum Beispiel im ersten Gebiet durch einen Killtask von der Tafel nochmal in einen Dungeon geschickt wird, den ich schon zu Beginn erkundet habe, weil ich direkt alles abgesucht habe.
Das ist dann tatsächlich verschwendete Zeit, wie bereits beschrieben
Finde es sehr umständlich, wenn man zum Beispiel im ersten Gebiet durch einen Killtask von der Tafel nochmal in einen Dungeon geschickt wird, den ich schon zu Beginn erkundet habe, weil ich direkt alles abgesucht habe.
Das ist dann tatsächlich verschwendete Zeit, wie bereits beschrieben
Seit heute gibt es eine Mod, die das Schnellreisen aktiviert. 
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77006
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77006
Black Widowmaker wrote:Das einzige was ich möchte ist die normale Schnellreise-Funktion. Keine Zauber, keine Rollen, keine Tränke, Pferde oder sonst was.RayJohnson wrote:Es gibt bereits bei Nexusmods einige Schnellreise-Mods, die dich interessieren können.
Wie gesagt das Ganze ist eine Einstellungssache. Und ich halte nun mal absolut nichts davon meine Zeit zu verschwenden.
nerevar X wrote:soso. definitv nen new age player. wen du keine zeit vergeuden willst dann cheate doch gleich.
Wie auch immer, ich werde übermorgen 51, und zocke schon seit ca. 40 Jahren, also seit Pong. Ich selber würde mich so eher als extremen Hardcore-Zocker sehen. Habe >1500h in Skyrim und auch schon >1000h in Fallout 3/NV/4/Oblivion verbracht. Auch in Nehrim gewiß >500h.
Mein Dank geht hier an Tamira, dessen Mod ich als erster erhielt. Er meinte das wäre doch nur ein Häkchen. Stimmt, aber über 90% der Zeit verbringt ein Mod-Autor nunmal auf der Suche nach dem richtigen Objekt, das die entsprechende Änderung bewirkt.
Und meistens sind die einfachsten Mods, die besten und erfolgreichsten. Also hier kann geschlossen werden, als letztes hier nochmal der Link zu Tamiras Mod:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77006
Danke, schwarzer Witwenmacher
Auch wenn ich kein "er", sondern eine "sie" bin
Auch wenn ich kein "er", sondern eine "sie" bin
Uuups, sorry. 
Danke für den Hinweis auf die Mod. Schnellreise sollte immer optional möglich sein - Reisen, Handeln und Craften verbrauchen mir in Enderal zu viel Zeit in der ich lieber spielen würde und die Meditationsmusik im Hintergrund tut ihr übriges dazu es in die länge zu ziehen - und die Teleport Animation sollte viel schneller starten oder verkürzt werden.
Vielen Dank für die Mod, Tamira! Du bist meine Retterin <3.
Mich stört vor allem das ewige Hin- und Hergelaufe zwischen Sonnentempel, Martplatz und Myradenstation, wofür ich die Mod dann auch nutzen werde. Den Rest erlaufe ich mir eh zu Fuss, weil es einfach supergenial ist, die Landschaften zu erleben. Das alles verpasst man nämlich mit Esel, Teleport und Myraden genauso
.
Ich bin immer wieder aufs neue überrascht, mit welcher Vehemenz manche Leute anderen Menschen versuchen Vorschriften zu machen. Wo doch gerade diese Thematik in Enderal wiederholt aufgegriffen wird.
Mich stört vor allem das ewige Hin- und Hergelaufe zwischen Sonnentempel, Martplatz und Myradenstation, wofür ich die Mod dann auch nutzen werde. Den Rest erlaufe ich mir eh zu Fuss, weil es einfach supergenial ist, die Landschaften zu erleben. Das alles verpasst man nämlich mit Esel, Teleport und Myraden genauso
Ich bin immer wieder aufs neue überrascht, mit welcher Vehemenz manche Leute anderen Menschen versuchen Vorschriften zu machen. Wo doch gerade diese Thematik in Enderal wiederholt aufgegriffen wird.
irmi wrote:Vielen Dank für die Mod, Tamira! Du bist meine Retterin <3.
Mich stört vor allem das ewige Hin- und Hergelaufe zwischen Sonnentempel, Martplatz und Myradenstation, wofür ich die Mod dann auch nutzen werde. Den Rest erlaufe ich mir eh zu Fuss, weil es einfach supergenial ist, die Landschaften zu erleben. Das alles verpasst man nämlich mit Esel, Teleport und Myraden genauso.
Ich bin immer wieder aufs neue überrascht, mit welcher Vehemenz manche Leute anderen Menschen versuchen Vorschriften zu machen. Wo doch gerade diese Thematik in Enderal wiederholt aufgegriffen wird.
Was wirklich nervig ist, ist die riesige Unterstadt, aus der man nicht schnellreisen kann. Es gibt ja doch die eine oder andere Quest dorthin, und jedesmal muß man zig Ladebildschirme über sich ergehen. Trotz High-End Rechner dauert der Gebietswechsel ewig. Manchmal bleibt der Ladebildschirm auch hängen und erst nach 30-40s Wartens beginnt der eigentliche Ladevorgang. Mit F5 und F9 direkt hintereinander ist das Laden bei mir in ca. 1s erledigt. Das ist echt komisch.
Was jetzt noch fehlen würde, wäre eine Umsetzung der "Fast Travel from Anywhere" Skyrim-Mod für Enderal. Leider ist das eine echte Fleißarbeit, da praktisch für jede Spiel-Zelle , also jedes Cell-Objekt ein entsprechender Eintrag erstellt werden muß. Vielleicht könnte man das ja mit den Batch-Tools für TES5Edit machen, kA. Aber wenn einer eine Mod-Idee braucht, dann kann diese kostenlos genutzt werden.
Was jetzt noch fehlen würde, wäre eine Umsetzung der "Fast Travel from Anywhere" Skyrim-Mod für Enderal. Leider ist das eine echte Fleißarbeit, da praktisch für jede Spiel-Zelle , also jedes Cell-Objekt ein entsprechender Eintrag erstellt werden muß. Vielleicht könnte man das ja mit den Batch-Tools für TES5Edit machen, kA. Aber wenn einer eine Mod-Idee braucht, dann kann diese kostenlos genutzt werden.
08.07.2016 23:46Vegeln wrote:coc geht immer noch nicht,ich schreibe coc Flusshaim oder coc "Flusshaim" geht beides nicht fernstehe nicht was ich falsch mache.Fairas wrote:Wenn der Name Leerzeichen hat muss du coc "na me" eingeben.
Die Rollen gibt es unbegrenzt auf dem Marktplatz von Ark (wahrscheinlich auch anderswo) zu kaufen.
Bis mir dann auffiel, dass es wohl daran liegt, das der coc Befehl ja nur bei geschlossenen Zellen ging - und Flusshaim liegt ja offen in der Spielwelt.
Weiß jemand wie man die id für die Teleport-Rollen herausbekommt? So eine wäre jetzt eeecht klasse.
Die Mod, die die Schnellreise freischaltet beißt sich anscheinend leider mit der neuen Papierkarte - jedenfalls zersprengt sie mir beim aktivieren jedesmal die Mapansicht und lässt sich daher leider nicht verwenden.
Edit: Gibts eigentlich einen Grund, wieso die Wegweiser in Ark überall stehen, aber keiner oben beim Sonnentempel? Oder überseh ich den nur? ^^
Edit2: Dank der Help-Funktion hab ich mit help flusshaim die Cell für den Tempel in Flusshaim gefunden, also coc flusshaimtemple klappt tadellos.











