Gamestar hat Enderal getestet. Den Test findet ihr hier.
Fazit:
Heiko Klinge: Enderal ist große Rollenspielkunst auf Weltklasse-Niveau. Vom dramatischen, temporeichen und vor allem spielerisch spannenden Auftakt dürfen sich selbst Meister ihres Fachs wie Bethesda und CD Projekt gern diverse Scheiben abschneiden. Und auch anschließend kredenzt Enderal ein vom Intro bis zum Finale großartiges Abenteuer, das kaum Wünsche offenlässt.
Die Geschichte bleibt durchweg spannend, Charakter- und Kampfsystem motivieren ungemein, kaum eine Quest wirkt generisch und die Welt ist nicht nur groß, sondern bis in die letzte Dungeon-Ecke liebevoll ausdesignt. Man merkt diesem Mammutwerk einfach an, dass hier viele talentierte Entwickler über viele Jahre hinweg hektoliterweise Herzblut reingesteckt haben.
Reiner Hauser: Ich habe mir im Zuge dieses Tests die Frage gestellt, was wohl das größte Kompliment ist, das man einer Mod machen kann. Und ich glaube, die Antwort muss lauten: Die Mod fühlt sich nicht wie eine solche an. Sie stellt ein eigenständiges Spiel dar.
Genau dieses Kompliment möchte ich Enderal aussprechen. Ja, es gibt technische Probleme, ja es ist nicht alles perfekt. Dennoch hatte ich in meinen 40 Stunden, die ich allein in der finalen Version zugebracht habe, sogar mehr Spaß als damals mit Skyrim. Mir ist bewusst, dass das eine steile These ist, doch Enderal nimmt sich genau der Schwächen von Bethesdas Rollenspiel an, die mich immer schon gestört haben. Die Mega-Mod streicht das Level-Scaling, setzt auf eine interessante und umfangreiche Story und fühlt sich in keinem Moment generisch an.
Zudem kann ich damit leben, dass die Technik nicht mit einem Witcher 3 mithalten kann. Mir geht Ästhetik, Spielmechanik und Geschichte über Texturen, Beleuchtung und Animationen - in einem vertretbaren Rahmen natürlich. Doch wer sich in die Welt von Enderal aufmachen will, muss sich gewahr sein, dass die vielen langen Dialoge und Ladepausen ordentlich Tempo aus dem Spiel nehmen. Wer lieber pausenlos Köpfe einschlägt statt tiefsinnigen Gesprächen zu lauschen, wird mindestens mit der Hauptstory von Enderal nicht glücklich werden.
Fazit:
Heiko Klinge: Enderal ist große Rollenspielkunst auf Weltklasse-Niveau. Vom dramatischen, temporeichen und vor allem spielerisch spannenden Auftakt dürfen sich selbst Meister ihres Fachs wie Bethesda und CD Projekt gern diverse Scheiben abschneiden. Und auch anschließend kredenzt Enderal ein vom Intro bis zum Finale großartiges Abenteuer, das kaum Wünsche offenlässt.
Die Geschichte bleibt durchweg spannend, Charakter- und Kampfsystem motivieren ungemein, kaum eine Quest wirkt generisch und die Welt ist nicht nur groß, sondern bis in die letzte Dungeon-Ecke liebevoll ausdesignt. Man merkt diesem Mammutwerk einfach an, dass hier viele talentierte Entwickler über viele Jahre hinweg hektoliterweise Herzblut reingesteckt haben.
Reiner Hauser: Ich habe mir im Zuge dieses Tests die Frage gestellt, was wohl das größte Kompliment ist, das man einer Mod machen kann. Und ich glaube, die Antwort muss lauten: Die Mod fühlt sich nicht wie eine solche an. Sie stellt ein eigenständiges Spiel dar.
Genau dieses Kompliment möchte ich Enderal aussprechen. Ja, es gibt technische Probleme, ja es ist nicht alles perfekt. Dennoch hatte ich in meinen 40 Stunden, die ich allein in der finalen Version zugebracht habe, sogar mehr Spaß als damals mit Skyrim. Mir ist bewusst, dass das eine steile These ist, doch Enderal nimmt sich genau der Schwächen von Bethesdas Rollenspiel an, die mich immer schon gestört haben. Die Mega-Mod streicht das Level-Scaling, setzt auf eine interessante und umfangreiche Story und fühlt sich in keinem Moment generisch an.
