Moin Leute,
zunächst mal fetten Dank für eure Mühen!
Habe seit dem heutigen Update das Problem, dass die Ingame-Zeit buggt...
Ist warum auch immer gefixt auf 1 a.m., jedoch wenn ich mich schlafen lege, springt sie egal wie lange auf 12 p.m. Sundas...
Zunächst mal nicht unbedingt das Problem, jedoch wenn ich die Baracken des Sonnentempels verlasse, ist alles schwarz und man sieht höchstens noch Questmarker und interaktionsmöglichkeiten...
Habe zuerst vermutet, dass es vllt mit dem Mauer-Fix zusammenhing, aber bei früheren Spielständen selbes Problem :/
Es scheint allerdings mit dem Problem, welches ich mit der Wort der Toten Quest hatte, zusammen zu hängen, da alle saves danach verbuggt sind... Werde mal versuchen, ob das mit der Quest jetzt auch anders klappt... schade um die Stunden Spielzeit :/
zunächst mal fetten Dank für eure Mühen!
Habe seit dem heutigen Update das Problem, dass die Ingame-Zeit buggt...
Ist warum auch immer gefixt auf 1 a.m., jedoch wenn ich mich schlafen lege, springt sie egal wie lange auf 12 p.m. Sundas...
Zunächst mal nicht unbedingt das Problem, jedoch wenn ich die Baracken des Sonnentempels verlasse, ist alles schwarz und man sieht höchstens noch Questmarker und interaktionsmöglichkeiten...
Habe zuerst vermutet, dass es vllt mit dem Mauer-Fix zusammenhing, aber bei früheren Spielständen selbes Problem :/
Es scheint allerdings mit dem Problem, welches ich mit der Wort der Toten Quest hatte, zusammen zu hängen, da alle saves danach verbuggt sind... Werde mal versuchen, ob das mit der Quest jetzt auch anders klappt... schade um die Stunden Spielzeit :/
Okay, die Wort der Toten Quest funktioniert jetzt ohne Probleme.
Nehme an, das Problem lag weniger am Patch, als an meiner setstage Eingabe, jetzt läuft die Zeit regulär weiter, also alles wieder gut
Es bleibt also zu empfehlen, setstage nicht zu verwenden, wegen buggefahr :/
Nehme an, das Problem lag weniger am Patch, als an meiner setstage Eingabe, jetzt läuft die Zeit regulär weiter, also alles wieder gut
Es bleibt also zu empfehlen, setstage nicht zu verwenden, wegen buggefahr :/