Zudem kann ich damit leben, dass die Technik nicht mit einem Witcher 3 mithalten kann. Mir geht Ästhetik, Spielmechanik und Geschichte über Texturen, Beleuchtung und Animationen - in einem vertretbaren Rahmen natürlich. Doch wer sich in die Welt von Enderal aufmachen will, muss sich gewahr sein, dass die vielen langen Dialoge und Ladepausen ordentlich Tempo aus dem Spiel nehmen. Wer lieber pausenlos Köpfe einschlägt statt tiefsinnigen Gesprächen zu lauschen, wird mindestens mit der Hauptstory von Enderal nicht glücklich werden.
Bekomme bislang nur allgemeine Begeisterung seit dem Release mit. Kann mich dem Test nur anschließen, werde bei Gelegenheit jedoch noch um einiges detaillierter meinen Senf dazugeben 
Aber freut mich für Euch, dass ihr auch von Kritikern positiven Zuspruch bekommt.
Verdient habt Ihr's Euch!
Aber freut mich für Euch, dass ihr auch von Kritikern positiven Zuspruch bekommt.
Verdient habt Ihr's Euch!
Zwei der Kritikpunkte von GameStar kann ich nicht nachvollziehen:
1) Die Kritik an der fehlenden Schnellreise, da denkt man sich mal ein in die Lore eingebundenes Schnellreisesystem aus statt einfach nur stupide auf die Karte zu klicken und dann wird man auch noch dafür kritisiert
Ein fundierte Kritikpunkt hier, wäre dass bei einem Myradenflug keine Zeit vergeht.
2) Hänger durch "überlange Dialoge"... Ähnlicher Ansatz wie bei Punkt eins, überall wird nach Story und Tiefgang geschrieen und wenn dann mal was geboten wird ist es auch wieder nicht recht.
Mein "Ersatzkritikpunkt" hier wäre:
Aber ein bisschen kann ich GameStar verstehen, sie vertreten ja nicht die eingefleischte Rollenspielgemeinde sondern alle Gamer, von daher ist die Wertung insgesamt fair.
Ich glaube allerdings GameStar hat Enderal nicht ganz so tiefgründig erforscht wie manch anderer hier. Auf Grund der Berichte im Forum und meiner persönlichen Erfahrung, würde ich tatsächlich beim Balancing noch einen Stern abziehen, vieles ist noch nicht richtig ausgewogen oder durchschaubar.
Vom Gefühl her würde ich Enderal eine 90 geben
1) Die Kritik an der fehlenden Schnellreise, da denkt man sich mal ein in die Lore eingebundenes Schnellreisesystem aus statt einfach nur stupide auf die Karte zu klicken und dann wird man auch noch dafür kritisiert
Ein fundierte Kritikpunkt hier, wäre dass bei einem Myradenflug keine Zeit vergeht.
2) Hänger durch "überlange Dialoge"... Ähnlicher Ansatz wie bei Punkt eins, überall wird nach Story und Tiefgang geschrieen und wenn dann mal was geboten wird ist es auch wieder nicht recht.
Mein "Ersatzkritikpunkt" hier wäre:
Aber ein bisschen kann ich GameStar verstehen, sie vertreten ja nicht die eingefleischte Rollenspielgemeinde sondern alle Gamer, von daher ist die Wertung insgesamt fair.
Ich glaube allerdings GameStar hat Enderal nicht ganz so tiefgründig erforscht wie manch anderer hier. Auf Grund der Berichte im Forum und meiner persönlichen Erfahrung, würde ich tatsächlich beim Balancing noch einen Stern abziehen, vieles ist noch nicht richtig ausgewogen oder durchschaubar.
Vom Gefühl her würde ich Enderal eine 90 geben
Yey. Ihr habt zwei Awards gewonnen. 
http://www.gamestar.de/img/gamestar/pro ... ard_87.png
http://www.gamestar.de/img/gamestar/pro ... phaere.png
Im Video erzählten sie ja auch, dass lediglich die MQ getestet wurde.
http://www.gamestar.de/img/gamestar/pro ... ard_87.png
http://www.gamestar.de/img/gamestar/pro ... phaere.png
Fairas wrote:Ich glaube allerdings GameStar hat Enderal nicht ganz so tiefgründig erforscht wie manch anderer hier.
Irgendetwas stimmt da nicht... bei der 87 fehlen noch mindestens 8 Punkte 
Aber im Ernst: Absolut verdient und ein RPG zu finden, was Story und Spielspaß-technisch mehr bietet, wird in naher Zukunft nur sehr schwer möglich sein...
Weiter so @SureAI Team!
Aber im Ernst: Absolut verdient und ein RPG zu finden, was Story und Spielspaß-technisch mehr bietet, wird in naher Zukunft nur sehr schwer möglich sein...
Weiter so @SureAI Team!
fokin casuls, diese Gamestar.
fehlendes Schnellreisesystem. Pah.
fehlendes Schnellreisesystem. Pah.
Enderal 87
Skyrim 91
Überlegt euch mal wie das jetzt rüber kommt.
Ich selber bin ein wenig enttäuscht von Gamestar... Enderal räumt soviel auf hinter Skyrim und schlägt sich mit den weirdesten Bugs herum.... hatte eine extrem bessere Story und intressante charaktäre... Echte konsequenten...
Nein ich bin nicht zufrieden mit dem Test... Enderal wird nicht ernst genug genohmen im Vergleich.
Skyrim 91
Überlegt euch mal wie das jetzt rüber kommt.
Ich selber bin ein wenig enttäuscht von Gamestar... Enderal räumt soviel auf hinter Skyrim und schlägt sich mit den weirdesten Bugs herum.... hatte eine extrem bessere Story und intressante charaktäre... Echte konsequenten...
Nein ich bin nicht zufrieden mit dem Test... Enderal wird nicht ernst genug genohmen im Vergleich.
Filizitas wrote:Enderal 87
Skyrim 91
Überlegt euch mal wie das jetzt rüber kommt.
Ich selber bin ein wenig enttäuscht von Gamestar... Enderal räumt soviel auf hinter Skyrim und schlägt sich mit den weirdesten Bugs herum.... hatte eine extrem bessere Story und intressante charaktäre... Echte konsequenten...
Nein ich bin nicht zufrieden mit dem Test... Enderal wird nicht ernst genug genohmen im Vergleich.
Enderal wird im Erklärungsvideo mit großen Rollenspielen wie Witcher 3 verglichen!
Filizitas wrote:Enderal 87
Skyrim 91
Überlegt euch mal wie das jetzt rüber kommt.
Ich selber bin ein wenig enttäuscht von Gamestar... Enderal räumt soviel auf hinter Skyrim und schlägt sich mit den weirdesten Bugs herum.... hatte eine extrem bessere Story und intressante charaktäre... Echte konsequenten...
Nein ich bin nicht zufrieden mit dem Test... Enderal wird nicht ernst genug genohmen im Vergleich.
Ja, Enderal hat noch einige KInderkrankheiten (extrem lange Ladezeiten, verhäuft auftretende Crashbugs - siehe alte Wassermühle...), aber das dies derart negativ gewertet wird, verwundert mich dann schon.
Das Enderal mit einem Test gewürdigt wurde, ist wirklich beachtenswert. Die andere große Mod der letzten Jahre ist wohl Black Mesa und die hat keinen Test bekommen.
Somit: Hail Enderal
Somit: Hail Enderal
Morgen,
ich habe mir das ein oder andere Test / Preview Video von Gamestar zu Enderal angesehen und auch den abschließenden Test durch gelesen. Und finde für eine Mod / Total Conversion sind 87 im vergleich mit Witcher und anderen RPG´s eine extrem gute Wertung.
Welche SureAI natürlich mehr als nur verdient hat.
Auch das fehlen des schnell Reise Systems stört mich keineswegs, da man wenn dieses vorhanden wäre extrem viel der Welt verpassen würde.
Mir Persönlich gefällt das "Spiel" extremst gut, ich bin ein großer Fan von gut Inszenierten Dialogen und ertappe mich immer wieder dabei wie ich einfach nur irgendwo rumstehe und den Leuten zuhöre, ich glaube ich habe mehr Zeit damit verbracht rum zu stehen und die Landschaft zu genießen als die Missionen, gerade die Main Quest zu machen
ich habe mir das ein oder andere Test / Preview Video von Gamestar zu Enderal angesehen und auch den abschließenden Test durch gelesen. Und finde für eine Mod / Total Conversion sind 87 im vergleich mit Witcher und anderen RPG´s eine extrem gute Wertung.
Welche SureAI natürlich mehr als nur verdient hat.
Auch das fehlen des schnell Reise Systems stört mich keineswegs, da man wenn dieses vorhanden wäre extrem viel der Welt verpassen würde.
Mir Persönlich gefällt das "Spiel" extremst gut, ich bin ein großer Fan von gut Inszenierten Dialogen und ertappe mich immer wieder dabei wie ich einfach nur irgendwo rumstehe und den Leuten zuhöre, ich glaube ich habe mehr Zeit damit verbracht rum zu stehen und die Landschaft zu genießen als die Missionen, gerade die Main Quest zu machen
Fehlendes Schnellreisesystem ist glaube ich auch durch zwei Missverständnisse zum Kritikpunkt geworden.
1. steht im Test, dass Teleportrollen sehr selten sind (nein, die kann man doch gar nicht mal so teuer kaufen?)
und 2. (Spoiler: "versteckte" dritte Möglichkeit, zu reisen) Zusammen mit den Myradentürmen ist man mit den dreien sehr gut aufgestellt, zumindest nach meinem Empfinden. Ist natürlich alles ein bisschen subjektiv.
Die 87 sind natürlich trotzdem ein phänomenales Ergebnis. Glückwunsch, SureAI, ihr habts euch mehr als verdient!
Edit: Heiko Klinges Spendenaufruf am Ende des Videos war übrigens auch sehr freundlich
1. steht im Test, dass Teleportrollen sehr selten sind (nein, die kann man doch gar nicht mal so teuer kaufen?)
und 2. (Spoiler: "versteckte" dritte Möglichkeit, zu reisen) Zusammen mit den Myradentürmen ist man mit den dreien sehr gut aufgestellt, zumindest nach meinem Empfinden. Ist natürlich alles ein bisschen subjektiv.
Die 87 sind natürlich trotzdem ein phänomenales Ergebnis. Glückwunsch, SureAI, ihr habts euch mehr als verdient!
Edit: Heiko Klinges Spendenaufruf am Ende des Videos war übrigens auch sehr freundlich
Ja ich persönlich empfinde Enderal auch besser als Skyrim und hätte minimum eine 90 gegeben, allein aber der Punkt das es hier mit Witcher 3 verglichen wird, was ja von vielen als DAS Rollenspiel schlechthin gerechnet wird, ist das mehr wert als jede Gamestar-Wertung. Eine 87 ist TOP, Eine 87 für eine Total Conversion die mit einem normalen AAA-Spiel locker mithalten kann und dabei auf alte Technik zurückgreift. Weshalb für mich die negativen Punkte an Grafik und Performance raus fallen. (Enderal sieht super aus!)
Somit ist es eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre und das will schon was heißen !!
Somit ist es eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre und das will schon was heißen !!
Für mich als leidenschaftlicher RPG Spieler hat und fesselt mich das spiel immer noch, die ganzen Twists und die Gefühle die von den Charakter rüber kommen, kommen mir vollkommen echt vor. Viele Diskussionen die ich im Spiel z.b über Religion oder anderes gesprochen habe, habe ich auch in der Realität diskutiert und manche Tode die in dem Spiel erlebt habe haben mich auch sehr berührt und manchmal sogar eine Träne rausgelockt. Für mich ist das ein Spiel in dem ich mich verlieren konnte und eines was ich mir schon lange gewünscht hatte, Danke liebe Entwickler. 
Doch wer sich in die Welt von Enderal aufmachen will, muss sich gewahr sein, dass die vielen langen Dialoge und Ladepausen ordentlich Tempo aus dem Spiel nehmen. Wer lieber pausenlos Köpfe einschlägt statt tiefsinnigen Gesprächen zu lauschen, wird mindestens mit der Hauptstory von Enderal nicht glücklich werden.
Ansonsten finde ich es wirklich großartig das GameStar fleißig über Enderal berichtet und es getestet hat.
Das habe ich wohl so in der Form bei einer Mod noch nie erlebt, großes Lob dafür !
Filizitas wrote:Enderal 87
Skyrim 91
Überlegt euch mal wie das jetzt rüber kommt.
Ich selber bin ein wenig enttäuscht von Gamestar... Enderal räumt soviel auf hinter Skyrim und schlägt sich mit den weirdesten Bugs herum.... hatte eine extrem bessere Story und intressante charaktäre... Echte konsequenten...
Nein ich bin nicht zufrieden mit dem Test... Enderal wird nicht ernst genug genohmen im Vergleich.
Und ja, in einigen oder in vielen Punkten würde ich dem Test nicht zustimmen, aber gerade diesen ständige Loading Screen in Ark finde ich manchmal als störend. Und natürlich auch die Position der Myraden in Ark .. viel zu weit Außerhalb.
Im übrigen hätte ich der Mod eine 91 gegeben und ebenfalls zwei Punkte auf Grund der technischen Probleme (und Bugs) abgezogen, aber beide sind bei einem solchen Mammutprojekt, mit einem solch kleinem Team, nicht zu vermeiden.
Filizitas wrote:Enderal 87
Skyrim 91
Überlegt euch mal wie das jetzt rüber kommt.
Ich selber bin ein wenig enttäuscht von Gamestar... Enderal räumt soviel auf hinter Skyrim und schlägt sich mit den weirdesten Bugs herum.... hatte eine extrem bessere Story und intressante charaktäre... Echte konsequenten...
Nein ich bin nicht zufrieden mit dem Test... Enderal wird nicht ernst genug genohmen im Vergleich.
Früher waren mal 75er schon richtg gute Titel. Die Zahl ist aber auch nicht so wichtig. Das höchste lob steckt ja in den Zeilen
des Tests. Man merkt richtig wie gut denen Enderal gefällt.
Das einzige was mich stört ist das da steht "allgemein veraltete technik". Ich sag dazu nur. Das spiel wird seit einigen Jahren produziert damals war die Technik anders und für die Technik kann SureAi dann auch nichts. Das war Bethesda!!
Man sollte sich nicht an Nummern festmachen. Zeitschrifttests sind letztlich auch nur subjektive Wertungen, ob es 91 oder 87 oder 85 sind, ist pseudo-objektiv. Dem einen gefällt dies, dem anderen das. Ich mag das Schnellreisesystem, ich mag die dunklen Höhlen. Ich habe keine technischen Probleme in Enderal, keinen größeren Questbug bisher. Die Dialoge sind toll, die Charakter sind toll, die Landschaft ist toll.
Ich mag dagegen die Talentbäume (Krieger vor allem) nicht, ich finde sie zu restriktiv und manche Talente wenig durchdacht, da bin ich z.B. von Requiem her Besseres gewohnt. Das werden andere sicher anders sehen. Als Fazit aus Gamestar ziehe ich, das es eine sehr gute Mod, bzw. eigentlich ein gutes Spiel an sich ist. Dem kann man sich nur anschließen.
Ich mag dagegen die Talentbäume (Krieger vor allem) nicht, ich finde sie zu restriktiv und manche Talente wenig durchdacht, da bin ich z.B. von Requiem her Besseres gewohnt. Das werden andere sicher anders sehen. Als Fazit aus Gamestar ziehe ich, das es eine sehr gute Mod, bzw. eigentlich ein gutes Spiel an sich ist. Dem kann man sich nur anschließen.
Gamestar hat mich erst so richtig auf Enderal aufmerksam gemacht. Bei ihren Tests bin ich aber manchmal skeptisch. 














